1,dnf花花是什么角色

dnf花花是气功师这个职业的简称,游戏里面叫二五仔,这个职业buff可以全队伍共享。

dnf花花是什么角色

2,地下城与勇士中是奶爸好还是花花好

我个人比较喜欢花花,先说说这2个职业的区别吧首先说花花,可以加光属性攻击,攻速,和攻击力,最主要的是他的大照子特别好!而且花花还可以帮助你把敌人感电了奶爸,可以说进去加完状态就没他什么事情了,导致奶爸一直以来都是那种不打怪的懒奶爸!但是他给人加的攻击和各种buff都是不可小觑的奶爸也可以加照子,但是只能单体加,这点不是很好,不过我也很喜欢奶爸加血的大技能,回血特别快!总的下来个人还是比较酷爱花花吧!他的罩罩范围大,而且也可以帮你打怪,花花打怪也是很伤的!但是奶爸也是很不错的职业!

地下城与勇士中是奶爸好还是花花好

3,dnf花花主加什么属性

修罗技能基本都是固伤职业,就无双波和邪光波动阵不是,所以堆的是智力,智力越高,伤害越高,二觉以后除了大小冰火,其他技能都是光属性,所以走光强收益最大,具体的可以红字智力,异界套,终结6,无限小冰的,左槽带个加粉,右槽光强石头,手镯遗迹手镯,戒指艾尔文戒指,武器可以刷领主,做万剑之王,修罗不需要追求高强,堆智力即可,鬼剑4职业,2百分比职业,剑圣(物理百分比),鬼泣(魔法百分比),他们需要堆物攻和魔攻,需要高强。2个是固伤职业,魔神(物理固伤),修罗(魔法固伤)他们要堆的是力量和智力,

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4,dnf百花怎么选时装属性

时装属性:头上两件都选智力,刷图不追求释放,高伤才是王道,脸和胸选攻速,上衣加一级技能,这个根据自己加点选,建议加觉醒或者大螺旋丸,堆大螺旋丸主要是提高感电的,裤子选HP,腰带选回避,鞋选移动,最初我玩百花也是幻爆的,65级的时候洗点改玩猫流了,总感觉幻爆流刷图有点别扭,CD经常空缺,后期很多图还是猫流比较适合刷,猫流与幻爆流相比,猫流依靠高强,手套魔攻高,所以带高强手套好,幻爆流也建议带手套,手套加技能加释放,而且幻爆流也不是全固伤,念气环绕和大螺旋丸都是百分比的,还是不要用东方棍,现在很多都同时满了幻影爆碎与猫拳,单纯的猫流与幻爆流都有点局限了

5,dnf现在百花堆什么属性比较好

百花是光属性魔攻职业,装备上可以根据加点流派选择相应的远古套装或者散件,如果不想混异界,弄一身假紫也是不错的选择,个人感觉假紫最低不能低于双A标准(智力加智力光环),最高....好吧..没有最高....属性上除了智力 魔攻 暴击 之外主堆光强。尽量堆到88....88之后再堆就是曲线收益了,不合适。当然还是越高越好.左槽应该用加攻击的....60的烈焰狂风手套....80的猫女缪缪的毛手套.....至于SS就不说了,完全看脸。没有也不强求,有了更好。如果是穷人,实在买不起双攻手套,可以考虑70级粉 皇室秘籍 加一觉 或者80的 那个念帝 加 二觉技能都可以。2014 NB 改版之后气功有了非常大的增强,刷图绝对处于一线职业的地位。所以楼主多多努力吧...

6,DNF百花缭乱时装加属性

头发、帽子选择释放 释放就是百花的命,这一点没错吧脸部、胸部选择攻速 百花虽然不靠攻速吃饭,可是猫拳之后攻速还是有用的,而且技能没冷却的时候还是会XXX 背摔、雷背的时候对攻速也是有需要的 总之,攻速是仅次于释放和智力的第三属性,百花也有很多近身打的时候靴子选择移动 没疑问腰部选择回避 没疑问下衣选择防御 你不PK 没必要选择HP上线,MP上线谁选谁哭,250MP还没回蓝回的多。百花防御不高,选点防御吧皮肤选择物理伤害免疫的,因为魔法攻击的怪几乎没有,重点就是上衣的技能了。我的百花选择的螺旋念气场,因为这个技能可以堆,寂魂+1、冥日手套+2、时装再+1,你可以想象输出的伤害。不建议你选择雷龙,因为CD太长,45秒,螺旋十几秒,选龙不划算。还有就是选择狮子吼,这个技能是神技,加满一半几率眩晕。不过我还是选择螺旋,XXX把敌人上钩打起来接螺旋,狂战皮再厚也是半行,别说那些图里的小怪。打怪的时候还能再加个远古堆堆智力。河南四满级百花。你有什么不懂得的可以问我,我一朋友也是百花,尊4,我都是跟她学的

