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1,狂战士怎么加点

加满的技能有狂战士,旋风,三声吼(+防御的“大叫”“战斗体制”都只+1),自然抵抗,支配看武器,路过+1,多的点在能给“狂战士”加成的技能上别忘了加旋风 这种野蛮人是功高,血厚,防低,抗高,因为“狂战士”这个技能的原因,一切+防御的技能都可以扔到一边去了(玩野蛮人的老手都知道,当你一边用“狂战士”杀怪的时候,一边开着人物属性栏,会发现你的防御在杀怪的时候会归0!) 于是,为了生存,一切希望都放在了血厚的身上,装备也是以+血+抗+回蓝(为了每一击都能达到“狂战士”的效果)为主,另外“狂战士”这个技能是魔法攻击,偷血偷蓝2个属性在你用“狂战士”杀怪时是没用的
加点啊,在游戏里有介绍

狂战士怎么加点

2,狂战士怎么加点最好

狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5),, 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) 三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

狂战士怎么加点最好

3,狂战士怎么加点

十字:满(不管你PK不PK·伤害都很高的·51的巨剑红眼何以打出5000点伤害).强制··崩山:+5.强制··怒气:满.强制··嗜魂之手:+5.强制(PK满)··血气旺盛:+1··(崩山有余波范围)血气唤醒:满··(不要说后期没伤这么多血·PK的时候你会不伤血再说)暴走:满··(发狂用的·加力量和速度)血之分流:不加(双暴流加满,配合暴走使用)血之狂暴:满··(绝对要满·双刀伤害了)嗜魂封魔斩:+1··(大吸,1点足够了)崩山地裂斩:+1(大崩·以血出招)鲜血的记忆:+1先说明:抄袭的人好自觉了·我是乄无奈乄·匿名就没错了么?我只在问问这里发表·就知道复制人的手打·有意思吗?练级也复制·加点也复制·还差我的游戏设置问题了`你没玩过才复制的··辛苦我玩了这么多··上挑:满··(PK的神技)银落:+1··(PK可以加多点)三段斩:+1··(就1点·加多无用·不可能有5段的)空中连斩:SP多才点··格挡:(想加就加5出强制,要不就不加)巨精(太刀):满通用技能后跳+强制··物暴:SP多加··受身蹲伏+1
楼上复制的闪边去 前期主要+抓头 十字有个+8左右就够了不然血掉死你 怒气满 暴走满 其他看个人
对于红眼加点一个人一个加法,本人刷图加点 仅供参考 上挑 满强制 对于后期刷图很重要浮空连招列波 (+1) 破霸体等抓头CD(加不加无所谓)十字 满强制 CD短伤害高很客观O(∩_∩)O~落刃 (+1) 震怪连招后期重要三段 (+1) 跑位(可加可不加)连斩 (+1) 后期同上挑一样连怪用后期重要精通 满 这个不需要我多说什么O__O"…崩山 出强制 震怪大崩的前置血气旺盛 (+1) 废话崩山震波什么的用%>_<%抓头 10出强制 加力量破霸体连招用很实用 暴走 满 不需要多解释O__O"…怒气 满强制 CD短伤害高招牌技能O(∩_∩)O~双刀 满 不学就转别的职业吧大吸 (+1) 吸怪出血状态等不多说大崩 满 CD相对觉醒短伤害高实用鲜血记忆 1或满 鸡肋+19点力量可加可不加剩余点可加觉醒魔狱血刹 (+1) 装饰不需要多加,CD超长伤害不怎么地无色还多后跳 出强制 不做解释O__O"…受身起伏 (+1) 刷牛用被牛牛电到很疼的

