1,狮驼岭好吗强吗

狮驼岭的属于魔族的,血厚,但他50级之前学的法不如龙宫的.总之狮驼岭不是最好的但级数高就好了.
不怎么好。。。MP太少PK 不厉害

狮驼岭好吗强吗

2,狮驼岭 好玩吗 赚钱快吗 后期有龙宫厉害吗

狮驼后期比武厉害!我感觉赚钱方面不如龙宫!现在龙宫比武很悲剧!面伤不怎么大!
前期不好玩后期才给力。STL不好赚钱。要么打打宝图或者挖也可以。LG的话只是后期赚钱好赚。活动啊任务啊都很少用LG

狮驼岭 好玩吗 赚钱快吗 后期有龙宫厉害吗

3,狮驼岭后期PK怎样

楼主您好,狮驼岭在装备修炼宝宝都差不多的情况下,群P输出是最多的。战术多样,输出可以鸟,限制可以象,点杀可以连环狮搏,加上特技的辅助,掌握一定的PK经验,熟练操作之后可以玩的很精彩,希望我的回答能对您有所帮助。
只要不是个煞笔队长, 都会加你的,如果有套的话,更是抢手货了。 ST的飞机很黄很暴力。。连环又是点杀的好技能。 请采纳,谢谢。
一个字:牛! 当然修炼和装备要跟上

狮驼岭后期PK怎样

4,狮驼岭厉害吗

师驼铃前期并不怎么厉害 到拉90以上能鸟4的时候才能显出厉害 到129的时候带变身套装连BB比LG还受欢迎 副站也是清BB的主力你说厉害不#89
我觉得不怎么好玩,我介绍你玩几个门派吧,大堂,龙宫,化生!这3个还不错,大堂扫牛,龙宫不秒数高,单秒牛,花生救人,点灯!
好啊 当然好 玩象DT LG NE 的 好的很
相当厉害的我很喜欢
厉害
全力STL厉害啊
厉害啊。不过要级高了。要求比较高的门派/

