dnf剑鬼附魔什么属性,dnf鬼剑士堆属性强化有用吗
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-08-17 16:50:50
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1,dnf鬼剑士堆属性强化有用吗
属性强化与智力无关。在60级版本中,属性强化每加15点,伤害增加10%,而千年自身带24点光强,配12×3光强卡,也就是50的光强,伤害增加33%,如果有瞑想的话,可以说是很给力了。但在70级版本中,属性强化每加22点,伤害才增加10%。而光强的卡片又很贵。另外千年的光属性攻击只有普通攻击时有效,也就是使用技能时很多情况都没有光属性攻击,也就无法享受光强的加成。所以现在剑魂的主流,是吃火蜥蜴附魔火强。
2,DNF新幻神剑鬼换装加点介绍防具选择分析
鬼剑士第五转职——剑鬼 (国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。 整体而言,这个职业的可玩度较高, 存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度, 通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。 不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容: 武器精通、换装、加点、防具选择。 [剑鬼 太刀精通] 之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。 剑鬼是“物理百分比职业”, 但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时, 太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐, 所以我们在调武器品级时, 优先需要调满的是太刀基础魔攻。 但是, 剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。 [剑鬼 换装讲解] 毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面: 时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。 所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。 那么在新换装做出来之前,自然也有 用于过渡的异界6件和绿皮: 异界换装是2期[精·湮覆世界套装], 6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。 另外在换装武器方面: 85传说[炽炎炼魂太刀] 新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把 [胜·深渊之鳞太刀]。 [剑鬼 加点初步框架] 剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。 后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。 [剑鬼 超界防具选择] 剑鬼双觉的伤害占比相对较高, 轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。 如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想 [特工、男漫游、决战者]这类职业, 这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。 剑鬼 则是在这三个职业的输出分部类别上, 稍微向“双觉占比高”倾斜了一点, 但并没有达到靠双觉吃饭的程度。 所以防具建议是[轻、板、重]。 同时由于 此职业比较吃攻速, 布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。 另外还要说一下, 剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平 (2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。 [总结] 剑鬼的一些基础内容讲解就到此结束,希望可以帮助大家快速上手这一新职业。
3,DNF100级鬼剑士武器只有光剑自带属性攻击其他职业怎么办
