火影忍者手游佐井忍界大战怎么破,火影忍者手游生存挑战怎么降低敌方战斗力
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-11-05 07:40:03
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1,火影忍者手游生存挑战怎么降低敌方战斗力
首先能够决定你通关与否的因素是忍者的数量,由于生存挑战最多可以派上12名忍者挑战,所以肯定是以满足这个条件为最优配置。另外在上场的忍者里,先上 PK 能力较弱的忍者横扫前面的关卡(如木叶丸、鸣人、牙等等),保留实力。把 PK 能力较强的忍者留到后期突破(如小李、鹿丸,各种B、A甚至S级),用堆人去换时间的方法来通过后面的关卡。1.忍者升星!此方法耗费精力和金钱太多,毕竟一个忍者最低也需要集齐30碎片呢。2.装备强化和进阶!3.饰品强化和升星,然而低于蓝装的加成也不会太多,重点培养蓝装及以上装备。4.天赋:加点缓慢。5.通灵兽:主要是一个辅助战斗的作用,值得培养!6.刷小队突袭获得秘卷!强化秘卷!7.刷修行之路赢得勾玉!镶嵌勾玉提升战力!
2,求忍者村大战315佐井连法
首先说佐井是个脆皮、后期优势不大、主要是前期的爆发、也就是利用R做两套连招、前期就是QWRQW(QW顺序无所谓)后期主要是D的释放 可以先QW磨磨血+破甲 R后 DWQ 基本D就中了、在这需要说明一点、把技能W的晕眩时间和D龙在天上飞几秒再落下来记清楚、这样好算时间保证D的命中率、佐井出装方面前期有W保证经济先爆一身证明、然后尽快出剑保证后期刷经济、佐井技巧、前期Q骚扰+偷人头(Q释放出去到出伤害有大概1秒的延迟,所以偷头要注意时机,别放完Q没死为别人做嫁衣)后期剑破甲+W骚扰害害人,佐井这个人物技能很灵活、WQ或QW自己把握 后期QDWRWQ DWQRQW 什么的 都行 要保证D的命中 要注意破甲和W的配合、基本就这些了 还有E的用处很大 上高地绕树林抓人记得开 晚上还可以买东西 下雨天保证一直开 纯手打希望采纳哦 有什么不懂得可以再问一般都是QDWRWQ 对方有无敌的话 就不太好打了 反正主要看你手速 和判断能力佐井
没有秒杀的技能,也没有拆家的技能,只能杀cd哦
佐井这人物,是辅助的,给队友补刀,鹰前期打钱,后期是控制的
玩佐井重要的是跑位,尽量别和别人对杀
10倍,鹰,跑,再10倍,鹰
实在不行先10倍,鹰
没有牛b的英雄,只有牛b的玩家哦
希望能帮助到您
3,火影忍者手游老紫 奥摩伊 佐井忍界大战哪个比较好
忍战佐井开局放大?不太靠谱很多人在看到我推荐奥摩伊,不推荐忍战佐井的时候都非常奇怪,他们会说,忍战佐井开局放大不是很无解吗?那只是在忍战佐井刚上架的时候,很多人不熟悉套路才会上当,现在再开大试试?除非是套路一些萌新,稍微有些经验的玩家都可以顶掉。一技能的大鸟前摇非常大,经常是在刚准备起飞就被对方一个技能拽下来了,二技能还可以,有短按和长按的效果,并且具备扫地,但整体的强度不如奥摩伊高。奥摩伊很稳至于奥摩伊的一技能骗人斩拥有本体和分身切换的功能,可以非常好的躲避一些分身等技能,同时,在普攻连招过程中,如果对方替身,你可以快速用一技能骗人斩分身出来逃跑。如果你想要一个强度不错的限定忍者,奥摩伊绝对是首选,至于忍战佐井只能是在你已有奥摩伊、鹰水月、黑土等强力限定忍者后,再去考虑老紫奥义持续时间(包括定格的前摇)8秒!!没错,甚至8.5秒,虽然老紫奥义是无敌状态,但是奥义伤害分很多段,总体伤害偏低,也不能接技能,范围也不算很大,最致命的是奥义特效比须佐鼬还要让人找不着北,敌人在哪?我是谁?奥义特效效果和实际范围严重不符!!奥义释放后摇也比较大和仙鸣类似的奥义变身烟雾,但是后摇太长,亏不多说1奥摩伊2鹰水月3佐井忍界4老紫再看看别人怎么说的。奥摩伊可以秀起来,佐井查克拉大招有些时候可以破,老紫选的人不多??
