本文目录一览

1,DNF属性强化有什么用

属性强化顾名思义就是对该属性伤害的强化。打个比方,如果你火属性强化越高,那么你的火属性攻击或者带有火属性的技能如阿修罗的火波,大枪的粗火细火等的伤害就提高。而属性强化的数值决定伤害的高低,一般强化数值提高15,该属性伤害提高10%。
提高 功 和防
属性强化就当你用这个属性攻击的时候有伤害加成。
假如你用光属性攻击。你的光属性强化越高。攻击越高

DNF属性强化有什么用

2,dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点分 问

用来提高该属性的伤害,每多12点某属性强化,该属性伤害会长一些。具体值没太注意,这个大概在10%几吧
属性技能角色:鬼泣(暗)气功(光)死灵(暗)、元素(不定)属性武器角色:白手、红眼、蓝拳、散打、漫游、刺客、驱魔、弹药(火)、力法(……)前者是固定属性技能较多的,如鬼泣鬼斩墓碑卡洛觉醒,暗强化可以提高这些技能伤害后者是有属性武器,比如白手拿黑光,暗强化可以提高普通攻击和几乎所有技能的伤害,当然有些技能如红眼的怒爆大崩山就没效果,要看技能具体效果……这是火卡和光卡贵的原因,也是强化卡贵的原因提高多少众说纷纭,普片说强化15攻击提高10% 当然这要看怪的属性抗性
武器
属性强化是加属性攻击的,例如:火属性强化+12了 那么你用火属性攻击的时候攻击力就会变高。
据17173的测试视频来看 属性强化+15的时候 使用此属性攻击时 攻击力高百分之10左右 当然不要太指望这项数值 这是有钱人玩的 一张属性强化+12的卡不下几千万 也是注重属性攻击的职业玩的 如鬼泣(暗) 气功(光)
属性强化的话.比如你首饰火属性11~武器必须带火属性的武器才可以发挥效果.或者吃火属性的药水~这会对你的攻击伤害有加成的~你如果没有让你的攻击变成火属性的药水或者装备.这火属性强化就没用了~其他属性也是这样的~光属性的话打暗属性的怪有伤害加成~冰跟火~

dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点分  问

3,dnf属性强化怎么用

都会增加的 现在还想是22点增加百分之10
只能通过装备来进行属性强化,光属性强化的装备有,但是不太好弄,目前为止只有歌兰蒂斯那里的ss戒指有一个叫 光精灵之戒 的装备加光属性强化,从歌兰蒂斯哪里弄太麻烦,但是快捷,如果想刷深渊爆,也可以,不过那有点茫然,毕竟那需要一些rp成分。属性强化是act5的更新之一,目前只能通过装备获得属性强化,以后更新能不能有其他方法也说不定
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1% 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
技能描述里的百分比啊是指纯粹的你面板上的攻击力比例,后面的固定数字是固伤,是看独立攻击,现在属强从0算起大概二十多点提升百分之十的伤害,提升的是你打怪显示出来的那个数字,对所有技能都有提升,当然前提是你攻击有属性啊,当然这还关系到怪物的属性抗性什么的

dnf属性强化怎么用

4,dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效基础独立10%=实际收益10%所需数例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)扩展资料《DNF》2019独立攻击宝珠大全1、蓝影马萨乔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+232、骷髅骑士部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+10暗属性强化+93、阿拉丁部位:辅助装备、魔法石独立攻击力+15命中率+1%4、二女儿贝拉迪尔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+35(上限+39)
独立攻击会增加物理魔法伤害(仅限固伤)大致是这样的,独立有递减效果基础独立的10% = 实际收益10%所需数例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算方式:每22点属性强化增加10%伤害,以此类推,越往后属性强化越高,增加的伤害会递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加上上面的伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加上上面的伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加上上面的伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加上上面的伤害)
假设基础攻击100000力量0属强物理职业1000点独立普攻大约打出10000伤害(无防御)2000点独立大约20000伤害明白了木有假设基础攻击100000力量1000独立物理职业22属强下,普攻(属性伤害,即武器带属性攻击)大约打出11000伤害44属强大约12000就是这样
独立攻击对固定伤害技能有加成,到1000独立攻击后每加100多家可以加百分之一十攻击
举个例子 当你的火属性强化达到一定 用火属性攻击伤害有很大提升 独立攻击力对固伤技能才有用 达到一定也会增加技能伤害

文章TAG:dnfdnf  属性  强化  
下一篇