1,梦幻西游129飞升DT如何提高伤害

800伤害权玛瑙武器 130的13段权玛瑙高防御头力耐双+ 50以上的衣服

梦幻西游129飞升DT如何提高伤害

2,有没有129魔王教我如何堆法伤

内测级别骨灰+服战来帮您。 简介明了的告诉你吧,MW 衣服,武器体魔双加。(魔族体质成长高)没有体魔的话,力魔或者单魔也可以(力魔都是主要加灵力的,单魔的话,40左右的单魔加点就不错了)。武器总伤尽量高。这个关系到法术输出的效果。

有没有129魔王教我如何堆法伤

3,梦幻西游大唐129伤害如何达到2200

129飞DT的话有希望的。加伤技能150,武器初伤500+的话希望会更大,头和武器全玛瑙,8段以上。不要打太阳。。。。还有不一定非要5L 不过必须保证4L+。我区一个朋友飞后129伤害就在2200+,他准备长期停129的。血4000+,速度400+伤害2200+,可以说属性相当好,一身装备都是CJP。还有就是飞129的不能换潜能果,不要听不懂的瞎白活,浪费感情....

梦幻西游大唐129伤害如何达到2200

4,梦幻西游129DT伤害怎么上去

把帽子打好宝石,太阳或玛瑙,打到7或8级就能增加60左右伤害了。第二是坐骑,喂满成长全攻加又能增加50左右伤害,武器太次了,建议换把700以上的,老区的话价格还是不算贵的。然后就是把JN点满了,这样伤害大概在1900左右了。
1、帽子和武器打红玛瑙,别打太阳!最好是能打到8-10级左右! 2、点满技能; 3、装备换成加+力量属性的; 4、坐骑全力加点; 5、人物用人参果洗点(平时有粽子之类加点的,用人参果洗了加力量); 6、打符石! 7、套装有加成属性(某些套装变身加属性点,金钢和逆鳞战斗回合加成)!

5,梦幻西游129DT怎么样提升伤害

你先把修和技能点满,如果不想换武器的话就给武器打石头撒,再每次在抓鬼之前打张伤害符就可以了。
把横扫和后发点满,帽子打玛瑙或打太阳石,或打临时伤害命中符(下线十分钟后自动消失)
1:技能先满。2:修炼点满。3装备砸石头(你能受的起几J久砸几J)不行再来各金刚套装。捉鬼扫的绝对就牛XX了
点攻修,点技能,给装备打宝石就行,绝对原创!
先追JN 再点修 起码点到17 JN点满可以给你加120左右的伤害 坐骑全力大概20伤害 你再帽子砸到7J宝石和换把武器能加70伤就1760伤害了
点满JN,攻修点到20,打个临时也就差不多了,最好也换把好的武器