4,火影忍者手游疾风传井野怎么打 疾风传井野打法心得
首先在通关开始,玩家会纠结忍者的选择,毕竟玩家现在所面临的忍者,其主要的攻击模式是相当难缠的远近皆宜的忍者,并且在一定的技能伤害上,一旦出战忍者战力勉强、走位失误,很容易就会被其技能起爆花束消耗调2/3的血量,甚至于被秒杀也是不无可能。所以尽量选择近战忍者,并且是玩家操作有信心的,并且能够依靠普攻就能产生无限连击的忍者为优先选择。然后真正到了战斗场景进程中,玩家首先据需要先发制人,在本关中玩家打得越主动,对自己的通关优势也就相当明显——所以玩家首先考虑的并非是三星通关,而是如何保证能够在面对战力损缺、BOSS压倒性优势面前,打出节奏,打出更多伤害。玩家在面对疾风传·井野的对战套路上,必须要远离的就是其起爆花束的技能,该技能没有任何预兆,释放起来相当突然,并且攻击的距离还是相当远的,并且波及范围也是相当BUG,不再同一个水平上都会遭到波及——所以在之前的忍者选择,小编就需要避免玩家选择远程投射类型的忍者。而玩家选择的近战忍者,只要不是正面受招,贴脸的攻击形式基本上是可以完全躲过的。所以除了疾风传·井野这一项技能相当棘手外,剩余的套路都是近战贴脸的攻击形式,玩家只要利用通灵技和秘技先下手去破除疾风传·井野的攻击状态就好。而最后来说说三星通关,建议玩家如果生命值低于50%,不要执拗的选择放弃,而是尽可能的将井野的生命值消耗至赛点——大概X5这样的血量即可,最好能够积攒一个奥义,这时再去“送死”,之后消费20金币让自己复活,之后重新出场后,顶多一个奥义+两个技能,战力勉强的玩家基本上都能完成三星通关了!如果战力实在打不出优势,玩家还是考虑一下提升一下自身的战力基数、精化自己的操作吧!在火影忍者手游中的疾风传忍者井野的出现,每一位玩家都会不自觉地联想到经典c忍的山中井野;毕竟在全新b忍山中井野的操作和体验过程中,玩家的打击方式和操作又有了全新的不一样的享受。首先在b忍井野的技能操作过程中,将c忍井野更大程度上的在操作上提升一个档次,并且在整体的技能攻击原理上,让玩家体验到:攻击距离更远了、攻击威力更大、持续时间更长、技能释放更加华丽了;为了能够让玩家更加深刻的理解b忍山中井野的忍者攻击,接下来小编来为玩家简单的说一下:blob.png在普攻方面,b忍井野的攻击套路主要是以c忍为蓝本,并且对经典c忍井野的“无限”连击,进而对一些操作和打击方式进行了一些修改,因为c忍井野的普攻上显得相当无脑,对应的无限连击和技能的衔接都有着相当不错的优势;而b忍井野的普攻作为基础攻击套路,其主要的攻击保留了于技能衔接的流畅性,但是要想实现普攻方面的无限连击,就显得很难实现 。所以b忍井野小编则推测,该忍者的实际攻击套路主要是以技能流塑造的、普攻为辅的近战战士类型的角色。虽然在整体的攻击套路上,井野并没有更多攻击技能和打击方式上的突破,技能也和c忍有着很大的相同点,主要打击功能性和对敌方单位附加状态都是如出一辙。但是在基础的打法套路和忍者分析上,却能够十足的从本质上,去创作一个相当独立的忍者,b忍井野很值得玩家去期待。平A+起爆花+落叶滑踢 平A进行起手,可方便之后的连招。在接上起爆花,当敌人被起爆之后,释放出落叶滑踢。由于普通技能的释放会击飞对手,大招无法立刻接上,所以最好单独进行释放
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