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1,大天使之剑怎么快速升攻击力

充值VIP,使用各种道具,使用175游戏浏览器加速辅助功能。这些都能够有效的快速提升等级,快速提升攻击力。
这种网页游戏,就是烧钱游戏,你充钱就什么都快!

大天使之剑怎么快速升攻击力

2,天使之剑想快点增加攻击力怎样弄

以上2个懂个屁,大天使之剑里面主要穿多属性出色然后出色强化等级这里面坐骑和神器也加的快
要战役力高。。就地花钱进去玩的
穿套装,有了套装以后能提高很多
弄出色设备,强化出色设备,充值买坐骑,翅膀。
充钱买设备强设备坐骑神器魔法书翅膀,总之这是1个不充钱玩不动的游戏

天使之剑想快点增加攻击力怎样弄

3,大天使之剑 攻击不够怎么弄啊

...商城有攻击药水 一小时内提高一定攻击。或者去野外挂机刷怪,爆个好装备。实在不行就再等等级上去一点就可以了
你好,楼主要玩网页游戏的话,推荐你到这里看看,我一般玩网页游戏都是到这里玩的,这里的游戏都比其他地方的好玩,而且福利很好,我经常在这里打到好的装备,玩起来很有意思,现在玩还有超级大礼包,推荐你试玩下,这个是地址。 网址:Www.xf50.Com/g.htm 【复制粘贴到浏览器即可】 。。。。。。 。。。。

大天使之剑 攻击不够怎么弄啊

4,大天使之剑战斗力提升攻略 怎么快速提升战力

您好,大天使之剑中提升战力的途径有很多种,比如坐骑、神器、装备、装备强化追加、套装等等,您可以在其中选择当前最薄弱的环节进行提升,这样会是性价比最高的方法。
您好,这边有一些小攻略,希望可以帮到您1、穿戴卓越装备卓越装备提升的属性是对战力提升非常明显,同时激活、强化装备与属性也能够能够大幅度的提高属性。装备、强化材料的掉落都需要长期的积累,要求玩家刷更多的副本,花更多的时间做任务,然而并不是人人都会长时间呆在电脑面前。2、佩戴翅膀与宠物佩戴翅膀以后,攻击以及防御按照百分比提升,而宠物能够给玩家提高一定的属性,因此,玩家们佩戴了翅膀以及宠物,战力几乎是成倍的增长哦!3、坐骑升阶通过坐骑丹喂养坐骑以提高自身属性,提升到一定的等级后,坐骑会进阶,一定程度上提升玩家战力。4、学习与被动技能每学习一个技能,战力都会有一定的提升;通过消耗精魄提升被动技能等级,战力将根据等级提升而提升。

