1,DNF中的光 暗 火 冰4种属性哪个最好 按对方所有抗性为0来算

火强最高。其次光强。冰强。暗强

DNF中的光 暗 火 冰4种属性哪个最好 按对方所有抗性为0来算

2,DNF火抗等于其它三抗吗

火抗性就是火抗性,与其他属性抗性无关的
火抗就是火抗 没其他的

DNF火抗等于其它三抗吗

3,DNF中火属性抗性加攻击力吗 加多少

-- 是减少伤害,火属性抗性是被火属性攻击时减少伤害的加成,(光、冰、暗)火属性强化才是加伤害,祝你游戏愉快,望采纳!
这个没法具体说出来,反正火属性攻击连招比较好连。
不加一丝丝都不加
火属性抗性与加攻击力无关 用火属性攻击你的时候你的火属性越高受到的伤害越少
抗性不加,是让你受到的火属性伤害降低,火属性强化才是提升火属性攻击攻击的

DNF中火属性抗性加攻击力吗 加多少

4,DNF哪些职业火抗性高

出来的人物 枪 法师 大叔4抗都是0 鬼剑士暗抗20 光抗-20 格斗家 暗抗-20 光抗20 没有出身就火炕高的职业 火好处就是破冰。。
都差不多..
个人觉得在pk场里面,光抗高的职业还是比较多的(靠堆光抗) 附魔一方面 非火卡莫属了,听说pk场里面火属性攻击有的时候可以破保护 希望这个答案对你有所帮助
白手PK的话还是推荐太拉光,白手玩的是速度和技巧,并不是堆什么属性什么什么的,你就是火属性堆的再高,比如到了毒王面前,你还没他一级的猛毒之血伤害高,PK场有天平系统,这你应该知道。如果不做太拉光,也买不起黑光的话,万仞就行了,你那个配置就得45CC光剑+那俩首饰,我可以很负责任的告诉你,PK。。。根本不行,至于数据呢,就没必要了,你和人PK你就让人家脱光让你打么,每个人的属性都是不同的。谢谢。希望能让你满意 西北1区 雨落之伤
基础属性:格 斗:HP:200 MP:120 力:8 智:4 体:7 精神:4鬼剑士:HP:180 MP:140 力:7 智:4 体:7 精神:4神枪手:HP:160 MP:160 力:6 智:5 体:6 精神:5法 师: HP:120 MP:220 力:4 智: 8 体:4 精神: 7圣职者:HP:220 MP:100 力:6 智:4 体:6 精神:6以上基础数据。 如果火属性没和谐 可以考虑一下 分给我吧~~~ 有当然比无好啦 有的话如果他抗性低 会增加抗性伤害的嘛
鬼剑士暗抗20 光抗-20 格斗家 暗抗-20 光抗20 好像没有出身就火炕高的职业,都是装备堆吧?