7,DNF4大属性中冰属性是最贵的为何剑魂都还要走冰属性呢

现版本来说,其实4种属性并没有优劣之分,走任何属性都是可以的!而之所以看到很多剑魂走冰属性,实则是远古版本流传下来的传统文化了!在阿拉德的世界里,有4种属性,当然不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”这4种,虽然不知道这4种属性和阿拉德本身有什么关系,但可以知道的是,这4种属性可以带给我们玩家非常大的帮助。所以在常规情况下,任何玩家都会选择1种或者2种属性作为自己的“本命属性”,由于这些属性本身都是一样的,所以理论而言呢,并没有高下之分,但如果有细心的玩家就会发现,很多的大佬玩家都更加偏爱“冰属性”,其中更以剑魂为代表!10个剑魂9个冰理论而言呢,不同的职业有不同的属性,比如,光兵(花花)比较偏向于光属性,鬼泣暗帝则比较偏向于暗属性,这都是可以理解的,因为他们自身附加的攻击多多少少契合于那个属性。可是我们这里要说的问题在于,光兵走光属性,是因为自己有光属性攻击;暗帝走暗属性,是因为自己有暗属性攻击;可剑魂自身并不存在冰属性攻击啊,那为什么大部分的剑魂都是走的冰属性呢?如果大家有那份闲情逸致,在大街上随便找个剑魂点开,99%的剑魂都是走的冰属性,你问他们为什么?可能他们自己都不知道答案,反正别人走了,大家也就跟着走,毫无道理可言。然后这样做的后果是什么呢?剑魂兄以一己之力,硬生生地抬起了一个道具的物价。在所有属强卡片中,只要和冰属性有关的,那么必然是最贵的,说到这里呢,可能大家也就恍然大悟了,对于某些玩家来说,附魔打造不必要求最好的,但一定要求最贵的,所以冰属性才尤其受到大佬的关注!而在这之中呢,剑魂更是冰属性的重点关注对象,为什么呢?因为90版本的光剑“死亡冰柱”就是自带的冰属性攻击。很多的剑魂因为一把武器,就算彻底固定了自己的属性风格,以至于现在很多玩家还以为剑魂是自带冰属性的职业,其实并没有,完全就是因为一把武器惹的祸。当然了,除了价格和武器之外呢,其实还有一个比较重要的影响原因,版本遗留下问题!众所周知,国服第一个副本是安徒恩,当初这个副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同样一套装备,打火属性和打冰属性的两位玩家,打出来的伤害差距还是非常大的,当初为了伤害着想呢,很多的玩家不惜豪掷千金也要去附魔冰属性卡片,由此,冰属性在国服成了“一霸”。但安徒恩毕竟只是过气副本,后来的卢克鸟背漩涡,甚至是普雷,都不再是冰属性的天下了,那么按理说,冰属性的光芒也应该退下去才对啊,为什么还是最贵的呢?这就要说到玩家的打造问题了,很多的玩家打造装备,都是一点一点打造的,比如今天只换首饰附魔,明天只换武器附魔,后天只换宠物附魔……以此类推呢,就形成了一个“恶性循环”,只要你最开始走的是冰属性,那么后来,想改也改不了了!比如你现在看着暗属性比较便宜,所以就想着把3个首饰的换成暗属性,但是如果要换首饰的话,还必须得换武器的、宠物的、公会勋章的,这么多的细节全都必须一口气换完,得出的结论是,还不如就继续打冰属性了。短痛不如长痛,每天换一点点,虽然贵一点,但好像也还是可以接受的嘛。所以啊,兄弟们在选择属性的时候一定要慎重,最开始选择了什么,可能再后面想换也不能换了,不过好在目前各属性并没有明显的优劣之分,如果不知道自己应该换什么属性,那不妨挺莽夫一言,最便宜的就是最适合咱们的。

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