1,剑灵这个游戏画面和打击感好吗

楼主比较在意打击感的话,那个《斗仙》就能满足你的要求啊,国产3D国韵网游,以我个人有着15年网游经验的人来说,除了个别单机网游,我还没见过比斗仙更具打击感的游戏呢。非常震撼的打击感,加上4K级的画质呈现。还有电影级的特效。

剑灵这个游戏画面和打击感好吗

2,剑灵的打击感怎样 和洛英比呢

请问一下现在剑灵国内可以玩了,我什么时候也下了玩玩
剑灵不计算模型体积碰撞,所以没有打击感一说,是靠音效和光影“假”出来的,你懂得。
拳师的打击感妥妥的( ′_ゝ`)

剑灵的打击感怎样 和洛英比呢

3,剑灵好玩吗玩起来有没有打击感

有激活码就玩,如果用钱去买激活码的还是算了。玩游戏可以花钱,但是千万别在激活码上花钱!如果每人都是这样,那么游戏永远不会公测!
现版本拳师群怪弱 pvp垫底 剑士pve万金油 pvp一般 (拳师这版本是垫底的,后面稍做增强,可预见韩服)

剑灵好玩吗玩起来有没有打击感

4,大家说说现在剑灵怎么样

1. 装备系统对于新手玩家一点都不友好,动辄几十金的升级费用,还有大量的进化材料需求。如果不花RMB买金或者在游戏内商城里买材料,估计一件装备得花半年左右时间。而当你花了半年时间做出来的一件装备,很快就会被新版本的装备超越,到时候你又得花大量的时间或者金钱去弄另外一件。2. 机器配置要求极高,就目前来说,能够全开画质进行游戏的玩家可能不超过总玩家人数的两成。3. 游戏内容单一,随着主线任务的完成,每日上线就只能刷副本,打战场。有朋友一起玩的还好,可以一起组队刷本。如果是单身玩家,去排跨服副本试试,里面是各种嫌弃啊。4. 游戏内的制作玩法,耗时耗材料,成品与投入严重不符,不知道策划是怎么想的。5. 当然也有好的,就是游戏打击感十足、人物美工到位,没事做,上线看看风景也是好的。
还可以

5,剑灵好玩吗

现在满级已经提升到了50而且有洪门星级。剑灵这个游戏呢,如果你的电脑配置够好的话,画面满分。至于打击感,毫无疑问是满分。以前副本都比较简单,现在的话,新的几个副本,南天圣地,炼狱熔炉,都比较考验操作和配合,玩起来乐趣也是很多。当然,前提是你的装备得跟上主流队伍。至于PK,pk分两种,野外和比武场。这个野外呢,也有分,势力任务和升龙谷。灵石草原其实是做做日常任务,拿拿奖励,如果遇到不开眼的你可以跟他玩一玩,至于打不打得过另说。升龙谷是纯粹的PK,也有奖励,但装备可能要求会高一些。再说说比武场。比武场不计算武器装备对你的加成,没跟进比武场都是只算角色的属性。当然有了洪门星级后,血量的多少,技能点的多少跟星级有很大关系。所以如果你没装备,热爱PK,不妨多玩玩比武场。
剑灵还在开发中呢,楼主如果是在找网游的话,我比较推荐你找一个稳定的,好玩的,能长期玩下去的网游,比如蜀门就不错。为什么给你推荐这个,我想你试试玩就知道我说的没错了,反正客户端300m,十分钟左右就好了,试试也未尝不可。

6,为什么好多人都说剑灵没打击感

有的人认为剑灵没有僵硬感所以没打击感,僵硬融合到打击感我真觉得好笑,僵硬就是手感渣还谈什么打击感!国产很多网游就是僵硬点一次技能晃一下很呆板的那手感,玩游戏就要打斗技能发挥动作炫酷,闪避快速、立马攻击又速度又刺激才到位,喜欢硬直呆木效果的玩家还想找打击感那不是白费心机? 《剑灵ol》靠音效才有打击感?错!打击感靠音效?那么那些僵硬的网游配上炫动的音效就会有打击感?可能不?玩游戏就要节奏,战斗动作敏捷加上炫酷加上音效好,那么这游戏就真的做的到位,闪避飞速攻击飞速技能发挥很炫酷,这些《剑灵ol》都有,就算把声音关了只看视频,就拿剑士职业挑战武神塔来说啊!玩过都知道看到有的人说玩剑灵不到5分钟立马卸载,那么告诉你,连开头剧情都有好长时间,就算开头剧情不算,开始任务拿衣服跟着任务练功都不止5分钟,5分钟卸载的话就连战斗机会都没摸着,连炫酷技能都没碰到!更不要说技能全部开放的效果,和其他游戏相比《剑灵ol》一个技能按键就有好几种招式,玩过的深有体会,天涯明月刀、天谕、龙之谷、刀剑、激战、第九大陆、剑网3,有的游戏职业打斗过于僵硬手感渣,特别挂机任务超简单操作的游戏,和页游一样,完全不考验技术含量的游戏,《剑灵ol》全手动操作方向上下左右和飞起来全手动操作,剑网3职业多打击感算上国产游戏比较好的端游,只不过游戏出的早画面还需要改进,里面那怪物很矮冬瓜而已。洛英系列的《洛奇英雄传》采用全世界最好打击感的网游,在中国人气不高,但是在美国的辉煌只有魔兽世界也达到过,《洛奇英雄传》比起《剑灵ol》打击感还要有劲。的,百度百科搜索《洛英2》看看。
听说过黑子吗?某些人就是为了黑而黑

