dnf装备看什么属性,dnf装备满属性是什么意思 怎么看的
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-13 17:27:27
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1,dnf装备满属性是什么意思 怎么看的
满属性就是所有属性包括攻击啦智力力量啦是最高的。你可以点开装备查询系统查,里面显示的装备都是最高属性的
2,DNF武器属性怎么看
1、首先我们打开Wegame进入游戏大厅。2、之后我们在左侧的游戏栏里面选择DNF,点击进入游戏。3、之后我们在游戏界面看见如图的标志,点击打开背包。4、之后我们就可以选择要查看的武器属性,将鼠标放在上面。5、就会出现武器的属性了。
3,dnf装备都说什么满属性什么属性的难道相同装被的属性也不同吗
每件装备都有高和低的属性,就算是同样的装备,也会有不同大属性,其中主要是看装备的品级,你可以去拍卖行仔细看看,同样的装备会有不同的属性,有高有低,品级别是最上级的,属性最差,加的防御和攻击是最高(防具加防御武器加攻击),而最下级的加的就最少。相反,最上级的装备的加的属性是最少的,而最下级的加的属性却是最多的。
4,如何看DNF装备好坏
看装备要看色,黄色(自己拾到就爽,极品)不可交易的,刷牛(深渊)有。粉色,现在有开罐,所以CC(传成)就贵了,不是CC的话,其它粉色都挺贵的,也要看是什么装备,重甲,轻甲较贵,布甲一般都不贵(也不用说)除风衣。属性:看加什么技能加什么属性没有,再看最上级还是上级还是。。。最上当然卖贵点咯,如果是中级或下级,就再看看加多少智力。体力的,比如默竹满体力是13,如果中级的默竹加12的话还可以卖不错哦,兄弟,多去市场了解一下。想卖什么就先去市场查一查价咯。
5,dnf怎么看装备的好坏和属性的好坏
现在在拍卖上会有许多装备,当你在看每件属性的时候注意看那件装备的每一个属性是多少,再和其他的进行比较,就可以得出你需要的那件装备的属性值最高或者接近最高是多少了。装备值钱与不值钱方面在这个游戏里面是根据热门与冷门职业来划分的,当然除了顶级的超级武器,你懂的,国服的情况是红白双神为主,其他次之。另外就是装备的属性问题,一般以刷图功效和PK功效为参考,攻速类为PK系属性,加力量智力类为刷图系。现在国服的某些冷门职业也可以不看属性卖装备,因为这些职业的装备人家就算是JP属性的也只卖几万...希望采纳
6,具体DNF装备是怎么看属性的
不得不说,LZ,你是想当商人。 其实,我也是商人,下面我先说一下比较贵的装备(四川一区的) 当然,其他区的价格估计差不多,最多也就20W吧!。 首先说鬼剑的,斩重下三件(腰带。鞋子。腿。) 都比较贵,都在150W以上, 衣服和肩膀,15W买。 怒0一套 除了衣服和腿,其他都是100W,衣服85W,腿60W。 斩轻一般不值钱,也是下三件,只不过是80-100W,其他也是15W搞定。 枪手的,流光,就45的部位值钱一点,差不多60W左右,衣服裤子30W买到。 暴0,暴0都不值钱,大概一套50W多一点就能搞定。 几个特殊的装备,35的护肩(+3速攻的),重甲的贵。应该是850W,轻甲的400W,皮甲的大概50-60W。布甲一样。 板甲貌似没有。 还有贝尔玛尔之星,回蓝的250W,贤者戒指,释放+8.800-900W, 娃娃项链,250W。 接下来就是粉了。 粉装好就好在他的属性了,20级,圣灵战士,神鬼战士。 圣灵的属性是全体回蓝, 350W左右。 神鬼的属性是高抗性,具体价格还不怎么清楚,应该是500W。创列心灵之刀,这东西是BOSS的克星,900W左右。拉罗的迷失之戒,被攻击+百分之15的智力,220W 30级的粉嘛,首先是灵犀之心,这个就贵了,属性不说你也知道,5000W,手镯是卡罗蛇眼,200W ,红丸,唯一一把极快攻击速度的太刀,另外还加百分2的速攻,太刀精通还加2,2000W左右。 40级的粉就多了,代表性的有玛尼神兽项链,王者之星,相信LZ做商人不会到这个地步,。。。所以也不说价格了。 50的粉就更多了。更买不起。 图纸嘛(收购价),含光图150W,细雪图280W,贝尔图180W,贤者图600-700W,48达图20W,极射图30W,20的光剑图,最多15W,35的巨剑图30W,40的太刀图20W,光剑图30W,巨剑图50W。 最后说一下3个碎片的价钱,除了信念600-700W,其他两个120W左右。透露一下,本人50W收了个信念。。 晶体(卖出价) 无色,110. 蓝色,40 白色100 黑色120 药品就是达人比较好卖,红3100.蓝1400 可能我们不是一个区,价格上有差异,有兴趣的话可以加我的QQ我可以教你赚钱。靠着自己50W,借了朋友200W,半个月赚2200W, QQ416432932 - - 。 我打字很累。 如果不满意不要砸我。
7,DNF装备属性怎么看对那些数字没有概念
伤害属性类型以及计算方式。攻击伤害:也就是俗称的黄字伤害,具体文字表现为“攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)暴击伤害:具体文字表现为“暴击攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤害。具体文字表现为“最终伤害+XXX”(可叠加,加法计算)技能攻击力:技能的攻击力直接加成。具体文字表现为“技能攻击力+XXX”(可叠加,乘法计算)物理/魔法/独立攻击力:面板加成。具体文字表现为“物理、魔法和独立攻击力+XXX”(可叠加,加法计算)。力量/智力:面板加成。具体文字变现为“力量、智力+XXX”首先,我们要优先考虑获取最高的攻击伤害、暴击伤害,因为这两种伤害的计算方式是冲突的,只选取最高值,也就是说同种属性之间只能有一个装备起作用,而这两种伤害,算是收益非常高的了。其次,我们要考虑技能攻击力,因为技能攻击力的叠加方式是乘算,也就是数据锐减最严重的,所以,技能攻击力选取一个最高数据的装备足矣然后就是各种白字附加伤害了,但是白字伤害过多会减少收益率,所以,暂时不用堆太高,先把其他属性整上去。可能很多萌新还不清楚什么叫白字收益递减,下面解释一下:假设初始有100点伤害,附加白字伤害为10%,那么打出来的伤害就是110,添加一件白字伤害10%的装备,此时伤害为100+100X(10%+10%)=120,看起来并没有递减,但是!!!此时计算方式应为110/100>120/110,假如此时一件白字伤害装备换为攻击伤害装备,此时伤害为(100+100X%10)+(100+100X10%)X10%=121,此时110/100=121/110简单地说:附加伤害是按照你的所有基础伤害计算,而(额外)攻击增加伤害和(额外)暴击增加伤害是对你的最基础伤害加成。所有基础伤害越高,附加伤害就越高。
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