狂战士怎么加点

4,狂战士怎么加点

上挑(+5)出强制 后跳(+1)出强制刷图PK必备技能 十字斩(+20)出强制加满是40%出血几率不管是刷图补血还是PK防身360%的物攻攻击绝对强悍! 崩山击(+5)出强制 血气旺盛(+1) 血气分流不加不需要奶妈技能还不能与暴走重叠废之! 血气唤醒(+10)红眼的特色技能增加30-300点力量血越少增加力量就越多必满! 暴走(+10)红眼第二大特色虽然减少70%防和100多点智力但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 死亡抗拒(+1)自带技能SP很紧缺如果一直练级不PK可以加满或者不练级PK时在洗点 血之狂暴(+10)红眼招牌技能 怒气爆发(+10)强制随意一般+10就足夠了加满没有必要了SP问题 嗜魂之手+5出强制PK崩山流不用加太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3)觉醒一出来这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1)刷图必备100%出血几率就是涨血技能没必要往上加 三段斩(+1)跑位技能PK有时需要 银落(+1)PK需要太刀流银落+10 巨剑精通加满巨剑流必须加满太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能200点SP+
职业: 狱血魔神 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3330 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 10 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 10 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 5 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 剩余 鲜血的记忆等
不错啊
.太刀狂战. 上挑满(出强制) 十字斩满(出强制) 蹦山击+5出(出强制) 嗜魂之手(刷图可以加满,PK型出强制)空中连斩+1 怒气爆发出强制 嗜魂风魔斩当前置。 这样就好连招了.!
首先不知道你是巨剑流还是太刀流`太刀 巨剑满 选一 或者双修十字满 出血攻击和非常强大 出强制抓头5 强制 崩山5 出强制` 怒气+10或者跟着级别走 出强制``` 大崩 和40级的吸+1就可以`上跳+5出强制``你是太刀流就加满``绝对有用``` 暴走和狂暴满```血气召唤和血气唤醒+满``觉醒主动技能+1 被动技能加满``也许还有没说到的``你可以按我的说`` 如果不满意不用给分``现在是维护时间``我没上游戏 `有的也想不起来``但绝对是升级的完美加点``本人大号60白手 小好58级狂战 双修的``主要说的太多 字也懒的打 就为了要个分``给你个建议``信不信在于你 ``我这样加点 `你会看明白的`答案补充 我的QQ是 327673068 希望可以交流下`` 因为马上要去上班了``基本都晚上在`答案补充 对了 还有3段斩+1 跑位用的``` 空中连斩+1 或者不加 银光落刃+1 没多大用``但还是加一点为好``不用多加

5,狂战士怎样加点

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:   红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!! ..
逃他用有
十字满取消抓头5取消蹦山5 取消与否看习惯怒气满大吸1大蹦满暴走满还有2个被动技能满觉醒被动1或者4主动1其余的可以都加抓头 PK有用我的加点是刷图主PK次点两不耽误谢谢
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如果有什么争议或问题可以追问 只要人在,立即为您解答 即使刷图加点 只要技术好PK是一样的 !还有特别提示 模拟器上的SP总算不正确不过现实的比较多 职业:狱血魔神 等级:60 升级获得SP和全任务SP点 ------[波动]------ ------[武器技]------ 上挑,等级:10 不管刷图PK都好用 尤其PK 刷图也有150%物攻 强制-上挑,等级:1 银光落刃,等级:1 格档,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:10 空中连斩,等级:1 到后期才加 !! ------[血气]------ 十字斩,等级:20 40后要有SP剩下 就补 前期先加5 出强制 强制-十字斩,等级:1 崩山击,等级:5 强制-崩山击,等级:1 死亡抗拒,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:10 嗜魂之手,等级:20 强制-嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:10 怒气爆发,等级:16 强制-怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:10 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:1 鲜血追忆,等级:1 魔狱血刹,等级:0 加了浪费50SP 自己决定 ------[鬼神]------ 鬼斩,等级:1 ------[通用]------ 后跳,等级:1 强制后跳,等级:1 物理暴击,等级:10 为了攻击输出 受身蹲伏,等级:1 顺便给大家时装属性 上衣: [血之狂暴]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 头部: 3:施放速度+12% 加回血是没有多大意义的 多级了靠吸血 我单刷老鼠王 到BS 血还满满的 ! 帽子: 3:施放速度+12% 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 鞋: 1:增加力量 30点 PK 就移动速度 可以买2双的 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0% 狂战再怎么少最少也得买2个攻击速度的脸部和胸部! PK没开双刀连:XX 十字 XX 崩山 X 上挑 XXX 嗜魂之手 XXX上挑 XX十字 XXX 嗜魂之手 开双刀连与一些技巧:XX 十字 XX崩山 X上挑 XXXX 上挑(对硬直高的可以挑上去,对硬直低的可以再X 嗜魂之手)XXXX 怒气爆发 (注意:敌人上来后要是跑是跑不了的我们做出2种假设的连发)第1种是敌人上来被暴上天去 掉下来时 XX上挑XXXX 嗜魂之手 第2种是敌人受身蹲伏:那就在他上来的地方来个十字 接着就XXX上挑XXXX 嗜魂之手(万一吃到这招 起来的时候就按 嗜魂之手 不过对一些移动速度比较快的就没办法 吸到了)