5,大天使之剑里面主妇两把武器的战斗力是怎么叠加的两把不同的武器

大天使之剑攻略战斗力提升技巧,输出能力一击伤害计算: 这里的输出指的不只是打boss(那样直接看输出统计就是了),毕竟boss有防御,小怪没有,而且算攻速的话打boss根本算不来。包括很多。 准备工作:笔、纸、手机(计算器、秒表)。 本人1941区:法拉利(敏法),以下对应数据时我的数据,大家可以对号入座。 既然计算输出,那就带上小恶魔吧。只设置一个挂机技能(我是黑龙波),找个挂机点开始挂机。对了,脱下暴躁的元素之心(加伤害的),这会影响结果的准确性。 用笔和纸记录数据(这个伤害是每次攻击跳两下,所以实际伤害是两倍,记录一次的伤害就好): 1、会心一击伤害:100855 加成:1.75倍(称号0.05、神器0.4、被动0.3),概率0.3365 2、卓越一击伤害:155508(触发会心时候的稳定伤害) 加成:1.142倍(坐骑),概率0.15 3、致命一击伤害:125561(会心)、193602(会心+卓越)概率0.1 4、无视一击伤害:302565(会心) 概率0.03 5、提取自身伤害系数:恶魔:1.3,翅膀:1.58,技能(240+套装15+天赋92)3.47 6、提取自身攻击力:13247-16172 平均14710 最大攻击是其1.099+倍,计1.1倍。 计算: 1、卓越伤害除以会心伤害得1.54189(这就是你卓越伤害的倍数,除以加成1.142为1.35,也就是说卓越一击的基础倍数是1.35倍。)(1.54189-1)乘以概率0.15得0.0813,得出卓越伤害系数为1.0813. 2、致命伤害除以会心伤害得1.245(致命的倍率才这么点,真坑。这里可以验证下卓越的倍率,就是大的那个伤害除以低的,得到的仍然是1.54189)0.245乘以概率0.1得到0.0245,得出致命伤害系数(+1)为1.0245. 3、无视伤害系数(同样的计算方法):1.006,这明显就是三倍攻击了。 4、会心:首先验证会心的伤害是触发最大攻击力。100855*2为201710(每次攻击实际伤害),201710依次除以自身伤害系数1.3 1.58 3.47,再除以会心加成1.75.最终结果是16171.8,我们忽略那个小数点后面的数,其实得到的就是最大攻击力,上面说了这是平均攻击的1.1倍。那么最后计算会心的伤害系数就是(1.1*1.75-1)*0.3365+1=1.33113 最后我们得出,我的综合伤害系数(所有系数相乘)是恶魔1.3*翅膀1.58*技能3.47*会心1.331*卓越1.0813*致命1.0245*无视1.006=10.57217倍!这里可以看出,我会心的伤害做了很大贡献。会心才是王道啊。这系数用x表示 最终得出,每次攻击的平均伤害是14710*x=155516.6 接下来说攻速:我攻速162,到底一分钟能打多少下呢?你盯着数是不靠谱的,压根数不清,这要 要从打boss入手了。举个例子,350的boss黄金复仇:生命136346286,防御416. 我坐骑有减防6.7%,所以相对防御是388,我对他的平均攻击力就是14710-388=14322. 那么我对他的平均伤害是14322*x=151414.6. 接下来单挑他,拿出秒表开始算,多久打死他。我的结果是5分35秒。即335秒。 魔法书两秒一次攻击,平均伤害为(6255+9382)/2*1.04*2.2=17880.共对boss伤害300w。 所以人物对boss伤害为133346286,上面说了平均每下是151415,得出共打了880下。时间335秒,得出每分钟攻击157-158下。 当然一次测试不一定准确,多试几次,取个平均数,就可以算出来了。 于是又测试了神庙老6老7,结果是老6用时285秒,老7用时312秒。分别算出每分钟攻击150-151,149-150下。 可见第一次打复仇的时候运气比较好,几率的倍击超常触发,伤害变高了。综合算来我的攻击速度应在150下每分钟。(面板攻速162) 最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害155516.6,平均每分钟攻击150次。 各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(现在3.47,还差2级加到3.55)。 所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护,和辅助系的攻速了。 算出你的输出能力,你就不会再因为什么挂机比别人慢,打boss抢不过,而困惑了。也不会因为战力那么高,攻击那么高,可是输出比别人低而困惑了。
您好,如果是装备两把单手武器的情况,副手武器的基础攻击属性只会计算一定百分比。37网页游戏平台客服很高兴为您解答,祝您游戏愉快。

