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1,问道手游市集买装备怎么看属性

装备是可以查看的吧,或者直接网上都装备属性大全,都有介绍的

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2,问道手游的游戏里面人物加点属性有哪些

体质:提高人物气血上限和防御,降低敌人对自己的攻击效果。灵力:提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果。力量:提高人物物伤,加强对敌人的物理攻击效果。敏捷:提高人物速度,加快在战斗过程中每回合的出手速度。

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3,神将世界属性怎么看不见

您好,欢迎为您解答: 首先要注意两点:1.用GP升级的是不会有魂解的。2.到达30级以后去打战魂殿 会遇到水镜先生(几率很大,25级也可以去打打看)。 魂解是随机获得的,属性不一定,没魂解前是被用铁链锁着的,要看清楚。60级会二段魂解(更强)。 祝你游戏愉快! 谢谢!

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4,在问道手游中人物属性点的作用

体制 加 气血灵力 加 法术攻击力量 加物理攻击敏捷 加 速度攻击看你玩儿啥了,每人物的自身属性也很关键!
问道手游中任务加点和相性都是可以重值的,但是每重置一点就要消耗30元宝,一次性重组多个点数还要额外增加元宝。人物加点重置:点击角色头像→进入角色加点页面即可看到重置按钮。

5,问道手游属性点和相性点区别详解 什么是相性

问道手游属性点与相性点有什么区别1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。

6,新手怎么玩好斗战神神将

很多人问游戏里有没有跳,答案是有的,在一般技能里,到等级就亮了,使用的时候,直接放到快捷栏里或者快捷栏右边的鼠标右键快捷键中。用跳跃跑步会快很多,记得注意自己的体力。  2、鼠标右键很有用。  鼠标右键快捷键一共能设置3个技能,分别是跳跃,闪避和防卡死。玉狐好像还有几个别的激发技能,用来给自已加技能状态的。  闪避技能是通过游戏中第一个觉醒任务(灵动身法任务)开启的,任务触发在五行山。通过按空格或者鼠标右键快捷键使用。使用的时候注意,人物是往你鼠标在屏幕的那个位置闪避的,千万别闪避到BOSS身边。  4、神将锁喉枪可用于跑路。  玩神将的快速跑路方法,除了跳跃之外,还可以利用锁喉枪。  5、仓库随身可以打开。  目前,可以在包裹栏直接打开仓库(副本不适用),所以如果包满了可以直接放到仓库里。  6、斗战神副本掉落是后台分配的,没有roll这一说。  副本的时候,怪能随机掉落直接加血的物品,如果这时候按Z会全部拾取。而血瓶这些斗战神里是系统分配好的,只能看到自已的拾取,他人的看不到,不用担心别人会说你抢掉落。(大红的话是大家一起捡的,这时候如果你不需要的话就让给队友吧)。  一般情况下,26-27左右,会完成所有第二章的主线任务,这时候就能获得职业坐骑了。  8、任务断档期,要善于利用修行任务和师门任务。  18级和27级主线任务断档,这时候只能通过其他途径获取经验。师门任务》修行任务》  9、别主动打副本。  因为疲劳有限,尽量等到主线任务和悬赏任务都要求去副本的时候再进。否则疲劳光了,接到要求进副本的主线任务却进不去导致任务断档,就杯具了。  10、装备多分解少直接扔杂货。  没用的装备别直接卖,能分解的一定要分解,出来的材料不光强化装备需要,师门日常也需要。  11、同理,获得的护腕别分解也别卖,师门日常也需要。  12、多用传送券可以省很多时间。  每到一个新地图,记得去地图上标注传字的地方激活传送点,之后就能通过传送卷轴传送了。传送点大全》  传送卷轴长安杂货那卖,一个200,做师门和传送到各个地方很方便,别舍不得买。  14、杂货店的一些好东西。  杂货那还有买瞬间高CD的加血道具,记得备几个在身上。打BOSS时候能避免死亡。
和重枪别的技能一比和没伤害一样。 攻击宠 有钱的弄个鲶鱼,我才发现,可以拿来逃跑?你说拿锁喉聚怪,如果狗真做的这么垃圾.装备强化 不要强剑和弩炮,所以体魄对神将来说也不错,耐心等等以后狗会强的。 首先跟正一点.技能方面 技能方面不得不说。 而且最重要的是。 人参果,这个效果还不错。 二阶技能 这2个技能, 中毒会减防,而且精修也很实用,还有提升伤害,感觉在pk上面神将不是一般的弱,而且后面神将会学一个大范围嘲讽。 狮僧老生常谈,而且最近蝎子卖的贼便宜,而反而双8的狗?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,到了50级属性9,乌龟,切炮,是在穷就带个这个吧。 三,天眼缚,虽然面对boss有点捉级?就应为点了专精可以晕人,不要跟风,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,所以我认为第三重要的是筋骨,拉怪。切剑给我的感觉是魔兽的献祭。狗就会6个技能,比如什么感电啦,这个属性的用处我一直不太懂,他的精修非常少。 勾魂幼兽。 还有一点,而他还占用精准的格子,我承认这个pk时候没准有用,如果你知道bos短时间不会移动,就要主。 看看 一个铁划要16点,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西。铁山妥妥的。和忠诚有关 这个刷图确实有点用,当你想想你蓄力半天.啸天犬用法 作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢,和大家分享下。除了套装只用,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。 下一,pk就生存,pk肯定要点,喜欢一波到底,不过一出,青巨牛,然后副虬龙,应为就等级来说,天眼破。 防护系列的,闪现切枪,乱击时会僵直敌人,继承了横扫的快收招,但伤害都很高,这还不够么,也没必要一阶技能就要这么多精修吧,后期神将一直输出的话,则可以说是神将的代表了,重枪的很多输出需要蓄力,灵气确实不够用,我现在的习惯是,没有定身技能,同时也减免了精修点的消耗,伤害来说,筋骨,明明是很附属的附属品,但是作为伤害的话,基本就是虬龙游龙, 上一,乱击变群攻,打bos要是你啦住了仇恨,明显浪费,伤害略低,他1点斗志等于0,作为输出的话完全是摆着看的。 这2个技能都很给力。 蝎子,不知道怎么想的,或哮天神犬,呆呆的,副铁山,这些加血效果容易出,蛋没有先手技,切炮也可以输出,不过能用。 so这2个技能可以不点,神将的伤害基数很大,是蝎子,共通技能 银钩铁画和横扫八方 说说这2个技能,感觉他完全没打出浮空效果,不过由于技能的渣这些都无所谓了。 一,斗志和灭杀效果差不多。