dnf帕拉丁什么属性,dnf帕拉丁的技能属于什么属性
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-14 06:57:44
1,dnf帕拉丁的技能属于什么属性
2,dnf帕拉丁需要什么属
3,dnf 帕拉丁 时装选什么属性
帕拉丁属于物理输出职业。需要叠加力量属性。然后搭配光或者冰属性攻击加成即可
4,dnf帕拉丁武器光属性后技能是什么属性
武器是什么属性技能就是什么属性,除修罗,暗帝,等几个特殊职业外武器是光属性攻击,技能也是光属性攻击。有些职业的技能自带属性攻的,加上武器的属性攻就是混合属性攻击。比如“冰洁师”自身是冰属性攻击,如果武器是带有光属性攻击,那技能会带有冰属和光属两种属性攻。
5,DNF帕拉丁魔战无双套好不好用 伤害属性分析
魔战无双套作为板甲套装,首先对帕拉丁有本命甲优势。其次魔战套32%的冷却缩减以及高额的三速,重置技能的特效,大幅提升了帕拉丁的手感。【曙光女神】是一个技能循环较差的职业。因此魔战无双套能够较大程度的弥补帕拉丁的职业缺陷。同时帕拉丁是一个比较依赖大技能爆发的职业,魔战套带来的技能等级提升也对同帕拉丁类似的爆发职业很友好。但同时,作为一个依赖技能输出的职业,帕拉丁无法享受到魔战肩以及套装效果带来的基础精通提升的加成。魔战本身自带的黄字也稍显逊色。不过在整体装备佩戴完整的情况下,若属强不是特别高,打造比较一般,伤害能与天御套不相上下。你好!还行的吧,有精通,而且cd很舒服、仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,dnf帕拉丁吃什么力量还是智力
帕拉丁吃力量。物理系职业,附魔首选物理攻击力,装备齐全情况下首选提升是强化武器,然后附魔,徽章,最后增幅拓展资料:帕拉丁这个职业在看到立绘的时候就觉得可能就是类似大叔一般固伤、辅助、加血、迟钝,在历史中帕拉丁实际算是游侠,之后才演变为圣骑士的,因此游戏方肯定也注意到这点,所以在实际上线后表现出来的能力相当惊艳,可输出可辅助。所以这个职业就不要当辅助职业来养了,辅助效果就当今版本的主流辅助百花、四姨都要差一些,而且缺乏控制,本帖旨在呼吁大家,要养就好好养个C,对队友和自己都是一种负责任的表现。教你如何计算面板物攻【公式说明】面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。公式中的一些说明(一些废话,可以不看):总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是dnf里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。以上是复制粘贴的,在你有高力量的情况下,当然首选物攻,没有的话肯定要加力量。力量高的话武器高强也能加很多物攻力量,物理系职业,附魔首选物理攻击力,装备齐全情况下首选提升是强化武器,然后附魔,徽章,最后增幅
7,dnf帕拉丁是加力量还是物理攻击力
教你如何计算面板物攻【公式说明】面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。公式中的一些说明(一些废话,可以不看):总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。以上是复制粘贴的,在你有高力量的情况下,当然首选物攻,没有的话肯定要加力量。力量高的话武器高强也能加很多物攻物理攻击圣是一个百分比职业,所以都是打物理攻击,也就是点开技能看都是百分之多少多少物理攻击,比方红眼这种固伤职业才是打力量卡的。面板物攻=(武器白字物攻 附魔物攻 左槽物攻)*(力量*0)。帕丁的推荐装备:帕拉丁为何作为辅助会逐渐流行起来,大概和她的技能设定有关,不是单单吹就能吹起来的。信仰之念:25%增伤翅膀:30%+攻速、移速,全屏有效(对比花花的移速只有一个300px的光环,移速为15%+)神光庇护:范围内89%的伤害减免、有翅膀蓄力后百分比极速回血2觉:全屏百分比极速回血拍地板:挑衅其技能设定其实和817之后的花花基本类似,应该在设计帕拉丁的时候就有了817砍辅助的想法。硬要说区别,帕拉丁更类似于塔里克,而花花更类似于风女。针对国服最常见的5大卢克输出职业(下等平民打造向,附魔大概10~15属强的那种最常见的c,不考虑特化装备的速度暴击影响),看看帕拉丁除了增伤之外的增益:红眼:需求暴击,自带大量速度所以对速度需求不大,特别的是加血对于红眼无效白手:非常需要攻速、需要移速,对暴击无需求天帝:需要移速,除1觉平砍对攻速需求不大,对暴击无需求剑宗:非常需要攻速、需要移速,对暴击无需求暗帝:需要攻速、移速,需要暴击五大职业里面帕拉丁对于瞎子而言意义是最小的,对于白手剑宗这种物理百分比职业而言攻速的意义非常大(日常打团吃超速的有5%?),对于红眼暗帝这种技能不带or带有少量暴击的职业来说,暴击的增加是对伤害的直接提升,尤其是蛇皮打造情况下往往暴击严重不足。
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