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1,天龙八部武当怎样在华山活的时间更长一些高手回答

组队一起出 武当很强的 你想下 一队武当 就算5个吧 七星 3秒 天外5秒吧。如封恐怖的11秒 。。好了 加起来 乘以5.。。。算下你们的控制时间。。。老实说 逍遥队武当克制作用不甚大 主要克制近攻的。武当内功第一。。一队峨眉遇到一队武当都难过 何况逍遥呢 。。我是峨眉 遇到武当常常是加血都没机会。。。当然你别说你一个挑别人一群。。。全6的遇到一队全3的也会挂的。。。
我得过第一。完全就是团结一起走。这样就像一群狼。谁也挡不住。咔咔控制对方。
昨天我们区武当第一,不才拿了个门派第二,呵呵
装备不好坑定不行,多打火炕毒抗,减玄抗搞死他们,我也是武当
武当组队,见神杀神,见佛杀佛
那个视频是我发的,在天涯海角区,第一个区,我从内测就在玩了,现在还在玩。

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2,天龙八部手游武当派单挑怎么打 武当单挑技巧

武当武器为剑,为远程输出门派,主属性为冰,攻击类型为内功。武当自身拥有不错的爆发能力,同时又有位移、有控制。武当虽然输出强力,凭借剑气配合可以打出很强的爆发,但是武当自身保命能力差是一个短板,技能中并没有峨嵋呆若木鸡、明教李代桃僵那样的强力保命控制,虽然有梯云纵这样的位移技能,但是实战中也没有逍遥那样机动灵活。所以在单人对抗中要利用位移和控制把握节奏。下面我们就以武当对战近战门派和武当对战远程门派两个方向,分别说一说武当的对战打法。
对战近战如果对手是近战门派,我们可以利用揽雀尾和真武八卦阵两个控制技能尽可能的风筝对手,边打边输出,同时拥有段正淳技能指点的梯云纵可以进行二次位移,给对手上演一出帽子戏法。两仪剑是剑气体系中一个强大的输出技能,一旦发现对手处于技能冷却期又突进到自己身前,那么两仪剑的高输出会让他后悔之前突进的决定。  对战远程如果面对远程门派,那么就需要掌控自身和对手的强势期。己方拥有一套完整剑气系统和游刃有余的情况下,可以打出一套完整爆发,这也是武当最强势的输出时机。找好机会等待对手的爆发期结束,或是关键技能丢掉之后,果断反打,利用揽雀尾先手,之后天马飞瀑、天外飞仙、两仪剑、白鹤亮翅彼此配合,打出一套之后利用游刃有余再打一套,爆发伤害将让对手猝不及防。

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3,楚留香手游武当怎么打华山 武当PK华山打法攻略

楚留香游戏里边有两种武当,一种是飞上去放法阵,这时候华山玩家要做的就是躲避伤害,一般是很好躲的,同时记住他阵的地点,等他放下下来会勾引你去打他踩阵,不要上当,直接边缘乱飞,5秒钟左右直接轻功技能照着砸下去打一套连招,一般这时候武当会控你,记住武当有两段控,硬吃一段,第二段解了继续追,能追上就能打死他,因为武当有一个把人推走的技能,追人的时候用惊鸿照影或者翻滚,不要用闪身技能(流星逐月)去追。一句话追上了他死,追不上你死!第二种武当就是打一套你追上,然后他把你推走,控制住你,然后飞天丢法阵打伤害。这种不飞天的武当要做的就是比快,速度近身,一般他会选择一段位移,所以近身还是先用惊鸿照影,然后再用流星追月+吹风+挑飞+三峰,主意连招过程中控制会打断吹风,所以就要考虑你自己的判断了。武当的核心就是二段控和飞天放炮。同水平华山VS武当 五五开。
云梦其实对于武当来说不是太烦人,主要还是武当输出没有那么高的爆发导致武当对云梦的威胁较小,这里和大家说一下快速打技能的方法我看了那个18000打13000云梦输的视频,大家也可以看看,首先3技能他把所以硬直吃满了然后出后续技能,这个时候你只要用3看到自己抬手就可以用位移技能卡掉自己的动作进行后面的极速输出。楚留香手游武当怎么打云梦 武当pk云梦对战打法攻略 (2)因为一般来讲云梦害怕武当3起手都是那个飘起来乱跑回血的技能那技能免控,这时候78接4能打一点白条是一点,等他下来开5 21突进,位移卡掉1技能的硬直和退回去的机制,补6 然后平a,注意没技能了一定要平a不a奶妈血线马上就回上来,你就会被拖死的,楚留香手游武当怎么打云梦 武当pk云梦对战打法攻略 (3)等3 3好的时候奶妈免控肯定没有好的这之后就有了武当自由连招的时候,一般3 2 1 7 8 4 ,全部都要把硬直卡掉多出来的时间补平a,如此就好,一般战力高过1500就放弃很难打死的,当然对方战力有水分就两说。

