1,DNF装扮属性选择

PK释放,刷图回蓝,技能+精通啥的,鞋子PK移动刷图力量,其它攻速,MP,减物伤
首先 你是要PK 还是刷图

DNF装扮属性选择

2,DNF剑魂装扮选什么属性

攻击速度
PK:2攻速,2释放,回避移动,血,技能选精通 刷图:2攻速,2释放,回避,力量,血,技能选精通,破极,剑舞都可以
速度

DNF剑魂装扮选什么属性

3,求一套DNF装扮属性选择

攻击速度,释放速度,移动速度,HP最大值,腰带回避,技能多重爆头或者死亡左轮
充值
头发帽子智力,脸部胸部攻速,衣服死左,裤子HP,腰带回避,鞋子移速! 现在这个版本漫游都是加满银弹的,银弹需要需要智力支持,所以时装加智力是做好的选择。

求一套DNF装扮属性选择

4,DNF装扮属性选什么啊

两攻速两释放一回避移动下装选血上衣选暴走
头发、帽子:释放 胸部、脸部:攻速 上衣:。。(好吧。不清楚狂战技能) 裤子:上挑或蹲,或物防。 腰带:回避 鞋:移速(PK)或力量(刷图) 皮肤:选物攻与魔攻职业中,最克狂战的职业攻击
攻速+释放+回避+力量+血之狂暴+暴走
刷图还是pk?

5,DNF剑神装扮属性选择

答:头发帽子选择HP回复量或者释放速度。脸部胸部选择攻击速度。上衣最好是2件,1件选择破极兵刃用作换装堆攻击力BUFF,另1件选择极鬼剑术(斩铁式)或者最常用的武器精通。裤子是HP最大值,特殊套可以选择力量或者未转职技能。腰带选择回避率,特殊装备可以选择抗性换攻击力。鞋子选择力量或者移动速度。
时装 刷图主要是上衣加大招,下装随便,脸部加攻速,胸部加攻速,头发加施放速度,腰带加回避,鞋子加力量,其他看你心情(尽力加自己喜欢的技能);pk主要是上衣加大招,下装随便,脸部加攻速,胸部加攻速,头发加施放速度,鞋子加移动一般只有鞋子会变化 礼包的鞋子最多能加到55力量

6,DNF 剑魂买装扮应该选择哪些属性

有两个可以加释放的加释放;还有两个可以加攻速的加攻速;鞋子加跳跃,因为跳跃对于剑魂还是蛮重要的,至少比移动重要;衣服加幻影剑舞或者光剑精通,个人偏向光剑精通;腰带加回避,你要加背包重量我很无语。。。皮肤加物理,毕竟物理怪比魔法要多。。。最后一个加600物理防御吧,物防挺重要的,就是这些。。。那个人说血多了好办事,我反对。至于那个说不加释放的,我看你废了。。。PK剑魂必加释放,就算是刷图,释放也比你那个回血的要重要得多,你狂战加回血的我还能理解,因为血之狂暴掉血太多,可你剑魂加回血?!真搞笑
我记得衣服不能加精通吧 衣服的JN一般+的有 拔刀 幻影 猛龙 还有少数+破军 剩下的2件释放2件攻速 一件回避 一件移动 裤子随意推荐MP 皮肤随意可以不要 不算时装套里的
其他几件我加的跟上面的一样,就是有加HP,跟MP那几件,我个人看来,如果刷图,剑魂的蓝远远不够用。 所以我那几件加HP,MP的时装,我选折了加MP。
我是不怎么赞同上衣加光剑精通,现在加光剑精通已经等于让费了 因为进PK场中白手的里鬼已经有CD时间介意你加 主修技能。。。 其他基本加攻击速度和移动速度 那样你在PK场中的攻击速度会比较快 又比较好连招```!
PK用(个人建议 我这样买的) 普通(高级)时装 衣服+格挡(+幻影剑舞) 裤子+HP 头+HP恢复 帽子+HP恢复 脸+硬直 胸+硬直 腰+回避 鞋子+移动 皮肤-物伤 PK时HP一样的重要 买了以后PK刷图都有用 技术上去了防御是后者. 硬直可以在被攻击后迅速的恢复过来 不至于被连击...MISS总比出血好 所以点回避. -物伤 是别人的远攻 你好躲 别人也不是很好攻...至于这个上衣+的技能 就看你自己了
上衣:光剑精通 - -!绝对好用 虽然只有2%但是所有技能的攻击都上去了下装:最大HP 血多好办事 防御无所谓了 才600头部:建议回血 剑魂没必要施放速度 要施放的就破极和翔跃 帽子:同上脸:攻击速度 绝对的胸:同上腰:回避率鞋:移动速度~追枪和召唤的时候特好用皮肤:物理减少~毕竟物理怪多

7,DNF剑魂买时装选择什么属性好

上衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先, 上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。 但如果没有的话就加拔刀斩吧。CD不长,伤害很可观的一个技能。 然后, 下装:为什么选HP上限呢。 首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。 其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以HP对于剑魂来说比MP更重要。 最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。 头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复。 这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。 是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。 这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。 所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。 再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。 有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。 脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。 而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。 再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。 而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。 腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。 以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。 大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。。。 鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。 只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。 就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。 而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。 皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。 但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。 就这样了。

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