5,狮驼岭好玩吗

好玩 我看好不好玩不看强弱,只看乐趣。 STL的招数和变化多,一个招数会影响战局。
狮驼谁都知道血多防超底 就这因为很多人被血多的质量给诱惑了 来不断的加血的质量导致没防又没攻击力 干脆发挥不出来狮驼技能的威力 血多可以用恰当的血来补防御或攻或平均 这样是最好的 很有效果 那到底怎么加点最好呢? 答:4力0.3体0.7耐 为什么这样加? 很简单 4力加才能稳定的发挥出来狮驼的威力 所以最少要4力才能保证伤害力如的也有道理 那血怎么回事? 不底吗? /0.3体狮驼血成长高 即使0.3体加跟大堂1体或0.8/0.9体加的比起来 底不了他门 狮驼到了后期不加临时血 4000左右血足够用了国际装备/ 对高功狮驼 如果武器衣服加起来有30左右体的话4400 没什么问题在加上临时5000 足够用了 有功/有防/血也不比大堂差 就算是吧 那为什么又0.7耐?直接加1耐多好还来什么0.7耐?答:为什么加0.7耐 上边所说到了加0.3最基本的保证血不比大堂差 如果0.3体也不加 血的质量差给大堂了 加0.7耐到了150级跟没加过防的狮驼比起来高呼120左右的防 不要觉得这120防没什么 这等于武器加了2个临时防一样 150狮驼带国际装石头也是国际=5敲 没加过防的 技能点满 防最多1100左右 如果加上120左右的防等于过1200+在加高临时1350是绝对没问题 假如在加上极品衣服1400防也没问题 就算头盔不打月亮打太阳或玛瑙 带60 70 80级的1300防也没问题所以说防御几乎跟大堂差不多 虽然灵力比加体的少 你别忘了狮驼在群p中是最好封的 也是最怕封的 别指望炕封 你觉得多一点灵力你就自豪?不怕封了吗 没用的 最关键的就是速度了 150狮驼带国际速度到多少才算极品呢 速度绝对比大堂快呢? 第1要带打国际石头打3级光芒2级黑宝石如果在想打就一直打被宝石打到7级8级买个高持久的腰带 利用高持久打高级宝石这样的话腰带的寿命也很长也很实用了 还有鞋子必须要打黑宝石 在说衣服和武器 假如武器和衣服上 加力和敏的话相差不太多 你不要选择力 你要选择敏 为什么? 你选择力的话如果大堂武器也有加敏的话 那速度就未必快过大堂了 不能保证了 但是你选择加敏武器和衣服 我告诉你 大堂想追过你的速度 他是在做梦 /在说了让大堂选择一把加20敏和20力伤害命中国际的 90%的大堂都会选择力没有选择敏的 除非打不出来 买不来武器/ 但是没有高级大堂会有加过敏的 就算加了到了后期都要吃果子洗点的 就算不洗你加过40-50左右敏啊?你是傻子 所以说速度上跟狮驼比 绝对快不了 不乱敏情况下80%几率是100%快过大堂的 /20%就是乱敏 特技:说到特技用什么最好?我来告诉你 让大堂最无奈的致命特技 就是笑里藏刀#1谁都知道大堂单条上来90%都是用特技 破血或弱点 给你门用了笑里 你门用毛?如果真用了破血/弱点 更傻了白白浪费一个回合#0 正常愤怒80相对比的话 狮驼还有40的愤怒大堂只有10的愤怒了 第2个回合开始可以轻松打了 不累 (笑里藏刀特技减少对方70愤怒直 使用条件需要40愤怒)管你带愤怒腰待#0 我说你还能用什么?平砍?平砍也可以啊 我防高你能平砍我多少? 就算让你砍吧 别望了狮驼有超级反击 满技能情况下 能坚持7到8回合 你还砍吗? 都说到这样了你还能什么? 后发吗?后法你等于浪费一个回合 我带血的保护 你能后发多少我?保护情况500算多了 对防高狮驼来说 还有你3连吗?我防高你确定3练能砍死我吗? 就算用了你也是死 4力狮驼威力效果很明显 你连了 6连你 你必死 狮驼的最好带个高震高神游的bb 大堂他无奈的 对方带功bb 4力 满修炼情况下一个狮搏就可以解决功bb了 大堂带血的也可以啊 如果对方带血的 你更不用怕 先用3到4回合狮子 打对方1500左右血了 就算保护一次 省下的5连可以把对方连死了 然后直接用6连 他就ko了 别忘了防高狮驼 这就是我说的狮驼跟大堂打 速度的最大秘密#0 最好的特技配合就是:笑里藏刀+野兽之力或气归 用了野兽等于加5力狮驼没什么分别 只要用完野兽最多一个狮子加6连可以直接用6连秒杀对方 对方在4/3血的情况下除非对方防 也要看你个人的pk战术 他都能呆傻 所以说这就是极品狮驼 极品功极品防极品速度 就算血跟大堂一样吧 速度比你门绝对快 补上来了。 本人比较赞同<>的关于这方面的观点:0.7耐比较合适!

6,狮驼岭怎么样有前途吗新手该怎样加点

九、狮驼岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除可用技能:鹰6/连6/象形/狮搏/魔息术/现行加点:1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力STL:延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论.谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
全力加点的,我个人感觉无论混什么级别的,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我STL的朋友也有几个是力敏加点。我也上他们的号看过。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。至于有的朋友说4力1敏加点,一直加到155级,那纯属扯淡。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,还有能加速度的临时符。轻轻松松上550+ 停比武或满级155的人,最后技能和修练都一样,对于STL加点的点数上来看。大家的差别不会太大,全力或力敏,用的血宠差别也不会多大,就是装备的好坏与打宝石的级数,还有像155级130破血头盔这类的好装备。这才是最大的区别。说白了也就是钱,永无止境。 我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾) 根据你自己的爱好来加点拉.可以分为3种 5力:绝对强悍的攻击 4力1敏:配合变身套装.强悍.可以先发制人 4力1体:大多都是这种.不适合PK 如果满意请采纳..呵呵
59前 3.5力1T 0.5敏加 以后4.5力0.5敏
梦幻没有哪个门派没有前途 看你怎么玩
最传统的加法(3力2体)试试看》
有钱的把技能点好话买变身套(最低3件)就行了 一般加属性点是3力1体1敏要不3力1体1耐
现在ST玩全力特别爽。。或者。1T 4L 。这样也可以。。反正保持4力左右。。注意别加耐力和魔力。。没用的

