1,火影忍者手游 决斗场宇智波鼬被削了还是好猛

瘦死的骆驼比马大,毕竟鼬的粉丝众多,削弱太多怎么圈钱。   不过相比后出的迪达拉和小南,是没有那么强势了。▍浅谈修改带来的影响现在的鼬虽然削弱了一点,但是决斗场依然是鼬的天下,有鼬和没鼬差距还是非常大,不过确实会比以前容易打,现在的鼬如果大招不能作为终结释放的话是会被反手打一套的,碰到杜门李这样的可以直接把鼬满血连死。
火影忍者ol宇智波鼬【暗部】有什么技能?宇智波鼬【暗部】技能一览忍者名称:宇智波鼬【暗部】标签:男 木叶 宇智波一族 血继限界 暗部 瞳术 秘籍传奥义:火遁·豪火球之术 对敌方全小队造成火属性的伤害,附带点燃,对选定目标造成击退(进场无冷却,查克拉消耗20,cd2)普攻:乌鸦分身 攻击选定的目标,造成睡眠,大概率造成小浮空,极大概率闪避第一次攻击(奥义、普攻)追打:魔幻·枷杭之术 追打小浮空,造成倒地,附带一回合定身和两回合麻痹追打:手里剑 追打10连击,对敌方全小队造成伤害,必定暴击(宇智波鼬的无死角手里剑,任何位置都无人幸免)被动:魔幻·镜天地转 将敌人施展在自己身上的幻术破解,并将术的效果完全反弹给敌人

火影忍者手游 决斗场宇智波鼬被削了还是好猛

2,火影忍者手游宇智波鼬被削弱了

火影忍者手游宇智波鼬被削弱了,宇智波鼬削弱详解。宇智波鼬今日更新在忍者平衡挑战之中,那么鼬是不是被削弱了,一起来看看。 宇智波鼬削弱详解 1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒。 2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题。

火影忍者手游宇智波鼬被削弱了

3,火影忍者手游鼬削弱了吗 宇智波鼬暗改部分详解

宇智波鼬被暗改修复过很多次了,明改就有4次以上,暗改不知多少次,但是现在它还是决斗场里的最强忍者之一。乌鸦返回的时间变成了5秒。天照CD发动时间变长,范围变小,伤害大幅度削弱。月读伤害也降低了
火影忍者ol宇智波鼬怎么样?宇智波鼬分析火影忍者ol宇智波鼬作为漫画里的超人气忍者,u神一直都深受大家喜爱,虽然到了游戏里,普通u神的实力大跌眼镜,但是在适当的配合下,普通u神还是有值得一用的地方的!相当不错的标签:火属性、木叶、晓、秘传技搭配起来都比较方便略显凄惨的生命潜力,不错的忍术和抗性,鉴于很多时候u神是处于结界下,高闪避也是变相提高了生存能力我能不能说每个技能都是神技?奥义强结界,普攻必定睡眠,结界下神闪避,反弹任何状态,追打触发10连虽然个人的输出能力有限,但是u神的辅助和限制能力还是相当优秀的!2次觉醒后的奥义不仅瞬发而且0消耗,特别适合低战反手抢结界从免疫所有状态到反弹所有状态,一定定身、封穴、混乱、麻痹打到了u神身上,那么对面可要自己吃苦头了综上分析,作为超级辅助忍者,u神虽然自身的生存和输出能力略显不足,但是在控制方面还是相当优异的!

火影忍者手游鼬削弱了吗 宇智波鼬暗改部分详解

4,火影忍者ol克制鼬打法技巧分享

火影忍者ol手游中的鼬是一位实力很强势的忍者,玩家在竞技场中经常可以看到,很多玩家觉得这个忍者太强大,遇到后经常打不过,下面我就来为大家分享克制鼬打法技巧,一起来看看吧。 火影忍者ol手游鼬克制技巧: 阵容一: 核心: 只要注意第一回合要连击,放雷凯之后一直到第三回合就不要放技能,然后后面随机应变看情况用阿斯玛奥义收残血鼬。 阵容二: 核心 : 第一回合照样刷脸连击,雷凯一定要在鬼蛟普工后放,第二回合鼬会奥义所以我们能回20蓝,还是刷脸出连击后,等鬼蛟普工鸣人奥义,第三回合不用奥义,4回合开始随机应变。

5,火影忍者手游鼬被削弱了吗 鼬暗改部分解析

火影忍者ol宇智波鼬怎么样?宇智波鼬分析 火影忍者ol宇智波鼬作为漫画里的超人气忍者,u神一直都深受大家喜爱,虽然到了游戏里,普通u神的实力大跌眼镜,但是在适当的配合下,普通u神还是有值得一用的地方的! 相当不错的标签:火属性、木叶、晓、秘传技搭配起来都比较方便 略显凄惨的生命潜力,不错的忍术和抗性,鉴于很多时候u神是处于结界下,高闪避也是变相提高了生存能力 我能不能说每个技能都是神技?奥义强结界,普攻必定睡眠,结界下神闪避,反弹任何状态,追打触发10连虽然个人的输出能力有限,但是u神的辅助和限制能力还是相当优秀的! 2次觉醒后的奥义不仅瞬发而且0消耗,特别适合低战反手抢结界 从免疫所有状态到反弹所有状态,一定定身、封穴、混乱、麻痹打到了u神身上,那么对面可要自己吃苦头了 综上分析,作为超级辅助忍者,u神虽然自身的生存和输出能力略显不足,但是在控制方面还是相当优异的!
鼬在更新中遭到大削,三个技能都惨遭动刀。但从目前的环境来看,仍然没有撼动他的恐怖地位。先说分身,范围小了相对而言增加了释放时的准确度,在我看来分身的突进速度才是变态的根本。对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。天照的确弱了很多,或者应该说是【平衡】。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。月读奥义的削弱是我的意见,被魔方实装进了更新里我也很开心。那么在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。因此我加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。(奥义只能用来残...鼬在更新中遭到大削,三个技能都惨遭动刀。但从目前的环境来看,仍然没有撼动他的恐怖地位。先说分身,范围小了相对而言增加了释放时的准确度,在我看来分身的突进速度才是变态的根本。对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。天照的确弱了很多,或者应该说是【平衡】。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。月读奥义的削弱是我的意见,被魔方实装进了更新里我也很开心。那么在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。因此我加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。(奥义只能用来残血收割,不能用来起手,这么表达可能明白许多)