100级武器和现有的95武器相比,自然属性更好,伤害更高,但不知为何,很多的100级武器却有一个很尴尬的缺漏,那就是没有“属性攻击”,虽然少了这个属性不至于影响玩家太多的伤害,但总感觉呢有很大的不习惯。 100级鬼剑士武器,只有光剑自带属性攻击 看一下100级版本的全职业武器属性状况,先来说鬼剑士系列的武器,两把光剑都有自带的“属性攻击”,星之海更是附加了2种属性攻击,冰属性和光属性;另外一把赤光剑呢也是属性如其名,附加了火属性攻击。而反观其余的鬼剑士武器呢,哎!居然还有一把短剑附加了火属性攻击,不过很遗憾的地方却在于,目前国服带短剑的职业却很少,基本上就是鬼泣和暗帝可能会佩戴短剑,但这两个职业都是暗属性职业,刚好不符合这把短剑的定位。 因此呢,纵观整个鬼剑士系列的武器,实际上只有两把光剑具有实用性!而提到光剑,大家会想到谁呢?没错,当然是咱们的“光剑贵族”啦,剑魂必带光剑自不必说,剑帝为了攻速手感带光剑自然也没有错的。而再看其他职业的武器呢,总的来说,自身附加属性攻击的武器可谓“寥寥几个”,每个职业都只有少数的那么几件武器具有属性攻击,有的甚至干脆全职业武器都没有属性攻击,不禁令人唏嘘。 那么说到这里了,就不禁出现了一个问题,有自带属性的武器固然好,可这明摆着,大部分的职业都没有自带属性攻击,那咱们应该怎么解决呢?没有自带属性攻击该怎么办? 这里有一点需要说在前面,那就是属性攻击的重要性,因为大家一直都有属性攻击,所以不知道它的重要性,等到真正失去属性攻击的时候才会发现,有无属性攻击绝对是两码事儿,宁愿少点属强,也一定要附加属性攻击! 所以呢,咱们再来说,当武器没有自带属性攻击的时候,我们可以用什么方法解决呢?这可能也是最多玩家想到的地方,晶体契约绝对是最简单利落又有实用价值的机制,如果有条件的话,那么毫无疑问,晶体契约绝对是第一选择。 但晶体契约比较容易出现的问题在于,契约容易过期,我其他3个契约还有几百天的时间,唯独晶体契约已经到期了,我也不知道为什么(不过道聚城可以少量兑换); 再一个呢,如果晶体契约选择了属性攻击,那么就会损失无色的40点三攻加成,这可能也是很多细节玩家无法忍受的。(反言之,光剑就变相多了40点三攻) 如果不想用晶体契约怎么办?那还可以“嗑药”,如众所周知的火蜥蜴药水,就可以让你暂时拥有火属性攻击,持续时间为60秒,冷却时间为10秒,所以也算全程触发了。当然了,除了火属性外,其他3种属性攻击药水也都是有的,分别为:雪杰克、艾丽西娅、暗黑倾向。 “嗑药”改变属性比较简单,而且现在来看呢,价格也不算太贵,不过也存在一个问题,那就是团本无法使用,不知道100级副本是否解开这个机制。 如果团本无法使用的话,其实“嗑药”的实用价值好像真的不大,毕竟如果只是简单刷个白图的话,也不至于嗑药了,那怎么样才能在团本中拥有属性攻击呢?其实最简单也是最实际的方法应该是走光属性!打团总得带奶啊,总得组个34仔啊,而其中奶妈和光兵正好可以为队友提供光属性攻击,并且还是全程的,不用钱就可以在团本中享受,岂不美哉?至于白图无法享受,打个白图要拿属性攻击干嘛? 以上3种方法呢,也算是比较常见的为武器附加属性攻击的套路了,各有优劣,如果不追求细节呢,直接点晶体契约就好了;如果只是想在修炼场测试伤害,买瓶属性药水也行;如果想要在实战中发挥极限效果,那么走光属性就比较百搭了。 如果你还买得起【格陵布拉德 宝珠】,那当我没话说……在DNF现在以及之前的几个版本之中,毕业级别的武器总是会自带属性攻击的,毕竟除了念帝等少数几个职业之外,绝大多数职业都是不自带属性攻击的,在装备上增加这个词条,就能让所有职业伤害保持平衡—— 不过在100级版本的装备之中,策划只在少部分的装备之中加入了自带属性攻击这一词条,这让许多职业不得不思考一个问题,如何才能打出属性伤害?第一个方法——打全新的史诗宝珠 不得不说策划真的是非常会打算盘,在武器取消属性攻击的同时,就出来了一个自带属性攻击,属性强无敌的宝珠——不过这个宝珠从魔盒中开出的概率只有10万分之一,按照我们平民玩家的能力根本开不出来,开出来估计也不会舍得用的…… 第二个方法——吃晶体 对于现在版本的玩家来说,晶之契约基本上都会有个几百天,玩家们可以直接吃对应属性的小晶体来弥补属性伤害的缺失—— 第三个办法——牺牲属性附魔 这个是一个不是办法的办法,如果买不起史诗宝珠,也没有契约的话,那么可以考虑直接附魔属性攻击,虽然相比毕业级别附魔少了一些属性,但是总要比没有属性伤害来的强的多—— 最后一个办法——走光属性 如果买不起史诗宝珠,没有契约,也不想牺牲属性的话,那么可以考虑走光属性,以后每次打团都要组上光兵做队友(光之兵刃会把全队武器变为光)……不过这个办法对于队伍配置要求比较高,如果没有固定团满足条件,还是不要尝试…… 100级开放。魔盒限时加入的史诗宝珠,他不香吗?[灵光一闪] 大概以后只有这几种方法, 1.晶体契约 2,附魔属性攻击,不过貌似都不会这么做。 3.吃药水,武器附加属性攻击,火蜥蜴或者雪杰克,或者暗黑药剂,大概持续30秒。 4.组一些辅助带可以加属性攻击的,如花花的光之兵刃。 5.玩一个自带属性攻击的职业,弹药,剑宗,技能可以随意选择属性。机械固有火属性,母鸡光,鬼泣暗,奶爸奶妈都是光,冰洁,冰等等。 买个辟邪玉,一般十几万一个 穿幽魂套呗
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