1,神武怎么加点

天魔5敏加技能也有加速度的,超速度
你玩怎么门派?
看门派

神武怎么加点

2,手游神武我玩天宫的话前期和后期我都想厉害有大神建议我怎么加

前期的话,4力1敏加,前期杠杠的;后期也想厉害,就洗点全力,然后装备加敏;望采纳
不同的天宫有不同的加点方式啊 得看你玩的是什么了,推荐你在爱游戏的手游神器看看详细攻略。

手游神武我玩天宫的话前期和后期我都想厉害有大神建议我怎么加

3,神武 TM怎么加点 说具体点 别直接概括

楼主你好:目前比较流行的是力天魔和敏天魔 如果想走高端路线,时间和RMB都比较充足的,可以考虑敏天魔 如果是普通玩家,适应大多数游戏里的玩法和活动的,建议做力天魔 敏天魔一般是3敏1血1耐PK也有加3.5敏4敏甚至5敏.其实2敏也行 力天魔就4力1敏甚至5力。如果对你帮助还望采纳,谢谢!

神武 TM怎么加点 说具体点 别直接概括

4,神武游戏加点

玩PK就全敏!做任务的话就1体2耐2敏!看你爱好了!至少2敏加
保险的3敏 1体 1耐,或者4敏1耐,不加5敏也可以,因为天魔的技能可以加速度,建议腰带和鞋子再弄个易成长,全打黑宝石
5敏
2X2N1M
天魔是封系中速度最快的。不过封系主要的还是速度,建议5敏或者4敏加点。

5,神武 各门派加点都怎么加

楼主好^0^很高兴为你解答问题:大堂官府 狮驼岭:全力天魔 方寸 盘丝:4敏1耐/4敏1体龙宫 魔王寨:全魔地府 化生 普陀山:3耐2体或3体2耐五庄:力五庄 4力1敏 封系五庄 4敏1体/4敏1耐天宫:全力这些纯属个人观点,不喜勿喷,请点右上角的XX,多谢合作。顺便祝你新年快乐···
你说的是飞鱼湖吧,确实有,而且很详细。链接: http://sw.feiyuhu.com/html/martialraiders/

6,神武TM加点

4M1T 追求高速, 然后修点起来, 很嚣张的,如果你想玩牛X的,那就5M, BB的话就看你是否肯练,没时间的话就3M1T1N嗯,就是这样。
介意你还是别玩了 神武就里面的画面好看 里面宝宝不能交易 而且洗出的也不怎么好 还得充钱买丹洗 专门吸钱呢 现在新出来款3D回合制的游戏桃园特好玩 你不信去玩玩吧 我在天下无双
神武到后来拼得不是怎么加点了, 一件装备上随便双加38以上, 你认为怎么加点还有意思吗? 拼得是谁有钱, 装备好。再就是团队和rp。 兄弟。。。

7,关于武神的加点问题

钢筋铁骨必须点满 物理暴击也是因为对无神来说MISS太多 只能靠暴击了 霸体护甲只是PK能用到刷图基本上加+1就行 看你个人喜好 柔滑肌肤不用电满的看你SP剩余情况 金刚碎鄙视 不用学 PK也用处不打 浪费SP 蹲伏必须学下 武神步刷图流必须点满输出高
这个问题你最好是去网上查一下 查的到的 选你自己认为最合适的
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)  气功  分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)  狂暴  抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。  散打  上钩拳+10出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)  蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)  旋风T+5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)  鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0  强拳+5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)  疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)  碎骨+满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)  寸拳+1(用于连招,加1就够)  前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)  霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)  肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)  下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)  铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)  升龙拳+1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)  闪电之舞+1(这里要说说加1加4加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)  纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T中对方僵直时间比较乐观)  武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)  武神强踢不加(PK没用。)  通用  后跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)  受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)  偷学  折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试.
你说的全加满!!!

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