1,英雄联盟末日怎么加点

打野末日主W,增加刷野速率,学习1级E,技能提供沉默效果,副升Q技能来提高GANK的控制时间。如果你是一个主GANK为主的末日,可以选择主Q副W,1级E,有大点大的加点!

英雄联盟末日怎么加点

2,末日怎么加点比较好点啊

要看你想干啥的。一级吃兵。基本都这样。二级焦土或等级炮(6.68末日焦土加强。相对更实用,)3级就是分水岭,要看线上情况。对面优势。1级V(理由,对面先5.伤害有加成)。 6级大。。。

末日怎么加点比较好点啊

3,末日怎么加点

那得看你走哪条路,一般情况下是走中,可以先学吃兵 这个技能的好处是可以快速的提升经济 野怪前期可以吃小狗头,中后期可以吃人马或者你觉得需要的野怪。 末日一般都要留技能,他的等级炮依照你对线英雄的等级来加 火焰最少升一级 如果你经常游走的话可以适当的点高, 大招就不必说了,有大加大
看情况 中单的话 吃兵加1级就够了 主升23技能 可以逃跑或追杀 边路压力大就主吃兵 总之5级时候 升到2级V 这时候V5级对手最疼

末日怎么加点

4,末日杀戮技能怎么加点

人物技能,红色方块的建议不要点,那个冲上去打两下,自身还没有无敌和减伤,遇到自爆怪跟自杀没什么不一样,这个很多人都有数,你自己想想也会很清楚建议除了红色方块的,其余的一样点一下,攻击技能里面是主要升级枪支和攻击速度,防御里面的除了最后一个免疫暂时我自己没点,其余的都在平均点着,因为我有两件防御技能加一的装备,打的很舒服。关于装备的技能方面,橙色最好,尤其是加你人物等级的,比如防御(被动)加一,就是顾名思义,如果装备过时,你可以选择拆,当然有可能没拆出来,目前我不清楚一定能拆出自己想要的那个技能的方法,三图的绿色套装,自带的紫色方块出现几率大的技能非常不错,关键时刻,你会知道他的好处,我觉得很多人应该初期就卡在四图,多刷刷三图的绿色套很有用。

5,DOTA末日如何加点出装

末日初始护甲为0,建议出门守护指环,野店合成圣殿,末日有一技能的吃兵,补刀好补,线上被压的很严重也不会很穷,不需要狂战刷钱。至于出狂战做DPS更是不需要。 出辉耀是可以的,如果很顺,出了辉耀绝对效果明显,但是如果不顺或者打钱不够快就不要出辉耀。 我一般三种出装备方式 1.红仗(大根) 末日出红仗秒人SO EASY 一个大一个V红仗一指 基本报废一个 不过蓝会不怎么够 所以然后可以出冰甲 2.A仗 A仗对末日大有加强效果,所以A仗+冰甲也很好 3.辉耀 还有的时候末日可以出挑战 先锋 ==肉装做肉 不过我基本不这样,做肉就不玩末日了,末日要的是杀人的乐趣。 说的都是中前期,后期那随便了,什么龙心、强袭、冰甲、刷新都很适合 顺便说一句,吃兵如果是边路的话就别升了,升焦土作用更大些,最好留技能点别点(出大招外),看敌人等级,算好等级炮,杀人的时候再加技能点

6,DOTA中用末日怎么加点打钱最快

吞噬的cd要用好 只要不死 15-18分钟就可以挑战+遗物 慢一点20分钟出头也可以出来 先挑战再辉耀 之后龙心+强袭就好 焦土这个技能可以说现在还没有开发出来 没有很好的模板可以套用 不如等级炮和吞噬来的实在 吞噬无疑是首先要加满的
吃兵其实是有讲究的,不要盲目去吃没血的兵,没血的兵自己去补掉,看300血左右的兵再吃,那样兵消化了技能的CD也到了
焦土不是刷兵的王道,那是辅助的技能。兵还是学平常技能,1可以不学,没什么用,就是补刀,玩dota对抗,钱的来源就是补刀,没捷径
你说打钱最快,对吧!第一个技能吞噬是要额外加钱的就是说你吞一个兵,兵的钱马上就给你然后消化后呢还会额外加钱,这样你就明白了吧,A兵还要看时机,吞兵呢用了就加钱,升满后呢CD也很快,所以明白了吧
第一招和焦土,吞噬升到顶级可以得40元,顺便告诉你,吃兵时,要吃红红血的,最好只剩70左右的,那样消化的速度快,可以马上再吃一个,虽然先头没补刀钱那么多,但是至少保证别人不能反补和队友强钱。 焦土,末日可以再上面回血,兵扣血的速度也十分可观,焦土面积也很大,也逼迫前期近战英雄不敢上来补刀,可以压线,这招是速推流。还有就是GANK流 末日主升吞噬和死亡,死亡是个很BUG的技能,伤害很高,如果你的级别有个数字是他的特定数字的话可以有加成伤害,无疑是前期最好也是很强大的GANK技能。 以上是我的心得,希望对你有所帮助,谢谢。
首先你要练好补刀 然后是末日的1技能 升满 而且要吃快死的小兵 技能CD好了就用 不要闲下来 3技能杀人时 最好是注意等级 等级对的话 有250点的额外伤害 人杀的多 钱爷就多 出红杖 杀人就先大 然后等级炮 然后红杖

7,dota671末日如何加点

末日我一般是走中,六级时一吃兵,二焦土,二级v,一级大,对脆皮5级,一个V,焦土过去,大,点两下就死了,皮厚的就两个V一个大,必死
末日1主升,2,3看情况加,因为末日的V是看对手等级来的,所以你要随时掌握对手的等级,然后加点,2技能也很不错,追杀,逃跑很好...
出门肯定是吃兵,之后两种路线:主Farm:主吃兵七级加满,次焦土,六级前等级炮加一级.这样加可以靠吃兵保证大量经济来源,末日刷钱是很快的,至于等级炮,本身伤害不稳,而且主打钱的话也不会去很注意对手等级去抓人,加一级线上遇到合适的直接赶走就好;主Gank:主焦土次吃兵,如果自己有等级优势六级前点两级炮,到六之后大把五级的给你杀,如果没有等级优势就一级炮.这种打法现在略冷,主要就是焦土的削弱,而且没有高等级吃兵不能吃到好的技能,这也一定程度发挥不出末日的优势
楼主你好 个人认为有 2种加点方式 说说 6级前 1 1 吞噬 2 焦土 3 焦土 4 死亡 5 焦土 6 末日 等级被对方 压制可以这样加点 6级时 有击杀对方的机会 2 1 吞噬 2 焦土 3 死亡 4 焦土 5 死亡 6 末日 当你等级有优势 你快6对方才5级 其实末日的加点 怎么加都行 主要是你的 死亡也就是等级炮技能要 压在对方等级上 个人喜欢 第一种加点 死亡技能 6 或者6的倍数 有额外250伤害 5 或者5的倍数 有额外250伤害 4 或者4的倍数 有额外250伤害 3 或者3的倍数 有额外250伤害
虐菜就主一憋hy,正规比赛就主三,一技学一级,有大加大,相位先锋西瓦笛子刃甲蓝杖都可以,团战大给法师,比如召唤
先加吃兵,六级时两级的等级炮,一个大,一个吃兵,一个焦土,跟你对中的就能两炮带走了,你要出个瓶子,因为魔不够,那一瞬间极限喝两口,两级的炮游走就行,然后看对方等级差不多又升个层次了就加v,再焦土吃兵随意加。如果不走中多加吃兵打装备。
主加吃兵 然后加V

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