1,强天位术士转魔尊应该怎么加点

水龙1祈神5化神2击魂5九天1疾云1真元5 魔气5大陨星10鬼缠1破月8暗魔8猛轰1邪天5枯容10霸道12魔帝14
单职业 魔气吞山河加满5点是275攻击和315生命。。。傻子都知道要加。。 不加的墙脚画圈圈去 大陨星加满8点基础攻击16%附加攻击120。建议群怪的加满。懒的群怪的加一点就够了。以后再洗嘛。。咱不在乎 鬼缠魂 1点降 低抗性4%2秒释放。建议加一点。为了以后的邪天封雷阵 破月连星爆加满8点附加攻击16%600-1400攻击。建议加满。以后用连击的的时候攻击高嘛。。 暗魔焰8点。基础攻击加26%附加攻击512附加缠绕191。。魔尊就这么一个控制人的技能。。加了吧 猛轰天8点附加攻击1600。加满吧。。不加拿什么打人去 邪天封雷阵5点附加攻击30%加了吧。。群秒用嘛 鬼吼连火爆 1点。。。放弃此技能。。为了所有魔尊的霸道用 紫电红雷爆 不加不加反正偶不喜欢。。。。间隔时间太长了 接下来大招了喔 霸道天威阵魔尊必备当然加满了 还有就是枯容若梦和魔帝的问题了。我个人建议加枯容。以后的日子里有几次是和人单条的啊???要么就是我们一群挑你一个。要么就是你一个挑我们一群。2个人以上魔帝就没什么大用处了。枯容可以让咱们强大的魔尊再重生一次。。。加满加满

强天位术士转魔尊应该怎么加点

2,魔尊天师双职业加点

给你我的加点把,魔尊的主要是加三连爆,点满。过渡都一点,其他不加,被动点满 天师的是主要的,天劫满,重楼满,雪崩满。凝劲满。其他过渡都一点,不过度的不要加。。 如果有剩余先留着把,等100以后加100的点。。
菜鸟1点清风破5点铁拳 (6点) 散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点) (其实这个可以随便加啦,根后面一点关系都没有) 术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点) 天师:客星8点,参修5点,重楼8点,三昧1点,狂雷1点,天雷1点,乌鸦8点,千里1点,凝劲10点,雪崩14点(57点)。也就是说要到96级才可以完全的这样加点,刚刚好雪崩的最后1点是在96加的。 魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。1点猛轰天,8点破月。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加 现在说说我加点理由。 5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。 暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,但是目前来说90穿双抗,缠绕值抗到150左右我们就缠不上了。但是对于不穿双抗的人来说,还是一缠一个准的。至于猛轰天,以前有人说这个技能会出缓慢,但至今没有,我没加。随你…… 紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。所以我选择用破月来代替紫电。 至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。 不如直接用霸道。 霸道招牌技能必满 。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。而且魔尊封印别说黄帝就连无敌都放不出来。
魔气5大陨星8暗魔1鬼吼1霸道12 参修5紫极1重楼8天劫8千里1凝劲10雪崩11

魔尊天师双职业加点

3,从散人到魔尊的技能点怎么主要是PK性的 具体啊

菜鸟6点 散人13点 这个就不说了撒 术士20点 水龙吟3点(凑点的) 九天 积云1 (过度) 真气护体5(群怪很好用`抗血) 祈神5 化神5 击魂0 (不加的原因是66有个缠绕技能单砍很有用`击魂就用不上了`72还有个虚弱技能虚弱值很高`击魂就更是浪费)这个是我洗了两次的加法`` 魔尊67点 魔气吞山河5(功加275 血加315) 大陨星1(由于本人大多时间是组队升级所以1点够了`要靠群升级的介意加满) 鬼缠魂5(打架 打BOSS都是很好的辅助技能) 破月连星爆8(冷却1秒释放1秒`爽) 暗魔焰8(加满没意见吧`升级打架都靠他) 猛轰天8(加满附加1600的攻) 邪天封神阵1(群缠绕`群怪用这个估计有点拖后腿`不过帮战就很有用了) 鬼喉连火爆1(加满增加技能爆吉率24%攻击附加480`本人点不怎么够``所以战时就加了一点) 紫电红雷爆8(击魂升级版``不加满才怪) 剩下的三个终极技能都不杂行的```除了霸道天威阵13(15秒内爆击3次`应该没人有意见吧``魔尊秒人就靠它了`)
散人:轻功3 御剑1 护身罡气5(有人说不加,但与其+到紫气东来或者回春上还不如+这个,至少至少挂机有用吧,为你省血呀) 紫气东来1(+8的人真是傻,魔尊的群攻大陨星不比这个好用?浪费点,两秒的施放,你以为你是刀君可以抗着刷?)回春3(剩下的点没处加,就加这个吧,毕竟,这个阶段13个点要凑够呀)共需13点 术士:祈神5 化神5 击混5(反正20各点在这个阶段,有人说祈神化神好,有人说祈神击昏好,那我看,就全加了吧,何乐不为呢?这阶段别的技能也就无所谓,还不如先满足这三个呢)水龙2(挂机的时候可以用的,省蓝,攻击也还可以,反正点没处加了)九天1(第一个像样子的群弓技能,玩玩嘛,刷怪也可以用吗)吸魂1(周末打攻城怪物时可以用)缠绕1(打小黑时可以让我们逃命的技能呀,反正剩余一点,加了吧 魔尊:魔气吞山河满(傻子都加,什么?你不傻?那更要加了)鬼缠绕不加 邪天不加 枯荣不加(这三个技能多用于打群架,本人喜欢一对一,所以不加,点是珍贵的)大陨星1(刷怪够用,秒人差点,所以就加1)破月满 暗魔满 鬼吼1 霸道满 猛轰天1(有人说附加攻击不错,可是这是一段的,附加的攻击又秒不了人,留着点加给后来的大技能吧) 紫电8(上面的有个方案中他没加,原因是他不喜欢,汗一把,这么好的技能,他说他不喜欢就不让大家加了?大家自己看看吧,相信您会和我一样喜欢这个高攻高属性的技能)魔帝满(封印敌人十几秒,这段时间,他不能回血,不能还手,不能逃跑,能做什么?等我们杀他呗,你说,加满对不对?)