7,剑灵好玩么

不太好
画质好
好玩的
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。整体感觉不错,视觉冲击很好。
转 我就想问为什么剑灵就不能和其他游戏相比较?那一朵朵奇葩灵芝都患有强迫症,非要别人都跟你一样变成毫无人类气息的灵芝? 一款网游的可玩性高不高,当然要比过之后才能知晓,个人感觉剑灵更像一款单机。没其他网游经验的就不要再呵呵了,没意...-- 猴岛游戏论坛为您解答
转我就想问为什么剑灵就不能和其他游戏相比较?那一朵朵奇葩灵芝都患有强迫症,非要别人都跟你一样变成毫无人类气息的灵芝?一款网游的可玩性高不高,当然要比过之后才能知晓,个人感觉剑灵更像一款单机。没其他网游经验的就不要再呵呵了,没意思。每个人的游戏体验感受都不一样,当然可以发出不同的声音。代理商营运策略之内不再本次讨论之列。剑灵还在测试呢,等正式上线再来说坑不坑的问题吧,那时你再去呵个够。以目前开通各种会员换南天体验资格看,估计往后会让不少人觉得够呛。最近看到不少关于剑灵和永恒之塔相比较的内容,LZ也来谈谈自己的看法吧,以下内容只是LZ说出自己的体验感受。回贴没必要进行各种攻击,游戏而已。本人永恒从开测一直到半年前退出,期间各种职业都玩过。剑灵目前正在体验。说点客观的个人意见吧,真要两相比较的话,目前剑灵的可玩性差得不是一点半点,每天就是各种无脑刷,(所谓的高玩都是玩单机的,因为他们各种单刷,以此来炫耀,在我眼里这就是个笑话)说后期怎么样怎么样的人就免了吧,游戏模式和剧情已经决定了和永恒之塔比可玩性那是没得比的。A塔势力做得相当好,不像剑灵,虐个别人几次,看对方帮手到来,然后衣服一脱,还要站在他面前炫耀,会让对手有种仇人就在面前,却不能狠K他的强烈抓狂感。A塔要塞攻防,据点争夺,无论何时都在残酷激烈对推,真正的做到了战争无处不在,这是群P。(唉,多好的游戏,被毁了,没玩过A塔的人就不要发表高论了,没资格嘛,看有的人还在说永恒的深渊,明显就是没玩过的人嘛,永恒的主战场早就不在深渊了)。剑灵有大型的PVP吗?浮游岛?别搞笑了,那是武林盟被群殴的地方,目测双方总人数最高不过40人(请不要各种吹人多,LZ灵动F的还不知道人多不多吗)。唉,剑灵的势力PVP真的需要大力改善,玩了半个月,游戏都懒得上了,感觉就是也不过如此、人为造谣,吹捧,宣传得太过分(各大游戏论坛数了不少票票吧)。打击感 ,这个没话说,剑灵比较有优势,但也并不是什么完压永恒成渣渣,永恒之塔的打击感还是相当流畅的,玩过的人再玩剑灵的话,什么力士剑士卡刀之类根本不在话下。(魔兽也来谈打击感?我艹,是索马里的小朋友在说话吗?)PVE,目前来看,剑灵算比较简单,以后估计也差不多。只要组满人,基本不需要什么技巧,随便过,红莲就可以看出来。都可以单刷的本,能有什么难度?永恒的英雄本,你去单刷给我看试试?除非你找到了BUG。这就叫团队合作,人多一起玩才有意思嘛,你玩单机能有个什么劲?请把网线拔掉算了画面,感觉两款差不多,永恒特效全开和剑灵五档效果全开相比较的话,永恒稍占优势。能带动永恒千人要塞的电脑,玩剑灵真的一点压力都没有。拿韩F剑灵来比的人,滚一边去,劳资讨论的是国F,也不玩韩F,你要说,请你到韩国论坛去说。捏人,差不多,都能捏出各种奇形怪状。(剑灵的发型怎么那么土啊,感觉就不像亚洲的发型,倒像中世纪的欧洲)。剑灵的竞技场:一点意思都没有,一场最多5分钟打不到就开始读图,烦躁,(每次开场都读图,虽然只有几秒,但不爽)能打上十几分钟都打不完的人,只有三种,一种是两个新手,绕场跑圈,半天甩不出一个技能的,一个耗字为尊。还有一种应该就是不知道哪个S帽发明的所谓手残了吧,七八分钟上十分钟都不能结束一场战斗的人那该有多手残。最后一种就是双方武器耐久度都为 0。任何职业,只要装备过关,最多两套技能就能带走对方,还不行?再给你半套行不行,完全不用那么长时间嘛。除非你对手的防御不是你这个档次能敲动的。3V3的竞技场LZ还没进行过,在南天,估计排一天一夜也排不到人。剑灵的装备和等级压制还是很严重的,你矮个对手三四级,就可以不用打了,被秒杀的命。在野外,(竞技场LZ没兴趣)我一个刺客,丢个雷在别人身上,不浮空,伤害随便5000加,浮空直接秒,说什么剑灵靠操作不靠装备的人可以闭Gang了。刺客群P真的就算了,会让你很无奈。简单来说就是,剑灵的可玩性不足,打击感还行,画质也就那样,你敢和1080P,8000码以上的电影比画质吗一句话,目前可玩性真心太低。

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