1,修仙高手混花都小说中叶欢怎么突破超凡境的

活了 。
修仙高手混花都作者:叶清明叶欢转身,目光落在了北斗阁众人身上,这些人被华云飞和古风重伤,但却并没有被斩杀。杀意,瞬间绽放。

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2,怎样突破武神塔第100层

你多少级啊,把血堆到2000以上比较好打,我们帮有个小鹅36级,3000多血就过了
升级,装备好点
的顶顶顶顶顶的你多少级啊,把血堆到200收拾收拾0以上比较好打,我们帮有个小鹅36级,3000多血就过了 dfa sdfafdaf
等级升高点

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3,血族bloodline手游 莉萝艾怎么满破

莉萝艾获取途径比较单一,只有通过完成收集指定角色的任务才可以获得莉萝艾卡片,而所有莉萝艾卡片奖励加起来刚好可以让莉萝艾满突破还多出一张4星莉萝艾,不过碍于其中一个任务是需要收集战争姬,而奖励又是5星莉萝艾,所以一般平民玩家极限了也只能是3突破还多出一张4星莉萝艾,除非把帐号弄上高级VIP获得战争姬,否则莉萝艾是不能满突破的。
莉萝灰星队长,隆音,神怒队,洛林,赛斯

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4,镇魂街武神躯怎么是弟弟

动漫版的设定好像是弟弟(曹玄亮)是武神躯,哥哥(曹焱兵)被弟弟杀死。从此之后弟弟与哥哥颠倒,弟弟变成哥哥,正应了那句话“下一世你来当哥哥”。哥哥死后入了罗刹街成为亡灵(即为我们现在看见的小亮,实际上他是被弟弟杀死的曹焱兵)。后来“曹焱兵”(实际上是拥有武神躯且守护神目前为许褚的原弟弟曹玄亮)长大了,“曹玄亮”(实际上为被弟弟杀死的曹焱兵)为亡灵一直那么大,就是我们现在所看见的样子了。
应该动漫设定是弟弟叫曹炎兵。哥哥叫曹玄亮。二十二集曹炎兵把哥哥曹玄亮杀了。曹玄亮的守护灵是于禁。曹玄亮死后曹玄亮变成死灵。没有守护灵。守护灵变成机甲唐流雨。。然后长大后哥哥弟弟称呼变换。曹玄亮叫曹炎兵哥哥。因为曹玄亮已经死了。年龄不会长大。他也说了。如果有来世曹炎兵当哥哥。所以长大后曹玄亮叫曹炎兵哥哥
动画里,阴版里哥哥是曹玄亮,弟弟是曹焱兵,哥哥曹玄亮被弟弟曹焱兵误杀,哥哥死后成为亡灵长不大,弟弟曹焱兵是武神躯,之前哥哥曹玄亮答应弟弟曹焱兵下辈子你做哥哥,所以阳版中曹玄亮是弟弟,曹焱兵是哥哥。漫画里,哥哥一直是曹焱兵,弟弟一直是曹玄亮,于禁和七个守护灵都是曹焱兵的,曹玄亮没死,唐流雨是守护灵不是机甲。

5,镇魂街武神躯阵容如何搭配

镇魂街武神躯阵容:灵装曹焱兵+炼狱许诸或刘羽禅+关羽或孙斩天+孙策,灵装曹焱兵+张郃或灵装夏琳+李轩辕或曹焱兵+许诸,朱童+朱仙或吉拉+食人蜥或曹玄亮+唐流雨。由于每个角色都有自己独特的技能和守护灵,因此能够组成的阵容也是非常多变。第一套:灵装曹焱兵、炼狱许诸+刘羽禅、关羽+孙斩天、孙策,这套阵容简单来说就是武神躯的阵容搭配,不管是寄灵人还是守护之灵之间的契合度是非常高的。阵容的优点就是输出能力非常恐怖,不管是爆发能力还是持续输出能力都有。那么缺点就是阵容有一点脆,如果遇到高难度的战斗而秒不掉敌人的话,那么就容易翻车。还有一点就是阵容的稀有度较高,需要花费很多资源来凑齐和培养。第二套:灵装曹焱兵、张郃+灵装夏琳、李轩辕+曹焱兵、许诸,这套阵容总体上是比较均衡的,有不错的输出,同时防御和辅助能力也表现不错。主要的输出能力是依靠灼烧来打伤害,搭配上灼烧的额外伤害体系获胜。优点就是比较容易凑齐,而且运用的玩法也比较广。缺点就是阵容的爆发能力不足,如果遇到一些拥有恢复能力的敌人,那么持久作战胜负是未知的。第三套:朱童、朱仙+吉拉、食人蜥+曹玄亮、唐流雨,这套阵容对于大部分平民玩家来说是非常好用的,寄灵人和守护之灵非常容易凑齐。阵容的优点就是各项属性比较均衡,攻击靠感电来打持续伤害,血量高,防御能力也很强。缺点就是上限比较低,后期无法发力。