从散人到魔尊的技能点怎么主要是PK性的 具体啊

4,魔尊转天师的双职业怎么加点

魔气5大陨星1暗魔1鬼吼1霸道12鬼缠1邪天5 参修5紫极1重楼8天劫8千里1凝劲10 (邪天范围比雪崩低,攻击距离没有雪崩远,但是满级的和雪崩的满级攻击一致,并却附加了个缠绕的属性,而且你所有的技能点根本就加不满雪崩,用雪崩不是很好的能做到群秒,但是用邪天就比较好点,除了以上的效果外,邪天还有个缠绕没秒人最起码也可以撤退一下,不至于送死)
魔气5大陨星1暗魔1鬼吼1霸道12鬼缠1邪天1枯容10 参修5紫极1重楼8天劫8千里1凝劲10雪崩14
几级捏 几级羽的?
魔尊加点:魔气吞山河:5点 ——鬼缠魂 1点—— 邪天封神阵 1点——枯荣若梦 10点大陨星 1点——暗魔焰 1点——鬼吼连火暴 1点——霸道天威阵 12点魔尊加点共32点天师加点:参修造化 5点——紫极狂雷 1点——天劫苍雷阵 8点——凝劲之术 10点重楼飞雪 8点——千里冰封 1点——雪崩昆仑 14点天师加点共47点。 如果点不够就舍弃枯荣若梦
菜鸟1点清风破5点铁拳 (6点) 散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点) (其实这个可以随便加啦,根后面一点关系都没有) 术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点) 魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。1点猛轰天,8点破月。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加 现在说说我加点理由。 5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。 暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,但是目前来说90穿双抗,缠绕值抗到150左右我们就缠不上了。但是对于不穿双抗的人来说,还是一缠一个准的。至于猛轰天,以前有人说这个技能会出缓慢,但至今没有,我没加。随你…… 紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。所以我选择用破月来代替紫电。 至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。 不如直接用霸道。 霸道招牌技能必满 。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。而且魔尊封印别说黄帝就连无敌都放不出来。 这样加完了可能还有一些点没用,你可以随便加,反正加枯荣是不够了,我加在群缠上了,这样群怪的时候还能方便些。

5,90涅羽玩三职业技能点够吗如果玩双职最后魔尊转天师技能

GW配搭天师.是很好的一个PK职业.因为是双职业.所以可以把GW的晕沉睡天魔都加满.TS方面.天劫.重楼.凝.雪崩.装备一般就不指望可以秒人.但是耍人是很好的.常常遇到些抗性不足的就这么一直玩死.要么强退.晕.缓慢.缠绕都能牵制对方行动.沉默可以牵制对方技能.遇到同样的法系.明王.或者远攻剑系.沉默就有很大作用..睡是可以拖延时间的技能.当技能没冷却完的时候.睡一睡.11秒.给自己争取时间.天魔+凝. 杀伤力很高. ----------------------------------------------------------------但是楼主可以转三职的GW. 晕沉默满.这是对于那些抗性不足的人有牵制效果.睡一点.因为没人带睡.天魔满.MZ. 魔气满.被动必备. 然后一直过度到点满霸道.TS. 重楼&天劫满.这是GW三状态之后的两个可以牵制对手的攻击技能.重楼单体攻击最高附带缓慢.天劫带缠绕.法系没缠绕技能.很容易被人近身. 凝满. 本人不建议加雪崩.如果你不是100涅.羽.技能点上不足(因为楼主没说是几涅羽.116点的话.强天100级就是90涅羽)如果你要加雪崩.要么放弃GW的状态技能点.但是你单挑上吃亏.不放弃GW技能.你就得放弃重楼或者天劫其中一个..这样对你单挑上不利.难道你打架只为一分钟出去雪崩一次吗? 难道你能保证每次都爆吗? 霸道冷却10分钟.等待冷却.你能做些什么. 没有状态技能. 你能坚持多久.天魔是一个很好的技能.附加50%伤害.GW的话带天魔链可以附加60%5秒的效果.. 本人拿+12战场. 天魔+凝.重楼爆6万. 用大陨星能群爆3万+.3万的+伤害不是一般人可以承受的了..装备牛B的人那没办法.. 而且群架上.一个天魔.然后剑圣亢龙.50%的伤害. 很客观的.但是那些追求数字上的刺激的玩家.雪崩固然是必加的技能.但是.无论白猫黑猫.捉到老鼠就是好猫.雪崩攻击确实很高.无容质疑.但是本身点数上的不足.就应该有舍弃.新手卡
楼上的别误人子弟行不。枯梦枯荣这个技能杀人没用,练级更没用,我建议还是熬到107级再转三职业,转三职业前把攻击高的技能点满就行,然后再去洗。 魔尊:魔气吞山河5,大陨星8,暗魔焰1,鬼吼1,霸道天威阵3,四凶星8;蛊王:番天印1,满地荆棘阵10,满地荆棘阵+大陨星=法系练级招牌技能;天师:参修造化1,重楼1,千里冰封1,雪崩昆仑5,紫极狂雷1,苍雷阵1,凝劲1,清明诀5,黄粱咒4,;这个是完全练级加小PK加点,小PK仓雷1点加重楼1点控人,不过没练上级去还是不要PK了,现在的情况就是努力练级。 前面加点,清风1,铁拳5;御剑术8,紫气东来2,轻功3;水龙吟1,九天玄雷阵1,疾云步3,真元护体5,祈神咒5,化神咒5。
清风1铁拳5御剑1轻功3其他9点随便 水龙1祈神5九天1疾云3化神5真元5 魔气1大陨星1鬼缠1暗魔1邪天1鬼吼1枯容10霸道12 参修1紫极1重楼8天劫8千里1凝劲10雪崩14 90级去转就可以,多的点数留以后加天师100以上的技能

