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1,eve手游怎么看聊天记录

首先,你“总体设定”中的“聊天”那一块里,必须勾上“把聊天记录保存到文件”那一项。然后,在“我的文档”里有个“EVE”文件夹,那儿里面的“LOGS”文件夹里,就是游戏中的聊天记录保存处了。

eve手游怎么看聊天记录

2,EVE无烬星河手游即将上线网易代理靠谱吗你如何评价

在本人从两款游戏的体验来看,《第二银河》从背景设定,界面,或者战斗方式来看,大同小异吧,EVE玩家可以比较容易上手,不过对于一款手游来说,银河的上手难度相对简单,在新手的教程和引导方面做的比较出色,于我看来这是比EVE出彩的地方,从内容深度方面,当然还是EVE玩法比较多一点,毕竟一个是手游,一个是端游,这是由硬件环境所限制的,这是没办法避免的,所以在玩法上面相较于EVE来说有所欠缺,总结来讲…爸爸和儿子的区别(??)
在本人从两款游戏的体验来看,《第二银河》从背景设定,界面,或者战斗方式来看,大同小异吧,EVE玩家可以比较容易上手,不过对于一款手游来说,银河的上手难度相对简单,在新手的教程和引导方面做的比较出色,于我看来这是比EVE出彩的地方,从内容深度方面,当然还是EVE玩法比较多一点,毕竟一个是手游,一个是端游,这是由硬件环境所限制的,这是没办法避免的,所以在玩法上面相较于EVE来说有所欠缺,总结来讲…爸爸和儿子的区别(??)晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。是一款迷你可爱型吃鸡游戏。不过不能因为太可爱而掉以轻心,别小看你可爱蠢萌的对手,地上捡起的武器装备,手速比你快就占据上风。游戏在ourplay可以下载,喜欢吃鸡游戏或者蠢萌可爱射击游戏的朋友可以试试。
在本人从两款游戏的体验来看,《第二银河》从背景设定,界面,或者战斗方式来看,大同小异吧,EVE玩家可以比较容易上手,不过对于一款手游来说,银河的上手难度相对简单,在新手的教程和引导方面做的比较出色,于我看来这是比EVE出彩的地方,从内容深度方面,当然还是EVE玩法比较多一点,毕竟一个是手游,一个是端游,这是由硬件环境所限制的,这是没办法避免的,所以在玩法上面相较于EVE来说有所欠缺,总结来讲…爸爸和儿子的区别(??)晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。是一款迷你可爱型吃鸡游戏。不过不能因为太可爱而掉以轻心,别小看你可爱蠢萌的对手,地上捡起的武器装备,手速比你快就占据上风。游戏在ourplay可以下载,喜欢吃鸡游戏或者蠢萌可爱射击游戏的朋友可以试试。在游戏界一直存在着一条鄙视链,玩端游的鄙视玩页游的,玩单机的鄙视玩端游的,而这些玩家通通被EVE玩家鄙视。说起《EVE》,其实很多人听到的比玩到的多的多,在很多没有玩过的玩家眼里,《EVE》往往充斥着高端、看不懂、六字真言等字眼,但实际情况真的是这样么。一.人物无等级,变强靠学习《EVE》一大独特之处便是人物没有等级限制,想要变强只能靠学习各种技能,而技能的等级需要现实时间去训练,也就是说玩的时间越久,角色人物掌握的知识越多,你所能驾驶的舰船数量就越多,所掌握的武器种类就越多,甚至在交易所中缴纳的税也会变少。是不是有点耳熟,这和现实有什么区别。也正是因为这点,那些肝帝和那些氪金侠们选择??,毕竟不能在短时间内霸服对于他们来说就像是在吃蜡。二.经济全自由,职业靠脑洞与其他游戏经济系统靠官方调控不同,《EVE》的经济系统可以说是世界独一无二,完全的自由,除了技能书和初级蓝图由npc出售外,其他所有物品及舰船均有玩家制作或是打怪产出,在市场上出售这些物品的价格也全由玩家自己设定。