7,狮驼岭着门派好吗 技能厉害吗

我晕死,STL这个这么好的门派你们怎么就看短处呢,DT你能3连,STL能多少只要有龙宫的?这个话什么意思啊,龙宫龙吟就不得了垃,要是个追求魔法高的龙宫,放一个龙吟后,就是给STL连死的料。鬼将惊心,你的鬼将是加魔法的吗,能打几下啊。蓝少是STL的致命伤,但你能告诉我那个门派没有致命伤呢?DT连后,自己少血,而且还降防,这时候人家给你个连,或者扫,你就去和小白约会把DT要飞身后才能多次攻击,STL会了鹰击就可以了,STL灵力低,难道你DT灵力就多,更何况STL还有战斗中增加灵力的技能不好意思,2楼的,如果你不说BS,我就不会这样针对你,希望你海涵。3楼的,我看你是不懂STL,加的那么散,你那个STL还是去删掉把,STL通常加法是3力2血,也有变态加法就是全力和4血1力,后面2种比较变态,要有很好队伍组合才能发挥其超强的作用,但是要STL加耐,加蓝,那就天大的错误。魔族天生魔法,防御成长低,加蓝还不如学冥想,加防还不如加血。而且STL和DT是一个性质高攻秒杀型的,那些蓝很够用的
我玩的是大唐 客观来说 我 是比较BS你说的门派的 魔族魔法和耐力成长低 而魔法是施放技能的前提 在群P中 只要有龙宫的在 来几下龙吟魔法就干了 而又有特技破碎无双 只要来一下 魔法也会干 鬼将有个技能惊心一剑 和破碎一样的效果 都是打掉和血一样的魔... 魔法成长低还有个坏处 就是灵力会很低 有什么后果嘞 就是如果遇到封系的门派 你会死的 很窝火
狮驼岭以其无与莫测的招数,吸引着过都是暴力型的,各期翻看论坛,发现好的具体技能体现以及称,只是说说个人经级等级,10级技能数具体数值不太对,说的条件,那么绝对同意者勿怪。都是狮经验心得一块说出来患有口臭者入内。 伦比的杀伤力,虚实大批的善男信女(不位看官小心了)。近多人不清楚狮驼岭的各中限制。老手不敢验,由于本人是10的练法,或许有的招但是只要你能达到我没有任何问题。有不驼岭的,大家有什么共同提高,本贴拒绝的了个不一个的哈 我他我得哈能你哈 第一:变身术:技能每升高20级 技能要求等级20.,持续时间增加一回合。简单来说就是40驼铃之根本,不学这个。略微增加伤害力。消 .三个回合,60四个,你就不是一个狮驼,耗魔法:20 回合,80五个回合,同时也是使用其他技能 以此类推。此技能为狮的前提,属于必学法术推荐学习指数 ★★★★★ 是得哈多一哈不他 哈个是的了他我多 不的是好能好不了 不我哈哈他得了好 第二:连击术:技,据本人估计应该属于而已,而类推下去,七就是意味着不可能,此需要变身,使用后休息减的。一刀比一刀少,刀,魔法消耗+30.。 能35三连,70四连谣传,因为人物最高等连需要技能175。。技能乃狮驼岭招牌技能一回合并且变身取消,即便第一刀,也比平时也就是意味着想要5连 ,105五连,140级150级,也就是说这个我想大家都能明白。不学这个你就不是一和大堂的横扫不同,连伤害要低,不到万不得就至少要保证20+5 六连,至于有人说七连技能最高只能到160意味着什么吧,简单说个真正的狮驼,连击术环击每次的伤害都是递已,请慎用。每增加一*30=170的魔法推荐学习指数 ★★★★★ 好哈一好了个好的 的多多不了的得得 我我多的不一能的 一个我不的多个能 第三:象形:这个但是第二回不能使用任话如果有三个以上st害,但是个人认为,应个象下去造成800+用条件20+50=7 就没好说的了.不论你何法术攻击。此技能属l.可以保证星星出不该是一定几率忽视对方伤害,不要说别人,我0 技能多高都是封一个回于必中的双封,命中率了手。蹂躏死他,此招防御而造成直接伤害,自己都惊了。。此技能 合,使用后取消变身,高达100%,杀星的有时候会大幅度增加伤本人曾经打小白龙,一消耗魔法50.