6,武林魔尊加点

我是把破月连星爆 暗魔焰 紫电红雷爆 魔气吞山河 霸道天威阵加满 枯荣若梦和鬼帝阴灭阵没加 剩下的+1点 你要是群怪就把大陨星加满 长PK就把邪天封神阵加上
下面说到魔尊的技能点了 大家或许觉得我这么加有点怪,首先强调一点,这么加点我是完全为了100级没事情做,完全为PK打BOSS考虑的。的确 没有哪个魔尊升级不用虚弱的,我这个技能也是在100级后才洗的,我觉得在现在青龙戒指这么普及的情况下,魔尊想杀人就一定要出爆 而虚弱在PK的时候效果真的不大 所以本人建议把虚弱洗了加在鬼吼上,这个技能的出爆几率还是蛮高的 大概3次出一个?试了试觉得还可以,而且比枪系的烈风好在它用完没有副作用。为什么不加猛轰天我想大家知道吧?这个技能如果是加9以上武器 打的还不如击魂多呢 加9武器的魔尊,满状态小6000攻击,击魂附加20%再+550那就是1750的附加攻击,跟猛轰天比比看哪个多?魔尊的群攻个人建议也都加满 三连爆群缠+大陨星效果也是不错的。缠绕跟破月没有理由不加满,还有就是80技能的三连爆跟枯荣,我想没有人不加吧?至于封印这个技能 我见过有人在加 但是说实话没觉得这个技能有多大用 就相当于沉默 敌人被封印了可以跑 如果你的操作比较好 封印完了来个缠绕,然后化神三连爆排山,呵呵 理论上可以这么做 可实战单挑还是少 在人那么多的情况下你根本顾不过来,所以我没有加魔尊封印这个技能,期待完美下一次更新可以把魔尊的封印做的完美一点。如果是90级以上涅魔尊的按我这么加点的话应该富裕4点,本人比较追求完美,不喜欢一个技能加了一半加不满,所以就把鬼缠绕加满了。虽然没什么大用 打个小黑啥的也还算可以,更主要的可以用这个技能开黄。 再说下魔尊的PK,追求杀人数的话,大陨星一定要加满。群殴的时候协助队长缠绕+大陨星,这样既能定住本队人攻击的目标,又能大范围对周围人造成伤害。大技能好了后就不用说了,化神+三连爆+群缠+大陨星,大家还可以把击魂跟破月设置成连续技,都是1秒冷却,打BOSS打架按着都比较方便。还有就是建议大家带一只高攻击的宠物,魔尊的合体+化神+三连爆+排山(衡山)装备不错的话打个30000没问题。所以这套招用来被动情况下开黄很好使 再狠的人也得倒下。 魔尊的装备我想还是要以血套为主吧,不说极端的,不是人人都有神武圣武的。但是现在人人弄对青龙戒指加条青龙碧血玉应该不是难事,不建议魔尊穿一套YY。这样血太少了。
菜鸟阶段--6点(2种方案) 可能很多人奇怪了,菜鸟阶段也有2种方案 ??这里说明一下 1:“1 5式”就是1清风 5铁拳 ----相信大多数,不,应该是绝大多数朋友都是选择1清风 5铁拳的“1 5式”菜鸟阶段加点法,我本人也是用的这种方法。 2:“1 1 4式” 就是1清风 1震烈 4铁拳 ----这种方法就是新兴的菜鸟阶段加点法 ,据说是为了打龙王的时候,利用震烈编辑连续技,对于打boss的,应该自己深有体会,而那些采用1 5式的朋友,如果平时并不参与什么打boss龙王活动(我自己就是这种人),就没有必要去赶时髦了。 散人阶段--13点(这里加的方案较多,介绍2种) 1:1御剑 8回春术 3轻功 1紫气东来 2:1御剑 8回春术 2轻功 1紫气东来 1点任意 ----细心的人不难看出,这两种方案,也就是看你是一直忍着到60级后再+那轻功的点,还是提前+了,能转魔尊的,必然是涅磐后的号,现在涅磐后的号,多是找大号带起来的 ,很简单,如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。 首先说说1御剑,御剑麻,一个颇为垃圾的攻击技能,以后比这厉害的攻击技能多的是,即使你很喜欢它,非要加满了,也没什么很大效果,倒不如+点其它的技能,以丰富我们那枯燥单一的技能栏阿 ,所以只1点过渡。 再说说回春,很多人说,以后级高了,怪砍你一下都六,七百血,那技能还什么用啊?