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1,DNF集齐一套逐风加什么属性

主要是攻击速度+4% 不然没人弄!

DNF集齐一套逐风加什么属性

2,DNF风法一身95传说能秒全蚀市场什么难度武器断头谷出的强10

噩梦的能过效率有点低下,建议通关王者级别。
没看懂什么意思?

DNF风法一身95传说能秒全蚀市场什么难度武器断头谷出的强10

3,dnf中1q15个风法什么意思

1q15个风法,我只知道风法是格蓝迪搬砖用的,15个风法,肯定是个搬砖大佬,或者就是开挂的,大概就是这个意思吧,望采纳
100=1qb

dnf中1q15个风法什么意思

4,风法仙需要克什么好

克什么与法术种类没有关系!最好克木、然后是金、水!因为对手的五行属性一般就是这三种属性、你可以秒得多
金木水 火土 五行相克 克水吧
具体看你变什么卡了,食土兽强风的,四个属性全加,五行土一百。如果你经常用这个变卡可以克水。山妖卡五行也是土但是是70强风比食土兽多。但是减敏的。在就是五叶卡了强风八,强水九。木50,木克土。克什么主要看你变卡的五行了。

5,dnf征战者 风法 和男弹药哪个适合当大号

选不好的话就一身蓝总+荣耀 堆面板,适合任何职业。想要细选的话就看职业技能属性偏向哪个属性攻击。我推荐:1风发,征战 -蓝总+荣耀2瞎子 蓝总+荣耀 或者野猪套(全堆光的)3机械 男——蓝总(远古套没有堆火的) 女野猪(堆光)4弹药 蓝总
都是烧钱的职业啊 相对来说弹药平民一些
弹药,圣物一套平A过图!而且现在超一线职业
弹药。看人家3件万世单刷卢克。

6,男法的三个迷你宠物属性怎么样风法血风 法次元

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
风法:优点:速度感,同样百分比职业伤害比血法高。攻击范围广。操作简单容易入手缺点:控制多为僵直控(自己不能动),且无脱手控制。技能循环稍弱,不吃精神需要等cd虚空:优点:玩法多样性,有萝莉和自身的脱手强控,伤害高。范围也不错。技能十分华丽缺点:不适合懒人,在击杀怪物的时候需要切换技能形态。技能释放过程较长,怪物容易跑出攻击范围。萝莉辅助控制可以但输出不足血法:优点:控制力强,有2个非常短cd效果不错的强控,cd装或者异界搭配下可以实现无限控制。缺点:伤害低。和谐后技能难看虚空控制应该是三个里面最强的。适合打高级图。风法速度快,适合搬砖。血法,就算了吧。。别人管他叫屎法。。

7,漂流幻境风法

风不大好练,属于比较中庸的,具体加点要看技能,分布比较散,前程不太光亮,要想攻击强就练火战,2力1体那么加,着急攻击高就全加力,练法的话水的比较好,顺带也练成了水辅,但攻击都不高,这游戏法的攻击都不高,主要是技能群攻,群封,要杀还是战行,还没成型想转行就转吧。顺带说一句,这游戏砸钱得很要是连火战后期记得转杀手,标志挺帅的,技能也不错
风法的优势。。。出手快,讲究了传统的先下手为强!可是一次秒不了敌人会陷入很尴尬的境界,要知道风法实在很弱血。风属性还是练战士好…… 攻击力强很简单呀,点智力就可以了(int)推荐风辅,也就是风法+辅助技能 加点有很多种,你是新手的话推荐前5级加些体力,然后升级就2智力1敏捷,风有敏捷加成,敏捷不用点太多。然后看看什么弱适当补些就好。 按着技能表点技能也好,前期升级快,把辅助先点了,点到对敌debuff就可以点法术了。进入战斗 人物debuff+普通攻击 宠物有debuff就放,没有就第一回合防御,第2回合普通攻击和主人一起把怪打飞,这样就会有经验加成,升级会更快。
风法没有火法厉害,建议你还是练火法先把技能出完,然后加点血,其他就全INT,那样会比较强点,不过还是没火法强~

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