1,地下城各属性对应得什么

把鼠标放在对应的属性上。

地下城各属性对应得什么

2,地下城与勇士属性

属性加在武器上可以克对应属性,攻击比较高,好有可能让对方受到负面状态!

地下城与勇士属性

3,dnf关于属性的对应

光属性!目前刷图攻击带负攻击!
你好,很简单的,比如天空的城主,是光属性,这样拿暗属性攻击就会有很大的伤害,暗黑城都是亡灵系怪物,这样光属性伤害高,雪域都是冰属性,火属性就高,以此类推的

dnf关于属性的对应

4,DNF各种属性对应效果是什么

物理伤害=武器物攻乘(力量乘0.004+1)乘怪物的物防百分比+武器强化攻击乘(力量乘0.004+1)智力也是一样
小夏想问一下楼主想表达那么多啊啊干嘛!主要标题是?小夏也是力法.可以方便解答你的问题喔!如果楼主对小夏的回答满意的请采纳喔!> <

5,我想问一下DNF里面的 精神力量体力智力 分别对应的属性是什么

力量:增加物理攻击力和无视物理防御伤害 智力:增加魔法攻击力和无视魔法防御伤害 体力:减少一定物理伤害 精神:减少一定魔法伤害 魔法防御:被相同LV对象攻击时,减少魔法伤害(78防御-1点伤害) 物理防御:被相同LV对象攻击时,减少物理伤害(78防御-1点伤害) 所以选精神+9的

6,地下城里属性的对应值是多少呀

阿修罗,所谓的瞎子,首先给他来个定位,(官方给的,剑士中的法师),时装;有也可,无也可,有,厉害些,当然,不是说没有时装就不厉害了,没有时装一样的厉害,只不过有些方面不太全面。上衣;不用说,绝对选+1级不动冥王阵,(这个没争议),裤子;+250MP(刷图),+600防(PK),看自己喜好,头部,帽子;+12%释放速度(没争议),脸部,胸部;+5%攻击速度,腰带;+4%回避,鞋子;+5%移动速度,皮肤;—魔伤,物伤,自己选,看个人喜好。 瞎子人们把他分成了2类。勇武流(用华丽的连技给予敌人多段打击),CD流(等技能冷却时间好了,放大技能给予对手强有力的伤害)。 那么说到了这里,不得不说一下我们这个职业,其实,大家不要怕别人怎么说我们,也不要管别人的加点是任何任何的完美,其实我想说的就是,自己按照自己的打法,自己的心态,别人给的加点以及建议那是好的,但是不要盲目的去按照别人的说法去做,那样的话,你不会打出自己的水平,大家打勇武的不要觉得自己多么的厉害,操作多么的好,(操作好的,我就佩服一个职业,那就是漫游,我在这里没有别的意思,不是说别人好,我们不好,我没这个意思,大家不要误解),自己想怎么做就怎么做,多练几个小号,分别加不同的点,过了一段时间,你就会加出自己的心得了,那就是最好的点,(当然有钱的可以洗点)。打CD流的,不要怕别人说你垃圾,说什么CD流,猥琐流这类的,(你们凭什么说我们CD,猥琐,我们也是放技能,这的游戏给我们的技能,不让我们放吗?你狂站说我猥琐,你不猥琐,就别开双刀,别放怒气爆发,你放的不是大技能啊?难道,我一个法师。《再次强调,官方的定位》,要和你去对砍,去XXX,才不猥琐,才不CD?那我还不如去练个狂战?你剑魂说我,你还好意思了,你没猛龙,没拔刀?没破军?拔刀。破军不是35的技能啊?我放个火波,你在那里JJWW个什么劲?,还有太多太多职业说我们,我就不举例了,大家都清楚。。。。)反正自己想怎么就怎么,多看看别人加点的帖子,看看别人PK的视频,去PK场练习练习,自己的技术和加点方式就出来了。 好了,废话说了一大堆,我现在就说说瞎子的刷图和PK, 瞎子,2套装备不可少,都不贵,基本上玩DNF的人都买得起,一套寂静灵魂套(释放快).PK用 200万,(西一区,其他区不清楚),一套英勇套(防高)),刷图用,手镯;墨竹,加20的跳跃,瞎子装板甲,跳得不高,没办法。项链;有钱的玛尼神兽,没钱的随便,没太大要求,,戒指;有钱的贤者,没钱的,做任务出的那个50紫戒就可以了,因为释放速度对瞎子来说,真的重要。勇武流拿太刀,CD流拿短剑,自己喜好,不争议,免得着扔鸡蛋。 现在就说说我的加点,说得不好,还是那句,别骂人,别扔鸡蛋,我只是说出来,大家参考参考,没有别的意思,没有说要让新人这样做,也没有说要和达人一争高下。。。。 我的这套加点,PK和刷图都不是很厉害,但是我考虑了9次,(洗了9次点)我觉得这样加的话,基本上还过意得去,PK,刷图都不误; 1.地裂波动剑,+5,然后出强制 2.冰刃波动剑,满,也就是说,自己多少级,能点就点,但是最高20 3.裂波斩,学一级。主要是这招发动后(也就是打中敌人后)无敌,还集印,玩瞎子的都清楚,印对瞎子的多么的重要。 4.刻印波动,满,加释放速度和集印。
1点智力=2点魔攻 但实际会少几点 1点体力=5HP

7,DNF属性

固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系 点击进入新浪地下城与勇士火热论坛 点击进入《新浪地下城与勇士专区》 武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。 属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。希望对你或对大家有所帮助。 答案补充 官网对于每种属性的解释:力量:物理攻击力(力增加,物理攻击力增加)体力:物理防御力(体力增加,物理防御力增加)智力:魔法攻击力(智力增加,魔法攻击力增加)精神力:魔法防御力(精神力增加,魔法防御力增加)看看体力和精神力:官网把这两个属性诠释为防御力.真的是这样的么?有兴趣的朋友可以把体力或者精神的首饰取下来作对比,看看防御力是否有变化。我给出的答案是:否 但是,我可以告诉您这两个属性的确能减少物理和魔法伤害。你们可能要说冰总又在忽悠人了。其实,每5点体力就能减少1点绝对物理伤害,比如怪物原本打你200血,你的装备护甲可以减少你30%的伤害,你的体力是200点,那么最终怪物打你的伤害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100点伤害。精神的属性与体力类似,差不多也是5点减少1点绝对魔法伤害。附加一下:精神和体力不加血或者MP上限。
当力量超过一百时,一点力量等于二物力攻击,精神增加魔法防御并减少对自身的魔法伤害,体力增加物理防御并减少对自身的物理伤害,智力增加魔法伤害和魔法暴击时的伤害。
武器基础魔法或者物理攻击x(1+智力或者力量x0.004)+忽视攻击=自己属性面板上的属性 体力和精神是+对应的魔法物理防御现在这个版本基本没用

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