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1,DNF成长型武器是怎么成长的分解后出了上了上级元素结晶它是否

一般紫色的都能分解出上级.粉色的才能出上上级.

DNF成长型武器是怎么成长的分解后出了上了上级元素结晶它是否

2,dnf成长型装备有什么

有。不过是老版本SS的。防具跟武器都有。现在更新除了以前刷出来的已经绝版了
有的 史诗装备(橙色) 如15级的十字架 随等级每级加4点属性

dnf成长型装备有什么

3,DNF里的装备属性加几是什么意思

1点.
+1点就是+1点。加了多少就是多少的 你可以在穿上装备后看属性栏进行比较
加几就是在凯丽娜强化.强化后可增加附加属性.武器加无视物防.装备加无视物攻或减少百分之几的物理伤害装备等级与品级越高越明显

DNF里的装备属性加几是什么意思

4,DNF属性栏里的属性值是怎么回事

装备,装备加了属性就会显示
原因有3個 I 伱的裝備卟好,裝備精通+的屬性卟多 II 伱的級太低了 III各種職業+的屬性。抗性都卟1樣的 祝 伱玩的愉快咯 加油 (*^__^*) 嘻嘻……
那是职业精通+的...你自己看你自己的就是绿色...别人这技能+的属性你看就是黄的.....每个职业精通不同+的东西也不同...
做任务得到属性石 吃了就会永久+ 不过卟可能属性都是0 请问下你转职业没? 没个职业的属性都是不同的 比如像鬼泣(暗属性超级高。光就是-30多) 比如枪的弹药(所有属性都很高。光和暗都是3)
是你的装备不好吧
装备有附加属性,做任务给一些物品也加属性就这么简单

5,dnf各个职业的属性点是怎么成长的

各职业升级时所加属性一览!到了18级后立刻转职啊,转职后的成长要比没转的时候高。××××××鬼剣士 -HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0ウェポンマスター - (白手)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0バーサーカー - (红眼)HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 移动速度 + 1.0ソウルブリンガー - (鬼气)HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8阿修罗 - (瞎子)HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0××××××格闘家 -HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0ネンマスター - (气功)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0ストライカー - (散打)HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0喧哗屋 -(街头)HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移动速度 + 1.0グラップラー - (柔道)HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 无××××××ガンナー - (枪手)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0レンジャー - (漫游)HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移动速度 + 1.0ランチャー - (大枪)HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 无メカニック - (机械)HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0スピッドファイアー - (弹药)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
要想提升属性,就要做任务,有的任务奖励属性石,这就是同样的等级,而属性不一样的道理

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