1,DNF 套装附加属性

5件套的套装属性是看衣服的,所以穿这个胸甲的话,套装属性只有18力 另外,龙脊套衣服满力是18,套装满力是24
+40 反正是可以累计的

DNF 套装附加属性

2,DNF套装附加属性

决定出胸跟腿这二个部件! 打个比方吧:诺戾龙重甲胸体16力16 组合+22力量 那么肩你可以配个+20的 组合起来还是+22的 所以取决于胸跟腿!
楼主说的套装应该是两件套 胸和肩膀算一套 护腿和腰带算一套。 套装属性取决于高级的那件 所以上身就取决于胸 下身就取决于护腿。 不信娄小虎可以试试 数据可靠。
大哥- - 既然叫套装嘛 就肯定是要穿整套才会有附加属性撒 自己穿一套试嘛 举个例子: 你只穿一件套装效果的衣服 指着衣服 左边的附加属性是灰色的 说明你还没拥有附加 所以必须穿一套 如果穿齐了 附加属性字的颜色就会变成白色````` 跟部位没啥关系 主要是看套装的要求 比如说 怒灵 必须要衣服 肩 腿 腰带 鞋子 全都穿上才会有附加属性 斩影装备 鞋子除外(紫色的) 其他4个部位 是2件算一套
全部的套装取决于胸甲 半身装 上身取决于胸甲 下身取决于裤子
完整套装加的属性都是依靠上衣写的属性

DNF套装附加属性

3,dnf攻击附加属性伤害怎么算攻击额外附加的伤害增加量属于什么黄

dnf攻击附加属性伤害就是白字伤害附加属性伤害就是附加伤害,不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如玩家有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终玩家黄字伤答害是15%。扩展资料DNF伤害说明1、黄字伤害。在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为对敌人伤害增加18%。2、蓝字伤害蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙。3、暴击伤害。顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。常见描述暴击伤害+15%。代表装备贪食之殇,暗杀者的暴击戒指,贝齐的玩具手镯等。
附加属性伤害就是附加伤害,只不过是带有属性攻击的,属于白字;额外附加伤害有很多种,它不与其它伤害增加冲突,他是额外增加,比如你有黄字10%,然后额外附加黄字5%,这两个是不会冲突的,最终你黄字伤害是15%
有附加2个之的都是白字,白字不会冲突!

dnf攻击附加属性伤害怎么算攻击额外附加的伤害增加量属于什么黄

4,DNF附加伤害和附加属性伤害有什么不同

区别是,附加伤害是白字伤害直接可以从你的攻击力方面体现附加属性伤害是针对某一属性伤害附加,比如火属性伤害附加百分之20是指你单独你的火强带来的伤害在这上面附加。
把属性伤害增加比做暴击伤害增加比如220点属性强化增加百分10属性伤害属性伤害增加百分10,就是220点属性强化的伤害增加百分之10,算法实际附加伤害根据属性强化越高附加伤害越高 具体算法附加百分比X(人物角色属强+220)/220属性伤害增加百分20 X (人物角色300属强+220)/220300+220除以220然后 乘以0.2=0.47,实际附加百分47伤害
区别是:1、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现;2、附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加。相关点:基础伤害=技能伤害+属强伤害 附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)X附加属性附加=(基础+暴击+属强)X附加地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:1、dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。 2、火属性打怪伤害高低取决于你的火属性强化多少,和怪火抗的多少。
附加百分比伤害就是指你一刀打100血,附加百分是黄字伤害100白字伤害10,总伤110。属性伤害就是:例如,附加百分之5火属性伤害,也就是说 根据你自身的火属性强化值的多少,打出来的伤害是不一定的,明白了么,纯手打,求分
区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现附加属性伤害 是针对某一属性伤害附加,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带来的伤害 在这上面附加。

5,dnf附加属性伤害是怎么计算的

假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍

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