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1,梦幻里的医生怎么加点

2血2耐1敏

梦幻里的医生怎么加点

2,梦幻西游医生怎么加点

现在的医生要求速度快(至少要比同等级的DTST快)所以要保证敏捷而且现在又高冥思卡片基本上来说蓝不会存在很大的问题那么我觉得没什么必要加蓝所以加点加2.5体2耐0.5敏要是你觉得蓝太少可以加成2体2耐0.5敏0.5魔敏医生的好处是你可以加了状态后STDT才出手比如加攻击或者你拉人起来他就出手要是你比DTST满那么你拉了起来他的出手就到最后去了但是DTST怕法医生一般只拉得到600多700血LG或者MW一秒基本上就倒下没有出手的机会#11

梦幻西游医生怎么加点

3,梦幻医生怎么 加点

医生一般3魔1体1耐~!带个力宝宝最好~!发的最好也带~!~!~加油哦~!
2N2T1M加的比较多,SM或单人任务就带攻的,有善恶最好,一起玩的就用法的吧

梦幻医生怎么 加点

4,梦幻西游医生怎么加点并说明原因

化生1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

5,梦幻西游医生怎样加点

2耐2血1魔就很强大.医生相对比较简单.保证存活率是关键。。。
0点几就是 每2级一升。。比如 10个属性点 4体4耐2魔 就是每级2体2耐0.5魔了。
3血2耐

6,梦幻西游医生怎么加点偏向什么

1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。如果答案对你有帮助别忘了采纳。

7,梦幻医生加点怎么加

化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
有兴趣的话去试一试4力1法的`` 后期买个破血` 能打能抗`` (纯属个人建议`)
4耐 1血
3防1体1魔 2防2体1魔
我决的 是 3耐2血 最好 魔可以 有冥想 来补充他的不足 我区有个就是这样加 真的好强
2血1.5耐1魔0.5速 魔不够..带个加魔的特技就行了......医生要加血..所以加0.5速

8,梦幻医生怎么加点

化生加点是2体2耐1敏(魔要加加100点左右,前期2体2耐1魔,等冥思学满140级再洗点,洗了加速度, 医生速度要快,不然不能给大唐加状态,飞了可以在别人扫你之前满自己)
要是想跟别人配合杀人的话建议加敏,医生速度快有给别人套伤害套防御!再就是复活跟加血!但是加敏的话灵力少有很大要求的,加敏降灵,别人用法打你会很疼的!所以加的时候要慎重噢!个人经验,有不足的地方大家别骂我阿!,
2.5耐 1血 0.5敏 1体+点
现在是高速的时代,不加敏捷不行啊~~~个人推荐2耐2魔1敏 全能型
医生加点很多 最常见的是2体1魔1耐 如果以后要学冥想的话 可以不要那1魔 3体2耐也不错 我见过最变态的 1万多血的医生 全体加的但是 没防血自己也加不过来的
PK吗?PK就得加速度化生依赖队伍必须得强,要强就要花钱,。。

9,梦幻西游里的医生怎么加点啊

最好是二耐二体一魔,绝对练起来强人,我53级就可以去L2逛了
如果不追求高级别就4魔1耐~~~~
现在有了很多另类加点方法.. 普遍加法 2血2魔1耐 高灵医生 4魔1耐或1血 拿JJWW当龙卷用 (个人认为没啥用)
我建议你3F2T加!因为这样的和尚才不可能被DT破防!医生想PK必须宝宝强,我现在练得就是医生,医生所有的BB都必须带隐身,因为DT打医生就是先杀BB 而且哪个门派都有哪个门派的好处,就看你怎么运用,如何运用了.不是有人说过这样一句话吗?没有最强的门派.只有最强的玩家. 我认为辅助系不要+魔.你点满了冥思,魔不比+魔的少..如果只+耐跟体的话,冥思又跟的上,那些+了魔的HS根本单挑不过你.
那要看什么门派啦。。。PT就2体3耐。。HS 就2体2魔1耐好。 要玩力的话就3力1体1魔。谢谢采纳咯。。。不懂追问!!!
5血!不懂追问 !~给点辛苦分哦 采纳我吧!~

10,梦幻医生怎么加点

69的HS 2体2耐1敏,比武加点方法 89后 3耐2体
看你想练什么样的医生了 有练武僧的 但那是有钱人 平庸医生就是2体2耐一魔或者3耐2体 嫌魔少的话可以点点冥想或者少加几点魔 我就是这么练的 后期防御比较高 血也不少 望采纳!
如果要做个高性能医生,就一定顾及到速度的问题。优先满足血耐的状况下适当的加点敏
1血3魔1耐
自己兴趣
貌似最近流行武僧??不过和尚还是要走和尚的路线。 有2种和尚是主流:1.3血2耐 2.2血2耐1敏 前者纯为辅助,物理系噩梦,后者貌似是为了给物理门派加金刚,不过个人认为还是前一种比较不错,速度快了,龙宫自然会打到你,毕竟和尚不加魔、力,灵力成长比较低,而现在龙宫都基本是5M,很暴力。第二种也未必不好,只是各有不千秋。 至于给和尚+M,就好比把PT当龙宫练一样,后期点冥想的话,蓝貌似不是很缺,当然如果你要是只刷任务的和尚,+M无可厚非,但如果想加入PK、帮战的行列,我认为加M完全没有必要,无论是多一点血或者多点一点耐的意义都是要比+M的意义大得多。 还有就是高端PK中基本没有和尚,因为要个和尚不如来个封,和尚毕竟活血太少了,虽然有法宝加钱,但还是大金比较实惠
2耐2体1魔

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