最低使推荐学习指数 ★★★★★ 好哈哈我一我能的 了不他能得不能一 我不好你得个多他 了多一多能不得多 第四:鹰击术:技,90四个.120五秒三宠,相当于两个回使用后不取消变身,下欢听鹰飞的呼啸声#1#18,拉风死你#8帅了。偶当时不好意思最郁闷的就是一次四个话:哇,四个电灯泡,法+30. 三个目标0的魔法,大家用的时 能每增加30伤害目标个.150六个。话不合出手3*5*2+6回合无法进攻,其他都8.泡妹妹必备,打怪.用偶经历的一个妹妹地打了个#17。当然stl,一个盘丝在龙好亮哦。结果地上四个:30*3+20=1候请注意魔法,不然使 增加一个,就是技能3多说.想想5个秒六的*5=60次,绝对恐可以.此招式绝对是最的时候不时来几次,保原话来说就是:最喜欢,也有不懂欣赏的人会7打怪,四个人鹰完以人口吐白沫#83。每10的魔法,四个就是不出来就糗大了#18 0目标2个,60三个狮驼是什么概念,加上怖。。略微增加伤害,漂亮的法术,本人就喜证你是妹妹眼中的帅哥你用这招,真漂亮,太说其他的,偶个人感觉后,盘丝妹妹说了一句增加一个目标,消耗魔40*3+20=14. 推荐学习指数 ★★★★★ 我不的我不得得不 哈我了一一多了得 能他得的是好哈的 你个他个能好不他 第五:狮博:和象感觉出来,至于具体加。85+的狮博威力还以无限连用(前提:必一次消耗魔法30.最 形一样无论多少技能都多少,本人还没计算出是比较恐怖的,此技能须在变身状态下)有个低消耗魔法30+20 是打一个,增加伤害力来,用力加把,绝对是大概是每个stl使用广告说得好:简单实惠=50. ,这个相信大家都可以加伤害最多的一个技能次数最多的一个了。可,好而不贵。 每使用推荐学习指数 ★★★★★ 个的了我了是不不 不不的的一的的了 他一不哈个的哈一 一好我我哈一得好 第六:极度疯狂:个太难计算了,不是按了以后,如果反击次数是没有特效以后,绝对反击物理攻击,对于其,但是如果是偷袭的话20=50. 随技能等级的提高反击照回合数计算,而是按没有到达最大值,那么能吓倒你的对手。相比他攻击无效,有一点要,就不会反了#83 次数增加,具体什么关照反击此数计算。也就敌人打你一下,你就会以上招数实用性不算太说的就是宝宝的连击属此技能消耗魔法30. 系,不太清楚,因为这是说当你身上的特效没无情的反击一下,尤其高,需要注意的是只能于物理攻击,可以反击最低实用魔法:30+推荐学习指数 ★★★★ 多他不是的哈我个 了个我不是个不我 个你哈我好不个多 多是一多得多的是 第七:阴阳二气决一个回合,而且不是特。所以本人只学到60 :有人说好用,有人说别明显,再加上变身,.希望有学这个的高手 不好用,pk法系效果就意味着要浪费两个回补充一下#18. 还可以,由于需要浪费合。个人觉得得不偿失推荐学习指数 ★★★ 能好一个得哈你多 一不你得哈一个不 了不一能他的能了 不得了他个个你能 第八:威慑:狮托高的话,让你做任务或 的另外一个双封,要求者杀星捉妖绝对轻松。 极其严格,最好是高于。属于常用招数。。 人物等级10级。技能推荐学习指数 ★★★★ 多是不不得哈是了 得多能我的我能能 得哈哈他是哈好哈 的了我个是我他能 第九:振翅千,多了没用, 里:回门派技能,29 级以上必学.具体学多 少,能保证回门派就行推荐学习指数 ★★★ 我他得一哈多个多 我不他我好能好的 能能你哈一一不他 他我能一得不了我 第十:狂兽破是必杀用过的人都知道朋友专门测试的),消 天:克制天宫弟子的必,本人最多打过130耗150sp,应该算 杀技。名字很好听,必0+.最差的时候,连是绝对的鸡肋了。 杀...,呵呵,是不续三次没打中对手(和推荐学习指数 ★★★
我个人认为狮驼岭是用蓝来攻击的,是很浪费蓝的,如果你要拜他,一定要+点为1力1血1耐2蓝啊
蓝很少啊
【门派定位】 物理输出,群攻物伤

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