1,问道手游娃娃性格乖巧没人拜水系吗

看你是练力还是练法咯,关于娃娃jn方面还是要看你本人是练什么的去加点
问到手游娃娃性格乖巧,但是有很多人喜欢的。

问道手游娃娃性格乖巧没人拜水系吗

2,问道娃娃求高手解答

群PK的人应该选择火系 去除异常状态 木的复活作用不大 水的是加蓝加法 你力或者法的 练级就选择金的加物理和法术伤害
选个铁的吧
木吧

问道娃娃求高手解答

3,问道娃娃属性问题

娃娃和真身不影响!110小飞,娃娃真身都130且过完所有任务大飞!想攻击就血婴加魔属性,想防御高元婴加仙属性
娃娃和真身不影响!110小飞,娃娃真身都130且过完所有任务大飞!想攻击就血婴加魔属性,想防御高元婴加仙属性 追问: 人物小飞需要标准道吗? 回答: 不要求!

问道娃娃属性问题

4,问道宝宝评价

大概是5000W左右
现在和尚不值钱了,我们如虎添翼110以上的和尚都满街送,大概在1500---2000W左右卖
和尚就不值钱了差不4.5千万吧
七八千万吧
买贵了,物攻一百三十八的我二千五百万就拿下了

5,问道选择娃娃

力号,必须血婴!物理具体加多少,官方没有给出数据,估计有2000多。元婴加的是防御,和人物抗性
其实都有好处的,看个人喜好. 入仙: 一定几率反震,反震的血量是固定值, 无视对方道行,防御. 入魔: 攻击时一定几率燃烧对方法力, 而且增加法术或物理技能伤害
当然是血婴的,问题不是伤害加多少,主要是元婴太垃圾

6,问道娃娃问题

保持饱实度和心情,干什么都带着,训练度到一百自动获得经验。每天的成长任务,历险就别做了,太烧钱。修山和十绝是最快的
我娃娃也才62级,我都是十J带上他还有跑帮的时候也带上他,都有经验的, 或者给娃娃任务,有一定几率得道具.
带着娃娃就可以了
加套装被就牛了
LZ:娃娃各项值满成长都是100 你这个是很不错的 你是力号所以娃娃选择加全力比较好 每天的成长任务必做 历险不要去 每天领娃娃双带娃娃刷帮是最快的 一天升1级不是问题 不信你去试下 野外打怪没训练度给的 每天的神秘大礼在领了双的情况下抽奖 抽到经验或道行都会给娃娃增加30+的训练度 我114每天的神秘大礼都有12份拉 按照我这样做你的娃娃升级堪比光速 当然前提是你要投入一定的资本去买增加娃娃饱食度和心情度的道具 还有就是不建议去带低你20级以上的娃娃参加战斗(是指打怪或通天塔任务那种)饱食度和心情度消耗的很快的

7,问道娃娃的属性对真身有没有影响

您好。 没有影响 娃娃和真身没有关系 娃娃最好查看官网建议的加点方法 自己先不要加看人家怎么加!现在这个问题还是热点哩~~~~~~~~~~~```
没有影响的!!!真身是真身!娃娃是娃娃! 最好不要随便给娃娃加点!当然你想加的话就加吧!!
没影响 但是娃娃练法的比较好 后面升级快点 反正1-100级都很快
您好。 没有影响 娃娃和真身没有关系 娃娃最好查看官网建议的加点方法 自己先不要加 谢谢
元婴和真身是两个独立的号(婴比真身容易升级,应该说是非常容易),也不存在说到婴到了130级会消失,也不是一个过渡的阶段(这点不要受其他网络的误导),BB,装备,金钱等等可以共用。〓元婴与血婴的区别〓:在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙(魔)技能外,别的没区别。所谓的仙(魔)属性点是要到130级以后升一级才会给的。元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级 2.仙魔属性:仙属性(1).仙属性可增加角色所有抗性(2).增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。魔属性1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧:描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。这点要却注意,130级以后才有特别的属性点,130前是没有的,110级可以过的任务不叫飞生,只是飞升其中的一个引路人的任务之一.过了110级的任务只是突破了125的等级限制,并没有突破130的等级限制。简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。〓元婴与血婴的加点方法〓:目前想法1 :和自己加点一样,这样好处等娃娃100+后,可以用自己的装备和首饰,节省开支。 这情况又分3类a :自己是力,这样娃娃加点保持全力,既可以使用自己的装备节省开支,又相对容易在100前修山升级b :自己是法,娃娃加点以法为准。 优点:可使用自己装备, 100后修山容易。c :自己是 敏 体。 哪么可以选择a b都可以想法2:娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后,因为娃娃还在,这样相当你有2个职业的号了,加点方法分3类a :自己是力,娃娃加点选法 。 优点:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺点: 以后继续玩要多一套装备b :自己是法敏,娃娃选力。优点:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以挂材料缺点:需要一套装备,并且100后修山较麻烦。因为娃娃和真身道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂迷宫需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右)。最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。隐藏缺点:当新地图再出来 130装备或者更高地图时候,娃娃因为不会升级(大多人不会浪费精力去升级娃娃吧),砍材料变的越来越有难度。因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。〓元婴与血婴的建议〓:1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大,假如:你是力的,你的婴走的方向也是力的,虽然可以省去一套装备,但两个力有什么意义呢,3:看自己的游戏环境,固定队里缺少或没有的职业,再选择什么职业,才是长期发展的赢道理。本人的选择:本人真身是个全力水,选择了魔(血婴),走敏法水的路线,加点方法是2灵2敏。思考方法是:1:真身是力的了,就没不要再选择力了。2:真身是力的,经常杀**没人要,要是有个法号,就可以和大家一起杀**了。3:自己是全力水,可以B,但是老是速度太慢了。随便想加点敏,这样就比怪出手快了。注明:本人不是好PK型的人,也不是RMB玩家,所以没有选择敏水,这样一来既可以砍,也可以秒,也可以B,当然我也清楚这样秒的最多,速度不是最快完全是追求成为一个综合行的人。还有点就是很少人玩法水,所以想试试。哈哈

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