1,剑侠世界剑武当如何加点与PK

潜能4:3:2 技能10的1点,20的8点,40根据鞋子,50的1点,其余全满,PK看熟练了!

剑侠世界剑武当如何加点与PK

2,武当应该怎么PK

进来擂台的时候有一段时间是不能用技能的 ,你看你自身的状态上有显示的 ,要等过了时间才能放技能。掌握好时间,进去先锁定目标,状态时间一过马上隐身,然后用八卦把对手封住,或直接懒住他,就是这样。
这个视频最近被屏蔽位武当的PK教程,看了之后感觉的确是很好!你去看看应该能学到点 http://media.17173.com/tl/2010-09-03/20100903101700440.shtml
武当打架就那一套技能,谁都知道,要秒人就一路控制技能下去.先揽雀,白鹤放大,天马加天外,玉女加仙人,游刃,七星,三环,真武,暗器控,新八十技能加武魂技能等,
当PK就是要秒杀对手,因为WD是血最少的门派!一般PK最好BB收起来,先是揽雀尾,定住,再天马,白鹤,天外飞仙,玉女,仙人,真武,三环。。。然后游刃有余重复,这样一轮连招攻击高属性攻击高的话对方血就差不多了,如果对方血还多的话,你就只能跑了,等待技能冷却完了 在来
要看和什么门派PK啦 一个门派和一个门派有不同的打法 比如天山就知道隐身 如果进去天山没有隐身你可以先用揽雀尾在白鹤然后天马 一般在武当天马用后天山会隐身 那样只要武当看好时间一大群 那样天山最牛也跑步掉一出来就是一天外以后就不要说啦吧

武当应该怎么PK

3,武当怎么PK

揽雀 天马 天外 仙人 玉女 游刃 在打一遍(开盾的情况下) 如果开斜飞 揽雀打完 加个白鹤就OK了
大家都知道峨眉到了80+以后是非常恐怖的,对于贫血的WD来说全+体峨眉连爪子都不用,只用清心就能耗死你现在小弟想和各位同门讨论下怎么和全体峨眉PK,本人不追求百分之百的胜率(这个梦很美,可惜不能实现)只求能和全+体峨眉PK能有百分之40-50的胜率罢了(当然,是在装备相差不多的情况下)   先分析下峨眉数据:正常的峨眉到了80后蓝会超过1W8,全+体再打7颗红宝石的峨眉血在4W+~5W+之间,心法基本都在80左右。以下是峨眉招式数据:   1。80峨眉心法昭君能放大伤害百分之33,持续25秒左右;2。爪子能每3秒造成固定伤害340+,持续30秒,30秒就能耗掉3400+的血(开盾WD请注意,爪子的伤害盾是无法抵消的)算上昭君+百分之33的放大伤害,一个爪子能使WD掉4500血;3。西子捧心伤害记算不详,但中个西子基本会掉3800+的血(斜飞状态);4。冲虚每次能+3970左右血,算上运气+被攻击打断的话有每5-7秒时间能+一次,具体耗蓝不详;5。(注意,这是关键)正常峨眉耗尽所有蓝能+25~28次清心,PK时能+18~20次算是极限,每次清心能+百分之11~13血上限,时间为3秒(算上打断)。也就是说,和一个峨眉PK,要打掉她3倍血才能赢(纯理论式,真实情况下PK不允许让她们有时间+血!)   好了数据先介绍到这里,这时本人和峨眉PK无数次,死了也无数次,才得到的   下面是本人和峨眉PK方法,本人是血WD,开的是斜飞。上来拉开距离,开始后先让峨眉标记,然后拦雀尾+白盒亮翅+天马飞瀑+天外飞仙+仙人指路+三环套月+玉女+真武再隐身开梯云纵飞开,等玉女。仙人冷缺结束后再放次,再开游刃有余,再是拦雀尾+白盒亮翅+天马飞瀑+仙人指路+三环套月+玉女+隐身开梯云纵飞开,等玉女。仙人冷缺结束后再放。(注意:天外和真武要留着)此时峨眉昭君标记会消失,和她们平推,这时她们会靠近你,放出月落+西子+爪子,此时让她们打,还是平推,这时她们的昭君才可能再放次,血是伤了,但对方百分之33的破绽的主攻没了,值!这时她们会+血,当峨眉+血时我还是和她们平推,她们刚刚开始+就将天外放出去,让她们+不了!然后冷缺好的技能放啊(有神门放神门)!若是血WD开了白鹤的话有百分之30~40的机率能干掉她们,是盾的话就难喽(90+石头上5级以上的话可能要受2~4轮月落+西子伤害,但本人相信一定可以抗住)

