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1,英雄联盟唯一被动叠加

是叠加的,还有法穿鞋是固定20点穿透。一个装备的唯一被动指的是相同装备,效果不叠加!@#¥
是叠加的 LZ所说的都是可以叠加的

英雄联盟唯一被动叠加

2,lol时光之杖效果能重叠么

不是唯一特效的都可以叠加
可以叠加 因为时光的被动不是唯一特效
可以
被动效果里不是有唯一被动么,这就是不能叠加

lol时光之杖效果能重叠么

3,英雄联盟时之法杖是否能叠加

时先升级被动不加,其它都行
如果装备后面被动效果说明了是唯一被动那么那个被动效果就不能叠加了 你可以看看时光被动效果有没有说是唯一 希望采纳一下
除了升级时回血回蓝 其他都是可以叠的
嗯可以的 但是他那个回血回蓝的被动是不可以叠加的哦 望采纳!!!
是时光法杖吗,时光可叠加

英雄联盟时之法杖是否能叠加

4,lol时光杖

要在等10分钟的。还有那个唯一被动升级快速加血和蓝的不能叠加。。
重新叠加 为什么要出2个时光呢?
时光杖的效果不能重叠
时光的被动式唯一的,第二件就没性价比了.....时光越早出性价比就高,你二三十分钟出第二件就算有被动也是不值的,拖后腿。
出两个还不出第二个出冰杖
只出一个就好了,再出一个还不如换一件装备出了,一件就需要堆十分钟,半肉的存在也可以出冰杖之类

5,lol时光之杖效果能重叠吗

时光之杖物品标签: 法术强度法力值生命值+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。除了最后一条,其实的都可以叠加。但时光杖加血加兰,这是为了让法师不那么脆,有兰条保障,不至于空兰。更适合初中期过度用,因为唯一被动的存在。出三个以后,那就不好了,同样的价钱出法伤可撑血都可达到同样的效果,如冰杖,甚至狂徒都可以。现在是打暴发的年代,2800的投入的可以得到更多的法伤。三个时光,不推荐。
可以

6,LOL里面不同装备的被动唯一被动能否叠加

满意答案 热心问友 2011-06-28属性相同的不叠加 只取属性数据最大值。 追问: 能说的明白点么,比如有两件不同装备都有唯一被动,这个唯一被动能叠加么 回答: 比方说一件写着唯一被动写着 释放技能后获得4点魔法值,最大值是1000魔法;另一件写着写着 释放技能后获得5点魔法值,最大值是1000魔法。 系统就取后面一个最大数值,5,而不是4+5又比如释放技能后获得4点魔法值,最大值是1000魔法;另一件写着写着 释放技能后获得5点魔法值,最大值是800魔法。 系统就取后面一个最大数值释放技能获得5点魔法,最高是1000明白了没 追问: 比方说一件写着唯一被动写着 释放技能后获得4点魔法值,最大值是1000魔法,另一件写着暴击从200%提升到250%是可以叠加的吧 回答: 可以,技能描述的属性不冲突。这个魔法值技能我取的是大天使之杖,你写的爆击是无尽之刃吧。 一个是法装、一个是物理攻击,属性当然不冲突。
不同物品的唯一被动能叠加比如你出个残暴之力再出个幽梦,那减cd就能达到25%也有几个特殊的不能叠加1,三相、耀光、巫妖同时存在,使用技能之后只有巫妖的效果2,眼泪、魔宗、天使杖同时存在,但是三者只计算一个的加蓝上限另外纠正一下lz的错误,法穿鞋是20法穿而不是20%法穿,而穿透类技能的计算方式是先计算固定法穿在计算百分比穿透而这种算法实际是比较不划算,大概riot不想让输出对于坦克可以那么容易的克制固定穿透更多是为了作用于低抗单位,lol的魔抗除了少量坦克英雄,一般魔抗都没有成长如果没有任何魔抗的装备,比如40点魔抗20点穿透加上法穿符文就会有很好的效果百分比穿透就是为了针对高抗性单位,对于高抗性的单位20点穿透对人家就是毛毛雨了,这时候一个百分比法穿的物品就派上用场了

7,Lol今天买了个豹女不会玩呀时光杖有啥被动呀

有豹女就打消耗,带线耗塔
法强,攻击叠二十
豹女打消耗,带兵线,这样可以牵制着对手,时光被动是每分钟增加生命值和法力值,这装备越早出越好,毕竟是每分钟增加的,早出可以把被动早点叠满
时光唯一被动:升级回复一定量的血和蓝,被动:每分钟增加,血,蓝,法强量、、、前期就用Q在远处磨血,上单和中单,下路ADC都是不错的。AP出装的话,法穿鞋,巫妖之祸,灭世魔法之冒,冥火之拥,法穿棒,春哥
豹女是个很不错的英雄,也是本人最钟爱的几个英雄之一了 豹女分ad和ap两种打法,ap伤害高,但相对就要脆一些了 首先ad的出装和女刀一样,三项复活,之后转肉,就不多说了 ap的话,个人比较喜欢偏法穿装,但复活都是一定要出的 ad豹女团战定位就是做为切入,有了三项后打后排英雄还是比较疼的 ap豹女团战就比较不同了,和敌人保持一定距离靠持续的q和放放w来输出即可,给虚血的单位奶一口,打团时记住豹女的q不用追求最远距离,要追求命中,因为豹女的ap加成还不错,记住豹女变豹子以后你 w进去要考虑自己能不能出来,在没春哥的情况下一定要在最后收割或者有人保护的情况下在冲人脸上,因为ap豹女虽然有一手加血,但还是很脆的,有了春哥就可以和切入类英雄一起冲了可以卖下肉多为团队做些贡献为adc提供输出环境,还有就是豹女风筝人能力极强,所以在逃跑时不要换,要注意敌人血量从而反杀 另外豹女还是挺缺蓝的,选择出时光不错,圣杯也可以 召唤师技能闪现必备,疾跑虚弱点燃看自己喜好 豹女要是打顺风局,基本是20节奏,除非对面有被虐心里想被你一标一个 总之这个英雄不错,有操作成分有玩头不会太乏味
豹女补刀,抢头也是很厉害的,尤其是Q根据距离加伤害,最高三倍吧,R也要适时放出,毕竟豹子追人,逃跑都是很给力的,能够及时切换很重要。 定位嘛,现在团体后,Q瞄准就行。时光杖,每分钟加血加蓝上限加法强,不算很多。每次升级会补血补蓝,能增加续航能力。

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