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主要是看你的手感来的
1直用角度相同,变力度打

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使用计算公式,力度取90,全屏距取9。角度=90度-屏距+风力*2(逆风为减),不懂再问我吧~~
一般是感觉好就可以
多看看攻略,得掌握力量,角度,还得看风向

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敷衍你,熟能生巧 哈哈哈哈
熟能生巧
高抛打法的计算方法:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度,逆风、顺风不足1度按1度计算,力度自己灵活控制,基本上在95左右。

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在屏幕上把战斗画面用笔竖分成十个格子。然后把几个常用角度的力度和距离记熟了,再注意下高差和障碍,多打几回就有了如30度定角打法1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

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要抛得准,就要减小误差,要减小误差,而高抛最大的误差在于频距 要精确频距,光光靠眼睛不测估算是远远不够的 介绍一下我的牛X方法吧~ 我是用尺量频距的,小地图上的实际距离/频距距离x10就是频距 例:假设小地图上红点与蓝点相距2.3厘米,透明方框的长(即一屏)为3.2厘米 逆风0.9 那么频距=2.3/3.2x10=7.1875 那么角度=90-7.1875-0.9x2=81.0125≈81度 力度93左右 ( 把频距精确到万分位,除非楼主抖得厉害,要不怎么都能打中) 实际操作时多数情况下算出来都不会是整数,一般都是采取四舍六入的方式,若十分位是5,如80.5度 则调80度,力度90 再有高度差的情况下,要适当增减力度 有些长,但不复杂,也许这方法有些蠢,但我就是这么抛的,被N多人骂开了挂 想抛的准,就要下功夫
...公式:90-距离+/-风*2例:对方与你距离7度此时风为顺风1.5那么你打他就应该是90-7+1.5*2因为是顺风所以+得出打他需要86度满力如果是逆风则:90-7-1.5*2=80满力当然了,风不可能一直是整数那就需要了解风和力的
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  可能要麻烦些  ★★★ (高抛打法)的计算方法:  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度  角度调整为84度就行了 力度95或多一些  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度  角度调整为89度就行了 力度90或少一些  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术  附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

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和我学高抛吧:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
亲爱的玩家:您好感谢您对弹弹堂的支持,弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。
弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。暴风游戏中心最好玩的网页游戏
半抛: 半抛的力量=61 一个屏幕的距离=20度 举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2 角度公式:90-10+2*2=84度 =.= 具体方法官方主页上有,不细说。 先说说距离。 按照满抛来说,一屏幕为9度 也就是说 9度满力 打一整屏幕 这个一屏 简称1p 以正中间wind为中分线,wind是正5度 左右各4度,大约两指为一度 例:对方与你的距离为7度 那么你打他就应该是90-7=83度 满力 当然了,这是不考虑风的情况下。 公式:90-距离+/-风*2 例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5 那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+ 得出 打他需要86度 满力 如果是逆风 则:90-7-1.5*2=80 满力 当然了,风不可能一直是整数 那就需要了解风和力的换算 大约0.1风=2的力 例:对方与你距离为7度 风为 顺风1.6 那么得到:90-7+1.6*2 那么可以看成事90-7+1.5*2 还多0.1的风 那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。 那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力 那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力 86度98力 必中 当然了,目测的准确性是很重要的。 刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。 没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。 而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。 所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。 都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。 汗一个。 还要说的是 距离越大,误差越大。 尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。 所以还是需要自己去体会的。 经验。 最后祝你好运... 我教你,我不复制别人的文章。 首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。 你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点) 然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。 如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测 公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96) 我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80 我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2 顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单, 刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢? 因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。 你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%。

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