1,怎么样计算DNF的武器伤害值的

物攻/250*智力(力量)+物攻+无视

怎么样计算DNF的武器伤害值的

2,武器的总伤害是怎么计算的

把武器拿下来,再看看伤害不就知道了!再放上去,看看人物的伤害多少,不会连减法都不会算吧
3点命中等于1点伤害~除下加上本来的伤害就可以拉~武器要有加厉害的话另外算
1/3命中+伤害=武器总伤害
有些游戏的算法不一样 你说的什么游戏啊
命中除以3 +上伤害 就是武器的总伤害了 希望我的回答对你有帮助给个分吧
3点命中等于1点伤害~除下加上本来的伤害就可以拉~

武器的总伤害是怎么计算的

3,DNF武器伤害怎么算

人物属性栏里的攻击是把基础攻击和无视伤害都显示在一起了,但是力量的追加伤害没有显示 首先无视防御部分的伤害,不会随技能变动,只要不低于100%,无视多少就在最终伤害上附加了无视部分的伤害。不经过技能计算。你用120%的技能攻击追加了100点无视,用1200%的技能攻击还是追加无视100。虽然不经过对方防御计算,但会额外受到体质和精神带来的无视伤害抵抗。对于攻击次数多,但单次攻击低下的职业来讲无视伤害是上选。 基础攻击会受到技能影响,也会经过防御计算,但仅受到体质和精神的直接减伤效果,不会受到无视伤害抵抗计算。对于技能攻击次数少的职业来讲基础攻击很重要。
一点力量=两点物攻外加强化无视,一点智力=两点魔攻外加强化无视
力量+武器攻击伤害

DNF武器伤害怎么算

4,求地下城与勇士攻击伤害的具体计算公式

实际攻击力=武器攻击力+(属性/250)*武器攻击力 物理攻击力就是武器物理攻击力 属性是力量 魔法攻击力就是物理魔法攻击力 属性是智力 举个例子 武器物理功 400 武器魔法功 300 你的力量 300 智力 200 你的实际物理攻击力=400+300/250*400=880 你的实际魔法攻击力=300+200/250*300=540 这个公式是官网公布的正确公式我可以给你算一下 你武器物理功544 力量410 专精20% 那么你的武器物理功是544+544*20%=652。8 实际物理功=652。8+410/250*652。8=1723 和你的1721物理功是完全吻合的,差2是因为计算小数点的问题 你把20%算到后面的话,那么数字是不对的 精通写着增加的是武器物理功,而不是实际物理功,需要先算到武器攻击中 而且你的那个公式就是我这个公式的转换,0。004不就是1/250么 你自己看下

5,DNF伤害是怎么计算的

5力量/智力等于2%的物理/法术固定伤害基础值的提成 同样的公式适用于武器基础伤害和实际伤害的关系 谢谢采纳1
物理伤害:武器基本物理攻击*技能百分比*(力量*0.3%)+无视防御的物理攻击*技能百分比 -对方物理防御所减少的伤害(属性伤害还跟抗性挂钩~这个本人没深入过~) 魔法伤害:武器基本魔法攻击8技能百分比8(智力*0.3%)+无视防御的魔法攻击*技能百分比-对方魔法防御所减少的伤害 + 对方相应属性抗性的加成或者减伤 绝非CTRL+C过来的,纯手打字~希望采纳
这要看你的角色了``你可以自己试试看,按M后出属性,去掉一些装备,看伤害减少变化(把鼠标移动到物理防御上可以看),我估算了一下大概100防御=少1%伤害(被同等级打),具体你可以自己试试看,当然算法不会这么简单,但是估计还是可以的,防御主要是在刷图时体现作用,且按照我刚才的估算600防御少6%伤害,如果是pk,hp多是永远的真理,适用于任何职业任何游戏的pk。

6,怎么计算武器的总伤

武器命中/3+武器伤害=总伤+力量的话按照每个种族的属性+成就是了强化过的武器也是一样的计算公式人族1体质=5气血 0.1速度 0.3灵力 1魔法=3魔法上限 0.7灵力 1力量=0.66伤害 0.1速度 0.4灵力 1耐力=1.5防御 0.1速度 0.2灵力 1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力 魔族 1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力 1魔法=2.5魔法上限 0.7灵力 1力量=0.76伤害 0.1速度 0.4灵力 1耐力=1.4防御 0.2灵力 0.1速度 1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力 仙族 1体质=4.5气血 0.1速度 0.3灵力 1魔法=3.5魔法上限 0.7灵力 1力量=0.56伤害 0.4灵力 0.1速度 1耐力=1.6防御 0.2灵力 0.1速度 1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击效果伤害公式 暴击伤害=总伤害X(100%+50%) 破招伤害=总伤害X(100%+25%) 背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果 MISS伤害=0无伤害效果

7,DNF武器攻击力怎么算的

[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量 2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比] 3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发, 提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量; 提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳
假如:1个强13的武器的攻击是500,无视防御+300 那么计算方式就是:自身攻击+500 打到怪物以后,在自身攻击的基础上,再减少怪物300点血 友情提示:希望我的回答能帮到您,要是能帮到希望您能采纳——这对你只是举手之劳,却是对我的肯定和鼓励。不能解决疑问的话还请追问!手机qq互助一团——dnf组。为你解答

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