6,梦幻西游129飞升DT如何提高伤害

天宫有天雷斩那技能加血。。。不怕血少。。耐比叫重要。。没速也不行。1速就够了。TG群P不是主封
感谢过目我的意见 首先不知道你的加点 有2种可能就是4力/5力 4力加点到飞了129=665力量 5力=794 玩dt的人都知道+1点l量只有1点伤害这样还有技能呢 129飞了的技能都是150的 150技能加伤害是多少呢? 1j横扫+41j后法+1所以1技能加5点伤害 5*150=750 所以不穿装备的话伤害 4l=665+750=1415 5l=1544 再加武器伤害命中和头盔命中和衣服加的属性你自己可以算了 一般的129 伤害在2200左右当然武器要好还可以吃ff
天宫的新生玩法由于一直以来天宫门派加点的不确定性,天宫衍生了很多种支流。虽然是支流,也不能抹杀那些走自己路的玩家的辛勤付出,力天、敏天、血耐天都有自己的代表人物为大家熟知!随着服战系统的推出,敏天的支流日趋正统,已经成为主流加点方法:2敏(或者更多)加点!我玩天宫不算太久,但是一直很关注天宫的走向,所以自己现在也是2敏天宫。至今不管任务还是PK觉得都还是不错,虽然烧双总是遇到门派歧视的现象,但是,被歧视的恐怕不止是天宫吧,所以想想还是能够平衡的!不过,由于看了大量的服战录象以及自己也经历了许多次PK,有了一个深刻的感受:最终决定比赛胜负的是人,而不是宝宝!真正的伤害输出全是由人来完成——DT的高伤点杀,STL的暴力面杀,LG和MW的群秒输出等等,这些伤害的输出,才是真正的量!我们现在来看看天宫的PK方式:敏天以封控制为主,宝宝制造主要的伤害!力天以自身攻击为主,宝宝的伤害为辅助,血耐天基本也是以宝宝伤害为主要攻击手段!敏天控制能为自己的队友制造攻击机会,力天恐怕在群P中需要队友的足够支持才能发挥作用,但是单P对物理系还是有点优势, 血耐天必须要有高速封的队友支持,相互配合,才能在中程发挥持久战力!以前单P,我们都说最怕女儿、PS等封系,现在FC更加可怕,再出来个DF抗封和鬼眼,在PK过程中,说实话我宁愿被FC睡杀没有一点出手机会,也不愿意被DF活活的判死。但是事实就是这样,很难有几次能封住DF,就浪费的这几个回合,蓝基本被判光,身上还有尸毒!现在的血耐DF防御高的吓人,攻击宝宝基本打不动,法的宝宝上来,她就出攻击宝宝。基本最终都是以我的失败告终!看到这,可能有很多天宫的玩家认为是我自己太垃圾。其实我也想过这个问题,但是到后来出来个武德星君的比赛,单场冠军是DF,我也就释然了。再比如,遇见高伤DT,其实也不是就说,天宫耐高可以赢,因为等级越高,人物和宝宝之间的差距越大,往往过于依靠宝宝的门派到后期,都相对处于不利的局面!因为无论多强的宝宝面对DT,STL、LG、MW都是抗不住几下的!遇见其他的封系就更加难说,双封的三封,连出手机会都没有!我们区比较喜欢野外的多是DT,我觉得还是因为他们的伤害输出具有爆发力!野外可以吃药,能最大限度的发挥DT的优势!在这个时候,封系中除了FC,可能很难有其他门派敢有绝对把握挑战DT(封系中暂时排除WZ)!现在说下另类的封系WZ,WZ野外是唯一个不怕DT的辅助门派!至于为什么,我不想多说,因为我们区野外的满级PK实战中,WZ是胜利者!三封实在过于霸道。说了这么多,还没有切入正题?也不是,以上是让大家有个概念,从而来思考下天宫的伤害手段应该如何来进行强化?四修?当然,现在有很多天宫都开始走这条路,我也是一样,但是仍然觉得伤害输出不够。不错,我破血也能直接秒飞对方的攻击宝宝,但是面对法宝宝,我没有象DT那样3连解决的信心,只能封,但是如果是鬼魂或者精神宝宝呢?我有点不知所措!毕竟,封只是控制,不能成为伤害,封是不能封死人的!尤其天宫的封是单封,总有顾此失彼的时候,对方给你的伤害慢慢累加后,可能就决定了战局!现在我们来改变下,首先声明:不是飞升玩家,暂时只看不要发表意见!新的玩家不能采用这种方法!我是2敏天,假如我把这2敏洗成魔呢?会带来些什么样的变化?防御和气血不变,灵力提高,飞升的秒法可以成为一种非常实用的攻击手段,对对手进行打击(包括对方的宝宝)!你原来的破血仍然可以用,原来扫不动你的DT还是扫不动你,原来秒你痛的法宝宝好象现在不是很怕了!原来封了你的封系现在不是怕你的宝宝,而是有点怕你的人呢!为什么?因为你强化了你的伤害手段!我们都说四修,既然四修了,为什么不让法修发挥更多的用处呢?能封、能砍、能轰、能秒,好象更加趋于完美了吧?暂停,你失去了什么?速度!不错,我失去了封系最看中的速度优势!显然,在群P中,我丧失了主封的地位!但是请回过来想,假如双方都是2个封,一共4封,你愿意用300速度排名第4呢?还是愿意用580速度排名第4!为什么现在5装一直被喊改弱?因为他们的抗性在封系现在激烈竞争速度优势的夹缝中显得越发突出!魔天出现,显然在抗性上更加优于5装,持久战中仍能爆发巨大能量!说了这么多,有人说没有证明也是枉然,我完全同意!但是我现在是这样想:既然我曾经已经尝过高速封的滋味,为什么不能尝试下魔天的快乐呢?试问还有什么门派能如我这般有机会做个完全不同的自己呢?还有人说,你这样练不如练个LG来得过瘾!不错,假如你是想找寻群秒数量的乐趣,当然LG是首选,但是如果你想真正挖掘师门技能的潜力,我觉得还是天宫比较合适!对所有置疑这种天宫的玩家,我完全接受你们的指正!不过,最后我可能蹦出来这样一句话:大家都知道天神提灵的效果,那么为什么却忽视了5天宫队伍的额外加成效果呢?这里暂时卖个关子,相信了解关心天宫的玩家不会不知道5天队伍的加成!有空计算下一共加了多少灵和多少攻击以及防御!也许那时你会有这样的想法:这个鬼区,怎么没有其他的魔天呢?嗨,那个什么什么,别看啦,说的就是你,飞了没有?洗点啦?没洗?为什么不洗,我还等你凑满5魔天呢!快,明天去洗,果子我支援!再次声明:1、低级玩家应该按照主流加法进行加点!2、数一数二的高速封应该坚持走下去3、这种玩法只适合于飞身天宫!4、本文是熬夜写成,之前进行了一系列的数据计算,当然包括人物模拟加成效果,和同级LG进行了数据对比!5、我们区已经有人开始进行中!
高耐天宫绝对是主流!!!现在封系将点全加到速度上生存能力大大降低!!高耐TG加灵不怕法!而且抗封!!PK时绝对时中流砥柱从天宫的技能中就能看出!!!

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