另一方面由于游戏本身并没有明确的职业划定,因此,催生出了众多的游戏职业,你相当什么职业完全看你的脑洞,海盗?科学家?游侠?士兵?倒爷?没有你做不到,只有你想不到。三.三个臭皮匠真的能顶一个诸葛亮游戏的一个重要机制,及战损(战舰一旦被击毁,舰船和舰船能所有物品全部变成残害)。这一特性也使《EVE》注定不是一个独狼玩家能够长久生存下去的游戏,无论是经济系统还是战斗系统都需要玩家间的协同合作,制作业:矿工、制作商分工明确;战斗:斥候、输出、后勤各司其职。也正是因为如此,对于独狼的佛系玩家来说粘性并不是很好。《EVE》游戏的特色并不是能够用一个篇幅讲清楚的,没有玩过的玩家觉的他高端,难以玩懂也不为过。虽然他是一款新人成活率很低的游戏,虽然他是一款小众游戏,但依然不妨碍他被世界所署目。相信我,只要你敢于尝试,这星辰大海将永远为你敞开。现阶段国服由网易代理处于删档测试阶段,世界服部分功能可以免费游玩,steam同样可以下载。想体验的不妨一试。关注小e,了解众多有趣的游戏。
在本人从两款游戏的体验来看,《第二银河》从背景设定,界面,或者战斗方式来看,大同小异吧,EVE玩家可以比较容易上手,不过对于一款手游来说,银河的上手难度相对简单,在新手的教程和引导方面做的比较出色,于我看来这是比EVE出彩的地方,从内容深度方面,当然还是EVE玩法比较多一点,毕竟一个是手游,一个是端游,这是由硬件环境所限制的,这是没办法避免的,所以在玩法上面相较于EVE来说有所欠缺,总结来讲…爸爸和儿子的区别(??)晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。是一款迷你可爱型吃鸡游戏。不过不能因为太可爱而掉以轻心,别小看你可爱蠢萌的对手,地上捡起的武器装备,手速比你快就占据上风。游戏在ourplay可以下载,喜欢吃鸡游戏或者蠢萌可爱射击游戏的朋友可以试试。在游戏界一直存在着一条鄙视链,玩端游的鄙视玩页游的,玩单机的鄙视玩端游的,而这些玩家通通被EVE玩家鄙视。说起《EVE》,其实很多人听到的比玩到的多的多,在很多没有玩过的玩家眼里,《EVE》往往充斥着高端、看不懂、六字真言等字眼,但实际情况真的是这样么。一.人物无等级,变强靠学习《EVE》一大独特之处便是人物没有等级限制,想要变强只能靠学习各种技能,而技能的等级需要现实时间去训练,也就是说玩的时间越久,角色人物掌握的知识越多,你所能驾驶的舰船数量就越多,所掌握的武器种类就越多,甚至在交易所中缴纳的税也会变少。是不是有点耳熟,这和现实有什么区别。也正是因为这点,那些肝帝和那些氪金侠们选择??,毕竟不能在短时间内霸服对于他们来说就像是在吃蜡。二.经济全自由,职业靠脑洞与其他游戏经济系统靠官方调控不同,《EVE》的经济系统可以说是世界独一无二,完全的自由,除了技能书和初级蓝图由npc出售外,其他所有物品及舰船均有玩家制作或是打怪产出,在市场上出售这些物品的价格也全由玩家自己设定。另一方面由于游戏本身并没有明确的职业划定,因此,催生出了众多的游戏职业,你相当什么职业完全看你的脑洞,海盗?科学家?游侠?士兵?倒爷?没有你做不到,只有你想不到。三.三个臭皮匠真的能顶一个诸葛亮游戏的一个重要机制,及战损(战舰一旦被击毁,舰船和舰船能所有物品全部变成残害)。这一特性也使《EVE》注定不是一个独狼玩家能够长久生存下去的游戏,无论是经济系统还是战斗系统都需要玩家间的协同合作,制作业:矿工、制作商分工明确;战斗:斥候、输出、后勤各司其职。也正是因为如此,对于独狼的佛系玩家来说粘性并不是很好。《EVE》游戏的特色并不是能够用一个篇幅讲清楚的,没有玩过的玩家觉的他高端,难以玩懂也不为过。虽然他是一款新人成活率很低的游戏,虽然他是一款小众游戏,但依然不妨碍他被世界所署目。