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1,EVE的T2高伤害反舰鱼雷射程只有这么一点吗大家来给我看看算得对

实际能打60km

EVE的T2高伤害反舰鱼雷射程只有这么一点吗大家来给我看看算得对

2,eve怎么提高导弹发射速度

1,有发射速度加成的船,可以通过学习舰船技能来增加导弹发射速度。比如乌鸦级每学一级战列技能,增加鱼雷和巡航导弹发射速度5% 2,有舰船改装件,可以加快速度。(装卸加速装置) 3,有脑插可以加快所以导弹发射速度。现在叫什么不太清楚了。 4,技能,导弹发射效率训练,导弹操控器操作理论 5,装备,弹道控制系统,还有不同衍生等级的导弹架子速度不同。 能想到的暂时就这些了。

eve怎么提高导弹发射速度

3,EVE里鱼雷射程太近怎么提高

脑插和船插可以加射程例如船插:液压舱推进器,导弹速度+15%火箭燃料缓冲隔离装置,导弹飞行时间+15%脑插:载诺狙击手ZMC系列脑插,分别加1%、3%、5%导弹最大飞行距离载诺狙击手ZML系列脑插,分别加1%、3%、5%导弹最大速度美中不足的是狙击手ZML和ZMC都是占用了6号槽
所有导弹射程的计算都是:飞行时间x飞行速度=射程。 实际战斗中有效射程一般都比计算出来的射程要近一点,一般折算8-9成比较靠谱,因为怪是不断动的,导弹不是完全的飞直线 所以有一些误差。比如我鱼雷用eft配置 面板射程在64km左右 实际战斗中一般超过60就打不中了(告诉小船尤其明显),我都会控制在60km以内才开火

EVE里鱼雷射程太近怎么提高

4,EVE里面有提高鱼雷射程的技能书吗

导弹动力学 +10%所有导弹最大飞行速度/级导弹打击概论 +10所有导弹最大飞行时间/级由于导弹的射程是由:最大速度*最大飞行时间,所以上述两个技能可以提高鱼雷的射程还有就是脑插,载诺集团 狙击手 ZML1000(型号还有低的) 加+5%所有导弹最大飞行速度再个就是船插,液压舱推进器(T1 +15%最大飞行速度;T2 +20%)再个就是火箭缓冲隔离XXX(忘了具体名字,T1 +15%导弹最大飞行时间)
想玩隐轰就得鱼雷专精 那就是导弹辅助技能全到5、鱼雷专业5 那打的远 伤害高 导弹辅助技能 会加鱼雷属性 只要是导弹发射控制那一栏里的都有加成 这个不需要怀疑其主要增加dps输出的技能有:导弹发射器操作、导弹发射器效率(这两个是增加射速的)目标导航预测学、制导导弹精确打击理论(这两个是打小船伤害高)鱼雷概论、鱼雷专业研究、战斗部升级研究(这三个是增加伤害的) 辅助技能:导弹打击概论、导弹动力学(这两个是增加鱼雷的射程的,等级越高 打的越远)我玩了将近6年导弹了 值得信任~~~

5,EVE 隐轰 鱼雷 技能加成

想玩隐轰就得鱼雷专精 那就是导弹辅助技能全到5、鱼雷专业5 那打的远 伤害高 导弹辅助技能 会加鱼雷属性 只要是导弹发射控制那一栏里的都有加成 这个不需要怀疑其主要增加DPS输出的技能有:导弹发射器操作、导弹发射器效率(这两个是增加射速的)目标导航预测学、制导导弹精确打击理论(这两个是打小船伤害高)鱼雷概论、鱼雷专业研究、战斗部升级研究(这三个是增加伤害的) 辅助技能:导弹打击概论、导弹动力学(这两个是增加鱼雷的射程的,等级越高 打的越远)我玩了将近6年导弹了 值得信任~~~
弹头升级加伤害,鱼类技能加射速,发射器操控加射速,以上技能直接影响DPS,隐轰自身船技能加伤害,还有就是用高级高伤弹药,加大敌方船只的信号半径,减慢敌方船只的速度 还有制导导弹精确打击是只对制导导弹(即只对重导,轻导,巡航有加成。鱼雷,重攻,火箭不受加成)目标导航是有加成的,增加爆炸速度。另一切减少爆炸范围的不管是技能,还是装备,改装件都是只针对制导导弹加成,对鱼雷无效
你真的配了么 1炸弹3鱼雷满技能是26.37/56.25的pg 而且其他装备的pg应该大多数是用的1pg的 你如果说cpu的话 那玩意好像有舰船加成 所以也够的 不要装钢板什么乱七八糟大修之类的东西 帮助频道问下配置吧 配置标准是不会出现这种情况的

