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1,谁知道倒卖网络游戏被盗物品属于违法行为吗 知道的请回来 非常感谢

网络游戏账号、游戏物品属于虚拟物品,目前我国法律没有相关法律法规,被抓后没法可依。请保管好自己的网络游戏账号。

谁知道倒卖网络游戏被盗物品属于违法行为吗 知道的请回来 非常感谢

2,笔记本game 游戏装备是什么意思

就是游戏里人物角色装备的衣服武器等等。统称都叫游戏装备。
不明白啊 = =!

笔记本game 游戏装备是什么意思

3,盗游戏装备犯不犯法若是抓到怎么处罚

不犯法,但是会受到道德的谴责
如果对方以付款刷游戏装备为由收取你的财务,却不给你提供游戏装备而且从来没有刷游戏装备的举动,或者从一开始就是为了骗取财务,这种行为肯定是违法的,骗取金额(合计,不仅仅是骗你一个人)达到2000元以上,就构成犯罪。
目前没几个人能抓到 被抓到的只能说你笨

盗游戏装备犯不犯法若是抓到怎么处罚

4,虚拟物品如游戏装备等属于物权法所调整的物吗

您好。虚拟物品不是民法意义上的物,不受物权法保护。玩家对网络游戏中物品的支配权主要看双方合同约定及网游服务条款。如果网游服务条款中没有规定,您可以据此向法院起诉,要求取消绑定允许自由交易。四二三律师团队为您做答,满意请按赞。
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5,孟某利用网络盗窃他人游戏装备并在网上售卖得款两万元某的行为构

盗窃罪。17000元以上不满24000元的,处有期徒刑四年至五年。游戏装备虽然属于虚拟物品。但是不影响量刑。另外具体价值需要评估。不能因为卖了两万就以两万为标准。如果物品价值更高就要加大量刑了。
盗窃数额较大,已经构成盗窃罪。《刑法》:第二百六十四条 盗窃公私财物,数额较大的,或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。

6,游戏被被骗价值几百块的装备属于什么罪警察会管吗

可以报案。这个问题,我回答过其他网友的类似问题,网络诈骗的报案要讲究一定的技巧,否则因为数额较小,可能不会立案的,以下建议供你参考: 案件性质:诈骗。就本案而言,数额较小,没有达到2000元,尚不构成诈骗罪,但是已经违反了社会治安,根据《治安管理处罚法》规定,处5~15日拘留,可并处1000元以下罚款。但,据我估计此诈骗肯定不止这一起,如果能将其其他诈骗行为一并查获,累计数额肯定会超过2000元,这样就可以追究其诈骗罪的刑事责任了。 报案地点:可以向案发地、诈骗行为实施地、诈骗结果发生地、嫌疑人住所地报案,也就是可以选择在你的住所地,也可以选择在犯罪嫌疑人地报案,两地警方任何一方接到报案后均应受理。 案件程序:游戏点卡是虚拟的东西,但是,如果对方主张没有骗你,他应该拿出给你过该点卡的证据,否则公安局会处罚他的。你需要提供的是你付款或转账的证据,他需要提供给你供货的证据,就这么简单。 建议:通过网络报案后,再实际到派出所报案,否则网络报案的查处力度不大,不利于问题的解决。 补充: 一、实际报案,不要提及在网上报过案了,就说是直接到派出所报案的,否则容易造成办案单位之间的互相推诿、扯皮。 二、报案时可以将听说到的其他受害人的意见反馈给派出所,以使其相信是一个大的诈骗案中的一个,否则案子太小,也会容易使其不太愿意办理,或者虽然接受,但不投入大量精力办理。 三、如果有能力可以借助媒体的力量,不一定报导,但是可以找记者朋友询问采访一下,让办案警官感到媒体在关注,破案后会有效果,这样对案件的处理是很有利的。
网上诈骗罪,几百块,一般不会管
你好!网络上不到两千,不会立案如有疑问,请追问。