相信我,只要你敢于尝试,这星辰大海将永远为你敞开。现阶段国服由网易代理处于删档测试阶段,世界服部分功能可以免费游玩,steam同样可以下载。想体验的不妨一试。关注小e,了解众多有趣的游戏。我是一个1300小时的CSGO玩家,这个说法,其实就跟地域黑一样,并不是所有的CSGO玩家都会有这种想法,其实CSGO玩家很多主要反感的是CF,至于原因,我来给你说一说公平性在CSGO与CF之间,其实最大的差别就是公平性,大家都有各种花里胡哨的皮肤,但是有很大的区别,CF的皮肤大都带有一些属性,比如子弹增加、后坐力减小、换弹速度变快、子弹伤害增加,大大的降低了游戏的公平性,使得很多时候在大家局面五五开的时候,拥有更好的武器的一方获胜的概率大大增加反观CSGO,皮肤就是皮肤,只是单纯的好看,并不具有任何的功能与属性,想要变强,充钱是做不到的经济系统这里说的经济系统是对应CSGO的竞技模式和CF的爆破模式,这两个模式是一样的,但是两者在游戏性上有本质的区别,CF你带好枪,打就可以了,但是CSGO在枪械选择外,还需要考虑经济问题,CSGO中最开始只有手枪和800元的经济,资金获得大致分为每一局结束的低保、不同武器击杀敌人的经济奖励、安装炸弹和拆除炸弹的奖励,你需要跟你的队友协商在经济不足的情况下应该如何处理,CSGO中一把M4是3100元,AK是2700元,AWP是4750元,防弹衣650元,头盔350元,都是需要自己经济购买,经济不足时你就只能选择用手枪去跟对面的M4去拼,所以合理的经济搭配非常重要!竞技性在这里的竞技性,主要说的投掷物,在CF中,投掷物不是非常重要的选项,但是在CSGO中,投掷物完全可以影响比赛的走向,在CSGO中没有什么烟雾闪光头盔,每个人最多可以带四个投掷物,就如上图的情况,匪徒三颗烟雾弹封住了大坑里面所有的视线,除非走出来,不然根本看不到外面任何的情况!上手难度不可否认的说,CSGO你想玩好,肯定是需要通过时间的累积、枪法的练习的,否则真的玩不下去,CF虽然也不是随随便便就能玩好的游戏,但是不可否认的讲上手难度确实要简单一些流通性CSGO中所有的皮肤都是可以单独交易的,也就是说当你有一天不想玩这个游戏了,你在游戏中购买的所有的皮肤,都是可以换回来钱的,而且CSGO的皮肤交易就相当于炒股,它的价格不是固定的,会涨会跌,如果买到了什么皮肤,这个皮肤绝版了,那你就赚翻了,CSGO的皮肤可以说是全民都能购买,从几毛钱的皮肤,到几十万的皮肤,都有,可以供你选择但是CF好像除了卖号,没有方法能单个皮肤出售总结以上就是我个人对这两个游戏的看法,我不太喜欢说别的游戏不好,有人喜欢玩,那就是好游戏,祝大家在自己喜欢的游戏中找到属于自己的快乐
在本人从两款游戏的体验来看,《第二银河》从背景设定,界面,或者战斗方式来看,大同小异吧,EVE玩家可以比较容易上手,不过对于一款手游来说,银河的上手难度相对简单,在新手的教程和引导方面做的比较出色,于我看来这是比EVE出彩的地方,从内容深度方面,当然还是EVE玩法比较多一点,毕竟一个是手游,一个是端游,这是由硬件环境所限制的,这是没办法避免的,所以在玩法上面相较于EVE来说有所欠缺,总结来讲…爸爸和儿子的区别(??)晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。是一款迷你可爱型吃鸡游戏。不过不能因为太可爱而掉以轻心,别小看你可爱蠢萌的对手,地上捡起的武器装备,手速比你快就占据上风。游戏在ourplay可以下载,喜欢吃鸡游戏或者蠢萌可爱射击游戏的朋友可以试试。在游戏界一直存在着一条鄙视链,玩端游的鄙视玩页游的,玩单机的鄙视玩端游的,而这些玩家通通被EVE玩家鄙视。说起《EVE》,其实很多人听到的比玩到的多的多,在很多没有玩过的玩家眼里,《EVE》往往充斥着高端、看不懂、六字真言等字眼,但实际情况真的是这样么。