6,EVE 导弹什么技能增加伤害

1.飞行时间x飞行速度=导弹是射程。其实这个不需要你自己算,你下载个EFT模拟一下就行了。也可以自己估计个大概。2.和导弹伤害有关的,一方面是导弹的本来的伤害。但是导弹打目标总是会有些伤害损耗。3.导弹的爆炸半径,爆炸速度,越大,目标的速度越小,信号半径越大,则伤害损耗越小。4.轻型导弹和火箭,一般打护卫。重型导弹(包括重攻击)一般打巡洋,战巡。但是打战列也是可以的,打战列一般是满伤害了,没什么损耗。巡航和鱼雷一般打战列及以上,打战列以下的船体伤害损耗就比较大了。5.有相关的技能可以提升导弹的爆炸速度和爆炸半径,脑插也有相关的。6.你也可以提高目标的信号半径,来降低伤害的损耗,比如用目标标记。7.你也可以降低目标的速度,来降低伤害损耗,比如用网子(不过一般导弹船不用网子,只用目标标记)8.简而言之,小导弹打小船,大导弹打大船。目标速度越慢越好,目标体积越大越好。
导弹伤害的牵涉到4个因素导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径导弹的爆炸速度与目标的速度以对方的抗性。以及你的技能情况首先巡航导弹的初始爆炸半径是 300 米(这是没有经过你的技能修正的)而典型的目标被动信号半径是(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):战列舰 400 米 巡洋舰 125 米 护卫舰 40 米比如你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。提高导弹伤害方法之一:技能——【制导导弹精确打击理论】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操控5级才能学)装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。然后 导弹爆炸速度与目标速度巡航导弹爆炸速度 500 米/秒如果用重型导弹(爆炸速度 750 米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。提高导弹dps方法之二:技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;装备——减速网——降低目标的速度。巡航导弹伤害相关技能:【导弹发射器操作理论】——总共增加6%发射速率【导弹发射效率训练】——总共增加9%发射速率【目标导航预测学】——总共增加导弹爆炸速度30%【巡航导弹概论】——总共增加轻型导弹伤害15%其他高级导弹伤害相关技能【弹头升级研究】——需要【导弹发射器操作理论】4级,每级提示2%导弹伤害【制导导弹精确打击理论】——需要【导弹发射器操作理论】5级,每级减少5%导弹爆炸半径【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提升2%轻型导弹发射速率以上这些是摘自很多前辈的另外我补充一点提升发射速率也是很有必要的,这意味着你在单位时间内能发射出更多的导弹,单位时间内的伤害也就提升了!还有你再看看你的船的信息中,有没有什么通过提升相应的舰船操控技能提升伤害的属性船插也可以提升伤害,好像是那个什么预热船插