垃圾阿,不错,的确挂机时我从来没有用过那回春技能 ,但是作为非医系,法系就这么一个加血技能(冷却速度奇慢的医疗术就更不用考虑了,我曾拿小号试验加满过,不及回春术) ,以后就是出去玩,或者做任务群群小怪,或者帮朋友+点小血什么的,嘿嘿,有个加血技能还是会让你感到非常实用的哦~~如果你是要自己手动打到60,那更甭说,没有加血技能,就=着后悔了吧~~ 再谈轻功,没得说了,谁不加轻功的?跑任务累死你去 。有人说:我有马,那好,完美的bt任务多的是,什么跳同福客栈旗杆,还有跳药师旗杆,跳8里房顶……哪个不要轻功?有人说:我不参加,得,那你富余的点不+轻功加什么去?至于轻功+几点,就看你怎么练了,轻功的第三级要到60才能学,如果要在不多浪费技能点的情况下加起来,就必须忍着到60都不学术士阶段技能,对于有人带的,很容易做到,对于自己练级的,为了练级效率,还是放弃那最后一点轻功吧   最后说紫气东来,MS其实也没多大用,特别魔尊到60还有新的群攻技能,这个技能就垃圾了,只是,这一点,不管+到哪里去,MS都够垃圾的,只是加到这里会“尽量最不垃圾”而已,到时做个999的bt任务,你技能一放,好嘛,3种群攻技能 多拉风,羡慕死那些8能群,平时自以为厉害的剑客们去 。我这里没加群攻倒加了1点医疗,后悔得要死,医疗完全没有用过,倒是有次群骷髅将军很想用紫气来着,结果没有学,那个悔阿~   补充下:有的人的加点方案有说散人阶段放弃+血,+护身的,其实,+满护身也没什么用的,抵不了多少,挂机难道用这个?我感觉没用,何况术士阶段有个更好的抵消伤害的护身术,你实在要+可以加那个更好的嘛~散人阶段还是学个加血的好了~ 术士阶段--20点(只说我认为最好的) 1水龙 5祈神 5化神 5击魂 1缠绕 1吸魂 1九天玄雷 1疾云步 ----水龙不用说了,过渡点数,满级要10点,相信大家也不会浪费10点这么多点数在这个技能上,1点就OK。 再说祈神,被动技能+满可以增加180点攻击,谁不+满谁是傻子 ,么有争议。化神么,+满可以每次附加攻击300,效果持续个10秒左右,对于魔尊以后的群攻技能配合起来使用还是很不错的,建议+满。击魂,这个如果不加满,你在级别很高之前,就没有攻击技能了,那还叫术士吗 ?+满!!值得一提的是,击魂术满级要62级才能+满,也就是说62以前,在不多浪费技能点情况下要忍着不学60的魔尊技能,60以后其实组队升级还是很快可以62的,所以:忍着吧!表看现在多那么那么多技能点数,80以后你就知道技能点多可贵! 术士阶段多数的加点方案说的是,祈神,化神,击魂全满,剩下的过渡乱加。我要说的是,剩下的5点,即使乱加,也要加在好处上,要对自己尽到最大的用处 。下面分开来谈这些稍有争议的技能。    除掉过渡的水龙还剩4点,先从技能栏左边说起,首先,缠绕术,有些帖子说喜欢pk的加满来,据说加满有110缠绕值,我只加了1点只有50缠绕值,因为反正剩下就4点也加不满,倒是+这么1点,有时候想手动砍几个怪,被动地区的怪都有组队的人在打,可以放这个技能去主动区边上一个个引怪堆里的怪过来打,反正高级怪用这个缠不住。而且需要开黄的同志用这个方便在野外开黄阿。    然后,是吸魂术,老实说,这里我也没加,我加了护身的了,护身的完全是摆设,一点用没有,从来没用过,而这个技能,在你刚60+挂机可以用是不用说的了,挂机时附加持续伤害的技能我最喜欢了 ,更好的是,完美打鸡蛋之类的活动不是很多吗?听说这个技能可以持续对怪产生4次伤害,那些怪都是1点血1点血的掉多慢,用这个打的快嘛,8过MS现在破鸡蛋也8值两钱了,但完美以后肯定还有类似打金蛋的活动呀 还记得那抢破头的场面么,反正我是后悔死没加上1点吸魂啦 [某13插花:目前证实此技能无用 可以加在疾云上]    左边最后一个技能是炽炎天龙,群攻而且是远攻的,但是冷却时间和施放时间都太长了,虽然市面上有减少这个技能冷却时间的,但是,你没看见那个项链都不值钱吗?我们区3金都没人买 ,即使+上项链,他的冷却时间和施放时间……如果你打算用它群怪(深蓝色的怪除外),一定会被拖死~ 何况魔尊60有很好的远程群攻,这个还是别想了。    中间的一竖列技能,九天,很好的群攻技能呀,组队做个bt任务的,术士可以留守,其他人引怪回来,术士一个九天……很完美呀 效果也好看,偶喜欢!!