1,普陀怎么加点

体2耐1魔,普通的加法或者2体3耐 ,把冥想点起来,我见过的牛笔PT好像都是这么加的

普陀怎么加点

2,普陀怎样加点

3体2耐或3耐2体
2体2魔1耐,后期3体2耐

普陀怎样加点

3,普陀怎么加点

2耐2体1磨或2N3T还可以3N2T
5耐   #035

普陀怎么加点

4,普陀怎么加点最好

中庸2耐2.5血0.5蓝.盾子3耐2血.专业护士2耐2血1蓝
看你怎么玩,比武的5耐,任务的2血2耐1魔
铁板3体2耐
3耐2血
个人认为3体2耐

5,普陀怎么加点

我现在玩PT是加2T3N的
3血2耐或4血1耐,穷人2血2耐1魔(可适当加少量敏捷)当然了,强身和冥想必须点到自己认为的最高了
2T3N或1T4N
RMB铁蛋3血2耐或4血1耐,半RMB和穷人2血2耐1魔(可适当加少量敏捷)

6,普陀怎么加点

普陀属于辅助系门派,特点:避免对方的五行对自己的克制效果。有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。而且可以复活队友,实在是后期PK必不可少的门派啊。 加法一:2血1.5耐1.5魔   特点:PK型。作为医生自己的生死是最关键的2点的血可以保障自己的安全。加1.5的魔又可以保证全队人的安全。 加法二:1血2耐1.5魔0.5速   特点:标准型。对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。加0.5速保证你有一定的速度,可以快速加血。 加法三:1血2耐2魔   特点:双抗型。和物理门派打,保证了2耐可以使自己立于不败之地,2魔加也是必须的,2魔加可以保证可以抗衡龙宫的必中法术#18。

7,普陀怎么加点

PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐 0到70``3耐1血1魔``打好高防御的基础``而且``这阶段是练级阶段``生存能力也肯定高`` 70到飞升``2耐2血1魔``觉得这时候加血``是适合的``因为你要开始参加PK``活动``之类的活动和练级项目``特别是PK``即使你防再高``也必须有血来抵抗``而且``仙族的血生长也低``1点体``4血 飞升后``有两中选择``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升灵和魔法值的加点``所有人的人都清楚``灵越高``法术打你的血也就越少``而且``一直以来你的加点都是保持2耐``这是一种高抗性的加点方法``但有些人会疑问``只加1魔``不怕不够用吗?``仙族的优势就是成长高``1魔的加点`再加上60的冥想技能``是足够使用的 而后者``2耐2血1敏``舍弃魔和灵``来提高1敏的速度``我觉得``如果选择这样加的话``在群P中``速度上的配合辅助``可以使你很好的发挥``看过服战的人都了解``PT的速度一般不会很慢``因为群P的时候``要配合整队的攻击顺序和恢复顺序
2T2M2L 是最正确的```
个人觉得PT应该加2魔2耐1体!这样加到时候不会说缺魔!生存的 能力也不会降低! 但是那些所谓的4魔1体只是傻瓜才会这样加的!
我是这样加的, 前30级的时候是1魔1敏2血1耐加的,30-60我加的是1敏2血2耐,60-90我是1.5敏1.5血2耐,90-120我是2敏1血2耐.,120以后我就是2敏3耐加了... 不过这还是看自己喜欢的 .. 我觉得如果是练比武号的话加点敏比较好.
PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐 0到70``3耐1血1魔``打好高防御的基础``而且``这阶段是练级阶段``生存能力也肯定高`` 70到飞升``2耐2血1魔``觉得这时候加血``是适合的``因为你要开始参加PK``活动``之类的活动和练级项目``特别是PK``即使你防再高``也必须有血来抵抗``而且``仙族的血生长也低``1点体``4血 飞升后``有两中选择``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升灵和魔法值的加点``所有人的人都清楚``灵越高``法术打你的血也就越少``而且``一直以来你的加点都是保持2耐``这是一种高抗性的加点方法``但有些人会疑问``只加1魔``不怕不够用吗?``仙族的优势就是成长高``1魔的加点`再加上60的冥想技能``是足够使用的 而后者``2耐2血1敏``舍弃魔和灵``来提高1敏的速度``我觉得``如果选择这样加的话``在群P中``速度上的配合辅助``可以使你很好的发挥``看过服战的人都了解``PT的速度一般不会很慢``因为群P的时候``要配合整队的攻击顺序和恢复顺序
30钱加2魔2耐去体..后期加3魔1体1耐....

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