7,游戏中的盗号行为属于违法吗

  盗号不是一个正当的行业,“盗”字就决定了这个职业无法在阳光下生存,我们对这个人群的了解也一直停留在道听途说的程度。一个偶然的机会,我们辗转收到了一篇由职业盗号者撰写的文章,随着对文章的深入,一个隐藏在人群中的背影渐渐浮现出来。   在网络游戏世界里,一件极品装备不知要花费玩家多少金钱、心血和不眠之夜,因此,玩家最为担心的事,莫过于自己的虚拟人物身份被冒用,以及虚拟物品在游戏世界中被盗窃。   随着中国互联网事业的 发展,网络游戏也得到了飞速发展,短短数年,就成为了IT业界最大的热点。相继涌现出了一大批优秀的网络游戏,如《传奇》、《奇迹》、《热血江湖》等,经过培植,每一款网络游戏的周围都聚集了一大批的玩家,形成了一个特殊的市场—网游市场,该市场随着网络的膨胀而膨胀着。   对于游戏玩家来说,网络游戏中最重要的就是装备、道具这类虚拟物品了,由于这类虚拟物品会随着时间的积累而成为一种可以代表真实价值的物品,因此出现了针对这些虚拟物品的交易,从而出现了偷盗虚拟物品的现象,一些用户要想非法得到用户的虚拟物品,就必须得到用户的游戏账号信息,因此,目前网络游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题,对于该问题,主要有以下几种方式:   骗术一:是用木马盗取玩家账号、密码。这是比较普遍的情况,尤其是在网吧这样的公共上网场所。有人故意在机器上种上木马程序,等其他人在这台机器上玩网络游戏的时候,木马程序偷下账号、密码等敏感信息,保存在本地的隐秘文件中或者通过网络发送到特定的邮箱中(以后者情况居多)。   骗术二:通过远程控制的方式,盗号的人可以远程查看、控制本地的机器,从而拦截用户的输入,窃取账号、密码。   骗术三:是通过系统漏洞,在本机植入木马或者远程控制工具,然后通过第二种和第三种方式进行盗号活动。   金钱,对于人的诱惑是巨大的,在巨大的感召下,很多人选择了通过自己的努力来获取,也有相当一部分人选择了通过不劳而获。一旦法律出现了漏洞,那么这些不法之徒就会蜂拥而至!   那么对于猖獗的盗号现象目前的中国网络游戏业界目前一般都采取些什么样的手段来进行防治呢?   首先是法律上的法规压制,在早国家法律并没有从根本意义上对网络游戏的存在性质进行严格的分类和划分,一般只是划分与音像制品一类的文化出版物之中,而对于游戏中包含的个人资料和账号并没有一个相当明确的认同和归类。所以即使玩家被盗号,甚至知道盗号者是何人或者是何阻止,玩家个人也无法通过法律途径为自己的损失寻求保护。随着市场的急速发展和膨胀,越来越多的问题开始引起了国家重视,最近几年国家出台了一系列法规条例,明确规定存在于网络上的虚拟资料同样属于个人财产范围。任何个人和组织均不得进行非法侵占行为。而7月30日的《热血江湖》联合公安机关打击了长春盗号团伙的案例,更是让众多饱受盗号侵扰的玩家大声叫好!法律武器第一次成为对抗网络游戏犯罪的“重磅炸弹”。   而营运商方面也推出各种各样的防盗手段来阻止盗号行为的发生。比如《热血江湖》《魔兽世界》《梦幻西游》等高人气网游,有的采取手机密码保护,有的使用网络通行证管理。可谓各有各的高招,各路玩家也着实欣喜。但是一味的打击和强力压制虽然可以极其有效地杜绝盗号行为的发生,但是要从根本上彻底盗号行为光靠强力打压和防止是难以奏效的。   要从根本上解决盗号问题就必需彻底断绝盗号者的生存土壤,也就是盗号之后所能带来的利益――即非法的地下虚拟交易市场。而目前最好也是最为通用的做法就是由游戏开放者直接进行虚拟商品的交易行为。也就是网络商店的概念,用有效、规范、透明化的商业行为来取代之前普遍存在的地下虚拟交易市场。从而把这块黑土和盗号的毒瘤彻底铲除出去,还给玩家们一个安全、有趣的市场。

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