当然,1点就OK。    疾云步,加快自己行走速度的,偶+纯属有趣,其实有时候打架也可以用用呀,跟朋友赛跑玩更好用了,嘿嘿 算丰富自己的技能栏了。    中间一竖最后那技能,我+了一点,非常后悔 完全没有用过,挂机时也不可能用这个技能,法系就是追求高攻尽快把敌人干掉,浪费1秒时间放个这个技能,不如放个攻击技能,让敌人早点丧命,让自己少挨一下。这个效果不大,不好用,建议别加了。 1鬼缠魂   乍一看,挺好的技能,降低对方抗性,但是,升级时完全没用,打架时嘛……也不是很好用的,现在打架单挑少,群殴多,难道你一个个去放阿? 而且魔尊阶段其他有更好的技能,就别在这个技能上浪费点数了 ,1点过渡。 5邪天封神阵  很喜欢这个技能,群缠绕群30%攻击,以前帮站用这个技能配合个剑圣亢龙,群死不片 8错8错~偶很稀饭~~ 1大陨星  如果要学满击魂术,就62才能开始学这个技能,远程群攻 魔尊用来群怪的技能,施放1秒冷却1秒,如果有点数多,我想加满这个,无聊时用来群怪 ,打架时配合邪天封神用来打人,嘿嘿~可惜偶点数8够啦,这个要8点才满哦。 8暗魔炎  pk和升级挂机都非常有用的技能哟~附加缠绕攻击,一般都是加满的没有争议,跟近战系打架时,用这个控制敌人阿,让他近不了身,挂机时如果缠住怪怪,哇,那几乎可以不伤一丝血打死他了,非常省药呢~ 8猛轰天  这个技能不得不和下面一个破月连星暴放到一起说,其实我以前也犹豫了很久,究竟是加破月连星暴呢,还是加猛轰天呢?最后我还是由于听说猛轰天要改附加缓慢效果而选择了猛轰天,虽然到现在都还没改 但是现在我自己明白了,如果不考虑以后,单问两者何者攻击高的话,还是破月高!!只是刚六七十级时,我当时只加了一点破月挂机用,毕竟耗真气少,攻击又可以比猛轰多,当然效果也很漂亮 我选择这个满没破月满纯粹是因为那完美会修改技能的遥远的传说 不然地话。。。破月好破月好呀就是破月好 1破月连星暴  理由上面已经说了,希望完美赶快改技能呀,8然以后我有个+8以上武器的话,小洗去,改加这个技能啦~~ 1鬼吼连火爆 冷却时间长,附加攻击不高……唔,还是过渡吧,打架无法靠这个 1紫电红雷爆 这个技能主要亮点在附加虚弱效果,曾经想过加满来 ,后来想想没必要了,挂机时很好用,虚弱怪省血阿,PK还是别想了,冷却时间长不好编连续技,而且,1点和8点的虚弱值差是差那么一些,但是1点的技能,怪基本还是可以虚弱的,何必浪费那7点呢?所以还是1点过渡吧。 80大技搭配方案 1:1枯荣若梦 3霸道天威阵 2:3霸道天威阵 5魔帝阴灭体 1----此种方法相当于短时间内可以出6连爆,适合于---攻击型魔尊,武器非常好,多参加群殴如帮站等活动的,而且往往冲锋陷阵的魔尊 ,等我有了+8武器,我也想这样加。放几次群爆,炸死他们哈 2----此种方法可以封印敌人攻击14秒,适合于----武器一般(帖外音:我武器好就不可以+这个了? 可以当然可以,+这种方案武器不是主要的),主要的是,适合于防御性魔尊,平时喜欢和朋友单P小玩下,或者打boss时可以封印下boss,不过只有14秒哈,打架时大家多喝点血就扛过去了,作用不大,但可以杀死那些操作不好加血加不过来的
魔气5点(+G+血,能不点吗)大陨星1点(不会一直要带老板吧,很累的)破月8点(+基础攻击又附加攻击,点了)暗魔8点(魔尊没这个技能行吗?)猛轰天1点(没缓慢,不想点了)邪天5点(20米我喜欢,群缠绕我喜欢,+基础攻击我喜欢)鬼缠魂1点(没用,没空)鬼吼1点(唬人技能)紫电1点(练级的时候用用) 80技能——霸道天威阵3点(3连暴,不要的是傻子)另外2个 看自己能力吧 我点的是封印的 感觉比较号
个人认为魔尊加点: 大陨星1点 魔气吐山河5点 鬼缠魂 5点(这个也可以只加1点,) 破月连星爆 8点(个人认为,因为+攻很高) 暗魔焰 8点 锰轰天 1点(如果技能点剩得多可以多加几点) 邪天封神阵 5点(城战里可以发灰出他的好外) 鬼吼连火爆 1点 紫电红雷爆 1点 枯荣若梦 1点 霸道天威阵 3点(这还在谈论) 魔帝阴灭阵 1点
楼主的加点方式完美无瑕!!

