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1,问道手游怎么加点比较好

问道手游木女如何加点?本文就详细介绍了问道手游木女加点攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 【加点攻略】 1、纯医疗路线:全体加点。 这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。 相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 2、兼输出路线:全力或者3力1敏 全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。 3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。 相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

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2,问道游戏怎么加点

玩全敏最好,金是PK之王,要玩金就玩他的风范。现在只要BB高攻,PK中人物伤害占不了多少。玩全灵金当打手有什么好玩的,去杀怪还差不多。PK一出来就挂单了或被别人封住了,给别人当嫁衣。玩游戏就是为了PK吗。所以我推荐全敏。
法金。楼主你打算做RMB玩家、还是非RMB玩家。非RMB玩家加三灵一敏,相性先30金加满后加火。RMB玩家全灵高法伤、速度低、但可以砸钱买牛比装备来提高速度。望采纳、谢谢
你是练什么号?道王?还是普通的?道王一般全敏,必须道行高,装备好,要普通的到了级数高的话,都要打手,全灵吃香
有法金:3灵1敏 全灵 力:全力 3力1敏 敏:全敏 3敏1体

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3,问道手游怎么加点比较好

【加点攻略】  1、纯医疗路线:全体加点。  这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。  相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;  2、兼输出路线:全力或者3力1敏  全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。  3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。  相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
问道手游木女如何加点?本文就详细介绍了问道手游木女加点攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。  【加点攻略】  1、纯医疗路线:全体加点。  这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。  相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;  2、兼输出路线:全力或者3力1敏  全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装pk用,体力装打boss。  3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。  相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

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4,问道手游力的怎么加点

力金加点推荐:3力1敏、4力  情况1:力金3力1敏,相性先土后火木  其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。
问道手游力土怎么加点力土职业加点技巧介绍,在问道手游中力土怎么加点咧,小编向大家介绍下力土职业的加点技巧,希望对大家有所帮助。 全力加点,相性先土后木水。 全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业,不管是刷道、杀星还是修行,不怕没人组。再搭配上一个速度比人快的全体宠专门拉血救人,就算死了也能用宝宝救起。 在pk中,全力土也很给力,人送称号“宝宝杀手”。因为全力土拥有超高的伤害,能够快速杀死对手的宝宝,一旦对手宝宝挂了,那么一切就容易多了。当然力土缺少速度这点是不可否认的,要想速度不落后太多,那么后期就需要准备一套高速极品套装。缺点就是血少防低容易跪,所以需要搭配个全体宠拉血复活。 3力1敏加点,相性先土后火木 这种加点因为加了1点敏捷的原因,所以在速度上会比全力快,但是不可避免的输出就下降了一些。因为加了1点敏捷,所以这样的力土在速度上是比60%以上的怪要快,所以刷怪升级完全不用担心速度不够。到了后期,装备也比较好选择,不必像全力那样追求极品高速套。缺点和全力一样,血少防低。

5,问道手游怎么加点最好 全职业加点推荐

法师在这里只推荐两种加点法:【4灵法师】,也就是传说中暴力法师,土豪玩家建议装备上可以弄些加速度的,使速度比一些中上平民快。也可以装备两套装备,一套前者所说,一套纯攻击行。(舍弃速度--龟速法师【注龟速法师不推荐火系】,比自己的宠物还慢。)而平民玩家推荐根据自己的实际情况,比如说宠物,而选择装备。【2灵2敏法】,伤害可观,速度不耐。相对容易上手,对装备没有全灵那样苛刻。这种加法相对来说人数会比较多。适合大众。【推荐法师职业相性加点优先级】金系【适合高速全灵与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。【适合龟速法师】:金相→木相→水相(或水相)火系:火相→金相→木相(或水相)土系(龟速):土相→金相→木相(水相)
1、法火:3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木 火系是除了金系外最适合练法系的职业了,而且在90级前和纯法金相比,法火虽然输出上有所不如,但是在速度上却是有明显优势的,因为法火优先加火相性,在增加了火系伤害的同时也加了速度。有的玩家会选择全灵加点,追求极限输出,这点小编是不建议的,火系最大的优势就是速度,火相性带来的速度加成,不加点敏捷不是浪费吗。 2、力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木 力火并不是火系的主流加点,而且因为火系的特性,也不适合走力的路线。和其他职业相比,力火并没有什么优势,如果你先加火相,那么速度是快,但是输出低,如果你先加土相,那么输出和速度和其他力职业没区别,所以小编并不建议大家走力火方向。 3、敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水 因为火系本身的速度优势,所以全敏火是问道中速度最快的。但是和其他敏职业一样,敏火在前期升级非常累,即没输出又没有好的辅助,不像水和金还能够加加攻击防御,所以前期一定要耐得住寂寞。但是到了后期,尤其是道行高了以后,敏火就开始牛逼了,可以说是睡杀王者,不管是群p还是过任务都有一大群人喊着要敏火。

6,问道游戏中各系如何加点

金戏比较好 ``````从里面选择这个门派的人数可以看出来````````除了装备贵点其他都比较牛B的 赠送功略 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
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7,问道如何加点高手进

