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1,火影忍者手游生存挑战怎么降低敌方战斗力

首先能够决定你通关与否的因素是忍者的数量,由于生存挑战最多可以派上12名忍者挑战,所以肯定是以满足这个条件为最优配置。另外在上场的忍者里,先上 PK 能力较弱的忍者横扫前面的关卡(如木叶丸、鸣人、牙等等),保留实力。把 PK 能力较强的忍者留到后期突破(如小李、鹿丸,各种B、A甚至S级),用堆人去换时间的方法来通过后面的关卡。
1.忍者升星!此方法耗费精力和金钱太多,毕竟一个忍者最低也需要集齐30碎片呢。2.装备强化和进阶!3.饰品强化和升星,然而低于蓝装的加成也不会太多,重点培养蓝装及以上装备。4.天赋:加点缓慢。5.通灵兽:主要是一个辅助战斗的作用,值得培养!6.刷小队突袭获得秘卷!强化秘卷!7.刷修行之路赢得勾玉!镶嵌勾玉提升战力!

火影忍者手游生存挑战怎么降低敌方战斗力

2,求忍者村大战315佐井连法

首先说佐井是个脆皮、后期优势不大、主要是前期的爆发、也就是利用R做两套连招、前期就是QWRQW(QW顺序无所谓)后期主要是D的释放 可以先QW磨磨血+破甲 R后 DWQ 基本D就中了、在这需要说明一点、把技能W的晕眩时间和D龙在天上飞几秒再落下来记清楚、这样好算时间保证D的命中率、佐井出装方面前期有W保证经济先爆一身证明、然后尽快出剑保证后期刷经济、佐井技巧、前期Q骚扰+偷人头(Q释放出去到出伤害有大概1秒的延迟,所以偷头要注意时机,别放完Q没死为别人做嫁衣)后期剑破甲+W骚扰害害人,佐井这个人物技能很灵活、WQ或QW自己把握 后期QDWRWQ DWQRQW 什么的 都行 要保证D的命中 要注意破甲和W的配合、基本就这些了 还有E的用处很大 上高地绕树林抓人记得开 晚上还可以买东西 下雨天保证一直开 纯手打希望采纳哦 有什么不懂得可以再问
一般都是QDWRWQ 对方有无敌的话 就不太好打了 反正主要看你手速 和判断能力
佐井 没有秒杀的技能,也没有拆家的技能,只能杀cd哦 佐井这人物,是辅助的,给队友补刀,鹰前期打钱,后期是控制的 玩佐井重要的是跑位,尽量别和别人对杀 10倍,鹰,跑,再10倍,鹰 实在不行先10倍,鹰 没有牛b的英雄,只有牛b的玩家哦 希望能帮助到您

求忍者村大战315佐井连法

3,火影忍者手游老紫 奥摩伊 佐井忍界大战哪个比较好

忍战佐井开局放大?不太靠谱很多人在看到我推荐奥摩伊,不推荐忍战佐井的时候都非常奇怪,他们会说,忍战佐井开局放大不是很无解吗?那只是在忍战佐井刚上架的时候,很多人不熟悉套路才会上当,现在再开大试试?除非是套路一些萌新,稍微有些经验的玩家都可以顶掉。一技能的大鸟前摇非常大,经常是在刚准备起飞就被对方一个技能拽下来了,二技能还可以,有短按和长按的效果,并且具备扫地,但整体的强度不如奥摩伊高。奥摩伊很稳至于奥摩伊的一技能骗人斩拥有本体和分身切换的功能,可以非常好的躲避一些分身等技能,同时,在普攻连招过程中,如果对方替身,你可以快速用一技能骗人斩分身出来逃跑。如果你想要一个强度不错的限定忍者,奥摩伊绝对是首选,至于忍战佐井只能是在你已有奥摩伊、鹰水月、黑土等强力限定忍者后,再去考虑老紫奥义持续时间(包括定格的前摇)8秒!!没错,甚至8.5秒,虽然老紫奥义是无敌状态,但是奥义伤害分很多段,总体伤害偏低,也不能接技能,范围也不算很大,最致命的是奥义特效比须佐鼬还要让人找不着北,敌人在哪?我是谁?奥义特效效果和实际范围严重不符!!奥义释放后摇也比较大和仙鸣类似的奥义变身烟雾,但是后摇太长,亏
不多说1奥摩伊2鹰水月3佐井忍界4老紫再看看别人怎么说的。
奥摩伊可以秀起来,佐井查克拉大招有些时候可以破,老紫选的人不多??

