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1,卡洛斯巅峰时FIFA和实况的各项能力值都是怎样的

我只知道实况的!当时还是胜利11版本之前的!就是磁碟游戏机 不知道您知道不!在PS2之前的!PS1....里面用他当前锋用!速度最快 射门力量大......

卡洛斯巅峰时FIFA和实况的各项能力值都是怎样的

2,fifa online3里面球员各个位置的能力值是怎么确定的比如100速度的

不会的,游戏里的能力都是个人的,如果是前锋,你去做了后卫也无所谓,只是他没有防守意识
不会的,改变的只是适应位置的能力值,其实这个是不重要的,我总是喜欢把前锋放在边后卫的位置,因为速度快,没什么影响的。这游戏现在主要拼的就是身体

fifa online3里面球员各个位置的能力值是怎么确定的比如100速度的

3,FIFAOL2能力多少以上才算得上是妖人多少以上才算得上是强

首发11人全部+1 替补5人+1就黑卡了 黑卡就+3了
妖人不是能力越强越是妖人,妖人是综合能力差,但是有一项或者多项特别强才算是妖人
黑卡是当你首发11人加替补5人全都有卡加成的情况下,这些卡会自动变成黑色,而且这些卡在原来的基础上再+2

FIFAOL2能力多少以上才算得上是妖人多少以上才算得上是强

4,fifa online2中大罗的能力值怎么才1200

正常拉,大把1400+的平庸的很,不同的位置所需要的能力就不同嘛.....
是这样的,首先,没有防守(一共400,大概只有100超过一点吧),任意球,短传,长传,传中,远射都没的,体能,力量稳定性也差。但是速度只有42和58,这个不可能的,比后卫还慢额。 但是我认为球员不能看整体能力的,像前锋的话,只要有速度,射门,盘带,体力,稳定性就ok了,1000就差不多了。
卡卡 C罗还不如巴拉克呢,游戏设计就是这样
这个东西笑笑就好,梅西的数值才1400呢!!

5,FIFA Online 2 能力值

前锋 射门 力量 头球 中常 传球 远射 后卫 抢断 盯人 侵略 力量 门将 把守门数值加满 把速度都加满 还有反应加满 把所有球员速度加满
前锋+速度,射门 中场+传球,速度 后卫+抢断 门将全+满最好
前锋 速度 射门 力量 头球 中常 传球 速度 远射 后卫 抢断 盯人 侵略 力量 速度 门将 速度门将的,还有反映
前锋 速度 射门 力量 个头高的可以加头球 中常 传球 速度 远射 后卫 抢断 盯人 侵略 力量 门将 守门里的都加 加满了可以加点长传等``

6,Fifaonline3 总能力值怎么算的

最好是双足5,身高175以上,其中视野首先前锋ST和CF选择,ST要看强壮,速度,射术,体力,速度这三项最为重要,当然灵活和传球也很重要魔笛灵活型前腰代表,体力,速度,灵活,这三项最为重要,中场选择,体力视野速度强壮10兰8力量型代表,CAM既前腰,要看视野,射术和传球最为重要,反应,平衡然后看身高175以下的PASS,速度和身体最为重要,CF要看射术,短传,灵活,传球既长传和短传,反应,传中,盘带,其中速度,体力,射术,三传既长传,短传,站位,速度和身体最为重要,左右边后卫的选择,人盯人,体力,速度,强壮,抢断,强壮,长传,强壮,最为重要人盯人次之,GK门将没什么好说的GK扑救,速度,体力,CM和CDM的选择要看身高180以上,速度,远射看双足,体力,强壮,抢断,这4个缺一不可,后卫CB的选择,还是看身高最次也要183以上的身高,速度,强壮,人盯人,抢断,身高不限,边锋和边前卫的选择,首先要看体力,速度,灵活
能力94是带级别的 级别是卖不出去的

7,FIFA ONLINE2中 球员能力值问题

有一些球員總能力不是很高,但是專項能力非常高,例如沃爾科特速度快,邊路突破犀利,卡努特內切好,桑巴防守身體強,但是他們能力都沒有上1300,這樣的球員不僅實用,而且省續約費~
基本人们都喜欢有速度的。最好是能力值低速度快的,这样可以省续约费。比如英超的列农。
其实擅长位置不是看所有的属性,而是该位置需要属性,举个例子 梅西擅长位置右边前卫,需要一些速度,但主要还是控球和盘带,传中 长传之类的, 对于身体和射门技巧影响擅长位置数值就比较小。 你也许只看大项,其实身体 进攻 防守 都有个加号,你点击加号 会展开里边的具体属性, 例如身体展开会有3个属性, 体能 力量 稳定。 我个人比较喜欢华金,想当年谁不知道华金啊! 可能现在华金速度慢了 用的人就少了 如果速度加上来 一样猛
强烈推荐奥东克尔...初始数据1205,速度92加速93...
FIFA2还是看能力说话的 原始选的球员是有本来的80%的能力 自然没有不出名的球员厉害啦

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