教你练练水坝 水可以分为力水,敏水,法水,体水,杂水(前期和后期本人以61级划分,杂水除外) ⒈力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。 优点:在5种水中练级省钱,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组。 缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。 ⒉体水:血厚防高,一般前期3体1敏,后期2体2敏或3体1敏。相性先木(水)加满后水(木)。 优点:防高血多练级和过任务一般不太会死,绝对是队伍中不被秒队的主要因数。 缺点:就因为血多防高,攻击力不管是法功还是物理攻击都比别人低很多很多。 ⒊敏水:现在练水很多人都练敏水,前期和后期都全敏、3敏1体、3敏1灵,相性先火后水,61级后刚刚开始成长, 91级后基本说是群PK、杀星、去绝人、绝天等里不可缺少的一份子。 优点:速度快比怪或比其他玩家先出手,绝对是队伍中的F手。 缺点:在练级中是炮灰,就算你留点不穿鞋子,那也没用,一般速度还是比同等级的玩家快的。 ⒋法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人5个水号中,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈! 优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门。 缺点:速度比敏水慢,血比体水少,防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。 5.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵,61级后全敏。相性先水加满后火。 优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,而且 练级用的钱相对较少,在力水后面排名第2。 缺点:61级前比怪还慢,而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾,也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后,道行也高 ,一般也有点装备后,基本是单P的高手,群P的垃圾,过任务的选择,杀BOOS累赘。
练三力一敏好了,练法火开始还行,到后面就要哭了
打力就全力,打敏就全敏,相性加土。。
1:随便打到什么东西别仍,对新手来说,任何东西都有可能是极品而被仍掉.所以什么都别人,打到的材料可以去天墉城念心道长那刷材料赚钱. 2:你除暴或除妖得的道行千万别拿来训宝宝了.道行很重要的.直接影响一个人的实力. 3:别放过任何一个可以相交的朋友,在问道世界里,朋友就显得和重要.像剧情任务,杀BOSS,杀小妖等组队任务,喊朋友将比世界喊可*得多. 加点方式: 1:法系,建议首选金系,3灵1敏,到级高法术伤害非常恐怖. 法术无敌.主打手. 火次之,水再次之。 2:敏系,建议首选水系,全敏或者3敏1体或3敏1灵. 主要是控制整个战局. 金次之,土再次之。 3:力战士:建议首选土系,3力1敏,或全力. 杀BOSS,PK主要打手. 各系都可以这么加。区别在障碍技能的不同. 赚钱方法: 主要还*你打到的材料没事就去念心道人那刷刷,绝对不缺钱花就是.一不小心打到个极品就发财啦. 如何区别极品装备: 很多新手朋友打到装备了都不知道这装备值钱不,现在我就稍微的说下。 1:武器主要看伤害增加,40级前不看。拿改4或改5的就行. 50所增加的伤害在600左右正常。800比较好。1000以上极.60的800正常。1000还可以,1100极品/1300以上就算好东西了.70的1200正常,1400极品。1700以上好东西,可以绿的极品。 2:装备一般要看所有属性,越高越好(废话) 衣服:抗所有异常和敏捷。 头盔:敏捷,灵力(力量) 鞋子:速度,敏捷 特别:所有相性五增加。所有技能10增加。都属性好东西。得到了千万别轻易卖。要根据你那区的价格,卖个安心价。本常识: 1:随便打到什么东西别仍,对新手来说,任何东西都有可能是极品而被仍掉.所以什么都别人,打到的材料可以去天墉城念心道长那刷材料赚钱. 2:你除暴或除妖得的道行千万别拿来训宝宝了.道行很重要的.直接影响一个人的实力. 3:别放过任何一个可以相交的朋友,在问道世界里,朋友就显得和重要.像剧情任务,杀BOSS,杀小妖等组队任务,喊朋友将比世界喊可*得多. 加点方式: 1:法系,建议首选金系,3灵1敏,到级高法术伤害非常恐怖. 法术无敌.主打手. 火次之,水再次之。 2:敏系,建议首选水系,全敏或者3敏1体或3敏1灵. 主要是控制整个战局. 金次之,土再次之。 3:力战士:建议首选土系,3力1敏,或全力. 杀BOSS,PK主要打手. 各系都可以这么加。区别在障碍技能的不同. 赚钱方法: 主要还*你打到的材料没事就去念心道人那刷刷,绝对不缺钱花就是.一不小心打到个极品就发财啦
五个角色各有各的好处,不管你玩什么怎么玩,最关键的就是道行一定要高,其次才是加点问题和自己所带的宝宝的问题, 你这里说要玩火,其实可以弄成全敏的,相性加金,那就是法火了,现在玩金的多,法火确实不错,但是要玩力火,那不怎么好,这是我个人认为,现在活动期间,带罩子的宝宝越来越多,玩力的就不行 了,而且火只能睡,打一下就解了还可以去打你,所以我个人建议玩个敏法火不错,加点可以加3敏1灵,相形加满30点金,然后在加火相形,也可以2敏2灵加,不过这样也突不出自己的速度快了,自己可以选择要变态速度,还是速度比别人快就行,那就看你了
4力

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