1,天龙八部里面到底有没有武当派

有 而且武当还挺猛的
电视剧天龙八部没武当派哦 可网络游戏天龙八部有武当派啊

天龙八部里面到底有没有武当派

2,天龙八部这个游戏武当怎么去

镜湖通向武当山,下来是驿站,呵呵,武当不错啊,就是防低血少,峨眉和明教也不错
从镜湖直接走或从各个传送人地方去
洛阳 大理 苏州 只要你等级到10就可以去驿站传送点 到达各个门派了

天龙八部这个游戏武当怎么去

3,天龙八部游戏中为什么有武当 峨眉 明教呢我记得小说中没有这三个

只是用天龙八部来作为游戏名字和游戏主体为了丰富游戏内容,其实金庸小说里很多内容都添加进去了不过因为这个关系所以也改变了许多,例如武当的创始人是张三丰,但由于他是元朝左右的人,而天龙八部的故事背景在宋初..所以游戏里改成了张玄素..
没有这么多门派 天龙就没有钱可以赚了 再说了游戏只是总体上与原著一致 现在搜狐改的太不象样子了
游戏嘛,当然和小说不一样,就像电影一样,很多拍的都是和历史不一样的,看看赤壁真想吐

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4,天龙八部游戏武当咋个耍

武当是给钱多人玩的
玩华南电信一区丹霞山找我我叫:Sam哥
血少
多耍几下就晓得咋个耍........
武当这个职业,血少攻高,操作性比较强,除了自己打人外,还要配合队友PK,因为封人技能较多。单挑的话,边跑边打,远程的职业都是这样,这里特别提示下,要是对手是明教,一定要保持距离,要是对方开了加速,纯阳,无中生有,我劝你先用雀尾,搞晕他几秒再说,等他快醒了,就天外飞仙,把技能 砸完,然后游刃有余,不然给明教近身了,你怒气没了就等于废了。群P,往远处躲,队伍里最好多点峨眉,群P一定不要只顾着自己怎么打,要配合好队友,敌人血少快挂了的,就马上封住叫队友打,一定要注重团体。群P最好上语言方便指挥。至于技能的排序,一般普通攻击都是放在F1的,因为pK起来很少用鼠标去点的,选好目标就猛砸键盘,鼠标是用来跑位的。其他技能顺序根据自己的习惯吧
没钱别玩武当、峨眉、逍遥,新手也别玩武当、峨眉、逍遥

5,天龙八部天山坐骑怎么没有武当坐骑飞得高

武当的2种低级坐骑分别比天山高,但是80坐骑两个门派不相上下,这没什么可争议的,骑狼的丐帮也没因为坐骑矮就一个玩的都没有。天龙八部飞得最高的是两种龙,一个是通过少室副本、安全知识问答和元宝商店购买获得的金翅翼龙(如图)可以飞到平常到不了的地方,例如洛阳左面的护城河对岸。还有就是通过比赛等活动获得的飞龙,不但可以升空,而且提高速度85%。元宝商店性价比最高的应该是马车,只有600元宝30天还有1800YB90天的花车,可以搭两人。当然最实在的是7200元宝的永久熊。
不是,武当的是鹤,它原地飞的时候是像站立那种姿势飞的,天山老鹰是那种倾斜的。所以看上去飞得高。
武当的坐骑比天山的坐骑长得高
因为天山的比武当的人重,因为武器是两个,而武当只有一把,况且天山的身上还有那么多的匕首
放心都不是天龙坐骑,过场景都要从大门里钻过去,呵呵
视角问题
这也是问题

6,天龙八部手游武当什么时候出

玩过天龙八部端游的玩家就知道在游戏中有十二个职业门派,分别是明教、天龙、少林、武当、逍遥、峨眉、天山、星宿、丐帮、慕容、唐门和鬼谷。而作为天龙八部端游改编的手游肯定也会出这些职业门派的,不过目前在手游中只有三个职业,分别是天峨眉、逍遥、天山和丐帮。至于武当这个门派什么时候出目前官方没有告知,大家只能等待官方逐一推出新职业门派。不过即将会推出的职业门派有两个分别是天龙和明教。
天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。【冰攻击】冰属性攻击能直接提升普攻攻击伤害,还能提升技能伤害。我们可以看出冰属性攻击对于技能伤害的加成要小于灵气,但是属性攻击不受目标防御影响,只看抗性与减抗。通过测试我们可以看出,武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!

7,天龙八部手游武当技能怎么加点

天龙八部手游武当技能指点攻略技能指点技能指点是提升技能的有效手段。通过结交江湖豪侠,并且将好感度提升到21级便可以进行指点。每个技能都有四个技能指点可供选择,不同的技能指点有不同的效果。游戏前期,可以选择与比较提升好感度等级的的豪侠结交。而到了游戏后期,则应该尽量选取对实际战斗帮助最大的技能指点。天马飞瀑使用后对目标造成大量伤害。指点方案:风波恶:冷却时间减少1秒。苏星河:飞马甜瀑伤害提高15%。阿紫:命中后减少游刃有余2秒冷却时间。慕容复:同时使自己获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。方案解析:阿紫的技能指点可以减少武当关键技能游刃有余的冷却时间,但是游刃有余的冷却时间为60秒,仅仅2秒冷却时间的缩减实战效果并不强。风波恶和苏星河的技能指点都是单纯从冷却、伤害等基础方面进行强化,战略意义较弱。而慕容复的技能指点让天马飞瀑可以叠加剑气,和其他技能配合,让武当爆发能力更强。所以慕容复是最好的选择。
天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。【冰攻击】冰属性攻击能直接提升普攻攻击伤害,还能提升技能伤害。我们可以看出冰属性攻击对于技能伤害的加成要小于灵气,但是属性攻击不受目标防御影响,只看抗性与减抗。通过测试我们可以看出,武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!

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