dnf瞎子固伤走什么属性,DNF固伤职业是堆力量独立还是属强 瞎子还有契魔者气功是属于哪种
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-27 15:35:50
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1,DNF固伤职业是堆力量独立还是属强 瞎子还有契魔者气功是属于哪种
瞎子契魔者我都有满级的,瞎子属于半固定半百分比,契魔者是百分比,固定堆力量或者智力还有独立属强,百分比堆攻击无视还有属强,气功应该是百分比职业
2,DNF80版本瞎子走属性强化还是独立流
属性强化和独立一起走,武器锻造首饰附魔属性强化宝珠你好!楼主疯了?独立攻击给固伤的说~~~~修罗百分比职业好伐~~~难道楼主打算刷图全靠不动明王阵~~~~希望对你有所帮助,望采纳。修罗是百比职业,毕竟阿修罗百比的技能多,不建议走独立.固伤的也有,建议走属性攻击
3,dnf瞎子的什么技能是固伤什么技能是面板伤害
看技能详情,直接是数字的是固伤,后面带%的是百分比伤,还有固伤加百分比伤的,比如地裂和裂波斩,走固伤堆独立和智力;走百分比堆属强和魔攻,还要高强。固伤技能(随智力和独立攻击变化伤害):冰刃、邪光斩、不动明王阵、波动爆发、火波;百分比技能(随面板魔攻变化伤害):鬼印珠、邪光阵、觉醒、无双波;百分比+固伤技能:地裂波动剑、裂波斩固定伤害:杀意波动!欢迎追问!瞎子是比分比职业,那高强暴怒,堆智力。刷图直接碾压过。再看看别人怎么说的。
4,dnf瞎子玩固伤需要满哪些技能武器锻造强化还是增幅附魔附魔攻
暗影9瞎子满邪光斩 TP也满,其他流派不点邪光斩,鬼影珠 1-5级随意,无双波1级、拍地5-10级随意。大小冰火 、不动 爆发 buff技能 被动技能 75 80 85全满。TP点不动 小冰 小火武器强化10就行,锻造必须满8.增福意义不大属于锦上添花的。 附魔选属强>独立>智力,魔攻不选如果你高强武器+12以上的,并且满觉醒了的话就附魔攻的吧。否则就附魔智力的 土豪可以增幅,能加不少智力武器必须锻8附魔智力 独立 属强
5,瞎子走什么智力属强独立走什么属强好是不是光
智力是必须要加高的,没智力百分比和固伤技能都玩不起来。属强和独立看个人喜好吧,个人觉得独立略好一点,因为独立只要是固伤技能就加伤害,而且无视怪的属性抗性,属强的话瞎子技能属性太多,必须走三修路线,因此高属强不好堆,如果只纯玩光强,那冰波火波地波没加成,ex技能同样没加成,要玩属强就必须带融合精灵系加四属性强化的右槽。瞎子不是纯固伤吧,堆独立百分比技能不起作用了,并且独立智力属强并不冲突,独立靠首饰鞋子附魔,锻造左槽就堆上去了,属强靠称号,右槽堆,智力除了附魔就是红字,没啥好想的,本人缔造,独立1900+智力2300+全属强88暗强100,如果你觉得要把右槽换成独立,一非纯固伤职业要把独立堆到2000+我也没啥好说的
6,dnf85版本瞎子技能 固伤怎么算的
纯智力属于固定伤害。 属性伤害属于百分比。BUF 属于几率伤害。比如:智力100 = 50点伤害。 然后武器平砍时有3%几率曾加16点智力。 就是116 其中16是几率。 属性堆到66大约15%属性伤害 就是建立在 固定伤害上的 。比如 :100智力=50伤害 X 15%属性伤害 得出的伤害加50 得出的伤害 也是固定的。 就是堆的智力伤害加属性伤害 属于固定的。加记录伤害是百分比的。 尽量先堆智力后堆属性。然后武器出几率。就是总伤害。 比如:一共100伤害 其中80是智力与属性。20是百分比。 纯手工打字。N年没玩了。说错了请勿喷。谢谢!
7,DNF 瞎子走什么路线 伤害最高是独立还是智力一点独立是多少魔
首先不管是哪个,越高的话边际效益是越小的就瞎子来说,最普遍的,上衣下装武器,智力或魔攻武器好的话靠鬼印珠和波动阵输出的附魔魔攻次一点的就智力,肩膀魔爆,节日宝珠例外首饰的话没看自己了,属强或独立,属强的话,冰EX冰是冰强,火EX火是火强,鬼印珠是暗强,看自己那个技能用的多了,一般的都是冰强,在带个右槽我自己是独立,因为没强武器,全附魔独立,省事,全面,不花钱,当然收益不是很大了,附的23固伤技能不受面板魔攻属性影响,智力是直接影响固定伤害技能的,所以智力越高,固定伤害技能伤害也越高 比例伤害技能是根据面板的魔攻来计算比例的,所以面板的魔攻越高,比例伤害技能伤害也越高,但是面板的魔攻是武器基础伤害算上智力的加成再加上无视伤害最终得逞的,所以最终智力也对其有加成 你说的东西是,如果是固定伤害的话,20级的攻击力高,但是也搞不了多少,没意义,如果是比例伤害的话,明显的50级武器伤害要高很多,很明显防具附魔智力,首饰堆独立,武器能高强更好,独立和魔攻不能换算,一点独立加加百分之零点一固伤技能的攻击力,比如你堆了一百的独立,技能伤害是一万,会变成一万一千,自己可以去掉堆独立的装备看看技能数据变化吧智力是全技能有提升,单种属性技能肯定是属性强化最高,独立攻击队所有固伤技能有提升。智力怎么提升不是很清楚独立100点加10%固伤技能攻击属性强化22点加10%固伤属性技能攻击
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