5,DNF什么职业火抗高

全部职业的初始抗性,鬼剑士光抗-20,暗抗+20,其余0. 格斗家光抗+20,暗抗-20,其余0. 其他职业抗性全部为0,所以,只要装备一样,任务全做,人人的火抗性都是一样的
红眼不知道能堆到这么高火抗没有现在火炕有用没 不清楚但是在第3章的时候 火抗=不火抗 就是说 除了火 其他3属性魔攻全抗我记得是堆到160左右的时候(也许记错了 但少说要这么多) 被无头推一招1点血还有那时候一刀哥鬼斩是秒人的 但是被抽一下也是几点十几点血 元素穿全火抗装+时装+符+被动技能 可以堆到这个效果 其他职业行不行就不知道了
圣骑士吧
每个职业都有各自的优点和因很简单`大剑加的是力`而且其攻击力是最高的武器`而武士刀呢`其属性加的是智能`可以提高自身的结界伤害力`还带有撕裂伤害并且`其攻击速度不慢哦`唯一缺点就是威力低 红眼:红眼的嗜血是我感觉属于攻击技能里极端好的一个技能```不管是PK`还是杀怪`都能让对手嘿`` 大枪:这个职业的PK能力在后期与中期并没有过大的区别```唯一的加强就是集中型的火焰以及蓄力的光枪```可以说`单条的时候并不是很厉害```主要依靠的是跳打`然后铲腿加马斯和速踢等连击方式``总之捏`单条的话`属于纯粹的单一的PK方式`距离远了放枪`距离稍微近了`跳打``可惜``对偶来说`这套我已经知道了``嘿嘿`上次一个大枪和我PK`刚开始我输了3盘`但是摸清后``那韩国老的末日就来了``被我连赢7盘``打后面他闷的直接退游戏了-0-`估计是ALT+F4``害的我都卡PK场上```个人认为`单条对大枪而言`杀杀新手或者一些菜鸟是行的通的`但是遇到有一定游戏水平或者级别高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光枪嘛``总有靶子会中的`嘿嘿嘿```这个或许也算是职业平衡``杀怪最强的职业PK是相对较弱9 弹药:许多人都说弹药PK不是很厉害``在此捏`本人完全持反对意见哦```,弹药的能力不用说`主要是靠的子弹技能```强烈的建议呢``银弹这个技能呢`够点的话或多或少的加一些```毕竟其子弹的另个作用就是添加明属性伤害力````不管PK还是杀怪都很有作用哦!`当然`主要依靠的还是火弹以及冰弹来攻击他人的```对于老鸟`用火弹``对新人`用冰弹`混战时候`用火弹吧``毕竟火弹其范围大`而且带有一定溅射伤害`属于弹药的PK绝技捏`而冰弹`个人认为`他的作用在混战和单条的时候异常明显``几乎没几枪就能让对手冻住了```被冻住``就意味着死翘翘的时候不远咯```` 机械:其职业被一直公认是枪手里的法师```,为什么这么说捏-0-`很简单`最赖皮嘛``几乎全靠机器人``能不赖皮嘛?但是呢`并不能完全的这么理解`呵呵``的确`这个职业在中期和前期的PK确实是比较的赖皮那么点`可是`后期的PK之中`他的机器人`除了隐性的之外`几乎只能做到牵制的作用了```尤其是当遇到鬼气`啊修罗`法师`等范围技或远距离技能多`且强力的职业``就更加体现出机械的悲哀了``机器人`丢出来往往没过1秒捏`就被一块斩之了```所以`机械的PK在后期必须有一定的操作性`你丢的机器人只是起到一个牵制作用`不能完全靠机器人了``强烈的建议呢`机械使用驱壳枪``毕竟其攻击速度最快`配合银弹的话``或许能让对手稍微害怕点呢```在群P的时候`后期还可以使用自爆这个技能做为一个强力的范围技``对于一些想饶过机器人直接攻击你的人来说`这个是最好的警告哦! 气功:PK场上遇到比较多的一个女性职业```气功可以说是一个类似鬼剑里的啊修罗的角色```其技能很多都是远距离的强力技```当然`她还会发动一个类似防护罩的技能```其作用是抵御一切攻击`但是其防护罩是有血值的``额`基本上一个鬼斩能破掉了```由于本人没有玩过格斗系列的任何职业```所以完全对这个职业的认知是从与其PK而知道的``个人认为``气功是作为格斗里比较多`也比较强悍的一个角色```尤其是他们居然有时候无视挑的技能效果```居然可以直接硬过去`而不会被挑到半空``这点可以说是我最纳闷和头疼的``其他方面嘛``还行`不是特别的难应付` 法师:在此呢``法师的元素我已经不想多评论了``毕竟是人玩法师的话``PK只要靠赖皮`丢丢雪人什么的`是不会输的```我在此想说的是力法```这个职业我总感觉是一个冷门``比召唤还冷门```几乎没几个会练`我到现在也只在PK场见过2次力法```最多见到的是她们使用一个类似鞭子的技能``个人认为`力法都该去把一个类似挑的技能加一些``虽然`其技能判定没鬼剑的挑那么好`有可能会被打断``但是做为连招的一部分来说`还是很不错的嘛```个人感觉``力法还存在那么点技术的含量在里头```但是元素就是一文不值了``完全依仗丢雪球和身边的环电来赖皮``可以说`韩国人之所以会见法师就揣的原因还是有的``毕竟没有技术型嘛```在此``我总在想`啥时候弄一个限制技能释放次数的PK场就好了`例如所有技能限制释放6次`这样法师就不会光靠雪球`而剑也不会只靠挑了```更多的跑位`
不穿装备都一样
圣骑士

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