武当怎么PK

4,武当如何PK

武当PK技能方面用斜飞式,开场揽雀尾---白鹤亮翅---天马飞瀑(天马正在吟唱时候准备点好双环套月,天马一放出去马上把双环套月点出去)--双环点出去后紧接着天外飞仙(注意这块一定得快)---天马飞瀑---梯云纵--玉女穿梭--仙人指路---游刃有余然后从头再来一少林,明教,丐帮这3个门派注意一点先揽雀尾技能放完,最快游刃有余,最开始别中丐帮的毒,别让明教打怒,这点还是很简单做到的,胜率都是70% 吧.天山这个外功门派有点悬,会心高,而武当血又少,但是武当进去之后还是可以先发制人,揽雀尾之后技能猛放,灵活使用梯云纵这个技能胜率在60%天龙这个门派不怎么好办,手工现在属性攻击加得多,天龙又是属性攻击门派,一轮技能放完之后不要和他绵,马上游刃有余再让他挨一轮,天龙打气可是很厉害的,一定要先让他挨打.胜率在65%星宿这门派很多人说垃圾,其实也不然.胜率70%逍遥这门派很厉害不怎么好打,进去别离他太近,他瞬移到你旁边你也瞬移跑开,如果被画住就等画地时间结束马上 用梯云纵闪开, 胜率40%娥眉这门派不说了,30%的胜率... 除非你是走极端路线的武当,内功会心超高,不然是打不死的.武当是典型的先发制人,要利用这一优势好好发挥,除了逍遥,娥眉,其他门派都很好解决.. 遍,基本打各种职业都是这个顺序
武当是让人爱恨交织的门派,无与伦比的攻击但与之相伴的是近乎微不足道的防御,能击败强敌大寇也能被宵小所乘.这些,都需要武当玩家具备很高操作水准。pk特点:超强攻击力,秒人现在由于4孔的出现,武当5j石头下攻击力能达到4w多,有强手工就是5w下面是伤害计算公式 内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50 玄攻击伤害=攻击系数*玄攻攻击力/(100-玄抗) 以5w攻为例,不算上玄攻,算对方1w内防.平打下血3100,仙人玉女下血4400,天外天马下血3100+。开翅膀状态16秒内发完两轮技能(其中第二个天马不被翅膀涵盖,具体操作是揽雀+翅膀+天马+天外+仙人+玉女+游刃+天外+仙人+玉女+揽雀+天马),按50%命中算,平打下血16*3*3100*50%=7.44w,技能下血〔(4400+4400+3100)*2+3100〕*(1+50%)*50%=20175,合在一起是什么?100玄抗的5级石头的em,20秒内倒下了! no.1 峨嵋峨嵋如果是回心套的话,血应该不到9w。那么两套法甩出去,秒了他没问题。要是神木加少林的超级血牛峨嵋(神木全加少林头手f戒指em能有11w血),先平推一会,感觉差不多的再甩两套法,内功武当当然有一定的机率秒掉,该机率取决于em的会防,具体的操作是 :雀尾-翅膀-天马-三环-天外-仙人玉女-游-翅膀-天外-仙人玉女-雀尾-天马-三环 no.2 武当武当的缺点是贫血,对付武当,先发则治人,后发则治于人,具体的操作是:翅膀-天外-仙人玉女-游-天外-仙人-玉女-雀尾-天马 no.3 逍遥四孔开放后,逍遥实际上已经成为了武当最大的单挑对手,按普通套路来打(杀峨嵋),画地会在我们用天外的空闲破去我们的天外,(画地10秒,天外6秒,逍遥还有时间摆个八阵)用第二种套路(内战)有时又秒不掉人,很可能被反杀,5555的逍遥,血在10w上下浮动,武当两套法要是都落在身上,是可以秒杀掉的,很庆幸的是,武当有两套法,逍遥只能用画地破去其中一个,然后摆阵利用控制加以攻击,也就是说,在16秒的时间内。第一个溪山如果放大,则逍遥赢,要是第一个溪山没有能够不辱使命,则武当赢,第二个溪山出来的时候,武当所受控制时间基本消耗,接下来,就是凌厉的反击。逍遥与武当打,胜出的机率为溪山的机率。