6,火影忍者手游鼬大削后怎么玩

对付分身的套路也越来越多了,各种密卷抗,包括大热的霸体。Y轴走位也是关键。还是与实战经验有关,被虐多了慢慢就有了套路。  天照的确弱了很多,或者应该说是平衡。以前那种不讲道理的墙角硬吸附已经没有了。仍然可以扫地,范围也依然大。在天照的释放边缘可以用一些密卷来进行抗招,正中心不行,会被立即浮空。顺便一说,天照的攻击判定是抓取,因此霸体密卷并不能很好的抵抗天照。  在这里给大家说一下削弱奥义的必要性:  鼬奥义是瞬间无敌,并且有着无法被密卷抗招的优点。因此在对手没有替身的情况下,月读是一个无责任释放的技能。没有任何缺点的同时,还可以依靠奥义之后接天照来回收奥义点数,这从竞技场的平衡角度来看是相当恶劣的。  因此加入了奥义后硬直时间增加的条件,使得鼬不能再无脑地释放奥义了,必须根据对手的血量和自身的站位条件来进行考量,也从根本上解决了鼬的老大难问题。奥义只能用来残血收割,不能用来起手,这么表达可能明白许多!
1、忍者选择杜门李:杜门李又称“疯狗李”,因其超快的技能速度和淋漓的追杀能力而得名。在没有替身的情况下,被杜门李一套连到,非死即伤。而且b级忍者定位的杜门李价格非常的亲民,所以很多玩家都拥有。阿斯玛:阿斯玛目前在决斗场中的地位也是非常高的,而且获得途径也很平民化,很多玩家拥有。阿斯玛的两个技能一攻一守,可以算是非常的均衡。1技能拥有封路效果,2技能查克拉刀是一个大范围的突进型技能,拥有很强的压制能力红豆:没有人能够比红豆还能耗,红豆拥有超远距离的2技能,游走能力也十分出色,同时简单的平a连招,在抓到机会的时候,也拥有击杀的能力。药师兜:药师兜也是天生手短,有两个直线突进技能,看上去是被鼬天克。但是有一个技能特性注定他能够与鼬一下,兜的遁地技能可以完美躲掉鼬的分身大爆炸第一段伤害,这就大大提升了鼬被抓的可能。有兜的玩家可以试一下。2、鼬的技能分身大爆破:像正前方释放一个快速突进的分身,击中目标则爆炸,并往后击飞目标;没有击中目标则会缓慢返回(类似红的分身)天照:在正前方释放一圈aoe伤害的黑火焰,对圆形地区及周围的目标产生大量伤害并击飞。(ps:有一定范围的吸附效果)月读:“彗星撞地球”,然后爆炸,在释放过程中鼬自身消失、无敌。结束后,鼬会在原地出现。这个技能的范围非常大,基本上是必中的。3、对战技巧鼬的两个普通技能是x轴+小范围y轴伤害,所以在对战上一定要注意不要和鼬直线对刚。忽略技巧的情况下,鼬对于鹿丸、红、带土等直线技能忍者是天生的克制。鼬的缺陷也很明显,普攻手很短,在技能cd的情况下非常脆弱。在起手的时候一定要注意躲避鼬的分身突进及后续的二段攻击。可以合理的利用召唤技能或密卷技能迫使鼬交出替身,通过y轴的走位进行攻击和起手。对于拥有鼬的玩家,在攻击型忍者的强行压制下,很多玩家会出现自乱阵脚乱放技能的情况;在不幸中了大招的情况下,不要第一时间交掉替身,由于鼬大招技能持续时间长,过早的替身很可能还会承受二次伤害。比较好的处理结果就是在快结束的时候交出替身。对鼬出现的区域进行预判性的攻击和起手。鼬的技能范围没有想象中那么大,在1到2次技能放空之后,鼬就是非常容易被对方集火的角色,杜门李打鼬还是比较好打的。感兴趣的玩家可以尝试一下。另外打鼬的时候一定不要吝啬你的通灵兽技能以及大招,尽一切可能打出鼬的替身术,另外鼬的分身大爆破cd是12秒,如果没有击中目标,能在场上存在10秒,所以一定要利用分身消失的瞬间出手,2秒的技能真空期是打败鼬的最佳时机。对于鼬的出现大多数还是选择了比较利用的对待,毕竟是一个玩家心中非常有份量的忍者,刚刚推出一定是非常稀有才是符合其身份和定位的表现。再有就是既然是所有玩家都很喜欢的忍者,在日后一定会有更多的获取途径,来让玩家很都有机会拥有并体验他。

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