7,魔尊怎么加点

加点: 菜鸟 清风破 1(这个不需要解释) 震剧烈 1 铁拳4 这里我要解释下这两个,有人说打BOSS的时候用清风破就行了,但是大家没有注意 清风破的冷却是1秒,而震剧 烈冷却是0.5秒,我们打龙王一下可以打3050+的伤害,剑的天山冷却时间15秒,14秒打一次跟我们不停的打区别在哪?另外铁拳加满就是15攻击,90以后了,多15攻击有什么效果? 散人 随便加,加满13点就行 我是这样加的 御剑术1 医疗术 3 轻功3 紫气东来 1 护身罡气 5 共计 13点(这些点必须要60才能这样加 60前什么点都不加) 术士 水龙 1 九天 1 疾云1(逃跑时候有一点作用) 真元护体 不加(实战没有用) 祈神 5 (被动加攻击不解释) 化神 5 (用上这个,群P的时候+7的武器等于+8的伤害 为什么不加?) 击魂 5 (62级再加满 80前攻击最高技能 冲90我们就仰仗它了) 缠绕术 1(拉王子必要技能,有了这个,我们魔尊打王子不用死一次) 吸魂 1 (为了星期6的BOSS 我们不得不加,别人打怪掉1点,我们可以连续掉4次伤害106 加多了没意思) 魔尊 魔气吞山河 5点(攻击+275 生命+315被动加血加攻击 提前成熟的典范) 鬼缠绕 1(技能很好,可惜是2秒释放,实战中来不及放,无视掉这个技能) 邪天封神阵 5(附加攻击30% 缠绕值156 群体缠绕哦 听名字就这么牛,能不加?群战时候我们可以秒掉不是满血的人,还可以缠绕一大片敌人 当我们放完这个技能敌人不被秒的话,血也一定所剩无几,这个时候剑圣一个抗那) 大陨星 8点(附加基础攻击16% 附加攻击120 群战时候一个邪天敌人没有死怎么办?那时候又没有剑圣的情况下,我们三连爆还有两击 两个大陨星下去,喝血不猛的,没回过神的,估计就没有命了吧!最重要的是 我们还可以带人!冷却1秒爽啊) 破月连星爆 8点 (附加基础攻击16% 附加攻击600-1400 秒人技能,出最高攻击比天师的三味少不了多少) 暗魔焰 8(附加基础攻击26% 附加攻击512 缠绕值 191 玩人技能,攻击不匪 不要怀疑,加满) 鬼吼连火爆 1(简直就是鸡肋技能,完美不说附加的暴击率到底是被动还是持续多少秒,啥鸟玩意!) 霸道3(下一次必出爆 这个魔尊的王牌技能,不加简直就是亏对我们中国人) 猛轰天1 (让我极度心痛的技能,虽然加满攻击很高,但是却不带资料片里该有的缓慢属性) 紫电红雷爆 1(这个很有争议,但是加满攻击也就是那样,不管是打架还是打怪,该被虚弱的就被虚弱 一点我认为就足够了,如果有多余的点,我一定加满,但是如果加满这个,那么封印就学不了) 魔帝阴灭阵5(听名字就知道这个够阴,简直就是卑鄙技能,封人家攻击,啥玩意!但是!我们法系那么弱小不来点阴的,我们靠什么玩别人啊?重点到了,打王子到最后关头的时候,我们一个15秒封印,那丫的就没有机会翻身了!一个技能换来王子的另外一管血,这更能促使魔尊在BOSS中的权威性,没有魔尊打王子?有没有搞错!) 以上这些技能,要95级才能加满。本人94级天师涅磐 现在94魔尊, PS:鄙人加点不是权威,如果有错,还望大虾们指教!没有完美加点,像我这样加,至少不会丢了魔尊的脸!
术士:水龙1祈神5缠绕1九天1疾云2化神5击魂5 魔尊:魔气5大陨星1鬼缠1暗魔8破月8猛轰1邪天5鬼吼1紫电8枯容10霸道12,多的点补大陨星或者魔帝都可以
[顶]魔尊加点【0.0//】 菜鸟6点:清风破1点(这是没办法回避的) 震烈击1点(冷却时间短,武器攻击距离,适合打龙王这样的BOSS)铁拳4点(攻击+的很少,但没办法)   散人13点:轻工3点,其他10点随便点咯,反正很少用,可以把护身点满 术士20点:水龙1点(没法不点的) 缠绕1点(为了后面的技能)吸魂3点(点缠绕就是为了这个技能了,任务活动BOSS,再厉害也掉一点血的,用这个技能就HIGH了,听说的,也没试过) 祈神5点(+180G,不要白不要) 化神5点(主动技能+300G,我很喜欢)击魂5点(由于3转猛轰天的附加属性还没出,就这个技能顶吧,本来就很不错的)   魔尊--点:魔气5点(+G+血,能不点吗)大陨星1点(不会一直要带老板吧,很累的)破月8点(+基础攻击又附加攻击,点了)暗魔8点(魔尊没这个技能行吗?)猛轰天1点(没缓慢,不想点了)邪天5点(20米我喜欢,群缠绕我喜欢,+基础攻击我喜欢)鬼缠魂1点(没用,没空)鬼吼1点(唬人技能)紫电1点(练级的时候用用)   80技能——霸道天威阵3点(3连暴,不要的是傻子)另外2个 看自己能力吧
