1,像奇客岛的游戏有哪些

没有了吧 奇客岛是全国首次这样的游戏 要么就是 摩尔 奥比 赛尔 之类的
奥比岛、海底世界、熊猫森林、浪漫庄园 ,谜奇国度,漂流岛,梦境家园,宠物其实哈奇小镇也很好玩的,只不过要下载. 有一个淘米的,(摩尔也是

像奇客岛的游戏有哪些

2,和奇客岛的极速跳伞捉蝴蝶等可以获得黄水晶的小游戏相同规则的游

寻找神秘人,每完成一次至少给五个
寻找神秘人腾云爬塔、急速跳伞、多林的考验个别任务
你好!寻找神秘人腾云爬塔、急速跳伞、多林的考验个别任务打字不易,采纳哦!
Hello!LZ可以获得黄水晶的游戏有:腾云爬塔、急速跳伞、多林的考验这些游戏能获得黄水晶

和奇客岛的极速跳伞捉蝴蝶等可以获得黄水晶的小游戏相同规则的游

3,新惊天动地弓箭手技能选择和加点

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
物理技能  瞬步,冲刺。魔法技能  气疗术,致命一击,坚韧,爆炸射击,鹰眼,毒箭,防御弱化,影之箭,魔力激发,升华之力,血祭,坚韧,强效治愈,恢复之光,穿甲箭头,灵感恢复,群体治疗,精准狙击,攻击祝福,身体觉醒,扭曲空间,碎星击,急速射手。被动技能  体力强化,凝气,防御感应,第六感官,魔力增幅,吸收伤害。 注:被动技能的话,这个争议是不少的,因人而异吧。建议多看看,自己体会体会。不过有些还是确定的,体力强化,凝气,魔力增幅,其他的有些说加命中有些说加防御或者回避都有。

新惊天动地弓箭手技能选择和加点

4,飘流幻境火先知应该走什么路线应该怎么加点

你想走智者路线。你要明白,智者转后的I是双倍的。所以如果你本身加INT已经蛮多的了。那么你可以考虑这个,应该说是最适合的选择。SPD的话,因为你是转智者。所以在速度方面我觉得不必加得太多。因为速度可以靠准备加的,你多加了一些不必要的点,导致你的实力不强!所以你一定要注意。先知你不明白?那么我就引用一些资料你自己看吧。??自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成 ??魔法攻击和封印技失败率微幅下降 对於一切未发生的事都能预先洞察,制敌机先是他们特性。在敌人尚未行动之前,早就已经发动咒文攻势,将敌人撂倒。本人是梦幻仙踪区的。欢迎你来 祝您游戏愉快o(∩_∩)o...
你想走智者路线。 你要明白,智者转后的i是双倍的。所以如果你本身加int已经蛮多的了。那么你可以考虑这个,应该说是最适合的选择。 spd的话,因为你是转智者。所以在速度方面我觉得不必加得太多。因为速度可以靠准备加的,你多加了一些不必要的点,导致你的实力不强!所以你一定要注意。 先知你不明白?那么我就引用一些资料你自己看吧。 ?自身spd點數(不含裝備及馬鞍)加一成 ?魔法攻擊和封印技失敗率微幅下降 對於一切未發生的事都能預先洞察,制敵機先是他們特性。在敵人尚未行動之前,早就已經發動咒文攻勢,將敵人撂倒。 本人是梦幻仙踪区的。欢迎你来 祝您游戏愉快o(∩_∩)o...

5,路尼亚战记中修道士如何加点

以下是我个人加点,仅供参考: 战神系   击退,0或1/11,为什么只加1点呢,因为初期有用,还可以衔接怪力,但是成长很低出招慢,所以1点够了,后期没什么用,我已经洗掉了   怪力11/11,这个肯定满的,为什么呢?人都知道的   勇气系   气血功1/11,CD时间很长,加的也很少……救人用的   金刚雷电,0或1/11,这个技能很难命中,眩晕时间大概2ms左右,我因为好奇加了一点,建议不加   晴天霹雳,11/11,伤害高,范围大,附带减速效果,肯定满的   流星风暴,11/11,加满吧!让他眼前一黑,我目前加到了LV6,打大型BOSS时候贴身一下大概600+的伤害,CD很短,PK时一下是100+伤害,击中次数依距离和角度来定   斗志   狂风拳,11/11,单次威力小,但是全中的话威力还是很可观的,浮空途中可接怪力,但是不知道为什么,接上去的怪力伤害只有原来的一半?   百战百胜,11/11,和怪力一样,PVP可以打出上千伤害的技能,CD短,缺点是距离短,发动时间长,且不无敌,目前不知道怎么衔接   铁锤双飞,1/11,威力不错(PVP一下200+伤害),分2个方向分出2把铁锤(15度左右,所以敌人站中间你是飞不到的),如果距离近的话,一把全中是3下伤害,最后有个前冲动作,附带倒地效果和伤害,飞出锤子以后,按跑步可以解除前冲   狂怒激愤,6/6,哇靠,这不满你对不起人民啊   祝福系   忽略,因为伤害降低和同伴魔防这2个技能,没人实验实际效果(本人穷,没钱买洗点,忘达人以身试教)   能力   HP上限,8/8,这个么……地球人都满的   暴击率增加,8/8,有人说只加1点,我觉得还不如不加,要加就加满,后期带上宠物穿上套装效果这10%就明显了

