1,怎样玩好诺手以及核心出装

Q尽量让对手吃到外圈、、打各对手有各对手的技巧、比如盖伦、、可以吊打、打潘森布甲5红6之前稍微猥琐、6之后吊打、打鳄鱼对手不交E你也不能交E、这很重要、金属大师果断被吊打、等等各有打法
半肉不要攻速 攻击就是黑切 九头蛇
诺克缺点是手短,腿也短,adc都比较克制诺手
请问楼主像怎么玩

怎样玩好诺手以及核心出装

2,打诺手怎么出装备

小鱼纯ap要装备很好才打的赢诺手,你可以试试日炎,三项,闪避鞋,再补中亚或者其他都可以.... 很好打....
打武器就是注意武器的晕,另外尽量6级前压好。6级前多用Q消耗,也可以E过来消耗,但是注意蓝量。武器有晕的情况下,要保持安全血量。而反消耗主要就是不要近身,让他用Q跳过来消耗你你就赚了。连招的话一般EWAQ剩下就平砍了。被先手Q的话,就直接挂上W再平砍,距离远时给个外旋Q再E来回来继续干。拼命的时候只要躲掉武器的晕就基本赢了。由于没有位移,闪现该交就交。武器6级后就要注意他带大招第三下被动开W消耗了,伤害会明显高不少,但是还是要打一顿再让他走。另外就是你大招的释放要注意时间了,由于武器没有斩杀技能,所以大招可以在5层流血之后交出去,唯一要注意的就是武器大招的第三下被动

打诺手怎么出装备

3,诺克现在怎么出装狂徒冰锤蓝盾都需要么冰心振奋基克中我想出

首先,你诺克定位错了,一般诺克是上单,属于半肉半输出,而且你的R收割残血最有效,虽然现在改了有CD限制,但是对于团战后期,威慑还是很大的。然后诺克腿短(天生移动慢),所以看你们的阵型出装,有纯肉队友了,你可以出个残暴+冰锤+海克斯,半肉就出1个或2个多兰剑,直接堆血衣+冰锤。你没定位好你的英雄和游戏,这个游戏是团队游戏,你出了减CD,对你的团友有没太大的帮助?没有。 诺克主要是在团战中站的住,因为你的存在本身就是一个威胁,对残血的威胁,你活着,他们打团就很顾忌,一残血就死。所以你要肉一些,尽量站住脚,等收购,R的加层以出血次数为主,所以你堆攻击,对你自己并没多大的帮助,前期你功高会比较生猛,是因为单线需要,后期团了,你站不住脚,可能你只有EWQ的机会,然后就面临被集火而死。
诺手这个英雄最好的出装顺序是这样的:大红+1眼+4小红出门然后1多兰剑-军团盾-草鞋-日炎斗篷-忍者鞋-饮魔刀-最后的轻语-兰顿之兆。这样的装备, 兼顾了伤害和血量 ,还有双抗都不错。至于冰锤,没有多大作用。诺手本身的技能CD不算太长,在团战中配合鬼步,足够用来击杀对方脆皮。与其减CD提高“量”,还不如出饮魔刀和轻语提高伤害的“质”。
了看你定位
黑且 九头蛇 冰锤 狂徒 演雪见 春哥 无敌了