一.人物无等级,变强靠学习《EVE》一大独特之处便是人物没有等级限制,想要变强只能靠学习各种技能,而技能的等级需要现实时间去训练,也就是说玩的时间越久,角色人物掌握的知识越多,你所能驾驶的舰船数量就越多,所掌握的武器种类就越多,甚至在交易所中缴纳的税也会变少。是不是有点耳熟,这和现实有什么区别。也正是因为这点,那些肝帝和那些氪金侠们选择??,毕竟不能在短时间内霸服对于他们来说就像是在吃蜡。二.经济全自由,职业靠脑洞与其他游戏经济系统靠官方调控不同,《EVE》的经济系统可以说是世界独一无二,完全的自由,除了技能书和初级蓝图由npc出售外,其他所有物品及舰船均有玩家制作或是打怪产出,在市场上出售这些物品的价格也全由玩家自己设定。另一方面由于游戏本身并没有明确的职业划定,因此,催生出了众多的游戏职业,你相当什么职业完全看你的脑洞,海盗?科学家?游侠?士兵?倒爷?没有你做不到,只有你想不到。三.三个臭皮匠真的能顶一个诸葛亮游戏的一个重要机制,及战损(战舰一旦被击毁,舰船和舰船能所有物品全部变成残害)。这一特性也使《EVE》注定不是一个独狼玩家能够长久生存下去的游戏,无论是经济系统还是战斗系统都需要玩家间的协同合作,制作业:矿工、制作商分工明确;战斗:斥候、输出、后勤各司其职。也正是因为如此,对于独狼的佛系玩家来说粘性并不是很好。《EVE》游戏的特色并不是能够用一个篇幅讲清楚的,没有玩过的玩家觉的他高端,难以玩懂也不为过。虽然他是一款新人成活率很低的游戏,虽然他是一款小众游戏,但依然不妨碍他被世界所署目。相信我,只要你敢于尝试,这星辰大海将永远为你敞开。现阶段国服由网易代理处于删档测试阶段,世界服部分功能可以免费游玩,steam同样可以下载。想体验的不妨一试。关注小e,了解众多有趣的游戏。我是一个1300小时的CSGO玩家,这个说法,其实就跟地域黑一样,并不是所有的CSGO玩家都会有这种想法,其实CSGO玩家很多主要反感的是CF,至于原因,我来给你说一说公平性在CSGO与CF之间,其实最大的差别就是公平性,大家都有各种花里胡哨的皮肤,但是有很大的区别,CF的皮肤大都带有一些属性,比如子弹增加、后坐力减小、换弹速度变快、子弹伤害增加,大大的降低了游戏的公平性,使得很多时候在大家局面五五开的时候,拥有更好的武器的一方获胜的概率大大增加反观CSGO,皮肤就是皮肤,只是单纯的好看,并不具有任何的功能与属性,想要变强,充钱是做不到的经济系统这里说的经济系统是对应CSGO的竞技模式和CF的爆破模式,这两个模式是一样的,但是两者在游戏性上有本质的区别,CF你带好枪,打就可以了,但是CSGO在枪械选择外,还需要考虑经济问题,CSGO中最开始只有手枪和800元的经济,资金获得大致分为每一局结束的低保、不同武器击杀敌人的经济奖励、安装炸弹和拆除炸弹的奖励,你需要跟你的队友协商在经济不足的情况下应该如何处理,CSGO中一把M4是3100元,AK是2700元,AWP是4750元,防弹衣650元,头盔350元,都是需要自己经济购买,经济不足时你就只能选择用手枪去跟对面的M4去拼,所以合理的经济搭配非常重要!竞技性在这里的竞技性,主要说的投掷物,在CF中,投掷物不是非常重要的选项,但是在CSGO中,投掷物完全可以影响比赛的走向,在CSGO中没有什么烟雾闪光头盔,每个人最多可以带四个投掷物,就如上图的情况,匪徒三颗烟雾弹封住了大坑里面所有的视线,除非走出来,不然根本看不到外面任何的情况!