1,元素怎么点技能想玩一个又不会点求高手指点

首先选好系,我说说光冰辅暗的加点。魔爆,跃翔之类的都不说了,反正玩的都点了。刷图,卟要觉醒,60的70的技能都满。四小出前置,点五(以前好像是要10才可以学后面的),四中点前置,然后满光炫和冰墙。(这个留着后面点,元素还是满无色好),四大能满就满,然后是魔法盾,记忆书,剩下的sp再去满前面的中小技能。pk卟学60-70的技能,满盾满哥布林,元素血薄,可以挡挡。四个大技能就点黑洞和天雷,其余的去满中小技能,烈焰冲击建议卟满……

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2,dnf元素怎么玩

1.元素师自动送1J魔法盾 还是开楽吧 聊胜于无 2. 魔法秀 远古点燃 移动施法 魔法记忆 黑猫 电光鳗 光精通 暗精通 主动觉醒 驱散魔法 远古记忆 魔法暴击 魔法被击 满 冰墙 雷旋 稻草人 1J 前置技能略 剩余点都点黑洞上去 3.我再啰嗦一句装备选择 有钱建议弄55CC或者50CC 其次就是55元素套装 (一定要收满智力的)首饰上仁者见仁智者见智 我只推荐一下:哈尼克护面 泰拉手镯 学者护腕 悲鸣项链 45或者20的礼包项链 加暗强化17的远古粉项链(名字忘记楽) 贝尔马尔之星 远古埃尔文指环 天惟巨兽之眼 50SS加暗强化或者光强化的戒指 4.一定要强调的是 首饰可以不弄 一定要弄一把好武器 元素谐音就不说楽 平民推荐加10末日君主或者11的55紫法杖 配合上边那套点 可单刷任何普通地下城的王者图 牛王 悲鸣最起码能单刷普通 野猪不怎么刷 不清楚 5.进图之前把BUFF都加好 把元素点燃的灯都点亮 蓄气黑洞 进图在怪堆里放黑洞 扔个舒露露 冰墙 黑球 然后黑猫抽 剩下的零星小怪电光鳗搞死 这是刷一半地图的通法 BOSS房进图之前BUFF加好 黑洞 舒露露 然后站个安全位置放觉醒 一般来说就秒楽 没秒黑猫电光鳗磨两下也就死楽 6.刷图最起码买三件时装吧 两件加智力的 一件上衣 加黑洞

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3,地下城与勇士元素师的技能怎么点

技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:   红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!

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4,DNF元素怎么玩越详细越好最好把技能带上

本人58元素 很乐意和你分享我的心得 元素加点可以多种多样 首先分刷图型的和PK型的 又分光暗元素暗冰元素暗火元素等等 你不说你的要求无法回答你的问题 不过可以告诉你我目前的加点情况以及个技能的用处 你可以自己判断怎么加点 别人说的加点包括网上的那些都很废 一个第一次玩的人是肯定需要洗一次点 一样的一个技能不同人用 威力也不同 只有自己体验过才知道 至少我个人是这么认为的 我洗过5次点 一般不管是刷图还是PK我们都是主修一门 这门往往是暗系 因为黑洞刷图强 黑猫又可以PK的关系 然后辅修一门 当然不排除3修 4修 我现在就是4修 先说通用型技能 适合元素学的一般有两个 不屈意志和远古记忆 不屈我学满了 蓄气时候百分之百不被打断的概率我很喜欢 因为我们是法师 技能都是要蓄气的 再蓄气的时候被人碰断了是很不爽的 有人说PK型的元素才加这个技能 我个人认为不论怎么样都最好加满 远古记忆我没学 因为我加满了10级的元素点燃 目前SP不够学满远古 两个技能的目的是一样的 增加智力 满级的元素点燃4灯全亮是300智力 一般PK或刷图我们可以保持在3灯 也就是180智力 虽然没有满级远古多 可是时间有1分钟 远古只有20秒 所以我选了点燃 不过点燃需要交替使用各系魔法 时间长了可能能用的顺手 但有的人也觉得麻烦 个中利弊你自己取舍 两者择一 SP够的话两个都学我也觉得OK的 魔道里 回蓝魔法书我是学满级的 有人说不许要学满 可我还是很依赖这个满级回蓝 穿上月海套 带上花戒 就7级的回蓝技能哪 一次350点蓝 个人很依赖 每次洗点后还是会加满 再者就是驱散魔法 这个就是PK的人学的了 驱散对手身上的BUFF 对修罗 还有战法 特别有用 战法的魔法盾被驱散后 打起来非常的爽 一般等把他炸飞起来在下面用驱散接着特落地就开始攻击 个人很喜欢 当然不PK没必要加 怪的霸体什么都无法驱散的 还有一个舒露露的技能 刷图元素一般都加 甚至加满 聚怪 然后用黑洞吸 不过个人不是很喜欢 接下来是战斗魔法 满级魔法护盾 是个元素应该都这样吧- - 替身草人1级 逃命专用 不PK的话 不学问题也不算太大 另外我还学了一级落花掌 不PK绝对不需要学 用处是推到敌人 基本也算逃命用的技能 召唤技能里就免了吧 最后是元素技能 杰克 我学了10级做大杰克的前置 当然可以只学5级 看你主修哪系 要出大招的话就学到前置的等级 雷光珠 我也10级 为了出天雷 当然不修光系的只需要学5级 雪人 黑猫 目前我是10级 不过强烈建议满级 目前我SP不够 没洗点钱我都满了 PK的两大主打技能 我第六次洗点准备再把他们加回来。。满级雪人跟踪技能强 满级黑猫快要全屏了 来回两次 很好很强大 空中杰克 之前学过一级 有时候会用在PK有出其不意的效果 跳起来因为放了杰克所以会有浮空 又加上能改变方向 有时候居然可以用来逃命 不过最终放弃 国服的速度实在配不上这个技能 雷旋 90%的元素都学一级的吧 我也是为了出天雷 才学了5级 近距离防身的技能 冰墙 加法有多种多样了 我曾经只1级 SP是省了 可是太脆了 PK容易被打掉 一般差不多5级 攻击够了 还能作极冰的前置 不过我也学过10级 那个攻击力很强大 个人喜好 自己取舍 虚无之球 我曾经幻想过满级 网上的视频里满级的虚无根元素的盾差不多大了。。PK应该很好用 刷图的话那个连击和伤害也是很惊人的 不过要30SP- - 极端加点法的话可以满 不然就5级前置出黑洞 最后就是四个大招 选你要主修的学 SP够就尽量学高一点 不过我从来都只学一级 学一级SP还不够呢 黑洞肯定是个元素都要学的 不然后期基本没人找你刷图了 其他的随意 个人觉得都不是怎么最好 学学纯属拉风 至于各系精通我是1级没加 反正也没有觉醒 有SP就去加精通吧 增加对应的抗性和技能威力 - -以上就是我的加点心得 打的好累。。。
我是黑球雪人流的,一上场先放黑球,光电鳗,机甲赫德尔,然后加盾和魔法秀,绕球放雪人,烈焰冲击时间到了就用,对手靠近就雷旋,落花和冰墙按距离远近放

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