6,狂战士如何加点

上挑出强制 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)后跳 出强制 物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不打 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)嗜魂之手出强制 (这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)血十子是红眼的招牌技能 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)死亡抗拒1级 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直)暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作)剩下的就是35以后的技能血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是恐怖)嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 巨剑精通加满银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了裂波斩加一点(主要 用于刷遗迹用 )像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了
三段斩 1 (跑位用) 武器精通 满 (本人50太刀红,太刀满,如果你是巨红,巨剑满) 上挑 满 出强制 (跳得高,容易连招) 银光落刃 1 (震怪用) 格挡 3 出强制 (红眼sp有点缺,这个技能是PK神技,领悟后PK很 实用,我没加,以后肯定会加) 崩山 5 (前置技能,有人推荐满出强制,本人不喜欢) 血气唤醒 满 (红眼招牌之一) 怒气爆发 5 出强制 (前置技能,强制为了解围) 血之狂暴 满 (不用解释了吧) 暴走 满 (加攻击和速度,很实用,不过前期加了没什么效果, 建议一次性加满) 抓头 满 出强制 (很多人建议5出强制,本人觉得pk的话太刀红应该 满,这个你看个人兴趣) 十字 5 出强制 (巨剑红十字点满,我太刀红5级够了,出强制) 噬魂封魔斩 1 (其实本人加满的,现在算上装备有7级了,这个看个 人兴趣,游戏嘛) 崩山裂地斩 1 (这个有人说不用加满,本人还是喜欢加满他) 觉醒: 鲜血记忆 满 (敌人出血就加命中等,很好的技能) 觉醒主动技 1 (国服那伤害。。。。还是加一点吧) 后跳 1 出强制 (100点SP,本人加了,用用满好的) LZ可以试试看加点模拟器,各位大虾认为有什么不妥可以帮忙纠正,游戏嘛,娱乐为主,开心就好 说道PK,我一般都是崩山十字先用,然后开血之狂暴,找机会就错位普通攻击,配额怒气爆发后上挑xxx抓头,然后崩山,LZ可以在练习模式多练练看,注意PK保护就可以了,免得技能浪费
上挑+5出强制[喜欢PK的可以加满 高浮空] 十字斩+5出强制[后期可补满] 蹦山击+5出强制 噬魂之手+5出强制[后期可补满] 血气旺盛+1 血气唤醒+10 暴走+10 血之狂爆+10[红眼特色技能 不满别玩红眼] 噬魂封魔斩+1 蹦山地裂斩+5[注重刷图可满 PK可加1] 巨剑 太刀精通 选一个满[刷图建议巨剑 PK建议太刀] 受身蹲伏+1 格挡+1[喜欢PK的可以+3出强制] 空中连斩+1[不PK可不加] 银光落刃+1 三段斩+1[跑位用] 裂波斩+1[PK可+5出强制] 后跳出强制 被动觉醒+1[系统送的] 主动觉醒满
尊敬的楼主 我想问一下 对于复制别人答案的家伙 你会给分吗 希望楼主能明白 有人 复制我的答案 如果 楼主 不相信的话 我可以教你 235240162 如果楼主不相信 我可以教你
分太刀和巨剑两种,刷图的话用巨剑好些,PK或者打BOSS用太刀好些 巨剑加点:   上挑-5强制(鬼剑都必须有的)   巨剑精通-满   三段砍-1(追追人`逃逃命)   银光-1(偶尔后跳的时候用一下`PK不错)   空砍-1或者不加(SP多就加`建议留下来加觉醒)   十字砍-满出强制(出血率高`伤害高`主力技能)   死亡抗拒-1   血气旺盛-1(必学的--开花和那强大的40%出血率)   血气唤醒-满   嗜魂之手-5出强制   蹦山击-5出强制   暴走-满(必满技能)   血气分流-不加(暴走代替)   怒爆-满出强制   血之狂暴-满   嗜魂封魔斩-1(伤害比较尴尬`只用拉怪砍和出血效果`)   崩山裂地斩-满   后跳-出强制(差不多每个职业必须`除了蓝拳会呼拉拉`) 太刀加点:   上挑-满出强制(技术好能无限连`其实很容易上手)   十字砍-满   太刀精通-满   蹦山击-5出强制   小吸-满出强制   血之狂暴-满   崩山裂地斩-满   怒爆-5出强制或者满   银落-1   空砍-1   暴走-满   旺盛-1   三段砍-1(追人逃命的技能)   大吸-1   血气唤醒-满   后跳-出强制