7,eve C族的技能学习

先说船吧 我是以导弹船为例 为什么? 因为导弹是目前的主流,炮讲究的太多,而且c的炮一直不被看好,说不客气点,就是有点废,可能是没遇到善用c炮的人吧,我认为eve里没有什么是废的,无论是船还是装备,各有各的作用。 船的顺序是 茶準(护卫)→狞獾(巡洋)→幼龙(战列巡洋舰)→乌鸦(战列舰) 护卫到战列各种船只的技能 学到4级就后 战列巡洋舰可以只学到3级 因为很快会换乌鸦 《c族导弹辅助技能》导弹发射器操控理论:每升一级,导弹发射器发射速率增加2%。导弹发射器效率训练:每升一级,导弹发射器的发射速率增加3%。导弹动力学:每升一级,所有导弹最大速度增加10%。增加导弹射程导弹打击概论:每升一级,所有导弹最大飞行时间增加10%。增加射程制导导弹精确打击概论:每升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸信号半径系数减小5%。弹头升级研究:每升一级,所有导弹伤害增加2%。目标导航预测学:每升一级,目标速度对于所有导弹的影响减少10%。 《护卫的发射器技能》 火箭概论:每升一级,火箭伤害增加5%。标准导弹概论:每升一级,轻型导弹伤害增加5%。《巡洋和战列巡洋舰导弹发射器技能》重型导弹概论:每升一级,重型导弹伤害增加5%。 重型攻击导弹概论:每升一级,重型攻击导弹伤害增加5%。《战列级别船只的导弹发射器技能》巡航导弹概论:每升一级,巡航导弹伤害增加5%。鱼雷概论:每升一级,鱼雷伤害增加5%。 全部学到4级,如果要专精,就把导弹主技能学到5,这样就能用t2的发射器,性价比很好,就是又便宜又好用,导弹辅助技能,如果学到5级时间1个星期不到,就可以学,如果超过一个星期,就选择性的学,看你是不是想专精导弹。 《中期技能》以下这些技能都要训练到4级:技能名称 - [每升一级所带来的加成效果] 工程学 [增加能源栅格5%的能量输出] 能源管理 [电容量增加5%] 能源系统操控 [电容回冲量增加5%] 战术能量护盾操控理论 [达到4级才能用主动盾抗]能量护盾管理 [能量护盾强度值增加5%] 能量护盾操作 [能量护盾回充时间减少5%] 机械学 [结构强度值增加5%] 船体加固理论 [装甲强度值增加5%]导航学 [增加飞船5%的巡航速度] 加力燃烧器原理 [增加10%的持续时间] 跳跃引擎操作理论 [减少发动跳跃5%的电容消耗] 电子学 [cpu增加5%] 目标锁定训练 [增加一个锁定目标] 空间舰船指挥学 [增加飞船2%的灵敏] 战斗号,工程很重要,特别是c和a 《工程》工程学:每升一级,能源栅格的能量输出增加5%。能源管理学:每升一级,电容容量增加5%。能源系统操控学:每升一级,电容器回充时间减少5%。电容量扩充理论:每升一级,需要电容量扩充理论的装备的cpu需求减少5%。战术护盾操控学:每升一级,在护盾降低到25%以下时,护盾被伤害穿透的几率减少5%,5级时被穿透几率为0%。护盾提升理论:每升一级,护盾升级装备的能量栅格需求减少5%。护盾操作理论:每升一级,护盾的回充时间减少5%。护盾管理 :每升一级,护盾容量增加5%护盾补偿研究:每升一级,护盾回充增量器的电容需求减少2%。 还有电,动,热,爆每一个都有个护盾补偿,建议学到4级,以上技能最好都学到4级 由于你已经可以开一族的战列舰了,所以要转族,比如你学的g族,我就简单的说说, 直接挂到战列4级,然后如果你要用无人机,就开多米,学无人机的技能,如果要开ww就学疾速炮,不管你开多米还是开万王,无人技能都不能低,g就是玩无人和近炮的,g是修装甲的,所以在机械学里面找找关于装甲的技能来学就ok了
2个月开乌鸦当然没问题的,只练乌鸦的技能就行了,就是开船、导弹和工程学技能,别的什么学习技能啊,炮啊,导航啊,以后在学。你这么心急开乌鸦肯定是想加军团去0.0打怪吧。
要上乌鸦1个月就够了,上来就有4级护卫舰理论马上可以学巡洋,用1个礼拜巡洋理论冲到4就可以学战列理论了,战列理论2就可以上乌鸦。 但是,1个月上乌鸦,你哪儿都去不了,没有相关的高级导弹技能和导航技能,你的乌鸦跟一堆废铁没什么两样。比如鱼雷概论和巡航导弹概论,这2技能要成型起码2个月,没有这2技能你的乌鸦用什么打?轻型导弹???? EVE不是一个急功近利的游戏,按部就班是必须的,一个一个技能耐心的挂下去吧。

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