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1,完美世界元素精灵如何加点

加灵和体
一般都是加体和加灵。加灵能量恢复快,加体提高能量上限。

完美世界元素精灵如何加点

2,完美国际元素精灵要如何加点

别加 !~ 你先让他升级! 如果你想要随便对付的话! 就加在灵力或者体力上! 灵力是让回复速度加快的 体力是让能量更多一些! 精灵不好 就加体力用吧! 后期你就知道了~
加灵和体

完美国际元素精灵要如何加点

3,元素精灵怎么加点

Dota?变体精灵?1技能AOE,逃生,追杀的神技,必须先满了。2技能和黄点可以自己选择着来,偏gank就2,属性就黄点,有大加大,3技能可以等到后面有撑血装了再加,前期要加一点也够了,基本上很少要用3技能来逃命。

元素精灵怎么加点

4,完美世界的元素精灵怎么加点啊

一点体加一点能量上限,一点灵加能量恢复速度0.02/秒,加一点灵的0.02/秒要回复五十秒才能回复一点体的一点能量(平时有N个五十秒可以让回满能量在哪存着)所以我个人认为加体比较好,但能量回复太慢又不行,而且加够四十点后要消耗两点属性点了。(每项属性加了四十点后,再加要消耗两点属性点才能加上一点,如原属性点有十五点的加到五十五点以后,或原始属性点有五点的加到四十五点以后。四项属性都是这样,所以你要根据你的需要哪项属性点高的去选择你要的那项原属性点高的精灵)所以不如加到灵那里,但加够四十点就行了,这样可以保证
加力量和使他回复加快的那个,其他的不用,也不指望他打怪。
这个要看你是什么职业用的是什么精灵学的是什么精灵技能,第一:灵是恢复的快,第二:体是能量多,其他两项和精灵技能你的职业相辅助,加的点多就会有加成。(例如:神行真言这个技能,要是敏捷+的多话那你用了这个技能后跑的时间就会多一些)希望你明白。
你先看看精灵哪些技能适合你,那个技能上有要求的,按那说的加

5,完美世界国际版 元素精灵 怎么加点

不知道楼主是什么职业。。。我自己是加灵和体我的精灵现在是灵80,体40下面的是精灵的属性点,楼主看下,然后自己决定怎么加点吧敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。
要看你学什么样精灵技能 精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血 MG带那个金黄色的好看又实用 推荐几个MG值得的学的技能 治愈 跟YJ PK很有用 回风决 +15%的攻击速度 强啊还减免伤害 还有个免疫流血的技能 就这3个了 学多了也不是很好 能量差不多只能用一个技能或2个就没有了 治愈 水1 回风决 金3 守护 木1水1土1 神风之触 金4火3 这个是有一定几率解除击晕状态的
它是辅助你的。。右键它可以看到它的属性,可以注入经验对其进行升级。每升一级给你一点属性点。这一点我们一般是点灵力的。每10级随即赠送你1-10点属性点还有五行的属性点。每五级一点。这个根据你想学的技能去点。技能就是在领精灵的那里学的。还有注意下,攻击的技能不要学,因为伤害太小,都去学辅助的还有一个精灵初始只能学3个技能,每40点还是50点灵力可以再学一个技能也就是说你有50点灵力,那么你就能学4个技能以此类推

6,完美国际的元素精灵 怎么加属性点 啊

属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。  力量 决定元素精灵技能造成的伤害  敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果  体质 决定元素精灵的能量上限  灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。  元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。  金 天赋的一种,影响技能学习和使用。  木 天赋的一种,影响技能学习和使用。  水 天赋的一种,影响技能学习和使用。  火 天赋的一种,影响技能学习和使用。  土 天赋的一种,影响技能学习和使用。   能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。  能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。  体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。元素精灵的属性加点 元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。  在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。  属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)
不知道楼主喜欢打架不。。。。MG的精灵加点主要看学什么技能。。。学几个技能。。。喜欢打架的话,肯定要学攻击技能的,MG要的就是能秒杀的效果,精灵学攻击再加上MG本身的攻击,秒杀一般的装备的玩家,不在话下。。。。所以打架MG最好选太青之灵,然后灵+50,刚好能量回复速度+1点/秒,体+75点。。保证精灵的后期的技能的释放。。要不能量不够放大技能。。。其他点加力量。。。
先给楼主说下精灵的属性点 (敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过fb,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主) 体力 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。 至于精灵怎么加点 。。。就看楼主要学什么技能了。。不过精灵属性点 体力是一定要加的。。因为不加体力的话。。精灵的能量上限不够放大技能的。。所以体力是一定要加。。 根据体力是一定要加这点,建议楼主选太玄之灵, 太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 (有个属性是3的,我忘了是哪个了),因为不怕选错。。呵呵。 其实精灵才刚出台。。大家都是在研究中。。还有完美这次精灵搞得不错。。可选方面很多 比如你想多学技能的要加灵,但你多学了技能又不够能量一次放那么多技能,还有技能学多了,点不加技能攻击的。。。。如果加了技能的攻击,却学的技能变少了所以看个人需要了,看要多学几个技能。。。还是专门加强个别技能。。。 先考虑好学什么技能,学几个技能,再来加属性点吧还有这次完美有送洗点石,就是怕大家加错的。。
太玄之灵以体力见长 也就是1级时 体力15其他属性为5 太青之灵以力量见长 也就是1级时 力量15其他属性为5 太白之灵以灵力见长 也就是1级时 灵力15其他属性为5 太殷之灵以敏捷见长 也就是1级时 敏捷15其他属性为5 首先加灵力40保证能量恢复速度和多一个技能用体15的太玄,就加敏40 剩下的加体质优点 体越多,放的技能越多用敏15的太殷 就加体40 剩下的加敏捷 优点 敏越多,技能控制威力大最后最好多买几个精灵升级到30 选随机属性点27以上的继续往上升到60级要是能有45点以上随机属性就不错了,值得练满级

