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1,DNF中精神力量智力及光暗冰火属性有什么用

力量主要是剑魂狂战枪神等物攻职业的物理攻击智力主要是鬼泣元素瞎子等魔攻职业的魔法攻击抗性防御比如元素用南瓜(火属性)打你你火炕是50它的攻击是100那么你只有50点的伤害(不带装备的情况下。)各属性攻击。光属性有几率感电。火属性灼伤冰属性冰冻暗属性诅咒

DNF中精神力量智力及光暗冰火属性有什么用

2,力量是什么意思详细解答DNF的力量属性还有跟攻击力的关系百

攻击力公式:武器物攻+力量/250*武器物攻。就是说如果你力量是0。带个400攻的武器。攻击力是400。你现在有250力量。攻击就有800。有500力量。就是1200攻击。力量越高效果越明显。所谓无视防御的攻击其实就是无视力量的攻击。。。基本上一把+10的紫武器,就有高它5级的紫武的威力。希望对你有帮助。。

力量是什么意思详细解答DNF的力量属性还有跟攻击力的关系百

3,dnf体力抗魔力量回避功速暴击等等还有好几个这些属性都代表什么

体力可以转化为hp(血)最大值和物防(物攻职业可以选择)。回避,可以理解为躲避,也就是游戏中通常见到的miss。攻速就是攻击时的速度。力量,可以转化为物理攻击,以物攻型职业为主。抗魔是异界才需要的。。暴击……这个怎么解释。。还有移速就是你跑的速度,释放速度以魔攻职业为主(像召唤,鬼泣,机械,气功,修罗等,释放对这类职业影响很大)

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4,DNF里角色的体力力量智力都有什么用

力量物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)体力物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)智力魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)精神魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)物理攻击物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加物理防御物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少魔法攻击魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加魔法防御魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少火属性抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低水属性抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低光属性抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低暗属性抗闇耐性,暗属性越高,敌人的暗属性魔法造成伤害越低

5,DNF力量智力精神体力各有什么用

1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

6,DNF里力量智力体力精神有什么用

这里我先占楼,因为要手打的内容可能比较长,而且TX审核时间也比较久,楼主请耐心等等我好补充内容。 力量:力量的增加,增加人物的面板伤害(也就是物理攻击),和物理固定伤害技能的伤害(固定伤害技能可以看看柔道的技能,几乎都是,比如背摔啦,抛投啦不举例了)计算公式:面板攻击=人物武器物理攻击*(力量*0.004+1)*武器精通增加伤害(剑魂等等职业才有,没有就取1)+武器强化无视防御伤害。对固定技能的增幅 增幅伤害=固定技能伤害*力量*0.004 (简单的说250点力量可以提高一倍技能伤害,500点力量,固定伤害技能也就是原来的3倍) 智力:智力和力量一样,只不过增加的是面板伤害中的,魔法伤害。智力也只提高魔法型技能的固定伤害。(楼主看不懂在追问我智力,我补充--) 体力(精神)的免伤是针对武器(固定)攻击加上武器强化的攻击力的和、包括异常状态的伤害。(体力和精神呢,还能增幅圣骑士的BUFF。比如圣骑士体力越高,使用恢复技能比如缓慢治疗队友恢复效果越好,以此类推。体力影响武器祝福快速愈合。精神影响天使祝福等等 公式不清楚,本人非职业圣骑士)也就是体力和精神能抵挡固定伤害,本人这里有个复杂的公式,不知道楼主能否看懂:设体力(精神)为a、防具(首饰)防御系数为b、防具强化防御系数为c、相应属性抗性为d、被击攻击力为e、防具(首饰)强化免伤数值为g、那么被击所受伤害f为:(1-a/1000)*(1-b)*(1-c)*(1-d/150)*e-g=f公式漏洞也很大(某些数据带入会异常-- ),真正的伤害公式很复杂。 完毕,楼主有疑问就追问3Q~

7,dnf力量有什么用

DNF中力量对于物理攻击的职业可以增加攻击力,攻击力可以增加对于别的角色以及怪物的伤害。力量对于物理固伤和百分比伤害职业的加成也是不同的。力量对于百分比跟固伤职业的提升问题,固伤职业的伤害计算是力量直接参与;但是百分比职业的伤害是由面板决定的,跟力量没有关系。DNF中力量只是提升面板的一种手段,简单来说,1W力量5000物攻的面板和一个5000力量5000物攻的面板百分比职业),两者打出的伤害是一样的。在力量跟物攻的转换之间,有250点的基础系数,所以力量对百分比职业提升相对要低。百分比职业的面板是受过力量加成的,所以伤害公式里没有力量。固伤职业的面板独立攻击是没受过力量加成的基础独立,所以伤害公式里会计算力量的系数。两种职业力量系数都一样250。扩展资料:DNF力量智力、三攻、技能等级收益:1.力量智力力量智力的加成分两种:①增加固定数值的力量或者智力,如幽魂裤子效果增加300点智力。②增加一定百分比的力量或智力,同时存在多个时加算,如黄金杯效果增加18%力量智力,万世鞋子增加5%,则两件效果为增加23%力量智力。力量智力对固伤职业伤害提升率的计算公式:提升率=B/(A+250)A为当前面板力量智力,比如站街3000智力,A=3000B为某件装备提升的力量智力,比如幽魂裤子效果300智力,B=300那么进图后,在没有其他智力BUFF加成下300智力提升率就是300/(3000+250)=9.23%接下来是黄金杯18%力量智力的提升率:B=3000*0.18=540540/(3000+250)=16.62%由于分母中+250的存在,增加百分比力量智力的装备的提升率始终小于装备描述的百分比值。当你进图力量智力越高,提升率越接近这个值。百分比职业提升率接近这个值,由于涉及到面板计算,和无视的存在,较为复杂,有兴趣的朋友可以自行百度物攻魔攻面板计算公式。2.三攻三攻的加成也分为两种:①增加固定数值的三攻,如天御单件增加65物理魔法攻击和74独立攻击②增加一定百分比的三攻,如混沌耳环+15%三攻,魂链+20%三攻,国服目前同时存在多个时加算,据说韩服已经改为乘算。①增加固定数值的三攻对固伤职业伤害提升率的计算公式:提升率=B/AA为当前面板显示的独立攻击值,如站街2500独立。B为穿上某件装备后增加的固定数值的独立攻击,如天御74独立。提升率为74/2500=2.96%百分比职业同理,不过数值A需计算所有装备提供的物攻总和,不像固伤职业能直接看面板独立攻击,而且提升率还受无视的影响会减少。②增加百分比三攻对固伤职业伤害的提升率还有好多例如婚房的20点,外传任务异次元封印的65独立等也不加成,实际提升率会比装备显示的数值小很多。满锻造且没有其他加三攻装备的情况下,魂链对固伤的提升率在16%-17%的样子。

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