菜鸟1点清风破5点铁拳 (6点) 散人1点御剑术。1点紫气 8点回春术,3点轻功。(13点) 术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。5点祈神 ,5点化神 ,5点击魂(20点) 魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂 ,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴 镇3点霸道天威镇
实在不行! 去 WWW.duowan.com 看看,那里面介绍怎么加点
你是小天位还是强天位呢..这个建议你去多玩上看下吧
菜鸟阶段--6点(2种方案) 可能很多人奇怪了,菜鸟阶段也有2种方案 ??这里说明一下 1:“1 5式”就是1清风 5铁拳 ----相信大多数,不,应该是绝大多数朋友都是选择1清风 5铁拳的“1 5式”菜鸟阶段加点法,我本人也是用的这种方法。 2:“1 1 4式” 就是1清风 1震烈 4铁拳 ----这种方法就是新兴的菜鸟阶段加点法 ,据说是为了打龙王的时候,利用震烈编辑连续技,对于打boss的,应该自己深有体会,而那些采用1 5式的朋友,如果平时并不参与什么打boss龙王活动(我自己就是这种人),就没有必要去赶时髦了。 散人阶段--13点(这里加的方案较多,介绍2种) 1:1御剑 8回春术 3轻功 1紫气东来 2:1御剑 8回春术 2轻功 1紫气东来 1点任意 ----细心的人不难看出,这两种方案,也就是看你是一直忍着到60级后再+那轻功的点,还是提前+了,能转魔尊的,必然是涅磐后的号,现在涅磐后的号,多是找大号带起来的 ,很简单,如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。 首先说说1御剑,御剑麻,一个颇为垃圾的攻击技能,以后比这厉害的攻击技能多的是,即使你很喜欢它,非要加满了,也没什么很大效果,倒不如+点其它的技能,以丰富我们那枯燥单一的技能栏阿 ,所以只1点过渡。 再说说回春,很多人说,以后级高了,怪砍你一下都六,七百血,那技能还什么用啊?垃圾阿,不错,的确挂机时我从来没有用过那回春技能 ,但是作为非医系,法系就这么一个加血技能(冷却速度奇慢的医疗术就更不用考虑了,我曾拿小号试验加满过,不及回春术) ,以后就是出去玩,或者做任务群群小怪,或者帮朋友+点小血什么的,嘿嘿,有个加血技能还是会让你感到非常实用的哦~~如果你是要自己手动打到60,那更甭说,没有加血技能,就=着后悔了吧~~ 再谈轻功,没得说了,谁不加轻功的?跑任务累死你去 。有人说:我有马,那好,完美的bt任务多的是,什么跳同福客栈旗杆,还有跳药师旗杆,跳8里房顶……哪个不要轻功?有人说:我不参加,得,那你富余的点不+轻功加什么去?至于轻功+几点,就看你怎么练了,轻功的第三级要到60才能学,如果要在不多浪费技能点的情况下加起来,就必须忍着到60都不学术士阶段技能,对于有人带的,很容易做到,对于自己练级的,为了练级效率,还是放弃那最后一点轻功吧   最后说紫气东来,MS其实也没多大用,特别魔尊到60还有新的群攻技能,这个技能就垃圾了,只是,这一点,不管+到哪里去,MS都够垃圾的,只是加到这里会“尽量最不垃圾”而已,到时做个999的bt任务,你技能一放,好嘛,3种群攻技能 多拉风,羡慕死那些8能群,平时自以为厉害的剑客们去 。我这里没加群攻倒加了1点医疗,后悔得要死,医疗完全没有用过,倒是有次群骷髅将军很想用紫气来着,结果没有学,那个悔阿~   补充下:有的人的加点方案有说散人阶段放弃+血,+护身的,其实,+满护身也没什么用的,抵不了多少,挂机难道用这个?我感觉没用,何况术士阶段有个更好的抵消伤害的护身术,你实在要+可以加那个更好的嘛~散人阶段还是学个加血的好了~ 术士阶段--20点(只说我认为最好的) 1水龙 5祈神 5化神 5击魂 1缠绕 1吸魂 1九天玄雷 1疾云步 ----水龙不用说了,过渡点数,满级要10点,相信大家也不会浪费10点这么多点数在这个技能上,1点就OK。 再说祈神,被动技能+满可以增加180点攻击,谁不+满谁是傻子 ,么有争议。化神么,+满可以每次附加攻击300,效果持续个10秒左右,对于魔尊以后的群攻技能配合起来使用还是很不错的,建议+满。击魂,这个如果不加满,你在级别很高之前,就没有攻击技能了,那还叫术士吗 ?+满!!值得一提的是,击魂术满级要62级才能+满,也就是说62以前,在不多浪费技能点情况下要忍着不学60的魔尊技能,60以后其实组队升级还是很快可以62的,所以:忍着吧!表看现在多那么那么多技能点数,80以后你就知道技能点多可贵! 术士阶段多数的加点方案说的是,祈神,化神,击魂全满,剩下的过渡乱加。我要说的是,剩下的5点,即使乱加,也要加在好处上,要对自己尽到最大的用处 。下面分开来谈这些稍有争议的技能。    