泰坦之旅手游时装怎么加点,我想问下关于泰坦之旅加点的问题
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-02-17 06:20:54
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1,我想问下关于泰坦之旅加点的问题
泰坦里面近战比法师强一点,最强的职业有强盗,刺客,先锋,征服者,如果想玩的爽就用以上几个。新手的话最好不要用法师,操作太麻烦。技能点的加点方法还是自己研究吧,这本身就是游戏本身的乐趣之一。属性点的加点方法是,如果你是近战输出(非战法)就力量与敏捷互点,法师就加智力。
我有一个技能点加点模拟器,我可以Q邮箱给你,你自己研究一下。
2,泰坦之旅人物加点
风暴之手1-2点 冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地) 一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点,后来冰晶渐渐显出实力,史诗开始群秒于瞬间。 棒头+宙斯的霹雳 写了这么多,多给我多一点分吧
3,泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题
我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得
4,泰坦之旅加点选择
在百度里有人也问过你这个问题
我也回答了!我把我的答案发给你 不算抄袭吧???我QQ名称百度里有
如果你加我就知道 我发的回答 只有我1个人有
记住:开荒期间
主修技能——优先加满:
等级低时单一专精比双专精要好得多
将战斗军旗技能树加满远比第二专精的任何技能都重要
这是后期成型的加点图!因为我的权限只能发1张 不然我把开荒期间的加点图也发给你
好了 你要的发给你了!!!自己看着办吧
这技能加点 是泰坦论坛 里的加点法 是最有效果的!!!!
战斗专精加点用文字说明吧:这是没办法的事 发不鸟图出来
等级1:武器训练6 战斗狂暴12 猛攻8
等级4:双持6 闪避攻击6 忽略痛楚6 战争号角
等级10:劈6 决定性的一击12 战斗军旗10 战斗风暴8
等级16:十字砍6 断筋6
等级24:反击1 胜利6 撕裂8 末日号角
等级32:喧哗6 狂热6 远古号角1
如果还有多余点数 自己考虑加到主要技能上
还有如果拿双手武器把双持技能加慢 不拿双手武器就别加 这个你该明白
我不用说明了!
5,泰坦之旅弓手加点
1楼是错误的 敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) 当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了比较抱歉我游戏已经删除了,大地没练过,不好说它和狩猎的配合如何,但是看攻略的地方我还是能推荐你一个的,有个强人很早就写过篇论文了,仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识,地址如下http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html力量敏捷看装备加,别穿不上装备,最后敏捷加到438左右拿刺木弓,剩下全力量
6,求泰坦之旅征服者详细加点
先说战斗专精:
冲击系列满 --- 主技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。
狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。
战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。
躲避,武器训练 --- 必学,不多解释
号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率
再说防御专精:
肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。
盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。
战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。
快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。
至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。
7,泰坦之旅征服者怎么加点属性点
征服者最关键在于所有怪的伤害都要由他自己承担 不能躲又不能让别人替他扛 因此生命是最重要的属性推荐加满盔甲掌握(加此技能不仅提高防御 更等于变相提高血量) 在传奇难度下 生存第一 (被秒多了 也没什么意思再游戏下去了)前期主加力量和敏捷 只为穿身好装备 后期全加生命 法力智力从头到尾一点都别加 所以千万别点错了 嘿嘿具体如下力量: 350封顶 到后面最好的武器和装甲所需力量不到500(至少我还没看到过超过486力量的装备) 加上本身职业装备会有大量力量加成 又学了盔甲掌握 350绝对足够了 敏捷: 200~250 由于相关本身武器的命中 太低在后面打敏捷高的怪很难打中 如猫女, 而且征服者有战斗狂暴技能 激发后战斗能力提高相当可观 所以在能穿上所有装备的前提下还应该适当加一点 (征服者职业装 敏捷需求不高 最高不到200) 但为了保证血量 还是不能多加生命: 其他的点全往上加吧,,,,,加上装备的属性,6000的血牛绝对不是梦想 智力和法力: 出来多少就多少,一点也别加 没有人想为了节约点药钱 而多死几次吧,,,,,看版本1.15以前的属性点加到够穿装备即可 其余全加生命1.20以后可以一点不用加血 靠装备和专精可以加到5000以上 我58级征服者轻松过三个难度 所有难度的隐藏boss全杀 力量和敏捷多加点 征服者主要靠三个被动盾击和暴击快速杀敌 1.20力量对盾击加成 敏捷提高暴击几率和闪躲几率 我力量600+ 敏捷450+ HP4600抗性要高 不需要过分重视DPS 我DPS 3400 攻速为主因为可以换来频繁的被动盾击,这可不是多那几百甚至1000的DPS所能比拟的技能:防御专精32 巨人8 盔甲掌握和三个被动盾击满 支配锤子满 钢铁意志满 盾击和盾牌冲击选一个 满 推荐选盾牌冲击 因为有眩晕效果 突袭和逃命都很有效 其它看着加战斗专精 武器训练满 猛击满 忽略痛楚满 闪避满 战旗和其进阶满 号角三四点(必学,既可逃命又可提高杀敌效率) 战斗狂暴和致命一击一点用个mod,把属性点改成5点,每次升级时可以在每个属性上加一点,那你就不会难做了~~~还有你怎么还在玩泰坦之旅?没有玩资料片吗?
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