6,路尼亚战记修道士加点法游戏

击退11或1 作用不大 只是为了连招用 攻击低怪力11 攻击高 实用气血功1 关键时刻就人 主要是救医生晴天霹雳11 砸地板大范围技能流星风暴9 瞬间攻击狂风拳9 大范围百战百胜11 攻击高 cd耗少 出招慢了些狂怒激愤 1或6 每级加5秒时间加9%攻击体力增加8 魔力恢复8 蓝多不如回蓝快暴击看自己心情
以下是我个人加点,仅供参考: 战神系 击退,0或1/11,为什么只加1点呢,因为初期有用,还可以衔接怪力,但是成长很低出招慢,所以1点够了,后期没什么用,我已经洗掉了 怪力11/11,这个肯定满的,为什么呢?人都知道的 勇气系 气血功1/11,cd时间很长,加的也很少……救人用的 金刚雷电,0或1/11,这个技能很难命中,眩晕时间大概2ms左右,我因为好奇加了一点,建议不加 晴天霹雳,11/11,伤害高,范围大,附带减速效果,肯定满的 流星风暴,11/11,加满吧!让他眼前一黑,我目前加到了lv6,打大型boss时候贴身一下大概600+的伤害,cd很短,pk时一下是100+伤害,击中次数依距离和角度来定 斗志 狂风拳,11/11,单次威力小,但是全中的话威力还是很可观的,浮空途中可接怪力,但是不知道为什么,接上去的怪力伤害只有原来的一半? 百战百胜,11/11,和怪力一样,pvp可以打出上千伤害的技能,cd短,缺点是距离短,发动时间长,且不无敌,目前不知道怎么衔接 铁锤双飞,1/11,威力不错(pvp一下200+伤害),分2个方向分出2把铁锤(15度左右,所以敌人站中间你是飞不到的),如果距离近的话,一把全中是3下伤害,最后有个前冲动作,附带倒地效果和伤害,飞出锤子以后,按跑步可以解除前冲 狂怒激愤,6/6,哇靠,这不满你对不起人民啊 祝福系 忽略,因为伤害降低和同伴魔防这2个技能,没人实验实际效果(本人穷,没钱买洗点,忘达人以身试教) 能力 hp上限,8/8,这个么……地球人都满的 暴击率增加,8/8,有人说只加1点,我觉得还不如不加,要加就加满,后期带上宠物穿上套装效果这10%就明显了

7,LUNA法师修士僧侣主教怎么加点

你都做和尚了 不要转主教了 不如转魔导师暴击高啊 猛!
~20級(魔法師時期)主動技能:1級烈風術 5級火球術主動輔助技能:1級智能鍛鍊剩 46 SP點(就這3招)=============================分隔======================================20~40級(修士時期) 主動技能:1級烈風術 5級火球術 主動輔助技能:2級睿智 3級心之祝福 1級快速治療 2級精神祝福 1級風之祝福 1級庇護 1級神光護體 1級智能鍛鍊 被動技能:5級HP增幅 剩 155 SP點(總共11招)=============================分隔======================================40~75級(術士時期)主動技能:1級烈風術 11級火球術 1級施毒 15級雷電擊暈 10級火焰纏繞 10級暴風雪 主動輔助技能:15級生命轉換 4級智能鍛鍊 4級巫術 2級睿智 3級心之祝福 1級快速治療 2級精神祝福 1級風之祝福 1級庇護 1級神光護體 2級自然之盾 (如果是人類的話就扣掉自然之盾)被動技能:10級魔法爆發 5級HP增幅 15級熟練長袍剩 131 SP點
我只想说一句。 LUNA法师-修士-僧侣-主教 是混转。 4转转人类专职才是纯转。 (占星师) 每个游戏都有每个职业的优势,转个主教 ,你想让你的号一直无敌下去? PK是不错,但是。以后你就是垃.圾. 僧侣本来就是个辅助的职业。占星师,就是以后群P的好帮手。、
这个转法 很好 就是75-105 可能没有转魔导 练级练的舒服 但是如果能熬到105 转完5转 转成毁灭 前面4转的 伤害技能 全部都能补回 并且 你将拥有 9.6秒的无敌时间 及 群疗 和 很多好用的辅助状态 这种练法 105会 很有优势 如果能有决心和远见 我建议你这么练 4专主教 不要出任何 攻击的技能 完全没用 只出辅助就好了 还有 有用的被动 出1点群疗 有队的时候当个小奶 也是很不错的 先说这些吧 具体还需你自己斟酌

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