诺克现在怎么出装狂徒冰锤蓝盾都需要么冰心振奋基克中我想出

4,lol诺手怎么出装神装是什么

1、诺手的核心输出装是黑色切割者,因为诺手的腿短,大部分伤害来自普攻带上的被动流血,所以这件装备诺手必出;  2、诺手的定义是半肉战士,在出些输出的同时还要抗的住伤害作为前排的支撑,出装建议出以下几件:水银鞋(诺手害怕控制),黑色切割者,亡者的板甲(又肉又加移速很适合诺手),挑战护手(被集火时触发护盾,配合诺手的Q技能的回血将会让诺手更难以杀死),振奋铠甲(小绿甲的回复以及肉的属性很适合诺手),巨型九头蛇(大量的生命加上平A的范围攻击将弥补诺手伤害上的空缺,让诺手在推线以及团战中更加出色);  3、诺手的小技巧在于Q的精髓以及大招的释放,在团战中,诺手当以触发血怒时配合大招使得对方减员,并不一定非要切C位,因为诺手的腿短,没法突进,应该是能打谁就打谁,在斩杀一名敌方后,一定要在触发血怒时再进行大招斩杀其他敌方英雄,若在单人对线上,并不一定靠大招斩杀作为结尾输出技能,也可以在血怒触发后,先进行大招释放以Q技能结尾也是不错的选择(Q输出有延迟,但是范围大)。
黑色切割者,冰捶,狂徒,反伤甲,忍者足具,饮血剑。这个是神装,为什么要加饮血呢,自己看大招和第一招加了攻击之后会有多厉害。我上次加3三把饮血剑,大招最高伤害1000多,要不要饮血,我相信LZ是高手,会懂的。
1、出门装多兰剑和多兰盾均可,根据对手的不同和个人的喜好选。2、中期黑色切割者是核心装备,根据对面魔法输出和物理输出的比例,另外两件也可以换成振奋和水银鞋。3、后期出装以肉为主,可以出鞋+黑切+4件肉,也可以出鞋+黑切+巨型九头蛇+3件肉。扩展资料:技巧:1、1级如果有人敢和你对拼,不要怕,就算一开始自己掉血比对面快,但当你的被动叠满,输出直接提高到开始的60%以上,马上反败为胜。2、利用好w的重置普攻效果,在刚a到敌人的瞬间使用w可以连a2下。3、没有用q的边缘打到敌人的话,伤害会降低并且没有叠上去被动效果,这时是自己的一个空档期,要离爆发强的对手远一些。4、利用好大招的根据被动层数增加伤害的特点和斩杀敌人迅速冷却的特点。符文方面,主系方面我们选择“巫术”,副系方面选择“精密”这也是诺手迄今为止效果最好的一套符文使用,胜率高达54.73%主系巫术1、相位猛冲:上一个版本诺手的基石天赋还难以确定,随着一个版本的沉淀如今相位猛冲已经成为了诺手的核心,通过技能与普攻搭配快速打出效果获得加速效果,让诺手更加灵活。2、无效化之法球:诺手在其他两个高级符文上的收益较小,因此无效化法球作为一个偏向于AP防御的高级符文成为了诺手的选择。3、迅捷:诺手没有主动位移技能,因此移速上的提升很不错,同时迅捷还可以配合相位猛冲在触发时提供额外的AD加成,有1+1>2效果。4、焦灼:诺手在线上也不是一波致胜的,击杀前的血量消耗至关重要,所以焦灼可以帮助我们提升消耗能力。副系精密1、凯旋:提升击杀的回复能力以及收益,配合大招后期的斩杀收割更加难以阻挡。2、传说欢饮:诺手对于攻速的需求不高但是也不拒绝,有攻速加成可以更快制造血怒。
首先来看看传统的强势上单诺手。诺手目前的登场率基本无人能够威胁,始终能够稳固在上单榜首的位置,而胜率确实有所下滑但也还是靠前列的。  符文  主系精密  征服者:诺手在对拼时往往需要打出血怒增加伤害,征服者可以强化诺手的持续输出能力。  凯旋:诺手在团战中容易遭到敌方的集火,凯旋可以提高诺手的生存能力。  传说韧性:提升诺手的韧性。  坚毅不倒:残血反杀能力更强。  副系坚决  坚定:配合召唤师技能使用提升韧性与减速抗性。  复苏之风:生命回复能力更强。  属性:攻速,护甲,魔抗  技能加点  主Q副E,有R点R,Q技能是诺手的主要输出技能以及线上对拼的关键技能,他可以在外圈Q中敌方英雄时回复血量,帮助诺手快速的建立优势,E技能是诺手用于留人的技能,还可以增加穿甲效果。  装备  装备方面三相是必备的,既可以提升攻速也能提升移速。巨九则是清线必备,帮助单带。血手防止在团战中集火被秒,振奋则是增加生命回复,最后复活甲提升了团战的容错率。  玩法技巧  诺手在对线期可以利用Q技能来与对方进行换血,W先手减速后追着走砍,可以回头再触发外圈Q,在血怒触发以后基本就很难有人可以打过你了。而在参团以后诺手同样要注意外圈Q的运用,可以吸收更多的伤害,并且可以利用大招的恐怖伤害完成收割。更多
我现在是钻石2 很喜欢诺手 出两个攻击的吧 出黑色切割者(俗称黑切)和冰霜之锤(俗称冰锤)如果对面AP多 可以考虑把冰锤换成玛莫提乌斯之噬(俗称 饮魔刀) 望采纳 谢谢
诺爪一般上单,特殊的就不说了前期:对物理,布甲5红对法系,草鞋3红对线期:忍者鞋或水银鞋,小冰锤,小饮魔刀,轻语,吸血杖(这个其实没啥必要),龟壳或残暴后期神装:水银鞋,大冰锤,大饮魔刀,轻语(诺爪自带25%破甲,加轻语的的40%,,再加天赋的10%破甲,共75%破,最大化还原真实伤害,很凶残的),狂徒,复活甲或其他护甲魔抗装备(视对面而定)召唤师技能:诺爪没有保命技能,必带闪现,剩下的引燃,疾步,虚弱,净化,传送挑一个吧符文,固定攻击,固定护甲,成长魔抗(如果线法系也可选固定魔抗,毕竟后期诺爪很肉),移动速度或着固定生命天赋方面,用正常的半肉天赋(9,21,0),如果敌人很菜可以选择极限输出天赋(21,0,9)加点,主q负w一级e,r有了就点打法尽量保证走上去,逃跑的时候在e,上去以后,先平a一下,收手后再开w(能刷新平砍cd,相当于白来一刀),q的时候尽量保证敌人在外圈。看好血条再r。诺爪的操作真心没什么,主要是意识

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