问道手游各个等级段怎么加点,问道法金和等级如何加点
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-05 05:51:07
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1,问道法金和等级如何加点
问道法金可以3灵1敏加点,这个加点方式适合平民玩家,法伤和速度都兼备。如果不经常PK,也可以全灵加点。 如果是小投资玩家,可以2灵2敏加点,速度和伤害都比较高,2灵2敏PK优势也很大。
2,问道游戏加点
如果你想生到149级你就加体敏,你要当道王就要根据你的速度来加点。你要是比较快宝宝就加全灵(必须是法功成长比较高要强化3次以上比较好在点化完成)我认为还是加体敏比较好…
3,问道手游五行分别怎么加点 极品加点方法
问道手游五行相性怎么玩?在不一样的相性是有不一样的作用,相性是可以提升本属性法术抗性。金相性是提升法术攻击和法术伤害。木相性能法力上升和气血都能提高。水相能提升攻击速度,增加自己的防御,法术伤害也能提升。火相性也是攻击速度能提升,土相是关于人物物理伤害提升。问道手游职业相性加点推荐:玩家在玩的是法火或者是法金等就需要法术伤害就要加金相了,毕竟金相能增加金系法术伤害也可以增加人物法术伤害,玩家如果选择是力或者是力金就是要加土相了。
4,问道手游怎么加点比较好
【加点攻略】 1、纯医疗路线:全体加点。 这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。 相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 2、兼输出路线:全力或者3力1敏 全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。 3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。 相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;问道手游木女如何加点?本文就详细介绍了问道手游木女加点攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 【加点攻略】 1、纯医疗路线:全体加点。 这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。 相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 2、兼输出路线:全力或者3力1敏 全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装pk用,体力装打boss。 3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。 相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
5,问道手游力的怎么加点
力金加点推荐:3力1敏、4力 情况1:力金3力1敏,相性先土后火木 其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。问道手游力土怎么加点力土职业加点技巧介绍,在问道手游中力土怎么加点咧,小编向大家介绍下力土职业的加点技巧,希望对大家有所帮助。 全力加点,相性先土后木水。 全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。再搭配上一个速度比人快的全体宠专门拉血救人,就算死了也能用宝宝救起。 在pk中,全力土也很给力,人送称号“宝宝杀手”。因为全力土拥有超高的伤害,能够快速杀死对手的宝宝,一旦对手宝宝挂了,那么一切就容易多了。当然力土缺少速度这点是不可否认的,要想速度不落后太多,那么后期就需要准备一套高速极品套装。缺点就是血少防低容易跪,所以需要搭配个全体宠拉血复活。 3力1敏加点,相性先土后火木 这种加点因为加了1点敏捷的原因,所以在速度上会比全力快,但是不可避免的输出就下降了一些。因为加了1点敏捷,所以这样的力土在速度上是比60%以上的怪要快,所以刷怪升级完全不用担心速度不够。到了后期,装备也比较好选择,不必像全力那样追求极品高速套。缺点和全力一样,血少防低。
6,问道手游的游戏里面七十级之前怎么加点好呢
