1,我想问下关于泰坦之旅加点的问题

泰坦里面近战比法师强一点,最强的职业有强盗,刺客,先锋,征服者,如果想玩的爽就用以上几个。新手的话最好不要用法师,操作太麻烦。技能点的加点方法还是自己研究吧,这本身就是游戏本身的乐趣之一。属性点的加点方法是,如果你是近战输出(非战法)就力量与敏捷互点,法师就加智力。 我有一个技能点加点模拟器,我可以Q邮箱给你,你自己研究一下。

我想问下关于泰坦之旅加点的问题

2,泰坦之旅手游盗贼之影技能怎么加点

专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1.开始会比较难受,就是放陷阱然后自己跑啊跑,开始加陷阱强化就代表春天要来了,一路陷阱可以比较轻松的到史诗后期,然后加第二专精。开局好用技能:陷阱设置一系。

泰坦之旅手游盗贼之影技能怎么加点

3,泰坦之旅人物加点

1:加智力,堆技能等级和智力,魔法高攻秒怪 2:加敏捷,一定防御等级后可以免疫物理攻击,装备堆属性抗性,减少魔法伤害,提高生存。但敏捷一定要加很多,加得少和没加没区别,适用于舍弃高等级装备的人 3:加HP,对物理和魔法都有效,但是大量投入点数效果不如加敏捷生存好,适用于加一定智力敏捷用于穿装备之后多余的点数加HP
风暴之手1-2点 冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地) 一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点,后来冰晶渐渐显出实力,史诗开始群秒于瞬间。 棒头+宙斯的霹雳 写了这么多,多给我多一点分吧

泰坦之旅人物加点

4,泰坦之旅 不朽王座战争之王怎么加点

看专精选择,一般以力量为主,敏捷也适当加点用以穿装备。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。 该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神泰坦所遗留下来的指环。游戏的画面也有明显的提升,虽然人物的脸部表情没有非常细致,但整体的清晰度、建筑物的纹路、花草树木的呈现,都已经在水平之上。音效方面也做得还不错,没有遭遇敌人的时候,通常会播放较舒服轻松的音乐,而战斗中或对上魔王的时候,音乐就会变得比较激昂,不同武器的砍击音效,也都会有所不同,人物语音部分,也都有相当完整的配音,虽然主角不说话,但 NPC 对话非常多。
看你练什么了普通难度下单专精即可,但先开战斗专精就不要太早第二专精属性:主力量,敏捷够装备(物理系)技能:双持系全满,冲击系除了断筋全满,战旗满进阶需要补丁,号角1点保命战风1点跑路优先满旗子,打boss插一个就是吊着打大致这样没错,但是专精条别加太快

5,泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题

我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得

6,泰坦之旅加点选择

在百度里有人也问过你这个问题 我也回答了!我把我的答案发给你 不算抄袭吧???我QQ名称百度里有 如果你加我就知道 我发的回答 只有我1个人有 记住:开荒期间 主修技能——优先加满: 等级低时单一专精比双专精要好得多 将战斗军旗技能树加满远比第二专精的任何技能都重要 这是后期成型的加点图!因为我的权限只能发1张 不然我把开荒期间的加点图也发给你 好了 你要的发给你了!!!自己看着办吧 这技能加点 是泰坦论坛 里的加点法 是最有效果的!!!! 战斗专精加点用文字说明吧:这是没办法的事 发不鸟图出来 等级1:武器训练6 战斗狂暴12 猛攻8 等级4:双持6 闪避攻击6 忽略痛楚6 战争号角 等级10:劈6 决定性的一击12 战斗军旗10 战斗风暴8 等级16:十字砍6 断筋6 等级24:反击1 胜利6 撕裂8 末日号角 等级32:喧哗6 狂热6 远古号角1 如果还有多余点数 自己考虑加到主要技能上 还有如果拿双手武器把双持技能加慢 不拿双手武器就别加 这个你该明白 我不用说明了!

7,泰坦之旅职业加点问题

LS说的挺详细了,另外,关于补充的问题,答案是必须的,怪物比自己的等级越高,得到的经验就越多,怪物跟自己同级,或者比自己等级还低,那经验也就越少。等级太低的怪物击杀以后是没有经验的。 我一般都是狩猎开局,主要是+射术,一路升级早日能+到分散射击就可以轻松秒小怪了。 树木才识对加快射速非常有效 草本治疗对于生命恢复和+毒抗是很有用的,主要是持续时间长,满级能持续将近5分钟 诱捕没加过,觉得小怪没必要,boss又不吃那一套。 击倒的话,因为以弓系为主,所以也没加。 狩猎艺术的进阶技能前期不用加,因为魔法上限扣除的太多了,不爽。 刨取内脏和凿击没用过,不解释。 稻草人的技能前期也不用加,主要是到传奇以后,刷四大神兽(希腊九头蛇、埃及蛇蝎、长安龙骸、迷宫机关人)以及乌龟洞里对付谋杀者小陶(二级变身以后的伤害反弹非常变态,但只要杀死本尊就可以去开宝藏了,所以稻草人的引诱功能就非常合适哟) 齐射也是伺机再加,不用着急 敏捷以能拿动弓为准,其他可以都加力量,但是,敏捷的点数又直接影响到穿刺伤害的转换(弓系就靠穿刺伤害了),所以,还是需要综合考虑一下的。 至于梦幻 我的经验,前期+感同身受,中期+龟息,后期+神罚(此技能只能三选一) 至于其他的,因为主要用弓,所以只加被动技能 清澈梦境,征兆,扭曲力场,时间变迁等等。其他的技能你可以参照那个介绍来综合考虑是否需要加。 还有什么问题,可以Hi我。 祝玩好

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