上手难度不可否认的说,CSGO你想玩好,肯定是需要通过时间的累积、枪法的练习的,否则真的玩不下去,CF虽然也不是随随便便就能玩好的游戏,但是不可否认的讲上手难度确实要简单一些流通性CSGO中所有的皮肤都是可以单独交易的,也就是说当你有一天不想玩这个游戏了,你在游戏中购买的所有的皮肤,都是可以换回来钱的,而且CSGO的皮肤交易就相当于炒股,它的价格不是固定的,会涨会跌,如果买到了什么皮肤,这个皮肤绝版了,那你就赚翻了,CSGO的皮肤可以说是全民都能购买,从几毛钱的皮肤,到几十万的皮肤,都有,可以供你选择但是CF好像除了卖号,没有方法能单个皮肤出售总结以上就是我个人对这两个游戏的看法,我不太喜欢说别的游戏不好,有人喜欢玩,那就是好游戏,祝大家在自己喜欢的游戏中找到属于自己的快乐2003年,一家冰岛的公司发布了一款太空PC游戏,这就是后来红了十几年的《EVE》。虽然是十几年前的游戏,但是《EVE》完全由玩家掌握的自由经济系统、完整而庞大的世界观,残酷的PVP系统以及死亡系统等设定,用今天的眼光来看,依然很优秀。当然最关键的是,《EVE》插上了想象的翅膀,进入了那个年代根本不敢想的太空世界。?许多人都认为《EVE》是自己太空之旅的启蒙老师。借助游戏,我们得以“进入”宇宙,开启激动人心的太空战斗。舰船、星系、空间站,每一个周围的景色都逼真到以为真的身处太空。?虽然因为上手难度、外挂等客观原因的影响,《EVE》端游在国内的发展高开低走,但它的影响力放到今天依然有足够的分量。因为有了《EVE》,我们的脑海里有了科幻太空游戏的概念,也在这些年里迎来了许多口碑不错的同类游戏。《无人深空》、《群星》、《星际公民》等游戏不断刷新了我们对于太空的认识。?但对比时下火热的MOBA游戏、卡牌游戏,科幻太空游戏依然是个稀缺且小众的游戏品类。不过伴随着国内太空热的持续兴起,以及玩家们对于硬核游戏接受度的提高,近年来,已经有许多厂商将新品类开发的目光聚集到科幻太空游戏的领域。其中最为知名的项目就是网易与CCP共同开发的《EVE星战前夜:无烬星河》,也就是EVE手游。自从立项起,EVE手游可以说是万千期待,依靠端游累积的庞大用户基数,大有未测先红的态势。但是和期待成反比的却是屡屡延期的测试进度。截止到目前,EVE手游依然没有公布上线时间,已经有不少玩家直言失去耐心,转而寻找其他高品质太空手游。?网易在delay,不代表国内其他厂商会停止脚步。曾经推出爆款手游《梦幻模拟战》的国内厂商紫龙游戏就已悄然布局了自己的太空版图。和EVE手游玩法相似的《第二银河》在本月已经开启了国服下载,并且成功实现了全球同服。《第二银河》上线数日就吸引了百万玩家加入,成为近期很火的新游。网易还在“咕咕咕”,小厂商的《第二银河》抢的却是一个先机。从玩法上来说,《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。不仅包括大量消灭星际海盗的PVE任务,玩家们更可拥有热血沸腾的的PVP军团系统,在玩家加入军团后,即可参与军团舰船大战,和全球玩家一起抢占星系,征服宇宙,其过程可以说是相当激动人心了。??对于太空风景党而言,《第二银河》也有不输给时下任何一款太空游戏的表现。《第二银河》首次在移动端使用星系验算技术,模拟了真实的宇宙环境。因此在这个直径超过1000光年的宇宙里,高达4961个恒星系、行星、卫星、气体、宇宙尘埃等天体及人造设施全部具有非常强烈的真实感,各种环境变化更是提供了实打实的沉浸体验,相当霸道。?除此以外,《第二银河》还加强了太空游戏最被玩家所关注的自由度。不仅可探索的太空区域广阔,作为宇宙一员的玩家也可以自由选择自己的“职业”。看风景,跑商,参与宇宙大战等等都行。?《第二银河》的游戏品质在开测后已经得到了不少玩家的肯定。喜欢太空科幻题材的玩家,在等待EVE手游上线的时候,其实也不妨先尝试下这款游戏。

EVE无烬星河手游即将上线网易代理靠谱吗你如何评价


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