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1,dnf鬼泣海之勇者应该选什么属性啊高手来

力量和智力是加10 鬼泣要选鬼步
目前热带鱼称号是最好的!!!也是最贵的

dnf鬼泣海之勇者应该选什么属性啊高手来

2,DNF51套鬼泣怎么选属性

头部帽子选智力,胸部面部选攻速(或异抗),衣服在绿阵,冰阵,卡洛里任选,腰带回避,裤子HP上限,鞋子移速,本人资深鬼泣- -
你先说是刷图还是PK
属性选施放

DNF51套鬼泣怎么选属性

3,DNF鬼泣时属性选什么

上衣: [冥炎之卡洛]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 头部: 5:增加施放速度 12.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 帽子: 5:增加施放速度 12.0% 鞋: 4:增加跳跃力 40点 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%
选释放跟攻速,如果你想PK的话。。纯刷图当我没说。。
攻速、释放才是主流加法
PK绝对要释放!没有加智力的!不需要问,移动速度,攻速,都必备的,刷图无视我
鬼泣用加攻击也可以,异常抗性也行,你就一个加攻速一个加抗性吧

DNF鬼泣时属性选什么

4,DNF新装扮鬼泣该怎么选属性

鬼泣- - 刷图 时装选择: 头发 帽子: 建议选择 智力(智力影响固定伤害技能 比如:觉醒)而且智力提升鬼泣的魔攻也不少 可提升很大的爆发力,如果楼主 喜欢单刷 或者 PK 那建议 释放(放阵安全些)。 脸部 胸部: 异常状态抗性。(咋们不是圣职者有净化,如果你不闲麻烦,能带够异常状态恢复药水 可以选择攻速) 腰部:光抗性 或者 回避(前提是你有RP) 鞋: 移动(风骚的跑位~) 或者 跳跃(方便卡洛) 衣服:卡洛 裤子:血上限(鬼泣魔不少了 ,只要不是一路大招一路开阵 魔都够的。没血了 剩再多魔也没用)
这个问题我很有发言权,本人江6的58鬼泣~首先衣服选卡洛,一定卡洛35sp,其他技能需要的相对少点,所以选卡洛,裤子选加250蓝的,相对250血,蓝对鬼来说更重要,这点是我的见解.首先250最少能绑2次残影,如果没蓝,残影一丢,被怪打下那叫疼啊!然后鞋子选跳跃,配合卡洛.头盔和头发选施放,对鬼来说施放就是王道.耳环和胸部加攻速,必竞鬼还要用物器砍的嘛,主要技能cd时间限制.最后是腰带选光抗,鬼是暗属性,加了光抗刷图畅快,而且遗迹等图都需要光抗支持,不然被怪k到很疼!衷心希望鬼泣强大起来,最后祝大家天天爆粉!
现在龙之谷全民公测登录送五千点券好诱惑楼主还不玩的吗
您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧!祝您能早日找到问题答案!希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !

5,地下城与勇士的鬼泣应该选着什么属性

鬼泣要30以前穿重 30以后穿布 因为30以前没什么好的技能没优势 30以后 鬼泣的职业技能明显 还有 虽然鬼泣穿布 但是鬼泣的残影之凯贾加满后可以抵挡物理攻击60% 魔法攻击30% 还有 鬼泣是用魔法攻击的 穿布可以回蓝快 而且鬼泣速度很慢 穿布可以加速度
没有属性点的,属性点是做任务然后给属性石吃了石头就有了,或者某些装备带+属性的 如果你问的是技能点,即SP的话 SP跟经验有关,等级越低,越容易获得SP,等级高了后就慢了 另外玩家可以通过两种方式获得技能点: 1.升级后获得固定数额的SP值; 2.完成相关任务获得SP奖励道具。
看你个人喜欢拉
暗属性
加点思想1:pk配点一般是将起手和收招技加高,中间技加高了出保护,连不到后面的   误区1:鬼气的月光斩流派配点   分析:月光斩属于中间招,加高会出保护连不到后面的招,所以根本不存在这个流派的   加点思想2:技能不一定非要加满,升1级的效果的牵制效果也是不错的   误区2:地波是阿修罗的,崩山是红眼的,不能加高没伤害,所以不加   分析:红眼的崩山范围大,阿修罗的地波伤害高是没错的,但这两个技能要的是那个效果,而不是伤害   加点思想3:平时不用,不代表不用是最优的   误区3:我平时不用格挡照样赢,所以格挡是不需要的   分析:能赢不代表这样是最优化的配点,格挡是一些收招慢的技能的克星,特别在横版游戏中,格挡对猜招反击很有作用   加点思想4:能学强制,不代表一定要学,要从实际出发   误区4:挑的取消是每个鬼剑士必须的,鬼气也不例外   分析:对拿短剑的鬼气来说,以xxx起手是很冒险而且很难做到的,起手就挑才是最保险的;即使是拿太刀的鬼气,也完全可以用升了满月斩被动和月光斩取消的月光斩代替挑   加点思想5:浮空技不是必须满才能连,要自己是怎么连的,要从实际出发误区6: sp不够冰阵只加3点作觉醒前置就够了   分析:鬼气pk必须是CD流打法,CD中就要躲自己的阵里,别人最怕的阵是冰阵,因为冰结别人后可以连墓碑;加满的确不够sp,但加10级跟加满的效果是没什么区别的,因为墓碑的关系,别人照样不敢进的   误区5:鬼砍流因为要蓄力,所以挑必须满   分析: 蓄力鬼砍不一定要挑后才能接的,用加了满月斩的月光斩,照样可以连   加点思想6:某些技能不是要不就加1级或加够前置,要不就加满,加不满也是可以的   本来想写个鬼气的加点的,但想到中国太多批评家,还是写个加点思想,自己来配吧

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