火影忍者手游老紫 奥摩伊 佐井忍界大战哪个比较好

4,火影忍者手游疾风传井野怎么打 疾风传井野打法心得

首先在通关开始,玩家会纠结忍者的选择,毕竟玩家现在所面临的忍者,其主要的攻击模式是相当难缠的远近皆宜的忍者,并且在一定的技能伤害上,一旦出战忍者战力勉强、走位失误,很容易就会被其技能起爆花束消耗调2/3的血量,甚至于被秒杀也是不无可能。所以尽量选择近战忍者,并且是玩家操作有信心的,并且能够依靠普攻就能产生无限连击的忍者为优先选择。然后真正到了战斗场景进程中,玩家首先据需要先发制人,在本关中玩家打得越主动,对自己的通关优势也就相当明显——所以玩家首先考虑的并非是三星通关,而是如何保证能够在面对战力损缺、BOSS压倒性优势面前,打出节奏,打出更多伤害。玩家在面对疾风传·井野的对战套路上,必须要远离的就是其起爆花束的技能,该技能没有任何预兆,释放起来相当突然,并且攻击的距离还是相当远的,并且波及范围也是相当BUG,不再同一个水平上都会遭到波及——所以在之前的忍者选择,小编就需要避免玩家选择远程投射类型的忍者。而玩家选择的近战忍者,只要不是正面受招,贴脸的攻击形式基本上是可以完全躲过的。所以除了疾风传·井野这一项技能相当棘手外,剩余的套路都是近战贴脸的攻击形式,玩家只要利用通灵技和秘技先下手去破除疾风传·井野的攻击状态就好。而最后来说说三星通关,建议玩家如果生命值低于50%,不要执拗的选择放弃,而是尽可能的将井野的生命值消耗至赛点——大概X5这样的血量即可,最好能够积攒一个奥义,这时再去“送死”,之后消费20金币让自己复活,之后重新出场后,顶多一个奥义+两个技能,战力勉强的玩家基本上都能完成三星通关了!如果战力实在打不出优势,玩家还是考虑一下提升一下自身的战力基数、精化自己的操作吧!
在火影忍者手游中的疾风传忍者井野的出现,每一位玩家都会不自觉地联想到经典c忍的山中井野;毕竟在全新b忍山中井野的操作和体验过程中,玩家的打击方式和操作又有了全新的不一样的享受。首先在b忍井野的技能操作过程中,将c忍井野更大程度上的在操作上提升一个档次,并且在整体的技能攻击原理上,让玩家体验到:攻击距离更远了、攻击威力更大、持续时间更长、技能释放更加华丽了;为了能够让玩家更加深刻的理解b忍山中井野的忍者攻击,接下来小编来为玩家简单的说一下:blob.png在普攻方面,b忍井野的攻击套路主要是以c忍为蓝本,并且对经典c忍井野的“无限”连击,进而对一些操作和打击方式进行了一些修改,因为c忍井野的普攻上显得相当无脑,对应的无限连击和技能的衔接都有着相当不错的优势;而b忍井野的普攻作为基础攻击套路,其主要的攻击保留了于技能衔接的流畅性,但是要想实现普攻方面的无限连击,就显得很难实现 。所以b忍井野小编则推测,该忍者的实际攻击套路主要是以技能流塑造的、普攻为辅的近战战士类型的角色。虽然在整体的攻击套路上,井野并没有更多攻击技能和打击方式上的突破,技能也和c忍有着很大的相同点,主要打击功能性和对敌方单位附加状态都是如出一辙。但是在基础的打法套路和忍者分析上,却能够十足的从本质上,去创作一个相当独立的忍者,b忍井野很值得玩家去期待。
平A+起爆花+落叶滑踢 平A进行起手,可方便之后的连招。在接上起爆花,当敌人被起爆之后,释放出落叶滑踢。由于普通技能的释放会击飞对手,大招无法立刻接上,所以最好单独进行释放

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