7,狂战士怎么加点

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走 +满 PK必用 血之狂暴 +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
1——15副本 15 地下城 交银 18——30刷 练金之路 水~和图腾的任务 1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。 按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。 2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。 1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。 主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。 加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的…… 结论,一个设计失败的技能。 3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。 加满。 以上是状态辅助类。 4、怒斩:无聊的技能 5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1 1秒,几率实在太低了。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。 6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能…… 这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。 7、割裂:单体攻击。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。 颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。 点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。 8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。 一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。 如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。 9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。 至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。 这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。 ——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。 而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。 个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。 ——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。 10、蓄力:帝王斩的配套技能。 只有1点可加。 11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。 加满。 12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。 这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。 13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。 此技能基本也是加满的。 ——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态…… 14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。最高492攻击。 缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。 加满。 15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0.5%,10级9.5%。 眼红吧? 可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。 另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。 加1点打boss还是应该的,不过得见面就用。 16、战士被动技能和姿态: a、武器掌握:2个掌握肯定择一而加这不用说了,长刀倾向于防御,巨斧倾向于攻击。 b、加速回血:因为战士本身的hp恢复量就高了,又都有加体力技能,所以这1级加1的被动技能实在太废物了。 c、危机防御:这游戏里,能把一个战士打得10%以下的,那这个战士基本也就该死了,这个敌人的伤害也一般不只一次扣10%了,才会导致血崩。 简单点说,这个技能要不就加满,要不别加,20%的HP也就是一招的问题,而且还是只加物理防御的,龙舞龙的大招、法师的攻击,还有部分弓技能都是魔法性质的,boss也多是魔法伤害高,光物理防御没什么大用。 10级是32.5%启动,额外加190,按最简单的1防御减少千分之一算(这个比率另外解释),这还能减少个20%左右的物理伤害,还是不错的,特别是用在拉一群小怪的守护身上,至于说PK,我觉得作用其实不大,单挑格斗骑和其它战士还有用,对付别人就不算关键了。 不过悲哀的是被动是严格按照等级来升的,等你能加出10级…… 反正即便要加这个被动,也后期再说吧,早中期加了蛮搞笑的,除非专职的副本体守护。 d、强化防御:1级5,每级加10,最高95,也是物理防御力,正好是危机防御的一半,很上面的看法很类似吧,要加就得准备加满,而早中期却没什么大意义去加,虽然加了之后数据上好看不少,其实意义非常小,比如30级左右时候4级减个4%左右的物理伤害(因为被动受等级限制非常严格),真的很无聊。 而且说真的,还不如危机防御有用,毕竟你平时没危险的时候不在乎多少点防御,关键时刻才是问题,至于说多少这么几十点防御就会关系到你会不会出现危机,那就太夸张了。这影响很小的,等你能加到95的时候,你本身防御早破千很久了。 e、潜能转换:SP50%以上时,每级加5攻击力,最高50。如果是属性类的狂战倒是不加白不加了,反正sp很满。 守护整天被狂扁,加的sp倒是多,却不能吼出多少sp来,而且守护加这个也蛮尴尬的,除非是兼职PK型的力守护。 狂暴……那就得看你的掌握技能节奏和控制sp的能力了,对于高手来说,这个也算值得加的一个,不过如果是高手,就应该知道狂暴用斧,而斧伤害之高,是随等级远远抛下其它职业的,80级时候的白卓越斧都已经有近400攻击呀!100级时才多这么50点……对于追求极品狂暴的高手来说,还是个好技能的,顺便加高点激励,4秒吼一次吧。 f、说到底,战士的被动里面就1个武器掌握必加,另外1个掌握和生命恢复必然不加,其它3个还真的需要你找对定位才行。 如果是高手狂暴,有自信的,潜能转换是个不错的被动,但需要时刻留意自己sp的状态。 如果是专职体守护,那么2个防御自然不能不要,至少那个危机防御是要的,反正平时高低一些不打紧,关键时刻才是要命的。 如果是力守护,我建议不如3个都不加,换去加姿态或部分狂暴技能,比
十字斩点满,崩山点5

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