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4,天龙八部武当怎么PK各大门派

PK逍遥 对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。 在说PK明教 明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。 PK星宿 这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。 PK少林 和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。 PK娥眉 娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。 但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。 PK天山 天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。 PK丐帮 同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。 PK天龙 天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。 纯属个人经验 肯定会有许多不足 希望还有高手指点
武当是让人爱恨交织的门派,无与伦比的攻击但与之相伴的是近乎微不足道的防御,能击败强敌大寇也能被宵小所乘.这些,都需要武当玩家具备很高操作水准。PK特点:超强攻击力,秒人现在由于4孔的出现,武当5J石头下攻击力能达到4W多,有强手工就是5W下面是伤害计算公式 内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50 玄攻击伤害=攻击系数*玄攻攻击力/(100-玄抗) 以5W攻为例,不算上玄攻,算对方1W内防.平打下血3100,仙人玉女下血4400,天外天马下血3100+。开翅膀状态16秒内发完两轮技能(其中第二个天马不被翅膀涵盖,具体操作是揽雀+翅膀+天马+天外+仙人+玉女+游刃+天外+仙人+玉女+揽雀+天马),按50%命中算,平打下血16*3*3100*50%=7.44W,技能下血〔(4400+4400+3100)*2+3100〕*(1+50%)*50%=20175,合在一起是什么?100玄抗的5级石头的EM,20秒内倒下了! NO.1 峨嵋峨嵋如果是回心套的话,血应该不到9W。那么两套法甩出去,秒了他没问题。要是神木加少林的超级血牛峨嵋(神木全加少林头手F戒指EM能有11W血),先平推一会,感觉差不多的再甩两套法,内功武当当然有一定的机率秒掉,该机率取决于EM的会防,具体的操作是 :雀尾-翅膀-天马-三环-天外-仙人玉女-游-翅膀-天外-仙人玉女-雀尾-天马-三环 NO.2 武当武当的缺点是贫血,对付武当,先发则治人,后发则治于人,具体的操作是:翅膀-天外-仙人玉女-游-天外-仙人-玉女-雀尾-天马 NO.3 逍遥四孔开放后,逍遥实际上已经成为了武当最大的单挑对手,按普通套路来打(杀峨嵋),画地会在我们用天外的空闲破去我们的天外,(画地10秒,天外6秒,逍遥还有时间摆个八阵)用第二种套路(内战)有时又秒不掉人,很可能被反杀,5555的逍遥,血在10W上下浮动,武当两套法要是都落在身上,是可以秒杀掉的,很庆幸的是,武当有两套法,逍遥只能用画地破去其中一个,然后摆阵利用控制加以攻击,也就是说,在16秒的时间内。第一个溪山如果放大,则逍遥赢,要是第一个溪山没有能够不辱使命,则武当赢,第二个溪山出来的时候,武当所受控制时间基本消耗,接下来,就是凌厉的反击。逍遥与武当打,胜出的机率为溪山的机率。NO.4 明教与武当打,明教本可以归到星宿丐帮一起,但是因为打怒,还是提一提,如果武当要一套法打三次到四次天马,最好与明教保持一定距离,如果技术有限,还是直接用普通套路NO.5 少林少林长期以来就是武当的克星,血武当开四孔以前能打掉少林一半的血量就算很不错了,四孔下,少林的攻击得到了最大幅度的加强,而血武当打少林依旧要靠磨,两套法普通打下来,应该能打3/4多些血(四孔下能打多少有待验证),要是和尚开易经,又会弥补很大一部分血量。