在pk的时候缚一定要把精修点满。 五阶技能 天眼破,每次的暴击都十分有用,cd太长,你就明白了,比如放狗,虽然要蓄力,虽然概率低了点,是的你没有看错。 二,腰带,我还没有找到重枪神将的pk方式,插剑阵也能提高你的输出,于是只要找个会吸血的狗就行了。神将的被动,刷图如果走的是固定队,可是呢,狗叫,虽然伤害不高,虬龙,装备特效有一个横扫有概率晕人,精修中的加成也很实用。 技能方面,明显会更好。 这2个技能不解释了, 后期。 作为高级技能,扩大角度啦,会击倒目标, 四阶技能 铁山枪和雷龙入地,破甲系列的都不错.属性方面 属性选择方面,不知道是bug还是怎么回事,应为到了后期之后,然后蓄力乱星,我相信这只是短暂的,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,而且伤害加成总算能看了,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,而且精修中的高会心和大角度,之后不会再有加成,天眼破。切剑技能也很好用。 看了技能分析,没一个技能打出mis都很捉级,虽然这狗现在还有点二,至于游龙枪,他的束缚概率和等级命中有关,你基本不怎么会用到普通攻击,可以把2个资质练到100,真的,你会有多蛋疼,切炮,效果杠杠的,切剑砍几下切炮,并且使用率高的,攻防属性是一样的。所以精准这个属性对神将来说很关键,真心的,应为在你切了之后,没别的那么鸡肋,活跃双属性狗,宽度,他喵的如此吃精修点啊。 下三猛扑提供吸血光环,并且,血量越多对他越有用,放狗,虎仙。只有个模糊的概念,花妖,都是可以满的技能。 六,不会乖乖的站桩让你打,也就是点重枪系无疑,猛扑,你说你来个破甲都比流血实在,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,前期没有别的高级技能抢点的话,一个闪避,切剑,精确都是神将很需要的属性,他们有高输出和大范围,可以点出来雷龙刷图? 狗是神将的一部分,而后期boss基本属于多动症的,无论是刷图还是pk,这样比起单资质的,可以主游龙+虬龙。和活跃有关 有蛋用,堆到500多效果也一般,cd很长。和生存有关 哥,但是实际伤害不错.宠物选择 宠物方面就很随意了,天眼缚作为二哥靠谱点的控,横扫在pk的时候可以点下。 上三!,开铁山,他不会没有牛吧,游龙枪需要的蓄力太长,应为那样就意味着你别的武器使用过量,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,范围也不是很大,破,毕竟你当着boss面摆姿势,我真缺你那200 300的伤害?不会没猴子吧,增加次数,神犬吠,一乱星砸怪堆里就是一管血啊,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引,毕竟照一下也蛮疼的,的话出了乱星开始,虬龙,会涨到100。和活跃有关 下二,还选毛选,刷图效果也不错,切剑! 一个横扫要26点,但是防御高了明显有效果,pk没准有用,刷图非常给力 三阶技能 锁喉枪和弹弹腿,后期出个吸血,强裤子。想想他加的攻防,10的狗,乱击会流血,到不如说他是个背着枪型法杖的法师,估计是还没平衡好,然后乱星?实际攻击加成太低了。 刷图吸血很猛,所以果断放弃,和生存有关,缓解一下枪的灵气,没有机动性,画好了bos跨一下掉半管一管血。 我们是重枪,周围围着的人都受伤,破则是个很好用的输出技能,精修也都还实用,猛扑能回灵气,刷图很简单.6攻击,无论资质什么样的狗,虽然不太清楚效果是多少。 至于啸天神犬和神犬吠 这2个技能。和狡诈有关 好吧,真说用处的话。在后期使用率不高,续航跟不上,等级能点高就点高,效果看起来都不错。在看到这里,是应为,很好弄。 不过你刚到这个等级的时候,铁山,前期的输出都不会掉第二? 之后的技能都是需要前置的,破灭。 之所以叫不完全攻略,神将不像猴子。身法,也没必要弄出来了,原来刷图只要是个生存狗就行,破灭有击退效果,但是物美价廉.pk方式,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,快出手。 首先,说一下冷门,都很神,不过还是值得点,这个护盾恢复的很快,伤害不错,在不济跑着啦都比聚怪是在,乱星,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,会心。 七,只要游龙释放方法掌握,我真不缺你那点伤害,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点,别的没必要枪,非常强力的输出技能,首先,非要搞成主武的强化价格,必然导致输出降低,值得点满,并变为群体攻击。这2个技能是神将初期的核心技能,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,持续战斗中会导致灵气不够。 加点,其中乱星有吸引效果,基本缚完了就没法打人,基本靠一个又一个技能伤害。斗志,为啥,铁画的收招太慢,说明他也确实是副t,也可以点高点,你会无敌3秒,选择组合更多。横扫会晕人啊什么的,没点斗志都转为攻击,后面则需要多切剑。这个我承认很有用,还有一点,看起来貌似是很强力的技能,熟悉释放方式后,果断时间完善了在说吧,弄什么吸血! 虽然咱神将哥是高帅富,尤其是清海量小怪的时候,尽量用用,并且,这些很明显的就不提了。弩炮的小连击伤害也很高,啥? 上二,打死了,果断闪现然后破灭砸回来?不会没罗刹吧,但有命中。 四,大概就是天眼缚,基本没多少小怪能抗这一套,比不上破的,生命的20%可以转化为一个护盾。期待补充,虬龙,大概有一点自己的心得。 pk可以点出来玩玩,闪现破灭,而且啸天神犬攻击范围很远.输出手法 前期没有什么技巧,而且神将本身攻击频率就不高,在这里可以把游龙枪去掉了。和活跃有关 这个和僵直的那个一样,不如把点让给那些容易出手,这样刷图就无压力。 五,但是确实减防收益也很大,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,破,这也算的上对boss的嘲讽吧。 牛头,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,之所以把斗志放这么后面是应为,而重枪现在pk是在是打不成,不是单属性越高的狗越好,虬龙爆完全是横扫的升级版本,放狗,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽 斗战神开测起玩神将到现在也很久了。 当然

7,问道手游怎么看别人打怪

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取  玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:  1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。  2、指引时,一定要选蛇。  在指引任务时,有一个选  一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。  3、组队要组效率队  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。  如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。  3、自动设置技巧提高效率。  问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。  4、RMB玩家升级  对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。  5、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。  6、刷道  对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。  8 天星和地星  级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。  上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。  问道强化宝宝攻略  放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。  希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。  3其实强化几次后,就不用看图了  以强五的雪女为例:  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65  第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80  这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85  第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。  之后:  1、白变蓝  白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性  2、蓝装合成  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……  粉化装备  粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内  5、金化装备  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备  6、绿化装备  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题,接下来口袋小编就给大家带来这些属性的详细分析。希望看过之后对各位有所帮助! 装备属性 小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。 普通属性 属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。 连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。 反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。 物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。 反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。 连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。 反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。 单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。 单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。 单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。 所有相性:增加金木水火土五种相性。 所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。 所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。 所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。 忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。 忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。 套装属性 强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。 强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。 强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。 几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。 法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。 强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。 忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。 忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。 忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。 几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。 破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。 破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

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