除非想要玩傻打的多点的人物,可以先出手、闪躲、力、会混乱、灵、法的伤害不是很强悍的,比法号和力号的伤害只是低了一点点,所以现在上述这些人物玩体,因为力,不是很有意义,不过现在的游戏已经到了宝宝做打手的年代了感觉土系最好的玩法竟然是敏土1-20级初进游戏自然就是跟着主线走,升到15级时,玩家就可以拜入师门并解锁师门任务。不过这时候主线没断,而且师门任务的经验是随着等级提升而提升的,所以接着做主线。到19级时,主线任务会有个断层,这时候就轮到师门任务上场了,不过要注意的是只要升到20级就马上停止,不能浪费。20-30级升到20级后继续主线,另外这时候会接到支线妖魔道任务并开启除暴,这里妖魔道也可以直接去完成,因为妖魔道的经验和主线一样是固定的。主线和妖魔道做完能升到26级左右,然后就转做师门和除暴,同样升到30级就停止,这里师门任务应该就不剩了。要注意的一点是,除暴任务一定要组队完成,因为组队才能获得全额经验,最好是能当队长,这样可以有一丢丢的额外经验。另外,记得开启双倍经验,系统会提示,点确定就行。30-40级30级就可以开启修行和副本,也先放一边。继续做主线和妖魔道,断层后再接着除暴和修行直到35级,这里耗光除暴。35级主线和妖魔道继续,并开启助人为乐。由于升40级需要得经验比较多,所以修行、副本和助人为乐基本都会耗在这里,要注意的是副本和助人为乐都要选择经验奖励,并且助人为乐记得捐钱,有概率获得5倍奖励噢。40级以上若运气好助人为乐能有3倍奖励的话,应该就稳稳破40了。完成40级主线和妖魔道后,你会发现日常活动好像都做完了,接下来要怎么办呢?不用着急,这时候你可以组队去杀星宿和上古妖兽,建议先杀上古,因为星宿随机性比较大。各杀满五次之后,第一天就完事了,接下来组队巡逻挂机去吧。
7,问道游戏人物怎样加点属性
由于《问道》里没有严格的战士、法师、道士之类的职业之分,所以对于人物属性及相性怎么加点,完全看你注重角色的哪个方面。下面,我将从角色的物理攻击、魔法攻击、防御、障碍技能这4个方面出发,阐述下我对人物属性和相性加点的一些看法。
物理攻击
物理攻击对土来说很重要,全力、3力1体、3力1敏都行,但是力不能少于3,2力1体1敏的加法就没特点了。1敏的成长是大众成长,出手虽比怪物略快,但在PK中,效果平平;因为金的辅助技能是加攻击力,所以有力金的练法,基本加点和土相似。但由于加攻击力会损耗一回合行动力,因此力金没有想象中那么好练,在高伤害PK中不比力土优势大到哪去;力火、力木、力水跟其他两系相比差距很大,不推荐练。相性加法分主副,因为主相性最高加到30,所以30以后要加副相性。由于是注重物理攻击,所以主相性应加土;笔者在这里建议选择加自己属性相克的副相性,比如人物是土系,副相性就加木,金就加火。
魔法攻击
魔法攻击是金的特色,由于金的相性因素,游戏里到处都是法金。加法一般是4灵、3灵1体、3灵1敏、2灵1体1敏,灵的成长不能低于2,否则高伤害的魔法攻击就不能体现出来;火的技能点加法和法金一样,由于它的另外2个魔法效果不明显,所以有的火系玩家节约所有的潜能,全力提升伤害魔法的技能等级,威力十分惊人!且因为火是克金的,所以和一个火法PK的法金,如果道行相当的话,将绝对处于劣势。法水、法木及法土在魔法攻击的优势上远不如前两者,我就不多说了。主相性根据自己角色派系来定,是金就加金,是火就加火;法金副相性加火,其他系副相性加金。
防御
防御主要是木和水的主思路,因为木血多,水防高。加法是4体、3体1敏、3体1灵,体的成长不能低于3,否则遇到同等级的“力人”第一回合就躺下了。主修防御的玩家其主要战斗手段是“耗”,练级时虽能几乎不怎么给自己加血,但PK时基本上都是靠药水获胜,保证药在人在,药“亡”人亡。如果想练体金和体土的话也可这样加点(面对高秒火法,有些金利用遗忘魔法练起了体金)。主相性根据自己角色派系来加;副相性加与自己属性相克的,不赘述。
障碍技能
这是个备受争议的主攻方向,因为只有自身道行高出对手一筹,这种战术才会有效果。但事实上,是人都会刷道行。理论上道行就是级别,级别比别人高,赢了也很正常。主流加点方法是3敏1体、3敏1灵、2敏2体、2敏1体1灵等。速度成长不能低于2,目的就是先出手牵制对方从而达到效果。其战术思想是——逐个击破!特别是水,封住人后杀宠,是很有效的手段;另外,火的睡杀在单挑中也很见成效。主相性根据自己角色派系来加;副相性方面,2敏的加火,3敏的加金。
物理伤害强大、魔法攻击不低、打怪也不太容易死、并且能做到先出手的角色是不存在的——有得必有失!很多人羡慕力土的惊人伤害,但你用了就会知道,什么叫作拿药水和钱买经验的感觉;法金很强,4灵全套速度装的法金会给你无敌的错觉,但事实上面对一个全体的人,一回合下来根本打不死对方;而一点灵也不加的人就靠自身那单薄的魔法伤害外加宠物的微弱攻击力,就足以在一回合内击败一个不加体的人。所以说,没有完美的角色,不要追求片面的东西,适合自己的才是王道!
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这要看你是练的什么人物了,本人练的是全灵金号,前期比较垃圾,但是到后期,宝宝拉自己的血,在第一回合被对手杀了后马上起来进行反击,我现在81级带一般装备,秒对方100级的云能秒2.6W,用法和慢力一样,个人比较推荐!然后就看你比较喜欢什么人物了,详细的其他人物的加点方法请联系我~
望采纳,谢谢!~ 金全力、全法.
木全体、全法
水敏力
火随便
土全力
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