除掉过渡的水龙还剩4点,先从技能栏左边说起,首先,缠绕术,有些帖子说喜欢pk的加满来,据说加满有110缠绕值,我只加了1点只有50缠绕值,因为反正剩下就4点也加不满,倒是+这么1点,有时候想手动砍几个怪,被动地区的怪都有组队的人在打,可以放这个技能去主动区边上一个个引怪堆里的怪过来打,反正高级怪用这个缠不住。而且需要开黄的同志用这个方便在野外开黄阿。    然后,是吸魂术,老实说,这里我也没加,我加了护身的了,护身的完全是摆设,一点用没有,从来没用过,而这个技能,在你刚60+挂机可以用是不用说的了,挂机时附加持续伤害的技能我最喜欢了 ,更好的是,完美打鸡蛋之类的活动不是很多吗?听说这个技能可以持续对怪产生4次伤害,那些怪都是1点血1点血的掉多慢,用这个打的快嘛,8过MS现在破鸡蛋也8值两钱了,但完美以后肯定还有类似打金蛋的活动呀 还记得那抢破头的场面么,反正我是后悔死没加上1点吸魂啦 [某13插花:目前证实此技能无用 可以加在疾云上]    左边最后一个技能是炽炎天龙,群攻而且是远攻的,但是冷却时间和施放时间都太长了,虽然市面上有减少这个技能冷却时间的,但是,你没看见那个项链都不值钱吗?我们区3金都没人买 ,即使+上项链,他的冷却时间和施放时间……如果你打算用它群怪(深蓝色的怪除外),一定会被拖死~ 何况魔尊60有很好的远程群攻,这个还是别想了。    中间的一竖列技能,九天,很好的群攻技能呀,组队做个bt任务的,术士可以留守,其他人引怪回来,术士一个九天……很完美呀 效果也好看,偶喜欢!!当然,1点就OK。    疾云步,加快自己行走速度的,偶+纯属有趣,其实有时候打架也可以用用呀,跟朋友赛跑玩更好用了,嘿嘿 算丰富自己的技能栏了。    中间一竖最后那技能,我+了一点,非常后悔 完全没有用过,挂机时也不可能用这个技能,法系就是追求高攻尽快把敌人干掉,浪费1秒时间放个这个技能,不如放个攻击技能,让敌人早点丧命,让自己少挨一下。这个效果不大,不好用,建议别加了。 1鬼缠魂   乍一看,挺好的技能,降低对方抗性,但是,升级时完全没用,打架时嘛……也不是很好用的,现在打架单挑少,群殴多,难道你一个个去放阿? 而且魔尊阶段其他有更好的技能,就别在这个技能上浪费点数了 ,1点过渡。 5邪天封神阵  很喜欢这个技能,群缠绕群30%攻击,以前帮站用这个技能配合个剑圣亢龙,群死不片 8错8错~偶很稀饭~~ 1大陨星  如果要学满击魂术,就62才能开始学这个技能,远程群攻 魔尊用来群怪的技能,施放1秒冷却1秒,如果有点数多,我想加满这个,无聊时用来群怪 ,打架时配合邪天封神用来打人,嘿嘿~可惜偶点数8够啦,这个要8点才满哦。 8暗魔炎  pk和升级挂机都非常有用的技能哟~附加缠绕攻击,一般都是加满的没有争议,跟近战系打架时,用这个控制敌人阿,让他近不了身,挂机时如果缠住怪怪,哇,那几乎可以不伤一丝血打死他了,非常省药呢~ 8猛轰天  这个技能不得不和下面一个破月连星暴放到一起说,其实我以前也犹豫了很久,究竟是加破月连星暴呢,还是加猛轰天呢?最后我还是由于听说猛轰天要改附加缓慢效果而选择了猛轰天,虽然到现在都还没改 但是现在我自己明白了,如果不考虑以后,单问两者何者攻击高的话,还是破月高!!只是刚六七十级时,我当时只加了一点破月挂机用,毕竟耗真气少,攻击又可以比猛轰多,当然效果也很漂亮 我选择这个满没破月满纯粹是因为那完美会修改技能的遥远的传说 不然地话。。。破月好破月好呀就是破月好 1破月连星暴  理由上面已经说了,希望完美赶快改技能呀,8然以后我有个+8以上武器的话,小洗去,改加这个技能啦~~ 1鬼吼连火爆 冷却时间长,附加攻击不高……唔,还是过渡吧,打架无法靠这个 1紫电红雷爆 这个技能主要亮点在附加虚弱效果,曾经想过加满来 ,后来想想没必要了,挂机时很好用,虚弱怪省血阿,PK还是别想了,冷却时间长不好编连续技,而且,1点和8点的虚弱值差是差那么一些,但是1点的技能,怪基本还是可以虚弱的,何必浪费那7点呢?所以还是1点过渡吧。 最后是80大技,我想多数人还是选择2种加的吧?其中3连爆一般是大家必加的,这里我就2种80大技方案说下什么人适合哪种方案。 80大技搭配方案 1:1枯荣若梦 3霸道天威阵 2:3霸道天威阵 5魔帝阴灭体 1----此种方法相当于短时间内可以出6连爆,适合于---攻击型魔尊,武器非常好,多参加群殴如帮站等活动的,而且往往冲锋陷阵的魔尊 ,等我有了+8武器,我也想这样加。放几次群爆,炸死他们哈 2----此种方法可以封印敌人攻击14秒,适合于----武器一般(帖外音:我武器好就不可以+这个了? 可以当然可以,+这种方案武器不是主要的),主要的是,适合于防御性魔尊,平时喜欢和朋友单P小玩下,或者打boss时可以封印下boss,不过只有14秒哈,打架时大家多喝点血就扛过去了,作用不大,但可以杀死那些操作不好加血加不过来的

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