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1,问道游戏怎么点

土系我觉得+4力最猛!

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2,问道游戏加点

3灵1敏 140以后洗点+4灵 不洗也可以 望采纳 谢谢
全灵加吧,到那里打手都是吃香的,带个比自己快的BB就可以了。

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3,问道游戏中怎么加点好

法的2灵2敏,力的2力2敏!速度快没有错,火克金,2灵2敏或者全敏后期PK很牛逼,装备好点1人单挑一队不是问题! 望采纳,谢谢!
火克金 要看你想练那个系我告诉你 怎么+点NB 如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟、 用五星采纳我的答案、

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4,问道手游怎么加点比较好

问道手游木女如何加点?本文就详细介绍了问道手游木女加点攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 【加点攻略】 1、纯医疗路线:全体加点。 这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。 相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 2、兼输出路线:全力或者3力1敏 全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会差点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。 3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。 相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

5,问道游戏怎么加点

你是练什么号?道王?还是普通的?道王一般全敏,必须道行高,装备好,要普通的到了级数高的话,都要打手,全灵吃香
有法金:3灵1敏 全灵 力:全力 3力1敏 敏:全敏 3敏1体
玩全敏最好,金是PK之王,要玩金就玩他的风范。现在只要BB高攻,PK中人物伤害占不了多少。玩全灵金当打手有什么好玩的,去杀怪还差不多。PK一出来就挂单了或被别人封住了,给别人当嫁衣。玩游戏就是为了PK吗。所以我推荐全敏。
法金。楼主你打算做RMB玩家、还是非RMB玩家。非RMB玩家加三灵一敏,相性先30金加满后加火。RMB玩家全灵高法伤、速度低、但可以砸钱买牛比装备来提高速度。望采纳、谢谢

6,问道游戏近怎么加点啊

不要误人子弟、 法金:4灵(高秒、但是后期虽然穿火套还是拟补不了速度) 3灵1敏(一般法金加点法、不用我多说了) 2灵2敏(速度与灵力的结合、后期的打手大部分全是2灵2敏加点法) 力金:4力(高秒、后期速度太慢。也可以说后期就是个垃圾) 3力1敏(一般法金加点法、不用我多说了) 2力2敏(后期PK绝对NB、后期你可以穿火套、也可以穿土套) 注意:无论是2力2敏或者是2灵2敏、前期都很艰难、(简直就是炮灰)但是70级后你就翻身了

7,问道的游戏怎么加点啊

问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以
全力
电脑加4自己加4
你喜欢加什么就加什么
完全是自己个人喜好了,没有最牛的人物
金2力2敏 木3血2敏 水3力1敏 火3力1敏 土3力1敏

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