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1,DNF堆哪种属性强化伤害收益最高

哪个可以堆高堆哪个

DNF堆哪种属性强化伤害收益最高

2,dnf 属性强化收益最高是多少

冰雪公主首饰套装,+21+21+21+41,冰50魔法石,左右槽的属性强化各加10,左曹的冰15,首饰全抚摸20冰强化,称号的18,宠物的35,海神防具的36,一共336,可能还会再高点。

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3,dnf属强多少受益最大

属强堆的越高后面收益越小,现在普遍进图属强300+左右 ,首饰附魔20 右槽15 +50 然后称号 宠物 初始属强,不必刻意去追求属强,合理的搭配才是最好的,黄白爆齐全就好。希望能对你有帮助,望采纳!!!

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4,dnf属性强化收益表属性强化比例是多少继续增加属性比例又怎么算百

收益一直是递减的,收益率为n/(220+m),n为将要提升的属性强化,m为当前属性强化,这是不考虑怪物属性抗性的情况下。在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法“法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种另类的职业,也是一种高输出、高伤害的职业。驱魔师在dnf中是一个具有物理、魔法两类技能的职业。而且两系技能具有不同的特点:物理技多具有发动过程中霸体、能对敌人造成长时间僵直、瞬间爆发力型、偏向大招型的特点。魔法技能具有高频率多段攻击、多有控场效果、范围中等、持续输出型、偏向小招型的特点。

5,dnf属性强化收益是什么

《dnf》属性强化收益是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。属性强化DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。

6,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。 DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。 而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。 看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。

7,DNF4大属性中冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性呢

DNF4大属性冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性地下城与勇士对于我们很多人的重要性,不用多说,哪怕早已离开阿拉德大陆的我们,回望都是满满的回忆,地下城与勇士的职业众多,每个流派都有人喜欢,做为DNF中玩家人数最多的剑士之一,哪怕现在的四大属性伤害都一样,剑魂依旧要走冰属性,因为不论是过渡武器还是四大属性的造价,冰属性都是较低的存在,加之有契合的冰属性武器,因此,绝大多数的剑魂玩家都会选择走冰属性的路线。在地下城与勇士里面,一共有四种自然属性伤害,游戏玩家能够按照自己的偏好去选用自然属性伤害,当然了,游戏玩家们选用自然属性的时候,通常最先想到的就是自身角色的自然属性伤害和高性价比了,就比如说,武极就一定要走火属性,而念帝就需要走光强。主要是小乌龟版,让玩家们真正摸透了地下城与勇士的伤害机制,面板属性,暴击伤害,那时候有ss套和+7以上增幅的全部都是大神,属强是仅有的能够花较少的钱来提高伤害,小乌龟冰抗最小,各类技术贴和数据统计分析后走冰对比其它属强伤害高些,不仅仅地下城与勇士中的剑魂,许多无自然属性角色为了那点伤害都选用了冰,后来出卢克,光暗不太好分,再加上冰强不丢伤害,因此绝大多数老冰玩家,只能一条道走到黑也不换了。受90级的结业兵器死亡冰柱的影响,这把兵器带有冰自然属性伤害,是地下城与勇士中,剑魂玩家必备兵器之一,因此,剑魂走冰强也名正言顺,归因于能够达到伤害最大化,另一方面,从制造费上来讲,耗费资金由高到低为光,冰,火,暗强,我觉得冰强的耗费算不上是最多,但也不会低,假如实在没钱就只能选用最实惠的属强来制作,有点余钱的毫无疑问就是冰强制作了,当然了,有些自然属性还是要慎重选用,不仅不会带来收益,相反还会影响伤害,主要还是高级副本的抗性问题,这就是为何地下城与勇士中的剑魂玩家们如今都走冰强。DNF60版的暗自然属性兵器会减少感电效果,涵盖感电几率和时间,因此,初期地下城与勇士,剑魂兵器全部都是以光居多,暗最差,双龙魔影剑名气虽大,但刷本一般用的都是50那把光自然属性的兵器,目前,dnf剑魂冰自然属性居多,主要是光暗恶魔的影响,走终极属强情况下,一定会规避光暗,冰自然属性伤害的音效也比火属性动听。小乌龟火抗最多,因此大家选用冰光暗,随后卢克,光暗都高,因此,大家为了能方便选线路就都换冰或者火,随后发觉冰最保值,因此大多数选冰,当然也不乏一路到黑的头铁老哥。

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