6,大天使之剑战斗力怎么增加

对于那些懒惰的玩家,大天使之剑很贴心的为大家准备了战斗力分析系统  ,可以帮助各位玩家更简单直接的了解对手的战斗力。  战斗力分析会从装备、技能、坐骑、神器、其他几个方面进行检测,这里  我们先来看看装备方面!  大天使之剑战斗力怎么分析 战斗力分析系统解析  首先是装备系统,在大天使之剑中,它首先会查找我们缺少哪些装备,比  如我们在游戏中缺少项链、戒指这一类装备,系统会给我们推荐可以使用什么  样的装备,大概可以增加多少战力。另外在战斗力分析的时候,系统还会找出  我们哪些装备的战斗力低下,需要更换了,比如我们应该穿戴6阶装备,而我们  身上还有某个部位是3阶装备,这样的东西应该尽早换掉。  分析到你身上的装备强化不足,按照游戏中的要求,一般在大天使之剑中  强化等级到7应该不是很难的事情,装备的强化在7之前用的材料比较少,每次  一个,而且强化成功率都会高于百分之五十,所以只要游戏中打到的材料足够  我们在游戏中的装备强化了,都可以让玩家的装备在7以上能发挥出一半或者三  分之一的战斗力。大家要知道,高阶装备一般都是十三以上,同时大家在高强  装备的时候一定要看一下这件装备是否值得我们长时间使用,否则太浪费钱了
大天使之剑攻略战斗力提升技巧,输出能力一击伤害计算:  这里的输出指的不只是打BOSS(那样直接看输出统计就是了),毕竟BOSS有防御,小怪没有,而且算攻速的话打BOSS根本算不来。包括很多。  准备工作:笔、纸、手机(计算器、秒表)。  本人1941区:法拉利(敏法),以下对应数据时我的数据,大家可以对号入座。  既然计算输出,那就带上小恶魔吧。只设置一个挂机技能(我是黑龙波),找个挂机点开始挂机。对了,脱下暴躁的元素之心(加伤害的),这会影响结果的准确性。  用笔和纸记录数据(这个伤害是每次攻击跳两下,所以实际伤害是两倍,记录一次的伤害就好):  1、会心一击伤害:100855 加成:1.75倍(称号0.05、神器0.4、被动0.3),概率0.3365  2、卓越一击伤害:155508(触发会心时候的稳定伤害) 加成:1.142倍(坐骑),概率0.15  3、致命一击伤害:125561(会心)、193602(会心+卓越)概率0.1  4、无视一击伤害:302565(会心) 概率0.03  5、提取自身伤害系数:恶魔:1.3,翅膀:1.58,技能(240+套装15+天赋92)3.47  6、提取自身攻击力:13247-16172 平均14710 最大攻击是其1.099+倍,计1.1倍。  计算:  1、卓越伤害除以会心伤害得1.54189(这就是你卓越伤害的倍数,除以加成1.142为1.35,也就是说卓越一击的基础倍数是1.35倍。)(1.54189-1)乘以概率0.15得0.0813,得出卓越伤害系数为1.0813.  2、致命伤害除以会心伤害得1.245(致命的倍率才这么点,真坑。这里可以验证下卓越的倍率,就是大的那个伤害除以低的,得到的仍然是1.54189)0.245乘以概率0.1得到0.0245,得出致命伤害系数(+1)为1.0245.  3、无视伤害系数(同样的计算方法):1.006,这明显就是三倍攻击了。  4、会心:首先验证会心的伤害是触发最大攻击力。100855*2为201710(每次攻击实际伤害),201710依次除以自身伤害系数1.3 1.58 3.47,再除以会心加成1.75.最终结果是16171.8,我们忽略那个小数点后面的数,其实得到的就是最大攻击力,上面说了这是平均攻击的1.1倍。那么最后计算会心的伤害系数就是(1.1*1.75-1)*0.3365+1=1.33113  最后我们得出,我的综合伤害系数(所有系数相乘)是恶魔1.3*翅膀1.58*技能3.47*会心1.331*卓越1.0813*致命1.0245*无视1.006=10.57217倍!这里可以看出,我会心的伤害做了很大贡献。会心才是王道啊。这系数用X表示  最终得出,每次攻击的平均伤害是14710*X=155516.6  接下来说攻速:我攻速162,到底一分钟能打多少下呢?你盯着数是不靠谱的,压根数不清,这要 要从打BOSS入手了。举个例子,350的BOSS黄金复仇:生命136346286,防御416.  我坐骑有减防6.7%,所以相对防御是388,我对他的平均攻击力就是14710-388=14322.  那么我对他的平均伤害是14322*X=151414.6.  接下来单挑他,拿出秒表开始算,多久打死他。我的结果是5分35秒。即335秒。  魔法书两秒一次攻击,平均伤害为(6255+9382)/2*1.04*2.2=17880.共对BOSS伤害300W。  所以人物对BOSS伤害为133346286,上面说了平均每下是151415,得出共打了880下。时间335秒,得出每分钟攻击157-158下。  当然一次测试不一定准确,多试几次,取个平均数,就可以算出来了。  于是又测试了神庙老6老7,结果是老6用时285秒,老7用时312秒。分别算出每分钟攻击150-151,149-150下。  可见第一次打复仇的时候运气比较好,几率的倍击超常触发,伤害变高了。综合算来我的攻击速度应在150下每分钟。(面板攻速162)  最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害155516.6,平均每分钟攻击150次。  各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(现在3.47,还差2级加到3.55)。  所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护,和辅助系的攻速了。  算出你的输出能力,你就不会再因为什么挂机比别人慢,打BOSS抢不过,而困惑了。也不会因为战力那么高,攻击那么高,可是输出比别人低而困惑了。