no.4 明教与武当打,明教本可以归到星宿丐帮一起,但是因为打怒,还是提一提,如果武当要一套法打三次到四次天马,最好与明教保持一定距离,如果技术有限,还是直接用普通套路no.5 少林少林长期以来就是武当的克星,血武当开四孔以前能打掉少林一半的血量就算很不错了,四孔下,少林的攻击得到了最大幅度的加强,而血武当打少林依旧要靠磨,两套法普通打下来,应该能打3/4多些血(四孔下能打多少有待验证),要是和尚开易经,又会弥补很大一部分血量。这时,武当就要多多利用一下技能,试着用一次法打最多的血具体的操作是:雀尾-翅膀-天马-隐身(等天马cd)-天外-天马-仙人-玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环-瞬移-(键盘选定对手)天马这是打三至四次天马的打法,可以最大限度的发挥武当强大的攻击no.6 天山现在减抗出现,5555的冰天山真的能秒人了,对付天山,要看他什么时候开移花,在他封穴结束后,如果开了移花,马上用如封,然后用直接用雀尾,两套法打下去,注意,天马以后一定要用三环,如果他隐身,可破去隐身,如果瞬移了,那么就耐心点吧。如果没开移花,直接开翅膀用天外,秒了他 。天山能秒人,完全在于移花的使用,武当则要更好的利用控制来消耗他移花的时间,记住一点,没了移花的天山只能秒掉灵武当,对于血武当和定武当则力不从心no.7 天龙打天龙要先下手为强,抽蓝很讨厌,血武当基本能秒,灵武当杀天龙,岂一个痛快可以说的,武当打人靠的是高内功和高会心,天龙虽然四抗很高,但在武当面前不值一提,唯一能拿出一的三阳开泰,天外,雀尾,如封,那一个打断不了 no.8星宿只能抱怨说天龙的不平衡了。4孔时代,毒抗为0的武当也不害怕他们,出了减抗也就更不想提他们了,减抗对他们的受益几乎没有,而我们区也没有厉害的星宿石头等级高但打不过人),暂跳过(星宿篇非主人所写)no.9丐帮对于丐帮,必须要先下手为强,否则一旦开了60怒,天外很有可能落空,而丐帮做为近攻克里的远攻杀手,师门里有免疫散功和麻痹的药!!!虽然不见得每个丐帮打架都会吃抗药,但对付丐帮,则会吃力一些。武当的命中有两种说法:一种是命中与技能命中无关,例如,对方再加速,隐身,瞬移过程中,除去仙人玉女,雀尾的命中保持在75%,马则是百分之百,天外则会低些。如果是这种,武当大可以适当放弃一些命中而选择其他的石头。另一种是命中与技能命中相关,如,天外的命中是自身命中的75%之类,如果是这种,武当则要费尽心思提高命中,以免强攻击技能落空。具体命中如何有待验证
武当是典型的先发制人同等级同心法同石头PK,少林,明教,丐帮这3个门派注意一点先揽雀尾技能放完,最快游刃有余,最开始别中丐帮的毒,别让明教打怒,这点还是很简单做到的,胜率都是70% 吧.天山这个外功门派有点悬,会心高,而武当血又少,但是武当进去之后还是可以先发制人,揽雀尾之后技能猛放,灵活使用梯云纵这个技能胜率在60%天龙这个门派不怎么好办,手工现在属性攻击加得多,天龙又是属性攻击门派,一轮技能放完之后不要和他绵,马上游刃有余再让他挨一轮,天龙打气可是很厉害的,一定要先让他挨打.胜率在65%星宿这门派很多人说垃圾,其实也不然.胜率70%逍遥这门派很厉害不怎么好打,进去别离他太近,他瞬移到你旁边你也瞬移跑开,如果被画住就等画地时间结束马上 用梯云纵闪开, 胜率40%娥眉这门派不说了,30%的胜率... 除非你是走极端路线的武当,内功会心超高,不然是打不死的.武当是典型的先发制人,要利用这一优势好好发挥,除了逍遥,娥眉,其他门派都很好解决..

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