6,手游镇魂街武神躯攻略是什么

建议十连感灵符可以抽到张郃或者飞廉,后续升星会比较容易,开服活动主要送这两个角色碎片,重复角色越多,前期开荒打副本越舒服。不要花大量资源去升星这些过渡角色,出SSR再用资源升星。阵容使用灵装曹焱兵-张郃、阎凤咤-飞廉、曹焱兵-夏侯惇等,守护灵和寄灵人都可以触发羁绊释放开场群伤技能,且灵气够用,不会浪费。《镇魂街·武神躯》是一款有着超高自由度的策略卡牌手游。人灵共存的世界里,有一个叫镇魂街的地方,强大势力不断集结。正邪双方守护灵、寄灵人和幕后boss悉数登场,一场世纪大战,一触即发。镇魂街特色机制当然是寄灵人和守护灵了,所以游戏中一共三种寄灵人和守护灵,为红色、黄色、蓝色。也有武神躯的红黄蓝三色寄灵人。一般来说寄灵人所带的技能会获得相应的颜色,比如蓝色的门司令,就会获得蓝色的灵气。而武神躯则会获得守护灵颜色的灵气,守护灵释放大招则会消耗相应颜色灵气。对战时,每回合会获得三种颜色随机灵气共三个,为了避免浪费所以一般阵容会带红黄蓝三个颜色的寄灵人,当然,为了一些特殊关卡,快速召唤守护灵,也可以采用2+1的配置。当然如果你的神器满了,每回合还会额外获得三种颜色灵气各一个。阵容基本构成:在搭配阵容之前,玩家对于阵容的两大构成要有很好的了解才行,这样才方便在后续的玩法中搭配适合自己的阵容来进行游戏。第二个关键的就是守护灵,看过动漫的玩家都知道,守护灵是直接寄付在对应的角色身上,当存在危险的时候就出来协助战斗。而在游戏中也延续了这个设定,每个上阵的角色都可以选择一个对应的守护灵,守护灵可以提供属性能力以及协战的能力,帮助玩家获得战斗的胜利。阵容搭配基本思路:阵容搭配的时候,玩家一定要秉着合理的基本要求来搭配。比如说队伍种一定要保证有攻击、防御和辅助类型的,这对于挑战大型的战斗很有帮助。当然了一些低级挑战大家也可以试一试强攻阵容,直接三个角色都选攻击型的。

7,街头篮球中PG如何突破以及如何防背2

楼上说的那么专业,拿去当博士论文都行了,简单点说吧,A人是有顺序的,假如你向左第一下A是普通A人,再向左A人,出现的就是背2了,这就是打NN经常能看到的滤人,但是当左右两个方向的普通A人都过滤掉了的话,就很难判断方向了,背2也分为两种,一种是速度比较快,距离比较短,这种背2晃倒人的概率小一些,还有一种就是速度稍慢,但是距离很远,这种背2如果方向判断错误基本都会被A倒,这时候就需要队友的协防了,个人意见仅供参考
众所周知,没有人能完全防住背2,是人都被这个技能给晃倒过,不可能永远不倒.本人经过研究,得出理论上100%不倒的防守方法.但的确只是理论上,实际再高的高手也无法永远不倒.当然可*作性比较强,呵呵,眼神不好的朋友就别看了. 先说下人为什么会被晃倒,是因为人物按的方向与突破者最终突破的方向相反,但为什么有时候就算2种方向按反了 人也可能不倒呢,因为正好人物在此突破技能的范围之外,比如背2,如果大背2向右突破,那么人物平行与突破者按W方向向左贴在他的突破反方向是很有可能不倒的.这就是背2的死角,不推荐这样防,因为大背2拉开的距离比较远,这样你就被他摆脱了. 小B2指的是 直接单方向B2,这种B2比较直接,切忌贴防, 大背2 指的是人的身体左右晃动后的背2,这种B2也最好别贴身防,因为判断其方向是要看手的,贴身了就自己把手给挡住了.而且一旦发动小背2,就必小倒一下. 防守背2最佳距离为半个身位到1个身位之间.个人推荐1个身位,以防被普通过人晃倒. 防背2的方法,首先距离SG1个身位,最好在SG的身体的正对面中心线,如果G直接发动B2,也不可能马上就倒,再这第一步不倒的情况下,看是小背2还是大背2,小背2马上跟防,大背2 就得把眼睛瞄准突破者的一只看的清楚的手,人在左半场,就看他的右手,右半场就看左手,那么看的是什么呢?呵呵,就是看他跳之前的最后那一个时刻,球有没有出现过他的那个手上面,如果最后没有出现,那么他跳的方向就是你观察的那只手的方向,出现了,那就是你观察的这只手的反方向,所以这种方法对你的观察瞬间的能力要求比较高,如果那G是SG那么别后退,因为有后撤步可以连,如果是PG也最好别后退,因为后退时就可能无法与运球者正面中间那条线重合,就有可能倒地. 背2和换手2差不多,换手2也是这样防,但换2晃人的范围比背2小,也是看手,就不重复了,但换2拉的距离比较远,这就要求有较高的跑动和盖帽能力,当然预判的话也可以,但预判不保险,也就是赌博,不一定弄对方向

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