7,RBO出招表

  剑士(Swordman)  技能树  剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)  プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)  HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上  主动技(指令技)  バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发  效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。  スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。  マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A  强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。  インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效  这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。  プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降  不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。  被动技(不需要使用的效果常驻技)  剣修练(剑修炼) … 基本攻击力上升  开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。  オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加  本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。  HP回复向上 … HP恢复力提升  不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。  移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP  一般。。。。。。。。。  特殊技(除技能以外的特殊攻击)  冲撞 :前前+ B (STR20以上习得)  不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。  下刺 :在空中时 下+ B (DEX20以上习得)  威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)  连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  主动技  マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A  バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可  女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。  スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B  インデュア(霸体) :下下 + A  プロボック(挑衅) :下下 + B  被动技  剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升  オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加  HP回复向上 … HP恢复力提升  移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP  特殊技  冲撞 :前前 + B  威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)  连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  弓手(Archer)  技能树  ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)  ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)  箭制作  主动技  ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B  强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。  チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A  华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。  アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可  男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。  集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害  有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。  矢作成 : D 补充弓箭数目  我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。  特殊技  空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)  ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)  地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)  后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加  ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加  以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。  主动技  ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B  チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A  アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可  华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。  集中力向上(心神凝聚) :下下 + A  矢作成 : D  特殊技  空对空 :空中 前 + A  地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得)  バックステップ :下+ D(AGI30以上习得)  ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得)  ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加  ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加  魔法师(Magican)  技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)  ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)  コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)  ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)  ストーンカース(石化术)  主动技  ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可  出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。  ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B  废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。  ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D  单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。  ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A  コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B  冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。  ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化  エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高  以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。  ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B  面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。  フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻  还是废柴。。。。。。。。。  ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A  过路3点。。。。。。。。。  サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B  最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。  セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B  极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。  特殊技  空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)  高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得)  电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得)  被动技  SP回复力向上 … SP恢复力提升  升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。  主动技  ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可  ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B  ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D  ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A  コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B  ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化  エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高  ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B  フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻  ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A  サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B  セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B  特殊技  空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)  冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得)  杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得)  雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得)  被动技  SP回复力向上 … SP恢复力提升  盗贼(Thief)  技能树  砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)  回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓  スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)  インベナム(施毒)  主动技  砂まき(喷沙) : 前前 + B  伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。  バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D  过路1点。  石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可  伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。  ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D  其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。  スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可  基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。  ハイディング(隐匿) :回避中 D  最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。  インベナム(施毒) : 下前 + B  伤害不错,出招慢,用处小。  解毒 : 下下 + A  学一级没事用用也挺好。  特殊技  回避 D  飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)  空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)  闪避前冲 :回避中 前前  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击  加满。。。。。。。。。。。。  主动技  砂まき(喷沙) : 前前 + B  バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D  石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可  ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D  スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可  ハイディング(隐匿) :回避中 D  インベナム(施毒) : 下前 + B  解毒 : 下下 + A  特殊技  回避 D  空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)  闪避前冲 :回避中 前前  突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得)  急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)  急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)  踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击  商人(Merchant)  技能树  所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设  メマーナイト(金钱攻击)  ラウドボイス(大声呐喊)  主动技  カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B  伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。  プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱  露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱  大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。  メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱  黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。  ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升  效果一般。。。。。。。。。  特殊技  偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱  伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得)  背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)  臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)  勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱  喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP  一次200+的补血,还算有点小用。  商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高  连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)  被动技  所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加  主动技  カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B  プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱  露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱  メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱  ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B  特殊技  偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱  前转 : 前前 + A(AGI10以上习得)  巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得)  勒索 高价卖出 : 下前 + A  喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱  商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高  连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)  被动技  所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加  服侍(Acolyte)  技能树  テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)  ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少  ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)  ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)  ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛  主动技  ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击  这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。  テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可  无太大意义。。。。。。。。。。  ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B  开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。  ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复  多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。  速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升  速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降  エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升  ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升  以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。  特殊技  空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)  回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)  浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)  连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)  被动技  ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升  デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升  主动技  ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击  テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可  ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B  ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复  速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升  速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降  エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升  ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升  特殊技  神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得)  神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得)  月光炮 :A + B(STR60以上习得)  攻击力很高。。。。。。。。。。但是要60的STR才能学会。。。。。。。。。OMG。。。。。。。。。  连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)  连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)  被动技  ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升  デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升  2008-1-14 13:33 回复  jy03317982  0位粉丝  7楼  初心者(Novice)  紧急治疗 :D  装死 : 下 + D  冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)  回旋斩 : 前 + B  空飞踢 :空中 前 + B  冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)  蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)  冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B  表情 : 下前 + A  高空冲 :空中 下前 + B 消费HP100  跳空踢 :空中 下前 + A (INT20·DEX30以上习得)  逃跑 : 下下 + B  怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)  连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)  连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)  紧急治疗 :D  装死 : 下 + D  冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)  冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)  蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)  激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20  表情 : 下前 + A  凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)  爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)  逃跑 : 下下 + B  背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)  连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)  连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)