7,完美国际 元素精灵的加点

精灵的灵至少加到40,然后力是必须的,加到50或60吧,精灵是辅助的,用来打架很少的,学一些保命技能:守护(回血),绝对领域(无敌),神行真言(逃跑必备),其他的技能看你的情况而定了,回风决和神风之触也很不错。至于天赋点的话,要根据你学的技能来加,千万别乱加了,不然很多技能学不了。你要先看所学技能需要什么天赋点,然后再加。
我的MG精灵技能是守护,灵气爆发,狂暴,泥泞,绝对领域,神行真言,灭魄真言。 现在拿什么精灵不重要,后期肯定要买个随即80+以上的,天赋按我说的技能正好够加,加点我是主加的体质,可以连续用技能,也可以主加灵力,回的快,力量稍微加点就行
其实元素精灵加点和你本身人物加点没太大联系。首先我给你说下 精灵一半我们按照用途模糊分为两大类。第一大类就是下FB用的精灵,一半下FB的精灵最好用原始技能是地火的那个 就是太白,黄色那个 下FB要学的技能 一定要学 守护 绝对 至于其他看你需要,这就关系到加点的问题,一半精灵加体力,体力要加到绝对领域这个技能所需要耗费的体力。加好体力,最好加智力 智力达到80以上可以多学一给技能。精灵加点不像职业加点 一定要多少比例进行加成。第二大类就是我们说的野战精灵,就是打架用的 这个也是根据你的需要来学,野战一半都不会用太白。大多会用那个原始技能是御风诀的那个精灵,这样空中可以加速 至于加点的问题 就要看你要学什么精灵打架技能了。但是精灵加点都是一个准则 跟着你所学的技能加 一定要满足精灵的体力,因为这是释放技能的前提。
我推荐9个技能:紫血冰煞,治愈,守护,天雷破,破法经,倍返,绝对领域,金刚吼,神行。神行不用说是最实用的技能。精灵的技能里有一个技能几乎是wx的专用技能,尤其是魔wx,几乎是必修的紫血冰煞:技能效果:一定机率冻结目标所需天赋点:水7这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是wx,因为wx有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候wx们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔wx,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有wx们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。接下来推荐-----治愈需要天赋点:水1效果:为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)这个技能应该是wx的必学技能,不过也要看个人实际情况,毕竟wx跟ss一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰第3个推荐:守护所需天赋点:木1水1土1效果:增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值这个不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显.第4个推荐:天雷破所需天赋点:火7效果:对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大 招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合wx单挑的时候使用,因为wx一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢?第5个推荐:破法经所需天赋点:金3土4效果:有机率解除自身当前的被封印状态非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。第6个推荐:倍返-wx,ss专用技能(说句实在。。这技能是必学技能)需要天赋点:金5木3水1效果:短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。第7个推荐:绝对领域金4水4土4效果:使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 这个技能我这2天想了又想,一直觉得是一个不该出现的技能,因为这个技能10级后是无敌6秒然后免疫2秒,设想一下,攻城的时候,如果车队进城了,都靠的比较近的话,车队的ss和掩护车队的人轮流使用这个技能,配合好的话那会是什么效果呢,我一直没有想出来怎么破解,按理说破解连续无敌的办法就是在2个无敌间隔的时候晕对方,但是这个技能是无敌过后还有免疫,你根本就晕不上,除非在妖精的驱逐后配合晕,那难度实在太高了,因为无敌是驱不掉的,只有免疫可以驱掉,如果这样的话,以后的城战还怎么玩呢?希望完美可以更改这个技能。第8个推荐:金刚吼所需天赋点:金1水1火2效果:一定几率解除自身当前的定身状态对付mm漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?总结:wx的好技能比较多,可以选择的组合也比较多wx精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求

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