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1,狗头的q看哪里能看出补多少q来了啊

补刀的最后一下用q补就可以了
技能栏上方有q的层数显示

狗头的q看哪里能看出补多少q来了啊

2,英雄联盟里 狗头20分钟Q多少发育才是正常

350-400左右吧,看个人的控兵补兵情况了
一般上单狗头会被对面压制,20MIN补120~150刀左右,所以大概320左右
狗头是一个发育英雄,主要是吸收伤害,出肉,如果说不打你的话就尽情输出,补多少都没用,看整盘发挥如何,还有你的出装路线
狗头不看出装,看q兵,q多了是神,q得少只有靠装备抱大腿也就那样了

英雄联盟里 狗头20分钟Q多少发育才是正常

3,lol黑店百地狗头17分钟多少q

狗头这种英雄由于被动的存在,所以越后期越强,600q的话,由于才20分钟,对面没什么肉装,所以打人是很痛的,不过狗头比较怕风筝吧,如果对面都是那种没位移,很笨重的阵容,狗头玩起来还是很爽的,基本2到3q一个小朋友吧。如果你想实际体验下,你可以去开训练模式体验下,你应该可以了解那伤害玩起来的感觉。
没亲眼见到过,不过这种人,估计17分钟应该上400妥妥的吧。
完美发育的话220左右

lol黑店百地狗头17分钟多少q

4,英雄联盟狗头这个英雄要q多少个兵才1000层

一个Q加3层,334个兵是1002层望采纳~~
算上炮兵小兵大小野怪 如果全是q 补刀的 300刀足以
加原来的伤害280左右上1000攻击
Q技能汲魂痛击的被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。从此可以计算出假如一直打小兵那么Q330个就可以达到990的Q了。可以自行计算。
一个兵加3,大怪和炮兵加6,英雄加6
没有最高,只有更高。上不封顶,有人做视频q了6个小时。1w多了。

5,LOL狗头的q怎么算的是不是q死一个就加攻击3点

Q死一个小兵(或小怪)是加Q的伤害3点。Q死一个炮车(大型野怪或大小龙还有对面英雄)加6点伤害,这些伤害只加在Q上,其它技能和平A是没有加成的。纯手打望采纳。
Q死一下小兵,Q的伤害增加3点。Q死一个炮车或者大型野怪加6点。只增加Q技能的伤害。普通攻击的伤害不会增加。
用Q杀死一个单位加3点Q技能的伤害,用Q杀死炮兵、大型野怪(就是野怪里最值钱和最大个的,蓝buff让的癞蛤蟆也是)、英雄都可以翻倍!也就是6点
用q杀死一个单位加3点q技能的伤害,用q杀死炮兵、大型野怪(就是野怪里最值钱和最大个的,蓝buff让的癞蛤蟆也是)、英雄都可以翻倍!也就是6点
对普通小兵是3点伤害 对大型野怪,小兵和英雄是翻倍的
Q死一个小兵,你的Q的技能伤害永久加3点,Q死1个炮兵/野怪/英雄,你的Q的伤害永久加6点~望采纳^ ^

6,lol怎样才算一个Q合格的狗头

不可能
前期一分钟40左右的伤害加成就行了,后期一分钟就需要60左右的伤害加成了,这样就算是高手了,我30分钟的伤害加成大约在500左右。
狗头目前这个版本并不是一定要靠Q来叠被动。因为你不可能为了Q补刀而不顾兵线。其实我觉得上单主E也是不错的。E推线过去之后可以去收野怪只要大兵和打车用Q收掉就行。至于出装方面抗性鞋 振奋盔甲 冰心或者蓝盾 冰拳 苏芮呀(这个看情况,需要冲脸可以用) 最后可以补军团或者复活甲。
lol里不光讲单人,主要是配合,看对方,如果对方上单完压你补刀你就失败了。狗头这英雄是讲发育的,前期别太浪,有机会用Q就Q。Q对方为主,当你杀人后。就想Q多少兵就Q多少。而且狗头怕输出高爆发,遇见这类英雄就塔下补刀,等机会再杀人,(可以呼叫打野,假装送死。引对方上套)最后说句遇见菜鸟当然要补刀多,而高手就少,(别为了Q兵送命,那你就彻底发育不过来了)出装打法就不说了,百度吧 手写谢谢
1002。。估计是一直在补刀吧,其实个人觉得狗头只要保持好节奏,该蹲的蹲,该团的团,其余时候注意Q补刀就好了,你别为了追求Q的加成没跟上团,那你伤害高了,但是被团灭了,又有什么用呢
合格的狗头不单是能把上路打爆。还需要具备良好的团战意识。能够和队友及时抱团。不是单机刷兵