剑士(Swordman) 技能树 剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆) プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴) HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上 主动技(指令技) バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发 效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。 スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。 マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A 强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。 インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效 这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。 プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降 不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。 被动技(不需要使用的效果常驻技) 剣修练(剑修炼) … 基本攻击力上升 开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。 オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加 本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。 HP回复向上 … HP恢复力提升 不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。 移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP 一般。。。。。。。。。 特殊技(除技能以外的特殊攻击) 冲撞 :前前+ B (STR20以上习得) 不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。 下刺 :在空中时 下+ B (DEX20以上习得) 威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上) 连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 主动技 マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可 女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。 スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B インデュア(霸体) :下下 + A プロボック(挑衅) :下下 + B 被动技 剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升 オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加 HP回复向上 … HP恢复力提升 移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP 特殊技 冲撞 :前前 + B 威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上) 连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 弓手(Archer) 技能树 ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨) ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭) 箭制作 主动技 ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B 强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。 チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A 华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。 アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可 男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。 集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害 有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。 矢作成 : D 补充弓箭数目 我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。 特殊技 空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得) ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得) 地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得) 后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加 ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加 以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。 主动技 ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可 华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。 集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 矢作成 : D 特殊技 空对空 :空中 前 + A 地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得) バックステップ :下+ D(AGI30以上习得) ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得) ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加 ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加 魔法师(Magican) 技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁) ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术) コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术) ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术) ストーンカース(石化术) 主动技 ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可 出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。 ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B 废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。 ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D 单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。 ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B 冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。 ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化 エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高 以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。 ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B 面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。 フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻 还是废柴。。。。。。。。。 ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A 过路3点。。。。。。。。。 サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B 最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。 セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B 极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。 特殊技 空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得) 高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得) 电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得) 被动技 SP回复力向上 … SP恢复力提升 升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。 主动技 ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可 ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化 エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高 ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻 ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B 特殊技 空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得) 冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得) 杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得) 雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得) 被动技 SP回复力向上 … SP恢复力提升 盗贼(Thief) 技能树 砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头) 回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓ スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击) インベナム(施毒) 主动技 砂まき(喷沙) : 前前 + B 伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。 バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D 过路1点。 石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可 伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。 ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D 其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。 スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可 基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。 ハイディング(隐匿) :回避中 D 最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。 インベナム(施毒) : 下前 + B 伤害不错,出招慢,用处小。 解毒 : 下下 + A 学一级没事用用也挺好。 特殊技 回避 D 飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得) 空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得) 闪避前冲 :回避中 前前 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击 加满。。。。。。。。。。。。 主动技 砂まき(喷沙) : 前前 + B バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D 石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可 ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可 ハイディング(隐匿) :回避中 D インベナム(施毒) : 下前 + B 解毒 : 下下 + A 特殊技 回避 D 空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得) 闪避前冲 :回避中 前前 突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得) 急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得) 急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得) 踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击 商人(Merchant) 技能树 所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设 メマーナイト(金钱攻击) ラウドボイス(大声呐喊) 主动技 カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B 伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。 プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱 露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱 大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。 メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱 黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。 ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升 效果一般。。。。。。。。。 特殊技 偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱 伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得) 背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得) 臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得) 勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱 喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP 一次200+的补血,还算有点小用。 商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高 连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得) 被动技 所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加 主动技 カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱 露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱 メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱 ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B 特殊技 偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱 前转 : 前前 + A(AGI10以上习得) 巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得) 勒索 高价卖出 : 下前 + A 喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱 商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高 连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得) 被动技 所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加 服侍(Acolyte) 技能树 テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽) ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少 ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击) ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光) ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛ 主动技 ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击 这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。 テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可 无太大意义。。。。。。。。。。 ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B 开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。 ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复 多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。 速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升 速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降 エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升 ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升 以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。 特殊技 空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得) 回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得) 浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得) 连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得) 被动技 ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升 デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升 主动技 ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击 テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可 ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复 速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升 速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降 エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升 ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升 特殊技 神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得) 神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得) 月光炮 :A + B(STR60以上习得) 攻击力很高。。。。。。。。。。但是要60的STR才能学会。。。。。。。。。OMG。。。。。。。。。 连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得) 连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得) 被动技 ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升 デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升 2008-1-14 13:33 回复 jy03317982 0位粉丝 7楼 初心者(Novice) 紧急治疗 :D 装死 : 下 + D 冲刺 : 前前 (AGI10以上习得) 回旋斩 : 前 + B 空飞踢 :空中 前 + B 冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得) 蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得) 冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B 表情 : 下前 + A 高空冲 :空中 下前 + B 消费HP100 跳空踢 :空中 下前 + A (INT20·DEX30以上习得) 逃跑 : 下下 + B 怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得) 连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得) 连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得) 紧急治疗 :D 装死 : 下 + D 冲刺 : 前前 (AGI10以上习得) 冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得) 蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得) 激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20 表情 : 下前 + A 凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得) 爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得) 逃跑 : 下下 + B 背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得) 连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得) 连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

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