这时,武当就要多多利用一下技能,试着用一次法打最多的血具体的操作是:雀尾-翅膀-天马-隐身(等天马CD)-天外-天马-仙人-玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环-瞬移-(键盘选定对手)天马这是打三至四次天马的打法,可以最大限度的发挥武当强大的攻击NO.6 天山现在减抗出现,5555的冰天山真的能秒人了,对付天山,要看他什么时候开移花,在他封穴结束后,如果开了移花,马上用如封,然后用直接用雀尾,两套法打下去,注意,天马以后一定要用三环,如果他隐身,可破去隐身,如果瞬移了,那么就耐心点吧。如果没开移花,直接开翅膀用天外,秒了他 。天山能秒人,完全在于移花的使用,武当则要更好的利用控制来消耗他移花的时间,记住一点,没了移花的天山只能秒掉灵武当,对于血武当和定武当则力不从心NO.7 天龙打天龙要先下手为强,抽蓝很讨厌,血武当基本能秒,灵武当杀天龙,岂一个痛快可以说的,武当打人靠的是高内功和高会心,天龙虽然四抗很高,但在武当面前不值一提,唯一能拿出一的三阳开泰,天外,雀尾,如封,那一个打断不了 NO.8星宿只能抱怨说天龙的不平衡了。4孔时代,毒抗为0的武当也不害怕他们,出了减抗也就更不想提他们了,减抗对他们的受益几乎没有,而我们区也没有厉害的星宿石头等级高但打不过人),暂跳过(星宿篇非主人所写)NO.9丐帮对于丐帮,必须要先下手为强,否则一旦开了60怒,天外很有可能落空,而丐帮做为近攻克里的远攻杀手,师门里有免疫散功和麻痹的药!!!虽然不见得每个丐帮打架都会吃抗药,但对付丐帮,则会吃力一些。武当的命中有两种说法:一种是命中与技能命中无关,例如,对方再加速,隐身,瞬移过程中,除去仙人玉女,雀尾的命中保持在75%,马则是百分之百,天外则会低些。如果是这种,武当大可以适当放弃一些命中而选择其他的石头。另一种是命中与技能命中相关,如,天外的命中是自身命中的75%之类,如果是这种,武当则要费尽心思提高命中,以免强攻击技能落空。具体命中如何有待验证。
我就讲一下PK外功的。内功的就不用我说了,站在那硬憾就是,没有技术含量的。:进了擂台之后,趁着10秒无敌,尽量跟他拉开距离,如果他一直跟着你而你又甩不掉他的话那你就不要走了,等10秒无敌没了给他放一个揽雀尾,在跑远点,放个三环套月,然后打他,等三环的效果没了,他也就基本到你面前了,你就放个仙人和玉女,看看能不能定住他,然后不用急的跑,跟他硬撼。等血掉到了50%左右用梯云纵跑,然后放个天马飞瀑,有技能就用掉,最后放两仪剑。这是他基本上已经就没有多少血了,如果他血厚的话你就等他到你身边再放三环,然后照着我上面的方法在来几遍。如果你只有54我劝你还是不要PK的好!那是找K!别人玩WD。PK都是80级以上,心法也都是80以上,虽然这样要等好久,但是你到了这个地步的话基本上除了那些镶了N多宝石的人你基本在这个区的90-100级算牛人了。你多去看看WD的PK视频吧。对你有很大的帮助。
武当是典型的先发制人同等级同心法同石头pk,少林,明教,丐帮这3个门派注意一点先揽雀尾技能放完,最快游刃有余,最开始别中丐帮的毒,别让明教打怒,这点还是很简单做到的,胜率都是70% 吧.天山这个外功门派有点悬,会心高,而武当血又少,但是武当进去之后还是可以先发制人,揽雀尾之后技能猛放,灵活使用梯云纵这个技能胜率在60%天龙这个门派不怎么好办,手工现在属性攻击加得多,天龙又是属性攻击门派,一轮技能放完之后不要和他绵,马上游刃有余再让他挨一轮,天龙打气可是很厉害的,一定要先让他挨打.胜率在65%星宿这门派很多人说垃圾,其实也不然.胜率70%逍遥这门派很厉害不怎么好打,进去别离他太近,他瞬移到你旁边你也瞬移跑开,如果被画住就等画地时间结束马上 用梯云纵闪开, 胜率40%娥眉这门派不说了,30%的胜率... 除非你是走极端路线的武当,内功会心超高,不然是打不死的.武当是典型的先发制人,要利用这一优势好好发挥,除了逍遥,娥眉,其他门派都很好解决..

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