7,LOL狗头大约Q多少兵时和对面上单对拼不虚

说实话,我是专业玩狗头的,现在这个版本削弱的很惨,这英雄最致命的削弱有两点,w施法距离的减少,这英雄之所以犀利了,当年开大团战追着对面adc打,追上就是死,现在,这个英雄你基本w不到adc,还是以保护后排和防止地方刺客前排突进为主要目标,q技能有延迟,这就非常蛋疼,以前狗头多数是点燃疾跑的现在。 20分钟300就算及格的,q70,80可以打了,狗头最害怕的英雄就是诺克萨斯之手,6级有大招,也是怂,你跟他打,要注意走位,他拉你在w减速没事,就是怕,他贴你,先w上,q平a后,你要跑,在把你拉回来就是死,你级6级跟他6级打,你不可能单挑赢他,还是猥琐补兵吧,他控兵线,就让他控,第2个就是潘森,5级前不要跟他拼,你打不过,他技能用完,你也ew,平A打掉他护盾,在q,然后,吃药,别打。你低于一半血赶紧走,狗头越强则虚,你打鳄鱼武器也是6级猥琐一点补兵,换血换完一套技能就走,你要学会预判自己打对面一套,跟对面打自己一套的区别,狗头在韩服很强的,诺风0单排闯韩服也说过,这英雄起来后期无敌,你团战,不要冲对面adc,对面5人打不死你,只要你狗头活到最后一个,胜利在望,w给adc,或者突进,有人打后排,保护,你召唤师技能看多面是否是高爆发英雄二选择, 狗头的出装,日炎,冰脉,三项,振奋,兰顿,大冰锤,大面具都行,最近我发现这海克斯科技枪是好东西,属性很陪狗头,
首先要看对方是哪一类的英雄还有要看对面的伤害。  如果对面是肉,而且出事伤害比较高的话,建议前期认真Q兵,大概到了200左右层,大概70多个兵的时候,此时应该有大招,与对面单挑时应该不弱。如果只是比较肉,伤害比较低或者只是伤害比较高,但比较脆的情况下,到一百层以上 ,Q30几个兵,基本就能有一定输出,不弱(前提是自身状态良好)  技能介绍  吞噬灵魂(被动)内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。  汲魂痛击(Q)  消耗:20法力  射程:350  冷却:8/7/6/5/4秒  主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。  被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。  枯萎(W)  消耗:80法力  射程:600  冷却:15/14/13/12/11秒  内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。  灵魂烈焰(E)  消耗:70/85/100/115/130法力  射程:650  冷却:12秒  内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。  接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。  死神降临(R)  消耗:100法力  射程:20  冷却:120秒  沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。  在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
正常打到6级Q补兵30左右吧,身上如果肉装够,对面状态又不好的话就可以越塔了。越塔时注意兵线先推进来,不要一下子放大招,会吸引塔的仇恨,先走进,然后QWRE连上去,多Q两下上点燃,对面基本就要被送回家了。建议是8级越塔最稳妥。6级就不虚了。纯手打,望采纳,不懂请追问!
Q10个~30个都没多少伤害 40个50个有一些伤害 70个伤害比较猛 90个伤害打脆皮开始不疼了 130个真心就是无伤害了 200个 分水岭!这时候狗头出一件破败直接把对面脆皮打的无还手之力 250个3Q1个脆皮 300个 这时候脆皮出防装了 开始有150个的伤害 比较猛 350个+破甲弓+破败可以直接把对面脆皮拆死不压力 所有脆皮!400个 狗头400个兵开大直接1V3脆皮的节奏 前提出个兰顿+冰霜+狂徒,团战根本肉都开始怕你了 450个减CD鞋配蓝BUFF5秒一个脆皮 但是需要控制住走位 碰到VN什么的比较难受 狗头的话走位非常重要,位移长的ADC各种不虚你 男枪就是 = =奎因也是 =A=Q一下直接呵呵了,你可以后抄闪现这个真心就是进攻用的来吞食所有人!包括肉。狗头玩法的话 就是线上主Q副E,1级W足矣,一边补兵一边躲对面突击 慢慢抗,对面上来换血的话直接给Ewq一波伤害然后打起来 给英雄Q不值 给小兵积攒 对面跟你拼就给英雄Q 不拼就给小兵了。纯手打 求采纳。
6级后单挑无敌啊。 就Q残血小兵,Q到6级。。。。主动找你,你就开个E,硬砍+Q..如果想跑就W。

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